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Mensajes - goyogoya

#61
Vaya testamentos...no juguéis y no seréis judgados
#62
Vamos a ver, ni tanto ni tan poco.

A estas alturas de la película no nos vamos a tirar de los pelos por una errata, que siendo importante (orden de importancia de menor a mayor: reglas-cartas-fichas-tablero) tampoco es terrible. Ni vamos a comentar pijadillas tipo "primer o segundo" o como coj... se escriba que no hay que ser tan lila.

Ahora sí. Es una errata importante, las cosas como son.

Si es posible solucionarlo para próximas ediciones, no lo se. Supongo que esto no es como producir galletas que cada semana salen remesas y remesas. Si te sale mal la única remesa que tienes, pues o mandas a tomar por saco a la imprenta y no sacas el juego o apechugas y le obligas a que reimprima las cartas para redestribuirlas luego.

Pero ya así de primeras como que no dan ganas de comprarlo (aunque lo compraré). Y ahí está el asunto, comprarlo o no comprarlo. Yo personalmente pienso que tener el PoG en castellano, en edición de lujo, por 40 euros, y con ampliaciones y las reglas a la última es un lujazo de cojones que ni el más pintado imaginaba hace unos años.

Así que un hurra por Devir nuevamente y que siga
Y un garrotazo a aquel que no sepa ver más allá de un primer o de un segundo en una ficha.

Que a gusto mequedao
#63
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
05 de Junio de 2013, 21:04:32
Cita de: Pavlo en 05 de Junio de 2013, 10:37:59

Y por añadir otra pega, tampoco es que la historia que cuenta me interese mucho; para eso está el Thirty Years, aunque esa es otra historia (por desgracia descatalogada). ;D 

Buff, buff, ese Thirty....... cosa fina ;D

Por cierto, vaya customizada que os pegasteis al unhappy con esas fichiñas rojas y azules. (Sí lo sé, los nombrecitos de las localizaciones joden hasta a su madre) ;D
#64
Sesiones de juego / Re: Stalingrado en mi bolsillo
01 de Mayo de 2013, 23:29:37
Cita de: Lupus en 01 de Mayo de 2013, 11:22:44

¿que tal es jugar a dos por bando? ¿mejor o peor?

Como bien ya indica Pavlo, mucho mejor a 4, eso te permite concentrarte más en tu parte del escenario, disfrutar más con cada maniobra y embolsamiento, e ir mucho más rápido. Además combinando el juego en equipo y también el juego contra otros rivales.

Normalmente nos solemos dividir cogiendo como referencia algún paralelo o mitad y mitad de fichas. En este caso el Stalingrad Pocket nos lo pone a huevo porque al presentar divisiones, tan sólo tenemos que dividirnos las que llevaremos. Es más facil. ;)
#65
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
01 de Mayo de 2013, 11:35:02
Y en breve os contaremos lo que hizo Montcalm con una banda de sucios Indios en los bastos territorios boscosos de los grandes lagos.

  :D

#66
Sesiones de juego / Re: Stalingrado en mi bolsillo
01 de Mayo de 2013, 11:29:44
Cita de: queroseno en 01 de Mayo de 2013, 10:24:56
estupenda AAR. A priori parece que los germanos no opusieron mucha resistencia. ¿Crees que el juego está compensado al 50%?

En mi opinión de novato (realmente sólo he jugado 4 o 5 veces a un SCS) no lo he visto descompensado. Realmente era mi primera partida, aunque mi camarda (Pavlov) era un experto de cojones en este juego (está dentro de su top three!) y con sus sabios consejos y estrategias las cosas salieron bien.

Hay que decir que el ruso en Stalingrado es el más fácil de llevar, y el alemán en Stalingrado es el más dificil. Sin embargo una sucesión de factores allanaron mucho el terreno:

1º. El alemán tardó demasiado en retirar sus tropas de Stalingrado, sobre todo las motorizadas. Pues estas se hacen fundamentales en el terreno medio entre Aksaii y Stalingrado, para hostigar a los rusos constantemente y desviar su atención de Stalingrado (que tiene que aguantar toda la partida).

2º. Se rompió por suerte el cerco alemán con la pinza norte y se pudo consquistar y elminar uno de los dos aeródromos (Si llega a tener este aeródromo en el turno 10 probablemente hubiéramos llegado hasta el final de la partida igualados).

Es decir, y a modo de resumen, el alemán lo tiene jodido en cuanto a fuerzas al principio, pero para el ruso tampoco es nada fácil cercar Stalingrado y después correr hacia Aksaii (PVs).
Para más inri Manstein entra en el turno 10 y se sucede a partir de ahí un chorreo de tropas alemanas.

Así que mi opinión es que es un juego muy divertido y que no está para nada descompensado en favor de ningún bando. Hay muchas posibilidades que cada bando ha de exprimir al máximo, y es ahí donde reside la gran atracción del juego, el abanico es inmenso y favorece mucho la diversión.

De todas formas, ya sabeis, fue mi primera partida al Stalingrad Pocket, así que coged esto con pinzas. ;D
#67
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
01 de Mayo de 2013, 00:36:17
AAR de nuestra última partida en: http://www.labsk.net/index.php?topic=109462.msg1097794#msg1097794

STALINGRAD POCKET ;D
#68
Sesiones de juego / Stalingrado en mi bolsillo
01 de Mayo de 2013, 00:28:41
Stalingrado en mi bolsillo

STALINGRAD POCKET http://boardgamegeek.com/boardgame/12140/stalingrad-pocket-2nd-edition. (o las batallitas del camarada Goyoski)

Stalingrado en mi bolsillo, ya por favor!



Este es el relato más o menos fidedigno de mi primer contacto con este SCS que todo el mundo pone tan bien. Me ha desvirgado este Stalingrad Pocket, y a base de bien. No me ha defraudado, la verdad es que no. Sorprende que por su edad (algo ya talludito, con una primera edición del 92 y una segunda del 96)  funcione y siga funcionando tan tan bien. Y es que no por nada se trata de un wargame mitiquísimo entre la peña jugona y los Grognards más peludos.

Nos pusimos manos a la obra y enfangados en una durisíma campaña que nos llevaría a emplear esfuerzos y energías a lo largo de unos DOS MESES (flipa).

Éramos los soviéticos. Pavlov al mando de las divisiones y ejércitos de la pinza Norte, y yo Goyoski comandando las fuerzas del Sur que trataban de liberar Stalingrado.


Enfrente, dos arduos y avezados jugones, los bellos del Oder, Jrec-man y Farnesio.

Las epístolas de Pavlov, mi carmarada en estas lides, y sus crónicas, sus desdichas, sus victorias... las podeis leer desde aquí http://enocasionesveowargamespontev.blogspot.com.es/2013/04/stalingrad-pocket-ii-aar.html

Para todo lo demás, la crónica de la toda la operación, desde el sur, desde Stalingrado, a continuación:

La partida empezo muy pero que muy bien para nosotros y es que amén de retirarse lo más rápido posible, las fuerzas alemanas se durmieron un poco en los laureles en los primeros turnos, 1 y 2, de juego, consiguiendo un hecho (según mis contertulios) sin precedentes o "quasi" en la historia del juego. Nada más y nada menos que romper el cerco alemán al norte de Stalingrado con varios "petoutos" soviéticos bien montados y conquistar posteriormente, aunque a costa de perder unidades importantes, uno de los dos aeródromos de los que bebían las fuerzas del 6º de Von Paulus en Stalingrado. Este hecho se presentó a la postre como un movimiento importantísimo y pieza clave en la victoria final, esta ya, por rendición y agotamiento (pero eso ya lo contaremos más adelante).


La pinza norte rompiendo inesperadamente en el primer turno de juego.

Una vez hecho esto, la cosa pintaba bastante bien, y no tuve mucha dificultad para poco a poco ir envolviendo por el norte y el sur a las unidades que quedaban rezagadas en Stalingrado. Por el contrario, mi rival trataba de asegurarse una línea de suministros y poco a poco ir retirándose hacia el Oeste, en la medida de lo posible, para asegurar ciudades y cruces de vital importancia y que puntuaban mucho al final (PVs).

Así pasaron los siguientes turnos, 3, 4 y 5. A partir de ese momento, mi planteamiento ya se volvía doble. Con mis ejércitos bastante sobrados (llenos de "petoutiños") en el cerco de Stalingrado.- En este juego es muy importante formar buenos "petoutos" (montones de fichas) muchas veces hasta el límite del apilamiento, que es 6, para lograr rodear grupos importantes, o arrasar (overrunear) a corpúsculos más solitarios, pillados por sorpresa. Todo esto debido a que las tablas de combate favorecen esta mecánica y por el contrario porcentajes de 1/1, 2/1 o incluso 3/1 son peligrosos conforme a tiradas bajas infrigen bastante daño al atacante- Pues como decía, ahora se me abrían distintos planteamientos en mi toma de decisiones. Por un lado continuar y terminar de cerrar el cerco de Stalingrado, para conseguir por fin dejar sin suministro a todo alemán viviente que quedar atrapado dentro.


El cerco se va cerrando, las últimas unidades alemanas tratan de escapar a duras penas. De mantener una fina linea de suministro, pero el destino ya está escrito.

Por otro, desplazar a unidades rápidas (9 y en su defecto 5 de movimiento) lo más al oeste posible, de cara a ir posicionándose con el objetivo de tomar y asegurar hasta final de juego, esos caminos y encrucijadas (ahora todavía en manos de fuerzas rumanas, cobardes que huyeron a tiempo del pifostio de Stalingrado) que tan ricos y jugosos PVs nos dan. Pero claro, este desplazamiento y posicionamiento en cruces y caminos tiene una desventaja, tener que depender en todo momento de mover los cutre-salchicheros cuarteles generales soviéticos, que se mueven menos que el caballo del malo (3 de movimiento, imaginaos, al cambio, por 9 de las unidades motorizadas soviéticas!) y claro posicionarlos en encrucijadas, caminos y carreteras principales (de ahí la brasa que os doy con el término "camino") cuyo control es fundamental para mantener suministradas a todas las unidades, en un radio, todo hay que decirlo, bastante amplio.

El juego está muy bien orientado en este sentido. La importancia capital de las carreteras, evitar que te las tomen, que te las invadan siquiera con alguna ZOC perra de esas, es fundamental!

Por eso hace que tampoco te puedas tirar a la vida regalada y al libre albeldrío, a correr por los campos de trigo o subir montañas sagradas. No, no, las carreteras, y más en el Stalingrad Pocket, siempre han sido, en el SCS, LAS CARRETERAS (con mayúsculas).



Y este, he de deciros, es un factor que anima mucho el juego y lo hace muy muy sorbecerebros. Nuestros contrincantes, y porque su situación también era más dificil, estuvieron hasta UNA hora, sí, UNA, pensando tal o cual movimiento, gastando su turno, mientras el general Pavlov y yo, abituallábamos a la tropa con toda clase de viandas y dábamos, también nosotros, buena cuenta de dos desdichadas birras de Mahou (para más inri) y es que la vida del soldado nunca fué facil.

Esas esperas tensas previa batalla y después el ansiado descanso del guerrero... que esta vez ni siquiera descanso, no, calma chicha! que nos proporcionaban nuestros adversarios, elucubradores natos que nos pedían unos minutos para tener consejos con el alto estado mayor. Tal vez con el mismísimo Fürer y todo, vaya usted a saber!

Bueno pues después de tomar varias decisiones importantes, sí ya lo había decidido, el 57º ejército (franja verde) se econtraría en Kallach con los chicos de Pavlov (albricias y abrazos nos daríamos) y el 51º (franja amarilla) daría buena cuenta de los rumanos, a través de la vía oeste, que se pertrechaban al otro lado del río, en Aksai.


El cerco ya cerrado, y el último aerodromo de Stalingrado siendo cercado y sin suministros.

Durante los turnos 7 y 8 se produjeron disntitas escaramuzas y tiras y aflojas. El cerco sobre Stalingrado se había cerrado ya definitivamente pero las tropas alemanas en el interior todavía comían de los suministros almacenados (debían gastar un punto de los mismos, cada turno, sino querían sufrir "out suply") y el último aeropuerto, con un cuartel general que tenía base en el mismo, estaba peligrosamente siendo cercado por multitud de tropas y unidades con el objetivo de morder y asestar un golpe que sería recordado por siglos, un poco más al oeste del Volga. La batalla por la ciudad aún no había tomado cariz, los soviéticos, nosotros, esperábamos a las afueras, con el fin de que los alemanes, cuales ratas, fueran saliendo de sus madrigueras. La situación estaba tan mal para Von Paulus, que el estado mayor Soviético ya ni se planteaba entrar a combatir cuerpo a cuerpo en Stalingrado (por lo menos de momento).


Una de las imágenes del penúltimo turno. La cosa era desesperada.   
   
En el turno 10 Kallach fue tomada y el aeropuerto al oeste del Volga también. El último bastión, la última esperanza de los verdegrises para aguantar Stalingrado, fue tomada.
Entraba Manstein, tímidamente por el norte. Pero un turno más tarde, pabellón blanco! Von Paulus le daba el culo a Hiltler y rendía fuerzas. Su segundo al mando, Gunter Damian (la historia es ingrata para los nombres) había hecho un mal cálculo de los suministros para aguantar el cerco y no les quedaba otra, entregarse o morir de hambre. Hitler enfurecía en su guarida.


Imagen tras la rendición alemana.

No fue una batalla fácil, pero desde Berlín, desde Unter den Linden, desde los cafés de la Parisier Platz, Stalingrado queda muy lejos, y todo el mundo y la eternidad se ven de color de rosa. Irónicamente, el color del atardecer de aquel glorioso día de primavera, camaradas!



#69
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
22 de Abril de 2013, 23:04:50
Cita de: Celacanto en 21 de Abril de 2013, 12:51:13
Ganas que tengo de probarlo goyo. Yo ayer me jugue un Hannibal de infarto. 8 turnos pegandole como un deficiente a los romanos y siendo invicto en batalla (salvo una desnhorosa derrota contra Flaminio) para que en el ultimo turno Escipión se la juegue a la desesperada me desembarque en cartago y me la tome con asedio relampago!

Pues ya terminé de escuchar la segunda parte del podcast del tablero y me está picando por probar ese Hanibal. Seguro que está de vicio.  ;D
#70
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
20 de Abril de 2013, 20:33:14
Siguiendo con los comentarios de partidas, el otro día Pavlo y más un servidor, haciendo una pausa mental del frente del Este y en día previo a seguir con la partida a4 del Stalingrad, nos decantamos a probar un juego que nos llamaba mucho la atención a ambos.

El Wilderness War, la guerra de los siete años en américa del norte, las llamadas french & indian wars. Una pasada point to point y con motor de cartas.



El mapa es precioso, y la historia que cuenta me llama mucho la atención. Además está el componente logístico, además del táctico, que siempre es un punto a favor. Es decir, tienes que pensar en términos de economía de guerra, al ser un territorio tan vasto y con tantas posibilidades. Vamos, que no te puedes dormir en los laureles y dedicarte a la vida contemplativa. Luego hay que construir empalizadas y fuertes. Puedes navegar por ríos. Acometer raids con indios aliados, o con corredores de los bosques, emboscar, hacer movimientos anfibios... En definitiva, muy muy divertido.

En esta primera toma de contacto, nos lo hemos tomado más como un aprendizaje del sistema que como una partida seria propiamente dicha. Para la siguiente ya hemos decidido. Jugaremos uno de sus escenarios (otro punto a favor) el Annus Mirabilis (6 turnos). Y así os podremos contar con más gusto una partidaza por las tierras de los grandes lagos y el País de las Alturas...

#71
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
20 de Abril de 2013, 20:19:08
Cita de: Farnesio en 17 de Abril de 2013, 13:18:50
Me hago presente aquí. Y no entiendo el porqué quieren borrar el otro.

Yo tampoco lo entiendo :( Estoy contigo. Ganas de joder la marrana, supongo. Para variar, no?
#72
Galicia / Re: Xogando nas rias baixas (2)
13 de Abril de 2013, 12:26:02
Resistiremos. No Retreat! Borren los hilos que borren, aquí estaremos los del Noroeste dando guerra! ;D
#73
Galicia / Re: "Xogando" en las rias baixas
28 de Marzo de 2013, 17:35:33
Esta semana pasada hemos comenzado (como quien dice, pues habíamos jugado un sólo turno) nuestra nueva partida de Stalingrad Pocket. La cosa había comenzado bien para el bando ruso, y la verdad es que supimos (nosotros los de las frías estepas del Este) desenvolvenos bastante bien a lo largo de los siguientes 3 turnos.



Como veis al principio del turno 2 la pinza se estaba cerrando sobre las tropas alemanas atrincheradas en Stalingrado. Quizás las órdenes del Führer eran claras y estaban acojonaos frente a la retirada  ;D.

Aunque está claro que en los siguientes turnos consiguieron llevar algunas unidades panzer a la retuguardia intentando liberar esa trampa que se les venía encima.

Varios cruces decisivos fueron tomados.

Por el norte, había una serie de escaramuzas para intentar embolsar a unos ejércitos rumanos y a la vez el camarada Pavlov intentaba comandar sus ejércitos para llegar lo antes posible a la encrucijada de Kalach.



Finalmente la cosa no avanzaba mucho por ese lado, pero en Stalingrado, la pinza soviética está a punto de hacer pupa al 6º de Von Paulus y sus hombres, pertechados en Stalingrado. Después de esto, Kalach será cosa de un par de días, y luego hacia Berlín!!!



Seguiremos informando desde Radio Moscú delegación das Rías Baixas  ;D
#74
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
11 de Marzo de 2013, 13:28:29
Exacto (of dieciocho) q en la traducción lo hicieron mal.

Gracias por la respuesta 8
#75
Dudas de Reglas / Re: LABYRINTH (Dudas)
11 de Marzo de 2013, 11:13:56
Quiero decir (o dieciocho)