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Mensajes - pazuzu

#61
¿Qué os parece...? / Re:Viticulture, ¿qué os parece?
21 de Septiembre de 2022, 23:58:50
A mí sí que me ha gustado, esta semana he tenido un porrón de curro y no he podido estrenarlo todavía, pero sí abrí la caja y metí todo ahí y sí me ha cabido todo. De sobra vamos, hay espacios que ni uso (he puesto Viti EE + Tuscany EE + Páramo + monedas metálicas). Es verdad que no tengo los extras del KS pero es que me sobra bastante espacio. Lo que más me ha gustado es que aunque más o menos el diseño te orienta hacia qué cosas van en cada sitio te deja vía libre para explorar y hacer lo que quieras.

Por otro lado, lo que no me ha gustado nada es que el color de las cartas nuevas es claramente muy distinto al de las otras versiones. No sé si es que me ha tocado una tirada que la imprenta se estaba quedando sin tinta o qué, pero desde luego no tienen el mismo color y se nota mucho. No es transcendental porque al final son las cartas de sustitución que ves una vez a las mil (y que tampoco te van a hacer decidir que las cojas o no) y los mamas & papas, pero aunque sea solo por estética me ha jodido.

En fin, deseando probarlo este viernes a ver qué tal.
#62
A mí lo que describes me recuerda a otros videojuegos antes que a Slay the Spire.

Así a bote pronto me viene el Monster Train, en el que van entrando los enemigos por el vagón de abajo y van ascendiendo, y tú tienes que evitar que suban del todo y dañen el corazón / motor / inserte aquí su macguffin favorito. La cosa culmina con jefe de área, que tiene variaciones para que cada vez que luches contra él no sea igual.

Otro al que me recuerda es al Ring of Pain, que son escenarios circulares con muchos enemigos y una o varias salidas. Para llegar a la salida puedes ir por un lado del círculo o el otro, pero hasta que no estás a x distancia de los enemigos no sabes exactamente cuáles son. Algunos de ellos se mueven por el círculo, otros atacan a distancia, otros con veneno etc. y tienes que planificar la mejor estrategia para esmocharlos y alcanzar la salida.

Finalmente también me recuerda algo al Meteorfall Krumit's Tale, en el que los enemigos van saliendo en un área de 3x3 y tú decides el orden en el que ir yendo dependiendo de tu equipo y de los propios enemigos. Conforme esmochas salen nuevos enemigos pero ojo, también parte del equipo, pociones, tesoros... Así hasta que sale el jefe de área, que es bel objetivo para escapar.

Seguro que si me paro me salen más ejemplos pero es verdad que en mesa ahora mismo no se me ocurre ninguno.
#63
¿Qué os parece...? / Re:Viticulture, ¿qué os parece?
04 de Septiembre de 2022, 13:27:48
Cita de: Ben en 04 de Septiembre de 2022, 12:32:30
Yo estoy interesado en la nueva expansión. Creo la anunciaban en castellano y editada aparte.
Si lo que preguntas es si podrás pillar la expansión sin la caja por ahora no hay noticias de ello, solo está anunciada junto a la caja. Imagino que en unos meses la pondrán aparte pero por ahora parece que solo van a publicarlas juntas.

Cita de: Quatermain en 04 de Septiembre de 2022, 12:46:28
Pero yo estoy preguntando por la caja porque he leido que está dando problemas la versión original de dicha caja, ya que en los insertos que vienen para las cartas, éstas solo encajan bien si se usan algunas determinadas marcas de fundas que son muy finas, vamos que si enfundas premium te vas a llevar una sorpresa al guardarlas en la caja. Y si eso es asi mi interés en dicha caja se reducirá considerablemente ya que entre juego base y expansiones son bastantes cartas y al final tener la caja para todo el juego va a ser problema más que ser una ventaja.
Lo leí en su día por curiosidad (yo no enfundo nada, me la juego a la mano aceitosa pero es que me gusta el tacto de las cartas) y parece que las que dan problemas son todas aquellas que exceden de 60microns, pero que hasta ahí no debería haber problema alguno.

Yo ya hice la precompra, que le tengo bastantes ganas para ver cómo cambia el juego otra vez.
#64
Cita de: Kririon en 31 de Agosto de 2022, 09:50:21
Yo tengo ambos y no creo que se pisen, no les veo el parecido la verdad. Parecido añadiria el Sagrada.

De todas formas el Azul es siempre lo mismo si jugasi con el tablero por su lado de principiante, el otro ya tiene mas miga.

Respecto a los Azul si se tiene el primero creeis necesario comprar el pavellon de verano o el que creais mejor de la saga habiendo otros juegos en el mercado quiza mejores en la misma linea?
A mi gusto merece la pena el Pabellón de Verano muy por encima del Azul original. Le añade un puntillo extra de dificultad y le suma el hecho de que puedas hacer combos y que de una jugada bien planeada puedas voltear la partida. Tengo los dos y este tipo de posts siempre me recuerdan que tengo que vender el Azul original porque no toca mesa. Si ya merece tener los dos en una misma biblioteca... pues yo que sé, depende de los gustos y del espacio que uno tenga en casa. Yo creo que podrían llegar a caber en una colección en que a veces te apetece algo mucho más light y otras romperte la cabeza un poquitín más.

El Vitrales solo lo probé dos veces pero a priori me pareció aún más flojo que el original. El último Jardín de la Reina no lo he probado así que de ese no puedo decir nada.
#65
Otro Cascadia por aquí. El Azul sinceramente me cuesta pillarle la gracia. Entiendo que a la gente que (dentro de un multi solitario) le guste la interacción lo pueda preferir porque te da más juego al puteo en la selección de losetas, y que el componente táctil de éstas mola mucho, pero más allá de eso me parece un juego muy normalucho. Es que de hecho no entiendo como no está por encima el mismo Pabellón de Verano que tiene mecánicas mucho más graciosas a la hora de combear.

Cascadia dentro de abstractos multisolitarios me parece un top, y luego es que el solitario mola mogollón, el rollo de los retos y los achievements le estira la vida una barbaridad pero es que además son divertidísimos de hacer y se nota que no son un mero relleno.
#66
Está genial compi. Hay algún error gramatical o tipográfico (así a priori veo en decreto 69 "las reales", "rreales" y "en ela pista", aquí se nota que ya estabas al final y cansado xDD) pero vamos es un currazo, me lo voy a guardar por si algún día lo utilizo ¡mil gracias! Ahora solo me faltan amigos dispuestos a aprenderse las doscientas normas y jugarlo xDDD, que lo tengo pillando polvo.
#67
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
06 de Julio de 2022, 21:14:03
A ver, el juego es tuyo y puedes jugarlo como te dé la gana, pero las normas son las que son y si te presentas a un campeonato de 7 Wonders Duel te llevarías una sorpresa.

El propio reglamento te lo indica en varios puntos como ya te han citado.
Varios threads de la BBG lo resuelven, Repos mediante y respondiendo.
En la BGA es así.

Pero mira, sumamos la hoja de ayuda incorporada en la caja.



Como verás, indica "coste final". Literalmente.
#68
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
06 de Julio de 2022, 09:23:33
Cita de: Ben en 05 de Julio de 2022, 19:30:15
Cita de: dessmond en 04 de Julio de 2022, 12:11:36
Cita de: Ben en 03 de Julio de 2022, 21:05:30
El reglamento lo que dice  es que pasas a pagar 1 moneda por cada unidad de ese recurso PERO contabilizando también el número de símbolos de ese recurso que tiene el rival en su ciudad.
Por eso, para fastidiar al rival, hay quien emplea la táctica de apropiarse del maximo posible de algún tipo de recurso. Para encarecerse lo a su rival. Y por eso se llama una regla de comercio.

Como ya te han comentado, eso no es así, podemos entrar en si está bien redactado o no, pero nunca he jugado ni en la bga (100 partidas mínimo) ni en persona, que lo haya aplicado así.

Míralo por este lado, ahora tienes juego nuevo ;D ;D
Tengo el mismo juego que tu. La sorna te puedes ahorrar.
Con las cartas amarillas, pasas a pagar 1 moneda por recurso que necesites..
Es lo que dice bien claro el recuadro de la página 8. La carta amarilla, cambia el precio del recurso pero no contradice la norma general.
Se no es así, me puedes mostrar la parte del reglamento  que, literalmente en las reglas, dice aplicar lo que tú y tus colegas de BGG lleváis años jugando? Es decir, me puedes indicar que parte de las reglas dicen que con las cartas amarillas, puedes comprar 3 o 4 maderas o piedras que necesites, pagando sólo una moneda por todos los recursos?
Dado que el reglamento es muy claro a este respecto y no admite ambigüedades su lectura e interpretación, te será muy fácil, a no ser que estes jugando a otro juego...
Es que tampoco es así como lo estás entendiendo. Con las cartas amarillas pasas a pagar 1 moneda por recurso, no una moneda por todos los que necesitas.

Y lo pone en las reglas: cambia las reglas del comercio a coste fijo de 1 moneda. Si tú contratas en la vida real algo que te dice "coste fijo 15â,¬ todos los meses" entiendes que a eso se le suma algo o que es precio inamovible?

Si fuese como tú dices, la regla sería "reduce el coste base de mercado de 2 a 1 moneda por recurso".
#69
Curiosidades / Re:Juegos que me explotan la cabeza
04 de Julio de 2022, 16:52:27
A mí esto me recuerda las tontás que tienen algunas cartas de La Tripulación, como que encuentran el número del origen del universo, algunos juegan a piedra/papel/tijeras con brazos mecánicos enormes o que en el casco de uno de los astronautas se refleja el astronauta de enfrente... con el que está jugando a La Tripulación en el espacio. Todos los números tienen detallitos chulos, algunos muy evidentes pero otros no tanto.
#70
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
03 de Julio de 2022, 21:53:37
Cita de: Ben en 03 de Julio de 2022, 21:05:30
El reglamento lo que dice  es que pasas a pagar 1 moneda por cada unidad de ese recurso PERO contabilizando también el número de símbolos de ese recurso que tiene el rival en su ciudad.
Por eso, para fastidiar al rival, hay quien emplea la táctica de apropiarse del maximo posible de algún tipo de recurso. Para encarecerse lo a su rival. Y por eso se llama una regla de comercio.
El reglamento no dice eso. Literalmente pone "Algunas Estructuras comerciales (cartas amarillas) cambian las reglas del comercio y fijan el precio de algunos recursos en 1 moneda". Coste fijo significa coste fijo, independientemente de lo que tenga el otro jugador. Si no fuese así sería algo muy loco porque no habría ninguna manera de counterear a un rival que por suerte se ha logrado hacer con todos los generadores de recursos.

Además, como ya ha dicho un compi, esas reglas se aplican además de esta manera en la BGA.
#71
¿Le has echado un ojo al Sleeping Gods? Yo creo que tacha todas las casillas que buscas. Juego narrativo con mucha influencia euro, como mejor funciona es a dos jugadores pero tiene modo solo bastante bueno (de hecho hay gente que opina que es mejor en solo).

Fue uno de los petardazos del año pasado y se supone que llegará en algún momento de este año en castellano por maldito. Yo le tengo muchas ganas y estoy esperando a ver si anuncian la fecha definitiva.
#72
Dudas de Reglas / Re:Viticulture Essential (Dudas)
24 de Junio de 2022, 17:30:39
Pues a mí la lógica me dice que la de tu amigo. Si hay máximos de uva debería de haber también mínimos, ¿no?
Sin embargo, me ha picado la curiosidad y parece que oficialmente (respuesta de Jamey) es lo que tú dices: 1 devalúa a 0 por lo que no puntúas.
https://boardgamegeek.com/thread/2018706/chemist
#73
Cita de: kesulin en 21 de Junio de 2022, 08:08:09
Cita de: pazuzu en 20 de Junio de 2022, 19:12:05
¡Hola a todxs!

Estoy empezando todavía (acabo de terminar el escenario 4) y tengo algunas dudas. Gracias a lo ya respondido en el hilo algunas ya se han resuelto pero aun me quedan:

- Pericias: ¿te apuntas una al finalizar cada escenario? ¿O esto pasaba solo en el 3 y a partir de ahora es sólo cuando taches un grupo de tres por objetivos personales?

- Tienda: ¿no puedo abrir los objetos más allá del 13 hasta que el juego me avise? ¿O solo estaba limitado hasta el 13 como parte del tutorial y ya podría comprar el resto de objetos?

- Tirón y empujón: ¿están obligados a ser usados en línea totalmente recta de hexágonos? ¿O puedo ir haciendo "eses" con el movimiento si me conviene más?
Pericias: Cuando cumples 3 objetivos personales (cada 3) y, como te explicaran al terminar la misión 5, cuando subes de nivel.
Tienda: Desconozco cuando se desbloquea porque no he llegado, pero supongo que hay que esperar a que se desbloquee en algún momento.
Tirón y empujón: Según las reglas, tu decides el movimiento siempre que la figura se esté alejando de la tuya en cada movimiento. O acercando si es un tirón.

Muchas gracias por la aclaración compi!
#74
¡Hola a todxs!

Estoy empezando todavía (acabo de terminar el escenario 4) y tengo algunas dudas. Gracias a lo ya respondido en el hilo algunas ya se han resuelto pero aun me quedan:

- Pericias: ¿te apuntas una al finalizar cada escenario? ¿O esto pasaba solo en el 3 y a partir de ahora es sólo cuando taches un grupo de tres por objetivos personales?

- Tienda: ¿no puedo abrir los objetos más allá del 13 hasta que el juego me avise? ¿O solo estaba limitado hasta el 13 como parte del tutorial y ya podría comprar el resto de objetos?

- Tirón y empujón: ¿están obligados a ser usados en línea totalmente recta de hexágonos? ¿O puedo ir haciendo "eses" con el movimiento si me conviene más?
#75
Cita de: webivanet en 04 de Mayo de 2022, 11:05:04
Cita de: pazuzu en 28 de Abril de 2022, 18:58:01


Yo me he pillado la tercera edición y no parece que se comben las losetas.
Eso sí, coincido con la reseña en todo: el material más cutre no puede ser. Pagar 50 napos por esto es un atraco, yo pagué 40 y me sigue pareciendo carísimo. El inserto es un plastico cutre que solo pilla bien las minis (que es de lo poco salvable). A mí también se me han empezado a joder los cartones de personajes nada más poner las espadas (hay que abrirlas con dos dedos y colocarlas porque si no se lo carga). Y los tokens, efectivamente, lo peor de todo.

Luego ya el juego en sí depende demasiado del azar, cosa que ya sabía de antemano pero no me esperaba tanto. La primera partida estábamos ansiosos por saber quién sería el traidor... y fue un todos contra todos. Que no está mal, pero no era lo que esperábamos para la primera partida. La segunda triggeamos la segunda fase del juego al desvelar la 9ª loseta, lo cuál fue súper temprano y nos supuso otra desilusión.

Imagino que lo más guay del juego será inventarte tus propias reglas, realmente se presta bastante a ello.

La traición se desata sólo al desvelar la 9ª y última loseta de PRESAGIO, si no lo ha hecho antes, y no con cualquier loseta.

Eso no es lo que pone en el manual. Imagino que lo que dices sería para ediciones anteriores, en esta hay lanzada de dados cada vez que se saca un presagio (1dado x presagio en la mesa) y si sale 5 o más se desvela la traición. Técnicamente en los dos primeros presagios lanzar es chorrada porque lo máximo que puedes sacar es 4; a partir del tercero ya te puede salir. Es difícil con 3 presagios sí, pero puede pasar y es literalmente lo que sucedió.

Supongo que el cambio vendrá por agilizar las partidas y no esperar tanto a la traición, pero en contrapartida pueden suceder estas cosas.