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Mensajes - Worfylon

#61
Ante las consultas de varios amigos por FB aprovechamos para ampliar un poco de información sobre el Club Dreadnought y sus actividades.

Muchos de vosotros ya nos conocéis por nuestra existencia desde 1984, ya más de 30 años!, para el resto de la gente os comentamos quienes somos, que hacemos y como funcionamos.

¿Qué es el Club Dreadnought?
el Club Dreadnought nació en el año 1983 con el fin de juntar a los aficionados a los juegos de estrategia histórica de Valencia. Desde el principio ha sido un club sin límites y se jugaba sobre todo a wargames, de tablero y figuras, pero también a rol y temáticos de todo tipo… A lo largo de todos estos años hemos evolucionado y cambiado. Hemos pasado por distintos locales y aumentado nuestro número de socios, a día de hoy somos más de 40 miembros, en un local con varias zonas de juegos y 150 m2 para nuestro tiempo de ocio, con bar y aire acondicionado. Seguimos con la filosofía de no poner puertas al campo y se juega a casi todo lo que se puede jugar en una mesa, desde juegos de estrategia, simulación, eurogames, rol, cartas y mucho mas...
Si eres aficionado a los juegos o quieres empezar a serlo, no nos mires.. visitanos.
También tenemos un proyector y una pantalla donde organizamos CineForúms, principalmente de temática fantástica y ciencia ficción.

¿Donde está el Club Dreadnought?
Nuestro Club se encuentra en la Calle Salvador Ferrandis Luna, 42, entre la Av. del Cid y la Calle Brasil, muy bien comunicado por metro (Av.Cid), multitud de autobuses y junto a una estación de Valenbisi, muy cerca hay varios solares por lo cual aparcar tampoco es demasiado problemático.

¿Qué horario tiene el Club Dreadnought?
El Club Dreadnought no tiene horarios, está a disposición de los socios 24 horas al día, 7 días a la semana, 365 días al año. Cada socio tiene una llave que le da derecho a utilizar el espacio del club en cualquier horario.
Para aquellos que no tienen llave aún, o que no son socios, es muy fácil que haya gente por las tardes y fines de semana. También podéis contactar con alguien y quedar directamente a través del correo clubdreadnought@gmail.com . Tenemos varios grupos de whasap para ir coordinando partidas o actividades que tenemos en marcha (Liga de Blood Bowl, CineForum, Taller de Pintura, etc.).

¿Qué hacemos en el Club Dreadnought?
Pues la verdad que hacemos un poco de todo, tenemos varios grupos de Rol, con diferentes partidas en marcha, la liga de BloodBowl organiza partidos todas las semanas, esta disponible nuestra ludoteca de más de 400 juegos, hay proyecciones semanales en el Cine Forúm... y un largo etcetera.. incluso hemos organizado varios viajes a la Feria de Essen en Alemania y a otros eventos.

¿Cómo hacerse miembro del Club Dreadnought?
Para ser miembro del Club Dreadnought solo hay que pagar una cuota al mes y tener ganas de jugar. Si estas interesados, solo has de comunicarlo a la gente de la Junta Directiva, y puedes empezar a pasarte por el club, para ver si te interesa hacerte socio. No es necesario que pagues el primer día, te puedes pasar durante el primer mes a probar si este es tu club, a conocer a la gente y ver el ambiente y las actividades.

Actualmente tenemos dos modalidades de miembros del club: Socios y Colaboradores, los socios tienen llave y pueden acudir cuando les apetezca al local social y los colaboradores no tienen llave.

Las cuotas son de 10â,¬ para Colaborador y 18â,¬ para socios (actualmente la cuota es temporalmente de 23â,¬ para sufragar los gastos del traslado a nuestro nuevo local).

Lo normal es comenzar como colaborador y una vez ya conoces al resto de gente y ves que esto te gusta de verdad pasas a socio y se te entregan las llaves que te dan derecho a poder entrar en el club en cualquier horario que quieras.
¿Por qué y para que pagar una cuota al mes por jugar?
¿Por qué? Principalmente por que el pago de la cuota permite al club no depender de instituciones o empresas ajenas y nos da la libertad de tomar nuestras propias decisiones en función del parecer de la mayoría de los socios. Nos permite tener un local con libertad de horarios e invertir en las cosas que pensamos necesarias, sin tener que estar pendientes de terceros que muchas veces no entienden ni comparten nuestra afición.
¿Para qué? El Club Dreadnought no es una empresa, no busca obtener un beneficio directo. El club es una asociación sin ánimo de lucro, la cuota del club se utiliza principalmente para pagar el local. Como se comprenderá fácilmente no es barato alquilar un local. Por otro lado también hay que pagar la limpieza, gastos de luz y agua, el mantenimiento de las instalaciones, compra de mobiliario y material y otros gastos.

¿Por qué hacerse socio del Club Dreadnought?
El ser miembro del Club Dreadnought tiene las siguientes ventajas:
• Acceso total al Club. Lo que te permite jugar a casi todo lo que se te ocurra, juegos de figuras, tablero o rol
• Buena ubicación, por tanto muy bien comunicada en metro, bus y cercanías
• Puedes jugar juegos que duren mas de una jornada y dejar montado un juego hasta terminarlo, en las mesas grandes los "monster", los más pequeños en el armario
• El club dispone de una ludoteca de más de 400 juegos, que va ampliándose cada mes y escenografía variada.
• Los socios tienen descuentos por pertenecer al club en algunas tiendas.
• El club dispone de microondas y frigorífico para comodidad de los socios.
• Se dispone de un servicio de taquillas si no quieres estar con los juegos yendo y viniendo
• Una cuota asequible de 18 â,¬/mes, que da acceso ilimitado en horarios (o cuota reducida de colaborador de 10â,¬),
• Al ser mas de 40 miembros, puedes jugar y conocer juegos que de otra forma no sería posible.
• Y lo principal un ambiente muy sano que te permitiría pasar muy buenos momentos tirando dados con gente que comparte tu afición!
¿Cómo puedes conocernos?
Lo mejor es que te pases un día a conocernos, estaremos encantados de conocerte y jugar contigo. VISITANOS!!
#62
Cajón de sastre / Re:Algún experto en macs?
16 de Octubre de 2015, 13:06:50
Holas.

Yo tenía uno de 21 blanco antiguo, y cambie a uno nuevo de 27" hace 4 años. Te recomiendo el de 27".
#63
Un año mas os invitamos a participar en la V Liga Blood Bowl del Club Dreadnought, todos aquellos interesados podéis poneos en contacto con nosotros para inscribiros y enviarnos vuestros rosters de equipo a info@clubdreadnought.org

El reglamento para esta Liga es el siguiente:
>
> LIGA REGULAR A UNA SOLA VUELTA
>
Se establecerá UNA SOLA conferencia, donde jugaremos todos contra todos segun el calendario.
>
> Se va a establecer un calendario cerrado de competición para que todos los equipos conozcan debidamente las fechas y oponentes.
>
> Cada jornada tendra la duración máxima de 2 semanas, 1 partido cada 2 semanas, que creemos que es lo suficientemente aceptable para jugar un partido.
>
> La cantidad de jornadas vendrá determinada por la cantidad de jugadores, para comenzar a finales de septiembre.
>
> Los encuentros se realizaran preferentemente en el local del Club Dreadnought, no obstante se pueden celebrar en otros lugares a conveniencia de ambós jugadores siempre y cuando se avise con antelación a los comisarios y al resto de participantes, debiendo admitirse la presencia de espectadores.
Para el caso de retrasos en los partidos, si se alcanza la fecha limite para jugar una jornada se tanteará el partido como empate 0-0, sin recompensas ni dinero ni experiencia para los equipos.

Para conflictos entre jugadores a la hora de quedar para la jornada se consultará a los comisarios.
>
> El formato de puntuación es como la liga anterior: 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota.
>
> Se establece una cuota de inscripción de 5,00 â,¬, todo lo recaudado se destinará a premios.
>
>
> PLAY - OFFS
>
> Una vez finalizada la fase regular se procedera a la realización de los Play-Off entre los OCHO primeros equipos para luchar por la flamante plaza de MegaCampeon
>
> A petición de los jugadores se podrán establecer otros titulos (Jugador más deportivo, mejor pintado, etc..), se esperan vuestras aportaciones sobre este tema.
>
>
> REGLAS
>
> El Reglamento de Juego es el LRB 6.0
>
> Las opciones de 4 minutos por turno y Procedimiento Ilegal son OPTATIVAS, sin embargo si uno de los jugadores lo requiere ES OBLIGATORIO utilizarlas.
>
> Los jugadores o el Comisario podrán designar a un Espectador como arbitro del encuentro para que ayude y asesore a los jugadores en la aplicación correcta de las reglas de juego, así como efectuar una consulta general al grupo de whatsap de la Liga de BB para solucionar alguna duda o problema puntual durante el partido.
>
> El acta de partido deberá incluir los siguientes datos:
>
> 1.- Resultado
> 2.- Espectadores
> 3.- Fama
> 4.- Ganancias
> 5.- Tirada de Factor de Hinchas
> 6.- Designación de MVP
> - Las tiradas de subida de nivel deben efectuarse INMEDIATAMENTE despues del partido y en presencia de un arbitro o del jugador contrario, y se debe indicar en el acta a que jugador corresponde la subida y el tipo de subida (habilidad, caracteristica, habilidad de doble, etc..) no es obligatorio elegir la habilidad en el momento, pero si indicar la tirada, el tipo de habilidad y el jugador que la gana.
>
> Concesión del Partido: Tal y como se indica en el reglamento, si no se pueden alinear mas de 2 jugadores se puede conceder sin penalización, en otros casos el oponente gana las dos Recaudaciones y los dos MVP.
>
> Incomparecencia: En el caso de que un jugador no comparezca a su partido si no es por causa justificada se le dará el partido ganado al oponente por concesión. En el caso reiteración de este punto por algún jugadore los comisarios evaluaran la situación, pudiendose llegar a la expulsión del equipo de la Liga.
>
> En el caso de que dos jugadores seán incapaces de jugar su partido dentro del plazo de la jornada los comisarios evaluaran las acciones a tomar, en caso de situación excepcional (ejemplo: se acaba el plazo un domingo pero uno de los jugadores tiene un examen el lunes por la mañana, ambós jugadores acuerdan celebrar el partido el lunes tarde o el martes). Sin embargo en aquellos casos donde no este debidamente definido quién es el responsable del retraso se de el partido como empate a 0 entre los dos equipos, SIN MPV y SIN Recaudación.
>
> En el caso de que algún equipo abandone la Liga, este lo hace sin derecho a la devolución de la cuota de 5,00 â,¬, así como en los partidos que queden por jugar se dará al resto de oponentes el partido como CONCEDIDO por 2-0, con los DOS MPV pero solo con una recaudación.
>
>
> EQUIPOS
>
> Se establece que cada entrenadore escogerá el equipo de la raza que prefiera dentro de los equipos permitidos, los debidamente reseñados en el LRB 6.0 más los tres nuevos equipos que se establecieron posteriormente: Slann, Pacto del Caos y Underworld. Adjunto a este correo encontraréis un pdf con las caracteristicas y costes de estos equipos.
>
> El presupuesto Inicial para la creación del equipo es de 1000000 monedas.
>
>
> CALENDARIO
>
> Con el envio de este correo se abre la inscripción de equipos para el torneo, por favor enviadnos a clubdreadnought@gmail.com los datos básicos de vuestros equipos: Entrenador / Nombre del Equipo / Raza
>
> Calendario previsto de las primeras jornadas
>
> 1.- 28/09 al 11/10
> 2.- 12/10 al 25/10
> 3.- 26/10 al 08/11
> 4.- 09/11 al 22/11
> 5.- 23/11 al 06/12
> ........
#64
Cita de: Pedrote en 30 de Agosto de 2015, 21:34:45
En cualquier caso el de Avalon Hill no estaba probado por jugadores españoles: mi recuerdo es que los corasarios eran extremadamente poderosos, pero si se usaban nada impedía a España pasear a sus conquistadores espada en mano contra los colonos enemigos, que estaban bastante indefensos.

Me ha entrado el gusanillo y estoy por sacarlo a pasear esta semana que tengo vacaciones.

W.
#65
Cita de: Celacanto en 30 de Agosto de 2015, 21:15:58
Si yo ando con la mosca tras la oreja por que el autor en mi opinión fracaso miserablemente con el remake del blackbeard. Pero oye igual este le queda bien, habrá que leer las primeras reseñas, pero es un tema bien interesante

Yo tengo el de Avalon Hill, a ver que sale de esto, pero por lo que pone va a ser bastante diferente.

W.
#66
Buenas Noches.

¿Estos los editaba también Clash of Arms?

W.
#67
Cita de: Valdemaras en 10 de Mayo de 2015, 08:33:01
Me apunto en la agenda ese Enemy Action Ardennes, no tenía conocimiento de él, pero últimamente estoy redescubriendo los juegos de este diseñador (Butterfield) y me están gustando cada vez más.

Por mi parte voy a contribuir algo en la subida habitual de hype con el Kawaguchi's Gamble: Edson's Ridge (MMP)


https://boardgamegeek.com/boardgame/34195/kawaguchis-gamble-edsons-ridge

Juego de zonas que acaba de salir a la venta. Con este tipo de juegos (por zonas) me está ocurriendo lo mismo, nunca han sido de mis favoritos pero de un tiempo a esta parte están comenzando a llamarme la atención, ¡y en este además hay japoneses!





Cinco turnos de juego (cada uno de ellos con una duración variable y jugando activaciones alternas entre los jugadores) y con una duración total de unas 2 horas y media / 3 horas.





¡Sube como la espuma en el ranking de futuribles!   ;D



Que pintaza tiene.

Yo ahora estoy pensando si me quedo con un Dead of Winter de GMT.
#68
Hola otra vez.

Primera partida completa y primera en la frente  :P

Todo iba más o menos controlado hasta que ha salido el Vástago de Ungoliat y desde ese momento todo ha ido cuesta abajo, los tres personajes por los aires. Para la próxima estudiare detenidamente la baraja de los héroes.

No obstante ha estado muy entretenido, a ver si poco a poco voy cogiéndole el tranquillo.

Saludos.
#69
Hola.

Yo de lo pedí a un amigo para probarlo en solitario, he jugado una partida y visto los tutoríales de ffg en Youtube y no me queda claro la fase de Viaje.

Alguien me la puede aclarar.

W.
#70
Cita de: borat en 17 de Abril de 2015, 15:26:01
Para un juego como el CC en el que no hay apilamientos, el clipeo de los counters es del todo innecesario.

Personalmente se me ocurren 999.999 cosas más apetecibles que hacer antes que clipear counters. Pero para gustos los colores. ;)

Coincido plenamente contigo
#71
Podcasts / Re:[Un Wargame Demasiado Lejano] Episodio 2
13 de Abril de 2015, 23:51:09
Buenas.

Episodio muy interesante, ya tenía conocimientos de la época histórica del Reds por haber probado el Triunfo del Caos (GMT), que también te da una visión muy interesante de ese periodo histórico.

Un Saludo.

W.
#72
Saludos otra vez desde Valencia, sentimos la perdida del audio, el caso es que yo me extrañe al ver un podcast de 6 minutos!!

POr cierto, resulta que un primo vuestro (Adrian, creo que primo de Val), es socio de nuestro club!:

Un saludo.

Worfylon.
#73
Lamentablemente no voy a poder acudir a estas jornadas, ojalá el próximo año lo tenga mejor para acercarme el fin de semana.

Espero que os lo paseis estupendamente.

Un Saludo Wargamero

Worfylon.
#74
Wargames / Re:Votación nuevo bimestre wargamero
26 de Marzo de 2015, 23:55:01
Cita de: Gordom en 22 de Marzo de 2015, 22:13:37
Guerra Sueco-Rusa, es decir, la Guerra de Invierno...

No la conozco, pero suena interesante. Voto por esta opción.

W.
#75
Mira en langton miniatures http://www.rodlangton.com

Es la marca con más calidad y sin los modelos originales del sails of glory.

De reglamentos ahora no recuerdo, pero voy a buscar que en algún sitio tengo el que utilizamos nosotros.

Saludos