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Mensajes - DReaper

#601
Luna vota en contra (8 votos).
#602
Julius gasta 3T para intentar atraer a un caballero... oigs.
#603
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
26 de Enero de 2010, 23:21:11
Cita de: Andykayssa en 26 de Enero de 2010, 23:09:33
Es decir en vez de saltar directamente del mazo a unprosecuted wars, pasan por el purgatorio de inminent wars y luego estallan, no?.

Por otro lado las guerras que no saltan hasta que se las atacan imagino que siguen funcionando igual.

Básicamente, sí. Salvo algunas guerras que entran directamente como activas, es como dices.

Respecto al stateman, creo que tienes razón.
#604
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
26 de Enero de 2010, 23:06:25
Cita de: Andykayssa en 26 de Enero de 2010, 23:02:20
Cuando un senador muere.... si este es el faction leader, no muere ?? es decir mantiene todas sus fichas o sigue viva la carta de familia de cero borrando los avances conseguidos??.

Retiras todos los marcadores de la carta y te la quedas. Vamos, que pierde dinero, influencia, popularidad... pero la familia sigue contigo.
Salvo en el caso del asesinato fallido, creo que siempre es así.
#605
Carlos, que te adelantas 2500 años: el euro no llega hasta mucho despues. ;D
#606
DReaper  - Luna.
#ID   Nombre    Military Oratory Loyalty Influence
[#4] Julius        4         3         9         4       3 FL
#10 Junius        1         2         8         3       1+ 2 Tax Farmer 2
#13 Flaminius    4         2         6         3       1

3T en Julius, 3T en Junius y 0T en Flaminius.
1T en el Tesoro de facción.
#607
Julius: Faction Leader
Junius: Tax Farmer 2
#608
Cita de: awi en 22 de Enero de 2010, 22:21:23
Si Dreaper, mala noticia para los que lo han comprado ya en inglés.

No va por ahí, ni muchísimo menos. Es un "ufff" de "vaya apuesta más arriesgada". Es muy buena noticia, pero no lo veo, no lo veo.
#609
En el wargame DAK 2 hay una unida que es la 10ª Amata y que tiene valores nulos.



Se trata del burdel que llevaron los altos mandos italianos a la guerra en Afrika y no vale para nada: no hay reglas ni hay nada. Existió y Dean Essig lo puso en el juego. ;D

Tambien en DAK 2, si Rommel llega a las pirámides, se tira en una tabla (opcional) para ver la respuesta de los dioses. El autor es fan del final del Arca Perdida...

En la serie OCS hay una regla opcional llamada Godzilla: si el oponente se dedica a meter unidades de forma no realista en retaguardia (misiones suicidas), aparece Godzilla y se come la unidad. ;D

En las reglas de la serie SCS se incita a abofetear al rival si se dedica a contar factores.
#610
Humor / Re: Zombies!!!
21 de Enero de 2010, 15:44:45
Y el chiste essssss... ;D
#611
Yo creo que no es para nada dependiente del idioma.  ???
#612
Estrategias / Re: Ser cylon ¿cuándo revelarse?
18 de Enero de 2010, 08:57:06
Yo creo que cuando se llegue a la distancia 4, tiene que haber un cylon revelado que esté tirando las crisis más gordas y puñeteras posibles. Si hay otro cylon, lo ideal es que esté oculto sembrando desconfianza y saboteando, con sumo cuidado (sólo poner colores que tengan varios de los otros jugadores), los chequeos.
Sobre todo, si eres cylon y te enchironan, salvo que veas muy claro que te van a sacar ya mismo, revélate y pierde la habilidad especial, porque cada turno que estás en el talego es una crisis menos que les cae: he visto a muchos cylon cometer el error de quedarse hasta que los saquen y luego revelarse, habiendo perdido varias rondas en la cárcel.

De todos modos, todo depende de a quién le toque ser cylon: si es el almirante, no se revelará mientras pueda evitarlo, al igual que el presidente. Baltar usará su poder cuanto antes para sembrar la desconfianza si es un cylon, afirmando que alguno es cylon ó que es humano y revelarse al rato.
#613
Cita de: perec en 16 de Enero de 2010, 23:11:43
Tactics-II
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1574/tactics-ii

Desfasadísimo. No vale la pena ni como coleccionismo.

Cita de: perec en 16 de Enero de 2010, 23:11:43
Air Force
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1574/tactics-ii

Muy buen juego que vale la pena si lo vas a jugar en campaña y con al menos seis personas. Con menos gente y frecuencia de juego, no merece la pena.

Cita de: perec en 16 de Enero de 2010, 23:11:43
Flat Top
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2529/flat-top

Interesante si te va el rollo competitivo y puedes jugar con árbitro.

Cita de: perec en 16 de Enero de 2010, 23:11:43
The Arab-Israeli Wars
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3218/the-arab-israeli-wars

Desfasado. Si te sale por 15â,¬, vale. Más yo no pagaría.

#614
Juegos editados por GMT (la más grande e importante) en 2009 (en negrita los de la WW2):

1805: Sea of Glory
The Battle for Normandy
The Caucasus Campaign: The German-Russian War in the Caucasus, 1942
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #4: Imperial Rome
Commands & Colors: Ancients Expansion Pack #5: Epic Ancients II
Dead of Winter
Elusive Victory: The Air War over the Suez Canal, 1967-1973
The Halls of Montezuma
Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War
PQ-17 Arctic Naval Operations 1941-43
Ship of the Line

#615
Cita de: menesteo en 13 de Enero de 2010, 16:36:25
doy fe de lo que dices,mi lista de wargames es la siguiente:axis allies,a house divided,españa 1936,atenas y sparta,field commander rommel...con a victory denied he querido dar un paso adelante y creo que he metido un poco la pata,no me entero de la mitad... :'(

Cualquier duda, no dudes en preguntarla. ;)