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Mensajes - Lochi

#601
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 19:41:37
Cita de: Zeoka en 16 de Febrero de 2015, 19:35:34
Cita de: Almostel en 16 de Febrero de 2015, 13:47:26
  • No puede sumar las palas de una acción de poder a las palas de la loseta de bonificación.

No tengo las reglas delante pero ¿no se supone que gastar poder no es una acción.? Por lo que siempre puedes gastar poder para trabajadores, palas, sacerdotes...

Gastar poder no, pero usar poder para una de las acciones de hexágono sí.
#602
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 18:34:42
Cita de: dunedrain en 16 de Febrero de 2015, 16:35:53
Buenas, he jugado 2 veces y tengo una duda o variante.
El las cartas de encrucijada cuando tienes que leer y hay opción A y opción B que solo tiene que elegir el jugador que controla el pj. no mola mas solo decir texto de cada opción sin decir sus efectos? Le da mucha mas tensión al juego y te sumerge aun mas dentro del juego.
Que pensáis de esto?

¿Tomar una decisión sin conocer sus consecuencias? No tiene mucho sentido, creo yo.
#603
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 13:52:53
Cita de: Almostel en 16 de Febrero de 2015, 13:47:26
Cita de: Lochi en 16 de Febrero de 2015, 13:33:25
Imagina que necesitas 3 palas para una terraformación, una combinación totalmente válida sería:
1) Una pala obtenida de la acción de gastar poder
2) Otra pala de la loseta de bonificación de turno que tiene pala
3) Una tercera pala pagando los trabajadores necesarios

No estoy de acuerdo. No puede usar dos acciones "de hexágono" en la mismo turno, porque ambas terminan tu turno.

Es decir

       
  • Puedes añadir palas "por trabajadores" a cualquier acción de terraformar (poder / loseta de bonificación) y después construir.
  • No puede sumar las palas de una acción de poder a las palas de la loseta de bonificación.
  • No puedes, nunca, añadir palas ni construir con las palas con la "bonificación de final de turno".

Toda la razón, acabo de revisar y las acciones que dan palas sólo indican que puedes incorporar palas pagando trabajadores. No estoy seguro si habremos mezclado de varios hexágonos en alguna partida.
#604
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
16 de Febrero de 2015, 13:33:25
Toda acción que permita usar palas, a excepción de la loseta de bonificación de cada turno, permite construir una casa, de hecho se pueden combinar entre sí las palas de varias fuentes.

Imagina que necesitas 3 palas para una terraformación, una combinación totalmente válida sería:
1) Una pala obtenida de la acción de gastar poder
2) Otra pala de la loseta de bonificación de turno que tiene pala
3) Una tercera pala pagando los trabajadores necesarios

En el caso de la bonificación de final de turno, al no estar en un turno no puedes construir, pero puedes terraformar para dejar el terreno adecuado para ti.
#605
¿Qué os parece...? / Alquimistas, ¿qué os parece?
16 de Febrero de 2015, 08:56:04
Juegazo :) Y eso que al principio el tema de usar el móvil me echaba para atrás.

Cada partida es muy particular y a medida que juegas partidas vas viéndole más posibilidades al juego. Eso sí, de jugarlo con no jugones yo creo que nada de nada a no ser que sea gente de la que se entretiene resolviendo Sudokus.

En cuanto a duración, para mí tiene la justa. Se acaba en el momento en el que los ingredientes están prácticamente determinados por lo que alargarlo alguna ronda más sería poco útil.
#606
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
15 de Febrero de 2015, 10:27:35
Cita de: hobbess en 15 de Febrero de 2015, 10:22:05

Cierto. Otra pregunta, si sale una cart de "evento" (superviviente) para engrosar la lista de personajes a tu mano. Que haceis de esa carta, la devolveis al mazo del lugar donde os salió o la descartais del juego. Barajais siempre los mazos cuando teneis que devolver varias cartas o las poneis abajo.

Carta usada, carta fuera del juego :)
#607
Cita de: calvo en 13 de Febrero de 2015, 20:13:52
Cita de: Lochi en 13 de Febrero de 2015, 19:45:31
Cita de: Celacanto en 13 de Febrero de 2015, 19:33:46
A mi me parecio un buen juego, no para tener el hype que esta teniendo pero el juego esta bien y le gustará a quien le gusten estos juegos.

Por decir dos cosas negativas, hay que reconocer que es de esos juegos que tiene gracia con el grupo. Vale que mecanicamente tiene mas chicha que galactica teneis razón, pero tampoco es para tirar cohetes.

Un tema que si me ha dejado mosqueado y que no puedo corroborar sin jugar mas es que igual el sistema de victoria lleva a un mayor numero de particas anticlimaticas que otros juegos del estilo.

Me explico al tener todos condiciones de victorias ocultas me parecio que se iba a dar mucho mas de lo aconsejable el caso de que un jugador mande a tomar por culo al grupo. En otros juegos puede haber un traidor y si lo hace bien dar la puñalada en el ultimo momento, pero en este juego todo el mundo, incluso los que no lo han parecido en toda la partida son traidores en potencia en el ultimo turno.

Por ejemplo en la que jugué yo teniamos las acciones muy justas y milimetradas en el ultimo turno para poder ganar y aunque al final perdimos por otra cosa, yo veia que no iba a poder contribuir con las acciones necesarias por que entonces no se cumplia mi condición de victoria.

No se, hay que jugar mas partidas pero mi impresion es que se van a dar mucho las partidas en plan, vaya perdimos cuando estaba todo preparado para ganar. Que estan bien, son parte del juego pero pueden llegar a frustrarte un poco.

Algo similar ha sucedido en la partida que hemos echado esta mañana.

Misión para todos: Que en ninguna localización haya más de 3 zombis (sin incluir la colonia). Todas las localizaciones empiezan ya con 3.

Misión para mí: Objetivo principal y que haya dos supervivientes indefensos en la colonia.

Pues nada, a lo largo de la segunda ronda otros jugadores metieron dichos indefensos con lo que cuando me llegó el turno (como último jugador) aproveché para ayudar a la muerte de uno de mis personajes (lo cual reduce los zombis que aparecen) y lleve al otro a la colonia para atraer a la cantidad de zombis justa para que se cumpliera el objetivo principal.

Resultado: Objetivo principal conseguido, pero yo soy el único ganador con lo que de alguna forma he roto un poco la partida pero en el sentido opuesto al que dices, aprovechando que nadie más quería acabar.

¡Qué bueno! Eso es tema puro. ¿Como se llamaba tu condición de victoria?

Ni me acuerdo, pero revisé varias veces las reglas para asegurarme de que tenía tan fácil ganar en solitario :P :P

Me dio un poco de pena porque había varios que jugaban por primera vez, pero oye, que era victoria para mí :D
#608
Cita de: Celacanto en 13 de Febrero de 2015, 19:33:46
A mi me parecio un buen juego, no para tener el hype que esta teniendo pero el juego esta bien y le gustará a quien le gusten estos juegos.

Por decir dos cosas negativas, hay que reconocer que es de esos juegos que tiene gracia con el grupo. Vale que mecanicamente tiene mas chicha que galactica teneis razón, pero tampoco es para tirar cohetes.

Un tema que si me ha dejado mosqueado y que no puedo corroborar sin jugar mas es que igual el sistema de victoria lleva a un mayor numero de particas anticlimaticas que otros juegos del estilo.

Me explico al tener todos condiciones de victorias ocultas me parecio que se iba a dar mucho mas de lo aconsejable el caso de que un jugador mande a tomar por culo al grupo. En otros juegos puede haber un traidor y si lo hace bien dar la puñalada en el ultimo momento, pero en este juego todo el mundo, incluso los que no lo han parecido en toda la partida son traidores en potencia en el ultimo turno.

Por ejemplo en la que jugué yo teniamos las acciones muy justas y milimetradas en el ultimo turno para poder ganar y aunque al final perdimos por otra cosa, yo veia que no iba a poder contribuir con las acciones necesarias por que entonces no se cumplia mi condición de victoria.

No se, hay que jugar mas partidas pero mi impresion es que se van a dar mucho las partidas en plan, vaya perdimos cuando estaba todo preparado para ganar. Que estan bien, son parte del juego pero pueden llegar a frustrarte un poco.

Algo similar ha sucedido en la partida que hemos echado esta mañana.

Misión para todos: Que en ninguna localización haya más de 3 zombis (sin incluir la colonia). Todas las localizaciones empiezan ya con 3.

Misión para mí: Objetivo principal y que haya dos supervivientes indefensos en la colonia.

Pues nada, a lo largo de la segunda ronda otros jugadores metieron dichos indefensos con lo que cuando me llegó el turno (como último jugador) aproveché para ayudar a la muerte de uno de mis personajes (lo cual reduce los zombis que aparecen) y lleve al otro a la colonia para atraer a la cantidad de zombis justa para que se cumpliera el objetivo principal.

Resultado: Objetivo principal conseguido, pero yo soy el único ganador con lo que de alguna forma he roto un poco la partida pero en el sentido opuesto al que dices, aprovechando que nadie más quería acabar.
#609
Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
13 de Febrero de 2015, 19:41:12
Cita de: El colono en 13 de Febrero de 2015, 19:26:13
Muy buenas, tras leer el reglamento y el FAQ sigo sin entender la primera acción que podemos hacer. La de Terraformar y construir. No acabo de ver claro que opciones tengo para construir y de que modo, si gastando trabajadores solo o eso es un extra por si no llego con las otras palas... No se si puedo contruir sin terraformar..

Alguien que me lo pueda explicar un poco mas detalladamente para sacarme de esta duda.

Gracias

La primera acción significa construir una casa para lo cual necesitarás dos condiciones:

1) Elegir un terreno adyacente a otro edificio tuyo, un terreno unido mediante un puente a uno tuyo o mediante tu nivel de navegación cruzando el río desde otro edificio tuyo.
2) Que el terreno en el que vas a construir sea el tipo de terreno natal de tu raza. De no ser el caso, tendrás que terraformar pagando las palas necesarias (ya sea mediante acciones que te den palas o pagando los trabajadores necesarios para obtenerlas).
#610
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
13 de Febrero de 2015, 15:23:21
Cita de: Yuyu en 13 de Febrero de 2015, 11:35:23
Buf veo difícil muchas cosas, Podemos no son los Reyes Magos y tengo la sensación de que mucha gente piensa que traen un milagro bajo el brazo, cuando el verdadero milagro es que por primera vez desde el 78 muchos nos despertemos de un dulce y largo sueño "democrático" que para muchas personas lamentablemente se a convertido en pesadilla.

Ya veremos.

No podría estar más de acuerdo. Lo mejor que ha traído Podemos, con mucha diferencia, es haber hecho a mucha gente plantearse si el sistema actual es un sistema que debe seguir así. No digo que ellos sean la solución, pero hay que agradecerles haber contribuido a levantar la alfombra que guardaba la mierda.
#611
Dudas de Reglas / Re:Dead of Winter (Dudas)
12 de Febrero de 2015, 15:06:33
Cita de: Eskizer en 12 de Febrero de 2015, 15:04:16
Si un superviviente es mordido luchando contra un zombi en la colonia, ¿qué pasa si solo quedan en ella superviviventes indefensos? Se pueden sacrificar para parar la infección? hay que tirar el dado de riesgo? o no pasa nada?

Leyendo las reglas colgadas en la web de Plaid Hat (que me da que no son las más recientes) da la sensación de que las mordeduras no se aplican a indefensos.
#612
Cita de: gvt2000 en 11 de Febrero de 2015, 23:55:41
Tengo bastante claro que quiero apuntarme en el club y quería saber si hay alguna regla sobre invitados o algún limite? es que a mi novia le gustan los juegos  pero por temas de horarios  lo mas que se podria pasar es dos veces al mes y pagar por los dos se me va un poco de presupuesto para que ella le saque tan poca rentabilidad.

Hay sistema de invitaciones: la primera vez de una persona es gratis y luego depende de la forma en que hayas pagado. Si pagas mes a mes tienes 4 invitaciones anuales, si pagas 6 meses del tirón tienes 6 invitaciones anuales y si pagas el año completo tienes 12 ;)
#613
Cajón de sastre / Re:Podemos ¿Giro copernicano?
11 de Febrero de 2015, 00:16:21
Sólo una pregunta que me asustaba de camino a casa y que parece que El País refleja en su edición de mañana... ¿No os asusta el uso partidista que se está haciendo de datos privados?



Entendería que se filtraran esos datos al estilo de la Lista Falciani, es decir, TODOS. Pero a mí me resulta particularmente peligroso que desde cualquier órgano de poder se empiecen a utilizar datos privados para intereses particulares.

Anonadado me hallo, edito porque hay un vídeo de Jiménez Losantos que me acaba de alucinar sobre este asunto:

#614
Cajón de sastre / Re:El PPSOE, esa gran mentira
10 de Febrero de 2015, 15:40:56
Me apunto al hilo, que liarnos a hostias sólo en el de Podemos no es suficientemente divertido ;D ;D

A mí recientemente lo que más me ha chirriado con diferencia de PP y PSOE ha sido la forma de llevar a cabo la legalización de la Cadena Perpetua. Más allá de estar o no de acuerdo con la aplicación de dicha pena, lo que me ha escandalizado es la forma de llevarlo a cabo. Teniendo en cuenta que según la web del congreso (http://www.congreso.es/portal/page/portal/Congreso/Congreso/Diputados/ResultElecc2008) hay 17 fuerzas políticas representadas en el parlamento, ¿qué narices pinta Rajoy pactando sólo con Sánchez? ¿Qué hay de las otras 15 fuerzas políticas? Si el PP quiere imponer algo, que lo haga usando su mayoría absoluta, no echándole un pulso absurdo a Podemos a consecuencia de su manifestación del sábado.
#615
¡¡Me apunto!! Hace mucho que no juego al básico, tocará retomarlo.