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Mensajes - t4zz

#61
Hay tiendas en España con ese precio. Al menos comprad en España, hombre.
#62
Claro que va a ser un éxito. La gente estaba esperando esto en todo el mundo. Y la traducción (al español al menos) solo se esperaba en países hispanohablantes. Es decir, un mercado mucho menor, por desgracia.

Y aún así, de ese mercado, a mucha gente le da igual que esté en inglés, o que la edición "española" sea una risa a efectos de lo que viene siendo cosas en español.
#63
Sí, sí, se vendía aparte, por eso he dicho con el Zona Mortal.

Ojo, que yo no me quejo de que haya un manual aparte para el zona mortal... De hecho está hasta traducido.

Lo que digo es que al comparar ediciones, nos venden un producto peor del que nos vendían antes, pero diciendo "es que queremos revivir los juegos de especialista"...

Yo esperaba que hubiese una evolución, como en Space Hulk 3ed. Un salto de calidad en materiales. Pero de un manual maquetado en español y cartas traducidas pasamos a unos folios impresos en blanco y negro y unas cartas sin traducir...
#64
Yo comparo la caja con la de tercera, que es la que tengo.

En tercera, con el Zona Mortal, tenías:

- Equipos sin completar. Esto ni mejora ni empeora. Antiguamente tampoco venían los equipos completos y nadie se suicidaba...
- Reglamento maquetado y traducido al español. Toma castaña.
- Cartas traducidas al español. Otro castañazo para la nueva.
- Tablero. Pues eso no cambia. El nuevo es más grande porque han cambiado la escala.
- Reglas. Las nuevas vienen en matriz y las antiguas eran láminas de plástico. La moneda era de cartón.
- Dados. En tercera no había d16, se usaban unos tokens del 1 al 16 y se sacaba al azar.

A mí no me convence...
#65
Cuando sacaron la edición con cartas en español... Las cartas (bueno, cartones con forma de carta, jeje) estaban en español...
#66
Mensajito para Maldito Games, que me da pereza mandar email y además quiero decirlo de forma pública...

¡Ole por lo de mandarnos las cartas aunque falten las que están en polaco! Aunque no hacía falta. Por mí os podíais haber quedado todo y os habríais ahorrado un envío.

De verdad, ole por el detalle, gracias.
#67
Yo también estoy pensando en devolverlo. Me parece excesivo... 40â,¬ solo en gastos... Es que no tiene sentido.

Y lo peor es que intentan explicarlo como si fuese lo más normal, vaya.
#68
Novedades / Actualidad / Re:NOT ALONE por GDM Games
24 de Octubre de 2016, 07:53:24
Cita de: ardacho en 23 de Octubre de 2016, 10:46:11
Cita de: t4zz en 23 de Octubre de 2016, 09:31:00
Pues sí que pinta bien. ¿Se sabe para cuándo está previsto en español?

ya lleva unos dias en tiendas

¡Ah, coñe! Entendí que la versión que estaba en tiendas era la inglesa y que lo sacaban en español pronto.

¡Gracias!
#69
Novedades / Actualidad / Re:NOT ALONE por GDM Games
23 de Octubre de 2016, 09:31:00
Pues sí que pinta bien. ¿Se sabe para cuándo está previsto en español?
#70
Yo estoy en Granada, pero estoy pensándolo...
#71
Novedades / Actualidad / Re:Hannibal editado por Masqueoca
23 de Octubre de 2016, 09:10:37
Pues sí, buena noticia esa :)
#72
¡Fantástico!

La verdad es que sí que renuevan las ganas de darle caña
#73
Novedades / Actualidad / Re:Gorechosen
20 de Septiembre de 2016, 15:39:21
Yo estoy total y completamente convencido de que ha sido en ese orden.

Y la razón es que todos los juegos que GW saca son con intención de vender miniaturas. En exclusiva. No venden juegos de mesa. Y todo lo que pueda parecer o asemejarse a un juego de mesa, tiene miniaturas de alta calidad, porque es del palo que van. Es a lo que le sacan beneficio y es lo que saben hacer.

El problema aparece en cuanto FFG decide sacarle más partido al sistema de diales de Xwing y saca miniaturas. Miniaturas de alta calidad, nada de plasticucho/goma. Reclutando pintores en Gen Con. Esculpiendo figuras con detalle. Entonces ya no tiene sentido. ¿Cómo voy a cederle mi licencia a una compañía que vende miniaturas de fantasía, exactamente lo mismo que yo?

No veo a una compañía entrando en un mercado diferente por "venganza". No me encaja que FFG entre en las miniaturas porque GW ha entrado en los juegos de mesa. Aparte de que GW tiene juegos de mesa desde hace mil años.

Sobre lo que está haciendo GW, creo que es la mejor opción. El sistema de "jueguitos" abaratando miniaturas y "starters" para abaratar la entrada al juego en muchas facciones... Es justo lo que necesitaba. Yo creo que ahora está bastante mejor que hace un año. Principalmente hablo de 40k, pero AoS está pegando también.

¿Que hay figuras caras? Claro. Si no las quieres, no las compres.
#74
Novedades / Actualidad / Re:Gorechosen
19 de Septiembre de 2016, 19:43:39
Lo de los juegos es por ponerles una excusa para intentar vender algo más, pero los juegos que han sacado de un tiempo a esta parte *no* se venden con la idea de ser un juego. Es solo un acceso a miniaturas que sueltas valen mucho más caras. Igual que el que sacaron de Imperial Knights, que venían dos y eran... 165 euros o algo así en pvp. Pero es que dentro vienen dos caballeros, uno de 110 y uno de 125, así que de gastar 235 pasas a 165. El juego da igual.

La rotura de contrato entre FFG y GW es muy sencilla. FFG saca Runewars, que son miniaturas. Si FFG saca miniaturas y tiene la licencia de GW... ¿Dónde queda GW? No puede mantenerse si va a hacer la competencia al negocio principal de GW. No va de que GW piense que va a hacer juegos mejores, ni de broma... Probablemente acabe dándole la licencia a otra compañía de juegos para seguir con ese tema.
#75
Novedades / Actualidad / Re:Kingdom Death: Monster v2.0
11 de Agosto de 2016, 14:48:12
Cuando sacaron el juego base eran 400, pero recién sacado, a modo de promoción inicial estaba a la mitad de precio.

Así que no me extrañaría que el KS empezara en 200.