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Mensajes - Farnelister

#61
La madre que los parió, cómo explotan la franquicia... Y cómo amortizan las ilustraciones, que aquí las veremos incluso en el juego de rol.

Eso sí, caerá fijo  ;D

Gracias por la info.
#62
Mis favoritas:

Miss Portada:



Dama 1ª:



Dama 2ª:



#63
Saludos.

Te copio la lista de contenido tal y como viene en el manual:

50 Miniaturas (las siguientes):
3 Comandantes Legionarios
12 Legionarios Astartes
8 Orks
14 Gretchin
3 Robagenes
1 Comandante de Caos
4 Legionarios de Caos
4 Androides
1 Dreadnought

12 Insignias de Rango

1 Manual de Misiones

1 Símbolo de Objetivo Principal de Misión

1 Símbolo de Objetivo Secundario de Misión

6 Insignias de Honor

1 Panel de Control Alienígena

6 Dados Especiales de Combate

3 Cartas de Referencia para Legionarios

3 Plataformas de abordaje de Legionarios

24 Puertas

3 Scanners para los Comandantes

32 Blips

32 Símbolos de Refuerzo

4 Marcas del Caos
#64
Cita de: penguin en 21 de Septiembre de 2010, 11:22:09
Tambien sale la ficha de Pete cubo de basura... ya tenemos a 3 de los 8 investigadores. Y por supuesto deberia estar "Harvey Walters"...

Juraría que Harvey es uno de los dos personajes que se ve en la imagen general del juego desplegado. En concreto, el de la izquierda. Si no me falla la vista es la misma ilustración del Arkham Horror.

Veremos a ver el precio final y las críticas que vayan surgiendo, pero a priori casi seguro que lo compraré :P
#65
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
29 de Octubre de 2009, 13:47:12
Ya está escaneado y subido a megaupload (he seguido el consejo de ximocm, puesto que efectivamente el total pesa bastante: 48 megas).

Aquí el enlace: http://www.megaupload.com/?d=T4V3X6RD

Una noticia buena y una mala.

La buena: He podido quitar los dos discos que me faltaban por desmontar. En total son cuatro, y había dos que se me resistían, pero al final pude con ellos :)

La mala: La base del barco y la cubierta son bastante grandes. Mi escaner es de tamaño A4, y el área de escaneo (vamos, el cristal :P) está a un nivel más bajo que el resto de la máquina, por lo que estas dos piezas quedaban "al aire", y he tenido que ir presionando cacho a cacho para que estuvieran lo más cerca posible del cristal. Luego he montado las partes para formar una sola. Veréis que a pesar de mis esfuerzos aún hay alguna parte algo borrosa, pero es el mejor resultado que he obtenido. Después de varios intentos he utilizado los mejores escaneos.

Eso sí, el resto de componentes sin ningún problema, ya que encajaban bien dentro del escaner.

NOTA: Creo que no hay ninguna carta repetida, por lo que las he escaneado todas. Esto es, las cartas del juego son todas las que se ven ahí. Ni una más ni una menos. Además, como no cabían todas en una sóla hoja, he escaneado también la trasera en la segunda hoja, aprovechando una de las cartas de la primera.

Para las llaves he escaneado sólo una de cada. Aunque en el reglamento lo especifica indico aquí también que la cantidad que hay de cada una son: 5 llaves auténticas (las doradas con relieve de serpiente) y 8 falsas (las plateadas con forma normal).

Creo que no se me olvida nada más :)

EDITO: Se me olvidaba. El juego incluye un cetro de plástico (el cetro de yarek  ;D), que sería lo único que faltaría para completar el juego. Bueno, y las peanas de plástico para sostener las figuras de cartón de los personajes.
#66
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
28 de Octubre de 2009, 19:34:34
Yo de maquetar sé lo justo. He creado algunas cartas en plan muy básico y poco más. Por eso comentaba de pasárselo a alguien que tuviera más arte.

En fín, hoy he ido a recoger el juego y he comprobado que está todo. Hay piezas que no he podido desmontar (las ruletas), que son un par de discos para determinar aleatoriamente un camino. No obstante creo que se puede escanear montado, y luego ya si se quiere, durante la maquetación, recortar el disco y separarlo para maquetarlo suelto. Lo demás sí he podido desmontarlo.

A ver si mañana en un hueco lo escaneo todo.

Por cierto, ¿Lo envío a algún correo concreto?
#67
Juegos Descatalogados / Re: MISION CEFA 80'S PRINT&PLAY
21 de Octubre de 2009, 21:20:37
No me he leído todas las páginas del post, así que no sé si alguien estará con ello, pero yo tengo EL CETRO DE YAREK, y podría escanear los componentes para pasárselos a quien esté dispuesto a maquetarlo.

¿Me pongo a ello?



#68
Diseñando un juego de mesa / Re: T^2: JUEGO TÁCTICO
12 de Agosto de 2009, 19:20:09
He leído el reglamento y pinta interesante, pero... ¿No tendrías las cartas también en .pdf? Es que el word me da problemas.

En cualquier caso intentaré solucionarlo. Y gracias por compartir tu juego.
#69
Cada cierto tiempo siempre repaso este hilo a ver qué se cuece.

El tablero es estupendo, sencillo pero muy cuidado, con detalles como las manchas del cemento o los clavos del aro (me ha parecido ver :)).

En cuanto al tema del "gritómetro" en Blood Bowl me parece que había algo un poco parecido, pero bastante diferente, una tabla para determinar si tu número de seguidores aumentaba o disminuía o algo así después de cada partido teniendo en cuenta si habías ganado, el resultado del partido, etc...
Bueno, a lo que voy es al nombre  :D  Ellos lo llamaban Factor Hinchas. Podrías llamar a tu medidor algo similar: Hichada, Empuje de Hinchada... ¿o algo coloquial como "Subidón"  ;D?
#70
Juegos Gratuitos / RE: BRIKWARS
17 de Marzo de 2008, 13:15:40
Gracias al reflote de este hilo me he enterado de la existencia del BrickWars.

¡Es fantástico! Sería estupendo si la traducción del reglamento se llevó a cabo finalmente.

#71
No me ha quedado del toco claro, pero no suena a chino, lo que suena es a algo muy chulo. Desde luego es novedoso e interesante.

Estaré expectante para ver algún ejemplillo. Puedes haber dado con el sistema definitivo para el juego. Ánimo!

#72
Tiene una pinta excelente.

Todavía no me he leído el beta-reglamento, en cuanto lo haga comentaré alguna cosilla.

Por poner una pega, quizás las cartas, que parecen un poco monótonas teniendo todas el mismo logo. Quedaría mejor con ilustraciones que diferencien cada tipo de carta (Economía de guerra, Producción intensiva...). Pero vamos, tampoco es cuestión de ir exigiendo, en todo caso agradecerte el compartir tu juego con nosotros :)

Lo seguiré de cerca, y ánimo!
#73
Diseñando un juego de mesa / RE: BLADE RUNNER
14 de Diciembre de 2007, 11:34:41
Yo también tengo por algún cajón un proyecto para un juego inspirado en Blade Runner, pero en mi caso la idea era hacerlo exclusívamente de cartas y que todos los jugadores fueran replicantes intentando evitar ser "retirados". El mayor problema era el típico de los juegos de eliminación, que los primeros eliminados se quedan el resto del juego mirando y se aburren...

Pero bueno, este que propone kalamidad21 tiene mejor pinta :)

Me gusta mucho la idea de plissken2013es. Quizás se podría solventar ese problema final haciendo que todos los jugadores comiencen con un 50% de posibilidades de ser replicantes (al fin y al cabo así es, un cara o cruz) y que al ir robando cartas subirán y bajarán hasta alcanzar el 0% o el 100%, en cuyo caso dejarán de robar cartas. No tendrán que disimular porque los otros no sabrán si ha dejado de robar porque ha alcanzado el 100% o el 0%, y por lo tanto si es humano o un andrillo.

En cuanto al resto de la mecánica no he jugado nunca a Mr.Jack, pero leeré las reglas que me parece que están descargables por ahí a ver.

#74
Acabo de descubrir este post y estoy que se me cae la baba.

Según los últimos mensajes parece que ya se puede hablar de unas reglas más o menos consistentes, no? por lo menos con las que poder testearlo.

Ojalá veamos pronto material al que incar el diente (sin ánimo de meter presión a brackder, que ya demasiado hace el pobre deleitándonos con sus creaciones :)).

Ánimo y mis felicitaciones por la idea y lo que promete este gran juego.
#75
Juegos Gratuitos / RE: RE: RE: EN GARDE
03 de Diciembre de 2007, 20:18:55
Primero dices:
Cita de: aSoso en 03 de Diciembre de 2007, 17:47:32
Reglas caseras, Añadidos personales, Reglas traducidas... ningún problema.

Y luego...
Cita de: aSoso en 03 de Diciembre de 2007, 17:47:32
(y si, el reglamento del juego tiene derechos de autor, aunque cueste de creer el juego no ha nacido de la nada)

¿Entonces? ¿En qué quedamos?¿Estás a favor de que se cuelgue un reglamento o no? Y si es así ¿Qué diferencia hay en que cuelgue una traducción de un reglamento a colgar una remaquetación de algún componente? Personalmente creo que es más grave colgar un reglamento en todo caso.

Como ya comenté (lee los post), yo NUNCA cuelgo reglamentos de juegos, que yo creo que es la esencia en definitiva, y no los componentes.

Cita de: aSoso en 03 de Diciembre de 2007, 17:47:32
En ningún momento se ha mencionado ningún tema de muchas/pocas ventas ni culpables. Eso no tiene nada que ver con el respeto a los derechos de autor.

Oriol dijo textualmente que cada versión que colgamos aquí es una venta menos que se hace de En Garde!
Lee los post (again).

Cita de: aSoso en 03 de Diciembre de 2007, 17:47:32
Y no creo que el espíritu de la BSK sea la piratería. Más bién la difusión de los juegos de mesa respetando a sus autores. Como dice Oriol, ya es bastante jodido ser autor de juegos de mesa como para que los jugadores no sean los primeros en respetarlo.

(Tema aparte es un juego descatalogado, pero si el juego se sigue vendiendo desde mi humilde opinión no hay color).

Y puedo hablar con conocimiento de causa, que laBsk ha salido en varios entornos como lugar que promueve los Print & Play de juegos en producción. (algunos con y otros sin razón).

No creo, realmente, que nadie cuelgue aquí sus trabajos con maldad ni con ánimo de fastidiar a los autores. Ni tampoco creo que realmente influya en sus volúmenes de ventas.

No obstante si mis versiones de componentes suponen tal peligro (sólo he colgado dos: Una de Heimlich & Co y esta de En Garde!), no sólo para los autores de los juegos, sino para la propia BSK pido a los moderadores y administradores que los retiren y me disculpo por ello.

Me quedaré a partir de ahora con mis propias versiones en casita y no se hable más.