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Mensajes - Zaranthir

#601


Cita de: cesarmagala en 03 de Octubre de 2019, 19:54:29
Cita de: Zaranthir en 03 de Octubre de 2019, 09:48:08
Cita de: cesarmagala en 03 de Octubre de 2019, 01:37:13
Lo siento pero no uso facebook
Es posible tener las reglas sin unirse ?
Aquí las tienes:

https://drive.google.com/file/d/18k4oI--DzJq-MZ76JB2uPgtZYZlql8AX/view?usp=drivesdk

Si no puedes acceder o descargarlas avísame, que no se si está bien compartido.

Se ven bien, gracias.
Pero no puedo añadir el juego a TTS. Me suscribo pero no me aparece. ¿Le pasa a alguien más? ¿Hay que hacer algo diferente?

Yo lo que hice fue:

- Añadir a Aegir Games como amigo en Steam.
- Suscribirte al juego en su sección del Steam Workshop.
- Comprar e instalar el Tabletop Simulator.

Al abrir el TTS y darle a crear partida ya me aparecía el módulo para cargarlo.

Si no te sale igual @VictorP te puede ayudar.
#602
Cita de: peepermint en 03 de Octubre de 2019, 10:28:31
  Seguro que si  ;D. La verdad es que leyendo el reglamento se ve todo claro, lo que quieren hacer , lo que es el juego y lo que no.

Yo todavía no he terminado de leerlo, así que aún me estoy haciendo una idea, pero si tienes tiempo ya sabes que leer tus impresiones sobre lo que crees que quieren hacer siempre es positivo
#603
Cita de: cesarmagala en 03 de Octubre de 2019, 01:37:13
Lo siento pero no uso facebook
Es posible tener las reglas sin unirse ?
Aquí las tienes:

https://drive.google.com/file/d/18k4oI--DzJq-MZ76JB2uPgtZYZlql8AX/view?usp=drivesdk

Si no puedes acceder o descargarlas avísame, que no se si está bien compartido.
#604
Me acaba de llegar la newsletter confirmando que Europa Universalis: The Price of Power (ahora lleva ese subtítulo, supongo que para marcar distancia con el clásico) saldrá en Kickstarter a lo largo de este mes. No ponen fecha todavía así que imagino que será hacia mediados/finales de octubre.

Además, van a estar en Essen enseñando y demostrando el juego (Booth 5-A104 Paradox Tabletop).

Yo por mi parte estoy leyendo las reglas (estos días tengo poco tiempo y voy despacio) y la verdad es que me llama la atención la cantidad de cositas que tiene. De momento tiene buena pinta.

Cita de: peepermint en 25 de Septiembre de 2019, 13:21:32
  Pues yo lo que veo me gusta. Yo, de momento estoy dentro... y ya sabeis que me van las emociones fuertes... El mecanismo de las cartas de evento, muy chulo y similar al juego de PC , mola.

Nos veo de nuevo juntos en otra aventura, esperemos que salga mejor que la anterior [emoji23]

#605
Yo llevo unos meses pendiente de este proyecto y a medida que leo sobre el juego me va llamando más y más la atención, así que posiblemente entre.

En cuanto a la portada nueva, a mi me gusta la que lanzaron en principio. Entiendo las críticas sobre todo de quienes ya conocen las ediciones anteriores, y el tema del concurso me parece una solución poco meditada [emoji848]
#606
He añadido al post inicial los enlaces que ha pasado VictorP de: BGG, diarios de desarrollo, FB, Discord y Tabletop Simulator para que esté todo más accesible.
#607
A mi que el juego sea largo, complejo, ocupe mucho espacio y requiera 5+ jugadores dedicados no me parece problemático si la experiencia de juego cuando sale a mesa lo merece (muchos de mis juegos favoritos entran en esa categoría), pero dejando eso de lado, y a falta de saber lo que contiene la caja, 150â,¬ en KS me parece caro. Yo estaba pensando que andaría sobre los 100â,¬.

Por poner la comparativa obligada, Medioevo tenía el pledge básico de 3-5 jugadores costaba desde 159â,¬ (Crociato) y contenía más de 500 miniaturas además de cartas, marcadores y demás componentes. Otro ejemplo sería Twilight Imperium IV, se puede comprar en tiendas online (en castellano) por 140-150â,¬.

Yo si creo que el juego vale la pena no me importa pagar el precio pero cuanto más cueste, más me lo voy a pensar y más fácilmente lo dejaré pasar (me ha pasado recientemente con Struggle of Empires y Die Macher).

Por otra parte, he empezado a leer el reglamento a ver si me convence, pero para mi es determinante saber qué papel juega la diplomacia y acuerdos entre jugadores en el desarrollo de la partida y la experiencia de juego. Me explico:

Fief Francia 1429 por ejemplo es un juego donde las alianzas, acuerdos, traiciones, matrimonios... juegan un papel esencial en la partida. Virgin Queen tiene mecánicas para alianzas, declaraciones de guerra, apoyos, préstamo de tropas... y Twilight Imperium IV tiene la parte de comercio con las exportaciones/mercancias, y la fase de Consejo Galáctico.

He visto que EU tiene mecánicas diplomáticas con las facciones y reinos no jugables, lo cual me parece interesante pero: ¿Tiene este juego mecánicas o sistemas que involucren a los jugadores en alianzas, acuerdos e intrigas entre ellos?
#608
Lo primero gracias por pasarte a comentar, teniendo aquí a alguien de la editorial podemos aclarar las dudas que vayamos teniendo.

Cita de: VictorP en 23 de Septiembre de 2019, 12:39:52
El juego tiene solo 4 figuritas por jugador, únicamente para mostrar donde están los ejercitos y flotas, personalmente soy un enemigo del plástico, pero no soy el que toma esas decisiones. Aún así tiene solo 4 porque estuve presionando. El resto es madera y cartón.

Por mi parte al menos eso es genial. Este ya parece un juego lo bastante grande como para llenarlo de plástico y figuritas para disparar el precio.

¿Te podrías mojar y decirnos a qué precio (o en qué rango de precio) se podrá conseguir en el KS?

Cita de: VictorP en 23 de Septiembre de 2019, 12:39:52
Los de Paradox Interactive, del equipo de EU-IV lo están gozando, los playtesters que tenemos (fans del juego de PC), lo están gozando. La mayoría dicen que hemos conseguido hacer Europa Universalis en mesa y jugable

Somos un estudio independiente de juegos de mesa basado en Oslo, Noruega y no tenemos nada que ver con AWE, y de Paradox Interactive solo tenemos la licencia

¿Entonces este juego no es comparable ni está basado en el clásico Europa Universalis de AWE? Porque llevando el mismo nombre, la imagen está ahí siempre, y EU (AWE) a día de hoy tiene más mala que buena fama.
#609
Creo que yo soy uno de los avalistas a los que se refiere Borja. Para mi Medioevo no fue lo que me esperaba, y no por la duración ni la complejidad sino porque yo tenía una expectativa diferente de lo que finalmente fue, y tras un par de partidas me di cuenta de que el juego no me transmitía las sensaciones que yo me esperaba.

A mi juicio, la diplomacia era floja, los combates resultaban farragosos y algunas mecánicas que aparentemente llamaban mucho la atención como el Comercio luego no (me) resultaban tan atractivas puestas en la mesa. No creo (para nada) que sea "plástico al peso" pero desde luego no es una experiencia como puede ser Twilight Imperium IV o Here I Stand / Virgin Queen.

Al ver este juego yo también he pensado en el Medioevo por la similitud que tiene y en Crusader Kings por estar también basado en un juego de Paradox, y ambos serían motivos para no entrar en este, pero voy a darle una oportunidad y seguirlo a ver si me convence. No obstante el que quiera salir corriendo bien por él (será por novedades... [emoji23])
#610
Cita de: miguel181170 en 22 de Septiembre de 2019, 13:49:35
Tiene modo solitario?
Sí, hablan de ello en uno de los diarios de desarrollo.

https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-9/

Habrá que ver cómo funciona, pero hoy en día el tener un modo solitario cada vez resulta más atractivo.
#611
Cita de: Findus en 20 de Septiembre de 2019, 22:01:01
¿Cual fue el primer juego de tablero un poco más "avanzando" que jugaste?

Si con avanzado te refieres más allá del Cluedo, Monopoly, Risk y demás, mi primer contacto fue Ciudadelas (Edge).

¿Cuál fue el primer juego de mesa que NO te gustó?
#612
Cita de: herosilence en 22 de Septiembre de 2019, 10:52:18
Yo no esperaria nada demasiado complejo. Ya con el Crusader Kings hicieron algo mas liviano que los videojuegos y no creo que esto vaya a variar demasiado,
A mi personalmente el Crusader Kings me decepcionó bastante, me parece que el juego de mesa ha sido excesivamente simplificado y no transmite las sensaciones del videojuego, además creo que no aprovecha bien los factores sociales en el que los juegos de mesa pueden destacar sobre los videojuegos. EU lo va a sacar otra editorial, por lo que a priori no habría que compararlo con Crusader Kings pero desde luego si va en la misma línea no creo que llegue a entrar.

Cita de: Gingko en 22 de Septiembre de 2019, 11:23:52
Tengo acceso al juego vía Tabletop Simulator ya que estoy en el grupo de playtesters del modo solo.
Es el primer juego de estas características que juego y pinta muy bien. Pactos, alianzas, matrimonios, traiciones, guerra y paz.

Enviat des del meu Active 1+ usant Tapatalk
¿Puedes decirnos algo sobre la experiencia de juego? ¿La ves comparable a algún otro juego conocido?

#613
Sí, yo también creo que su idea va en la línea de un producto más jugable que el viejo EU, me recuerda un poco a la adaptación del Twilight Imperium IV (y espero que el resultado sea igual de bueno).

Por lo que se puede deducir de las reglas a partir de los diarios de desarrollo, no parece excesivamente complejo en cuanto a mecánicas pero se ve que tiene su miga. Yo estoy pendiente sobre todo de más información sobre alianzas, acuerdos y diplomacia entre jugadores, que es una parte vital para mi en este tipo de juegos.
#614
Cita de: Scherzo en 21 de Septiembre de 2019, 13:19:14
Buena noticia, si no tiran por la vía de las figuritas y la sobreproducción, me tienen cazado al 70%...

Si lo hacen así sería genial. Yo lo que busco es un buen juego, grande, complejo y con gran interacción, que transmita el espíritu de EU pero alrededor de una mesa.

He estado leyendo los diarios de desarrollo en la página web de Aegir Games y si estáis interesados en conocer un poco mejor el juego os recomiendo que les echéis un vistazo. Están en inglés pero se entienden bastante bien (si os cuesta siempre podéis pasarlas por el Google Translate)

#1 (mapa, áreas y provincias, potencias jugables) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-1/

#2 (mecánica del Poder Monárquico, uno de los pilares del juego) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-2/

#3 (cartas de acción, líderes y consejeros, Francia) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-3/

#4 (preparación de la partida, secuencia de juego, Castilla/España) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-4/

#5 (relaciones diplomáticas, influencia y poder monárquico en diplomacia, matrimonios reales, aliados, vasallos) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-5/

#6 (guerra, batallas, asedios, Otomanos) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-6/

#7 (reinos no jugables - NPRs) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-7/

#8 (acciones básicas, administrativas, diplomáticas y militares) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-8/

#9 (modo solitario, Inglaterra) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-9/

#10 (eventos, misiones, metas) https://www.aegirgames.com/europa-universalis-development-diary-10/
#615
ACTUALIZACIÓN (30/10/19). ¡MasQueOca Ediciones ha confirmado que nos trae el juego en castellano!

Podéis seguir el progreso en el blog del juego: https://europauniversalismqo.blogspot.com/

Acabo de descubrir que la editorial Aegir Games va a sacar en Kickstarter (seguramente en el mes de octubre) el juego de mesa de Europa Universalis (basado en el épico videojuego homónimo de Paradox Games).


Europa Universalis: The Board Game https://boardgamegeek.com/boardgame/254127/europa-universalis-board-game
Editorial: Aegir Games https://www.aegirgames.com/europa-universalis/
Jugadores: 1-6
Idioma: Inglés (de momento no he visto noticias de una posible edición en español)

Gobierna una de las grandes naciones de Europa a lo largo de la Edad de los Descubrimientos, Reforma, Absolutismo y Revoluciones, durante más de 300 años de historia. Saca a tu nación del sueño de la Edad Media y crea un imperio glorioso a través de astutas maniobras diplomáticas, valerosas exploraciones y despiadadas conquistas. Cada una de las naciones jugables tiene sus propias oportunidades y desafíos únicos.

Europa Universalis es un juego de mesa de estrategia que brindará a los jugadores una experiencia de juego 4X completa en un entorno histórico. Mediante el uso estratégico de las cartas y la gestión cuidadosa de los recursos, podrás expandir tu reino en el mapa, al tiempo que desarrollas la maquinaria interna del estado en tu tablero de jugador. Deberás construir relaciones diplomáticas que respalden su ambición y podrás explorar partes lejanas del mundo. Reclutando asesores expertos e invirtiendo cuidadosamente tu poder en grandes ideas, desarrollo para tus provincias y estrategias a largo plazo, incluso podrás llegar a eclipsar a los gobernantes históricos.

Europa Universalis es un juego para 2â€"6 jugadores (con diversos escenarios según el número de jugadores). El objetivo del juego es construir el imperio más grandioso, y los puntos de victoria se obtienen, entre otras cosas, por el control de provincias, territorios explorados, relaciones diplomáticas, victorias en guerras y objetivos secretos logrados.


En su página web, en la sección de noticias, la editorial va publicando Development Diaries con información sobre las mecánicas y desarrollo del juego. Tengo pendiente todavía leerlos a fondo pero podéis verlos aquí: https://www.aegirgames.com/news/

A falta de informarme un poco más, personalmente me parece un proyecto con bastante potencial (que además me lo espero bastante caro). Da un poco de miedo porque tiene una premisa muy ambiciosa pero para mi, si logra llevarme a una experiencia similar a la de un Twilight Imperium pero en esta época y en un contexto histórico, me tienen ganado.

Se puede probar el prototipo en Tabletop Simulator añadiendo a https://steamcommunity.com/profiles/76561198048556714/ y descargando el módulo TTS desde el SteamWorkshop

Si queréis ver las reglas hasta la fecha podéis solicitar unirse al grupo de facebook http://bit.ly/eufbgroup

Si queréis Discord en vez de facebook para encontrar gente con quien jugar en TTS https://discord.gg/HaEv8dt

Enlace en los Foros de Paradox https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/europa-universalis-board-game.1016/ (La gente está poniendo morralla, pero se ven los "artículos oficiales")

After Action Report (en BGG) https://boardgamegeek.com/thread/2277117/sharing-our-groups-aar

Diarios de desarrollo de la editorial: https://www.aegirgames.com/category/europa-universalis/