Yo tengo unos cinco libros y he leido decenas de articulos y visto muchos videos. Lo que no he encontrado todavia es un destripe matematico de un juego.
Por ejemplo, ver los calculos del diseño de agricola o como se diseña un juego de cartas de forma que puedas añdir nuevas cartas que mantengan el balance.
Supongo que se trabaja con hojas de calculo pero nunca he visto un ejemplo. Sobre testeos, experiencia de juego, downtime, micromanejo, setup, interfaz.... todo lo que quieras pero sobre la maquina que lo hace funcionar todo.....poco he encontrado.
Seria interesante un libro sobre eso, no solo que explique la teoria de la probabilidad ycombinatorias que de eso lo puedes encontrar facilmente.
Por ejemplo, ver los calculos del diseño de agricola o como se diseña un juego de cartas de forma que puedas añdir nuevas cartas que mantengan el balance.
Supongo que se trabaja con hojas de calculo pero nunca he visto un ejemplo. Sobre testeos, experiencia de juego, downtime, micromanejo, setup, interfaz.... todo lo que quieras pero sobre la maquina que lo hace funcionar todo.....poco he encontrado.
Seria interesante un libro sobre eso, no solo que explique la teoria de la probabilidad ycombinatorias que de eso lo puedes encontrar facilmente.
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