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Mensajes - ward

#61
Cita de: Jooor en 24 de Febrero de 2017, 12:32:18
¿Alguien lo ha probado? según parece es como un RFTG mucho más sencillo y por tanto incompatible con las ampliaciones
Buenas
En efecto es como un RftG simplificado.
En este caso sólo se pueden desplegar desarrollos y planetas. Cada turno decides si bajas un desarrollo (ventaja: -1 al coste), un planeta (ventaja: robas una carta) o ambos (sin ventajas), también puedes explorar con una ganancia neta de 2 cartas.
Después de actuar te llevas puntos y cartas según lo que te de cada carta que hayas bajado. Si alguien llega a 50 puntos termina la partida
Es como un destilado del RftG, en el que se condensan las fases.
Es muy rápido y los tipos de cartas siguen combando entre sí, con lo que conserva parte del espíritu del anterior.
Tiene algo de dependencia idiomática con texto en alguna de las cartas.
Es un poco dependiente de la suerte en lo que robas en especial los dos últimos turnos que el crecimiento de los puntos suele ser exponencial.
Además como se juega rápido, no sé si tras unas cuantas partidas se puede volver muy repetitivo.
En mi opinión particular me ha gustado, pero no es un RftG.
Por último, no se puede combinar con los anteriores.
Un saludo
Guille Soria
#62
Dudas de Reglas / Re:The Colonist (Dudas)
31 de Marzo de 2017, 03:58:26
Cita de: ppglaf en 30 de Marzo de 2017, 21:22:56
Una duda que me ha surgido con la carta de mejora "axe", que da un +1 a los edificios de producción de madera.

Está claro: tengo un edificio de los que dan 2 maderas y a partir de entonces da 3, pero, ¿también aumenta el tope del edificio? Es decir, ¿puedo almacenar también en el edificio de producción +1 de madera?

Y sea la respuesta que sea, supongo que es extensible a todas las cartas de mejora que dan +? a los edificios de producción.

Saludos.
Hola
La carta de mejora axe te da solamente una madera más en las localizaciones (hexagonos), no en los edificios.
Si algún elemento te aumenta la capacidad de producción, también te aumenta la de almacenamiento.
Un saludo
#63
Novedades / Actualidad / Re:TMG lanzara Yokohama
20 de Marzo de 2017, 11:20:08
Cita de: FiNLos en 20 de Marzo de 2017, 09:40:52
Este juego no estoy seguro de que salga en tienda. Si no me equivoco, en una de las actualizaciones del Kickstarter, me suena que comentaron que solo era para los que participaron en el Kickstarter y que lo venderían en algunas ferias.

Voy a ver si encuentro esa actualización, o si alguien lo recuerda mejor que yo que lo comente.
Hola

Creo que lo que no saldrá en tiendas es la versión deluxe con componentes mejorados. El juego básico si que saldrá a la venta.

Un saludo
#64
Cita de: eloiaf en 13 de Marzo de 2017, 15:46:56
Ya han metido un primer add-on de monedas metálicas.

Por ahora no me interesa pero al ser mi primera vez, no me queda claro el funcionamiento. Entiendo que entro en mi cuenta, añado 20 dólares al importe que había puesto inicialmente (que en mi caso era de los 100 que piden de mínimo) y ellos ya cuentan con que me tendrían que mandar las monedas. ¿Es así? ¿Y no hay nada que lo confirme?
Buenas Eoliaf,
Unos meses después de terminada la campaña te enviaran el pledge manager, en el podrás entrar y decir a que quieres destinar tu dinero adicional. Con este pledge manager podrás añadir más cosas a tu pedido y es donde podrás pagar los gastos de envío.

Un saludo
#65
Dudas de Reglas / Re:The Colonist (Dudas)
26 de Enero de 2017, 09:18:07
Hola Roanoke

En todo momento tendrás los colonos que te faciliten las residencias (más mejoras "improvements") que tengas, si varían las residencias que tienes, variarán los colonos que puedes tener.
Cuando demuelas cualquier residencia tienes que perder el colono(s) que te da esa residencia.
Si tengo dos granjeros ("farmer") desempleados y elimino una granja ("farm") tengo que perder el granjero que me da esa granja, que devolveré al suministro, y por tanto me quedaré con un granjero desempleado.
Salvo en la fase 3 del final de año, redistribuir colonos, lo que prohíben las reglas es mover colonos que estén trabajando, salvo que destruya el edificio en el que están trabajando en cuyo caso volverán a su residencia. Los colonos que estén "en casa" se pueden mover libremente y puedo ponerles a trabajar en cualquier momento pagando su sustento.
Voy a intentar poner unos ejemplos combinando las dos reglas anteriores:
-   Tengo una granja, un aserradero ("forester's house") y el granjero está trabajando en el aserradero. No puedo remodelar mi granja a piso ("flat"), ya que si lo hiciera tendría que devolver a la reserva un granjero y tendría que quitarlo de su trabajo.
-   Tengo una granja, un aserradero y el granjero está trabajando en el aserradero. Puedo remodelar mi granja a hacienda ("estate"), y lo que hago es poner dos colonos extra sobre la hacienda.
-   Tengo dos granjas, dos aserraderos y los dos trabajadores en los aserraderos. Remodelo una granja a hacienda, en la que pongo dos colonos extra. Puedo remodelar la otra granja a piso, ya que podría devolver un colono de la hacienda.

Edito: dejo la explicación aunque he visto que Gixmo lo ha explicado de manera más clara, mientras escribía mi tocho.
#66
Dudas de Reglas / Re:The Colonist (Dudas)
25 de Enero de 2017, 20:48:48
Te contesto:
1- •   Sólo puedes demoler una Residencia, si todos los Colonos están "en casa", es decir tienes que tener Colonos desempleados libres (donde viven no importa). Pierdes esos Colonos junto con la Residencia.
Te lo explico con un ejemplo si tienes todos tus granjeros trabajando, no puedes convertir tus "Farm" en "Flat", pero si tienes un granjero sin trabajar en un "Estate" si podría convertir una "Farm" en un "Flat" ya que podría devolver el granjero que esta desocupado en el Estate.
2- Pagar la Tasa es un acción. Lo que quiere decir ese texto es que si entras en una loseta con otros jugadores puedes mover tus recursos entre los distintos medios de almacenamiento después de pagar la tasa, pero antes de pagar por la acción. Recuerda que en el transcurso de realizar la acción no puedes reubicar los recursos. Pero cada uno de tus tres turnos consiste en hacer una acción de la localización en la que caes, es decir que pagar la tasa a otro jugador y hacer la acción de una localización es solo un turno.
#67
Sondeos / Resumen Lúdico 2016
29 de Diciembre de 2016, 17:02:02
Mi año lúdico

Total partidas: 642 físicas
Juegos Diferentes: 229
Juegos nuevos: 123

Los mejores: Terraforming Mars, Great Western Trail, Star Wars Rebellion, Stockpile, The Colonist

Compras: 98 juegos

Jornadas: Ludo Ergo Sum, Essen, Gencon.

Año interesante y con muchos juegos nuevos, ya me quedan poquitos por probar de Essen.
Esperemos poder jugar más el año que viene ;D
#68
¿Qué os parece...? / Re:GUNS & STEEL ¿qué os parece?
22 de Noviembre de 2016, 17:53:44
Buenas

La versión alemana del juego incluye, tanto el juego base, Gun & Steel, como la expansión, Gun & Steel: Renaissance.
Lo diferencia entre las ediciones es que de las cartas de inicio no te incluye dos copias por jugador, como te ocurriría si te compraras los dos juegos por separado.
Además en vez de marcadores de gloria te trae una carta numerada y marcas con un cubito cuantos tienes, en vez de usar las fichas de gloria de la expansión Renaissance.

Las cartas en efecto tienen iconos y explicaciones en cada carta de lo que hace cada icono. En el manual no te vienen los iconos, pero es fácil aprenderlos.

Lo que si te viene es una hoja en el manual con casi todas las cartas, que si amplias te cuenta que hace cada carta. Las únicas cartas que te faltan son 5 de las 10 maravillas de cada set, pero creo recordar que se puede deducir que hace cada uno.

Yo compre la versión alemana en Essen, 8â,¬ frente a 43â,¬ merecía la pena arriesgarse. Y he podido jugar perfectamente sin saber alemán, con un poco de trabajo y deducción.

Respecto al juego me ha gustado me produce sensaciones similares al Flow of History, pero con mecánicas muy diferentes.
#69
Cita de: trencavel en 25 de Octubre de 2016, 07:48:28
no hay manera de encontrarlo y creo salió  ???
En inglés seguro que ha salido, tengo una copia comprada en los USA.
En español creo que no
#70
Cita de: Otarrec en 24 de Septiembre de 2016, 15:53:17
Programón, otra vez.  Un viaje de más de hora y media a Sevilla, me lo hicisteis cortisino.  La bjona fue cuando Guille dijo que no admitía compañeros de viaje, una pena, porque veo que por gustos, somos muy parecidos (incluso en cuanto al tamaño de cuerpo).

Y yo que te iba a proponer ser guía-sensei de un grupo de gente y ese grupo te pagaba la entrada VIP...¿Hay negocio?  ;)
Buenas señor
Yo por una invitación a una coca cola te doy los consejos que necesites.
Y si vais por allí quedamos un día y nos echamos una partida
Un saludo
#71
Cita de: petardo en 21 de Septiembre de 2016, 13:03:35
Y si, yo creo que seguiria a Guille incluso hablando de la cucaracha turda en su epoca de letargo  sordo  en años impares.

Gracias Petardo, no te falta valor ::).

Solo el pensamiento de una charla mía sobre un tema tan apasionante ha hecho que me entre sueño. De hecho creo que hay un articulo de la convención de Ginebra que la prohíbe como crimen contra la humanidad.

Pero no te preocupes que seguire pasando cuando me dejen por Planeta de Juegos a hablar de juegos que es bastante más divertido
#72
Cita de: cartesius en 21 de Septiembre de 2016, 11:14:47
Y ahora el caramelo: Guille Soria es mi invitado preferido (por gustos, por su conocimiento, por su naturalidad y por el carrete que tiene) y cuando protagoniza el especial Gen Con, más todavía. El episodio de PdJ sobre las Gen Con es ya un clásico. Da gusto oírlo.
Gracias por la parte que me toca, como siempre es un placer contaros algo de lo que se ve cuando uno va por las Gencon.
Desde luego es una gran experiencia, eso si no hay nada como volver y ponerte a leer en la red para darte cuenta de todas las cosas que se te pasan, en una convención.
y siempre es agradable saber que hay gente a la que le gusta oirlo.
Y  mientras pueda seguir yendo, y Chechu y Luis me llamen, os seguiré contando en planeta de juegos mis experiencias en "los cuatro día mejores del juego" (marca registrada por GenCon LCC en su versión en ingles)
Un saludo
Guille Soria
#73
48
#74
Premios BSK / Juego del Año BSK 2016 (PROPUESTAS)
30 de Agosto de 2016, 12:02:56
7 Wonders Duel
Mombasa
T.I.M.E. Stories
Stockpile
#75
Cita de: usagi en 06 de Agosto de 2016, 12:01:29
Cita de: ward en 06 de Agosto de 2016, 06:06:41


La primera expansión del mansion of madness trae los componentes del básico de la primera edición y la segunda traerá los compomenentes de las expansiones. Sacarán una campaña gratuita para cada una de las dos nuevas expansiones

¡¡Gran noticia lo de las campañas gratuitas con cada expansión!! ¿Donde has visto esa información? He visto en twitter las expansiones, pero nada de partidas para la app. Menos lo de campaña. ¿Partidas enlazadas? ¿algún tipo de sistema de "mejora" de personajes? Aunque sea mediante ganar objetos...
El CEO de FFG fue el que lo dijo en el in flight report de las Gencon. Según el habrá una campaña para cada expansión que podrán jugar tanto los que tengan lo necesario de la primera edición, o los que se compren la expansión.
Respecto a como sería el sistema de la campaña no dijo mucho más