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Mensajes - Darkmaikegh

#601
Variantes / Re:FORBIDDEN STARS (EXPANSIONES FANMADE)
01 de Diciembre de 2016, 12:30:43
¿Esto sigue adelante? He estado 3 semanas off de todo.
#602
Cita de: Zamo en 01 de Diciembre de 2016, 10:58:17
Lo de las miniaturas me parece un salto cualitativo respecto a la peanita de plástico y el cartoncito.

Muy interesante pero espero a que alguien se decida a editarlo aquí. Si es que llega a sucerder. Si ha pasado con Quantum o Xia, creo que puedo permitirme el lujo de fantasear...

Yo estoy dentro, peeeeeeeeeeeeero, creo que me voy a salir, me da pereza tradumaquetar tanto. Ya tengo otros en la cola y últimamente no tengo tiempo para nada.

Ojalá alguien se atreviera... ¿Maldito? ::)
#603
Yo he jugado al Dixit con mis sobrinos con entre 9 y 11 años, mis hermanos y yo entre 35 45 años, y mis padres, más de 70 años. Y la genialidad es que pudimos sentar a 3 generaciones entorno a una mesa.

A mí personalmente, es un juego que no jugaría en una sesión, pero sí lo jugaría de copas con los amigos o con mis hijos cuando tengan más edad.


Creo que merece los premios que tiene, lo que pasa es que para gente "pro" se nos puede quedar soso.
#604
Cita de: FESME Games en 22 de Noviembre de 2016, 11:55:12
Cita de: shinta_hid en 22 de Noviembre de 2016, 11:38:54
los dados vienen pintados? por que si hay que pintarlos se van a llevar unos buenos desconchones cuando los tiremos

Sí, vienen pintados en 4 colores diferentes :)

Pfffff ¡lo vaís a petar!
#605
¡Qué dados más guapos!
#606
Cita de: LeonelR77 en 16 de Noviembre de 2016, 14:43:59
Hola, estoy terminado un rediseño de este juego (solo me quedan las fichas) con una versión fútbol. Hay alguno que quiera colaborar?

Les dejo el post del rediseño, podrán ver algunas imágenes.
http://labsk.net/index.php?topic=183533.0

A ver si sale una inciativa como esta pero con los equipos de razas que no han salido: Hombres lagarto, Ratas...
#607
Uff me estoy rayando con tanta "expansión fanmade", ¿Tan descompensado está el juego? Es que si es así al mercadillo
#608
Dado blanco   2 caras impacto + conan
                         1 cara impacto
                       1 cara moneda
                       1 cara cancelar magia
                        1 cara Escudo+Hachas

Dado Gris  2 caras impacto
                   2 caras moneda
                   1 cara Hachas+Escudo
                      1cara Impacto+ conan

Dado Negro 2 caras Escudo+ Hachas
                      1 impacto+conan
                     1 cara moneda
                     1 cara re-roll
                      1 cara impacto

Pues eso. Un saludo
#610
Cita de: vicent en 04 de Noviembre de 2016, 19:07:59
yo le agradezco a darkmaikegh sus opiniones respecto a la expansion... me son de gran utilidad...

sin embargo me gustaria plantear un tema... una de las pegas del juego, como bien el ha visto, es la tendencia al tortugueo...  el dice que se soluciona bastante por el tema de los espias... pero sigo viendo yo un problema... es bastante antitematico y representa un gran coste de oportunidad el que cuando derrotes a un contrario y le quites una provincia, tengas que volver a batallar contra los "indigenas" de la provincia para hacerla tuya...  esto, con la expansion entiendo que no cambia no?

quiero decir, el coste de oportunidad de ir a por una region ocupada es muy alto comparado con el de ir a por una provincia vacia... mucho ha de valer la pena para pelearla dos veces... y es de lo que menos me gustaba de este juego... cuando se habia ocupado el tablero bastante y eran de prever toñas entre los contrincantes generalmente estabas ya en la tercera edad... con lo que no daba casi tiempo a batallar entre los jugadores...

te agradeceria mucho Darkmaikegh, tu que has jugado ya con la expansion, que opinaras al respecto... me gustaria mucho de verdad que la expansion dotara de otro dinamismo al juego  ;D

yo una regla casera que estaba pensando utilizar es que cuando le quitas la provincia a alguien, si ha de iniciar una campaña para conquistar el terreno neutral, que no haga todos los terrenos sino que obvie el primero... en plan "los indigenas, tras largo tiempo de dominacion, han visto su espiritu en parte quebrantado, con lo que no presentaran batalla como si fueran una nacion libre..." o algo asi... eso solo para usarlo en el turno donde has vencido al otro jugador... si no se sigue la campaña, al siguiente turno ya contaria con que hay que dominar todos los terrenos...
A ver, varias cosas. Efectivamente, esto no cambia.

Pero no has de olvidar que este es un juego que se gana por puntos. Cuando conquistas una provincia ganas puntos, y si al final de la partida la conservas, ganas de nuevo esos puntos. Por lo tanto, el hecho de atacar a un rival directo si bien no te da puntos (hasta que no reconquistes la zona) sí se los resta a tu rival en el recuento final.

La aparición de los Espías facilita que no haya tanto "tortugueo" y premia la conquista. Ten en cuenta que si pones un espía en un territorio que quieras conquistar de tu enemigo en la segunda era, te va a dar un dado extra para todo el combate. Y si recolocas de nuevo el espía para la tercera era, te va a ayudar a "reconquistar" ese territorio.

Comentarte también que la magia con las nuevas tarjetas exclusivas del KS tiene muchos usos enfocados a la conquista. Aunque no te pillarás la edición KS siempre te los puedes imprimir porque andan por ahí.

En fin, que tal y como yo lo veo, con la expansión no hacen falta reglas caseras, al menos en mi humilde opinión. Espero haberte ayudado
#611
Estoy fuera y no tengo ordenador. El domingo o el lunes te comento
#612
Cita de: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:25:10

En mi caso lo de "perlita" iba por el comentario de jugonamateur, no por el de MeepleQuest. Y las comillas era porque lo encuentro de todo menos de buen gusto o educado.

Ostia tio perdona, lo había entendido justo al revés. :o
#613
Cita de: Manchi en 04 de Noviembre de 2016, 12:06:39
Cita de: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 12:02:06
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

Pues si, mejor cerrarlo ya, porque después de esta "perlita" poco mas se puede añadir.
Cita de: jugonamateur en 04 de Noviembre de 2016, 12:02:06
Bueno, pues si ya ha sido cancelado el kickstarter y su aspirante a creador de juegos ya nos ha dejado claro que "si no eres mi amigo eres mi enemigo", ya se puede cerrar este hilo.

No quiero hacer de abogado del diablo, pero esto ya sobra ¿no? Creo que en este último mensaje Meeple Quest se ha conducido con bastante cordura y educación.
#614
Novedades / Actualidad / Re:Big*Bang! Y se hizo la luz...
04 de Noviembre de 2016, 10:00:20
Enhorabuena por tu nuevo juego. Si no me equivoco,  hoy me llega mi expansión DUX para Tetrachia, conforme tenga un claro escribiré unas primeras impresiones.

Te deseo lo mejor con este nuevo juego, desafortunadamente el tema para mí si bien es apasionante, no me atrae como juego. Me gusta meterme en el tema, y dificílmente tenga la capacidad de meterme en el de este. En cualquier caso, creo que el público "objetivo" de este juego puede ser bastante (amantes de la física) igual que en el Tetrarchia (los amantes de la historia). Sea como sea, no me enrollo más.

De corazón, te deseo lo mejor.
#615
Me ha llegado el Tracking  :) pero tengo dos fines de semana seguidos una formación, así que de estrenarlo nada de nada  :-\ :'(

Por cierto... Maldito ¿Qué se sabe de la expansión?