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Mensajes - cherey

#601
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
24 de Junio de 2017, 11:55:19
Me han salido 3 cartas al ir jugando que no me aclaro bien.

Parque Nacional Eos Chasma: Si no tengo ninguna carta de animal, ¿se puede o no poner en juego esta carta?

Area urbanizada: Si no hay 2 losetas de ciudad que puedan ser adyacentes a la que hay que colocar, ¿se puede o no poner en juego esta carta?

Asteroide rico en nitrógeno: Además de aumemntar en 2 la terraformación, dice que se aumenta en uno la temperatura. ¿Significa que esto da lugar a un tercer aumento de la terraformación? Por otra parte, si la temperatura estuviera ya al máximo, al no poder incrementarla, ¿se puede poner en juego esta carta?


#602
Cita de: Delan en 23 de Junio de 2017, 15:47:07
Este no es el que estaba con losantos hace algunos años? [emoji29]
¿Qué es losantos?
#603
Hace poco me he enterado de la existencia de un canal diario de noticias que se difunde a través de podcast y que descargo en el móvil mediante la app de Ivoox, la típica aplicación para podcast. Se trata de "La voz" de César Vidal. Por lo que he comprobado, el programa se compone diariamente de un editorial de unos 10 minutos, un bloque de noticias de aproximadamente 1 hora y una sección complementaria que varía según el día de la semana. Me ha parecido muy interesante porque este señor no va con ningún partido político y no tiene publicidad, sino que se financia por crowdfunding y parece ser que se ha tenido que exiliar a EEUU y desde allí hace el programa. Me ha dado por comentarlo hoy por aquí porque la edición del 22-6-2017 me ha dejado muy tocado por lo de la adquisición del Banco Popular por parte del Santander, de lo cual resulta que Hacienda le va a tener que abonar cerca de 5000 millones de euros en concepto de deducciones fiscales y me he indignado bastante.
#604
La variante en solitario difiere bastante de las partidas normales. No sólo porque los hitos y las recompensas no entran en juego, sino porque también hay que olvidar ir a hacerse puntos de victoria y también pasar de colocar losetas de ciudad, centrándose en afianzar el aumento sistemático de los llamados parámetros globales, sin los cuales se pierde la partida en 14 rondas. En los primeros turnos, lo mejor es llenar las arcas de dinero, intentar subir la producción de energía en torno a 3 ó 4 unidades y quedarse sólo con las cartas que permitan subir la temperatura, que dejen poner losetas de océano o que proporcionen plantas para poder elevar el oxígeno, aunque no sea inmediatamente. Aunque haya cartas que parezcan atractivas, es mejor descartarlas y centrarse en aumentar los parámetros. En un momento determinado, la producción de calor va a resultar más que suficiente para ir elevando continuamente la temperatura hasta el final sin hacer nada más y, mientras tanto, hay que intentar centrarse en poner losetas de océano para ir recogiendo plantas y elevar su producción. Con todo y esto, confieso que no he podido ganar en solitario, pero lo que hago es continuar más allá de la ronda 14, más que nada por saber en qué momento soy capaz de terraformar.
Ahora bien, hay que darse cuenta de que jugar en solitario de esta manera tiene el peligro de aplicarlo instintivamente cuando se juega en colectivo y es un error porque se contribuye a que los demás ganen debido a que uno se centra tanto en elevar los parámetros globales que se lo pones en bandeja a los demás, que mientras tanto, van sumando puntos.
#605
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
23 de Junio de 2017, 09:03:00
Gracias a los que me habéis respondido. Ya lo he entendido perfectamente.
#606
Dudas de Reglas / Re:Terraforming Mars (Dudas)
22 de Junio de 2017, 12:17:26
No entiendo lo que significa la carta "Mano de obra robótica". No sé si trata de que valgan el doble las cartas con icono de acero.


#607
Por lo que pides, Viticulture es lo que más se ajusta (de 1 a 6 jugadores) con una complejidad muy asequible y tablero y cartas muy vistosos. Además, es novedad en español y se encuentra sin dificultad de momento.
#608
Cita de: Hollyhock en 16 de Junio de 2017, 21:28:27
Cita de: cherey en 16 de Junio de 2017, 09:42:33
de verdad espero que jamás haya que tener un título universitario para poder diseñar un juego
¿De dónde sacas esa idea? También hay carreras de arte y no hace falta estar titulado para publicar un dibujo.
Pues hombre. La saco de que yo no iría a un médico o un abogado sin título. Hay ciertos empleos que requieren alta cualificación debido al riesgo que se puede producir si no lo hacen correctamente.
#609
Me ha llamado la atención lo que algunos piensan que debería incluirse como asignaturas, hasta incluso Análisis Matemático. Está claro que todo puede tener relación con el diseño de un juego, pero de verdad espero que jamás haya que tener un título universitario para poder diseñar un juego. No entiendo qué le puede aportar a una mente creativa saber calcular varianzas, resolver integrales o saberse las biografías de ciertos creadores de juegos. Y es que ya puestos, también habría que incluir Teoría Económica por aquello de la gestión de recursos. Por otro lado, que también se incluya Geografía por si hay que diseñar un mapa. Como en algunos juegos hay que pagar tributos, pues que se incluya Derecho Fiscal. Y, por supuesto, que el alumno estudie Literatura Universal I, II, III y IV y hasta Derecho Civil para que redacte bien los reglamentos. Lo malo del asunto es que esto que aquí escribo irónicamente ocurre en la realidad con ciertas asignaturas de algunas carreras. Hasta me da la sensación de que muchos contenidos de carreras fueron ideados tal y como se está haciendo en este hilo del foro.
#610
Cita de: Karinsky en 14 de Junio de 2017, 23:09:37
Por otro lado, no puedes recoger un paquete el mismo día porque, además de ser servicios distintos (la paquetería a menudo no se reparte desde la sucursal de la zona sino desde otra oficina destinada a eso), hasta que no acaba el día no van a la sucursal con los paquetes no entregados. Imagina que estás ausente a las 16 y quieres recogerlo a las 18... ¿qué van a hacer? ¿ir a la oficina del distrito después de cada entrega fallida?
El hecho de que el reparto se haga desde distintos sitios no es más que mala organización. La satisfacción del cliente debería ser el principal objetivo de la empresa, cosa que no es, sino que su objetivo es su propia comodidad. De todos modos, donde yo vivo sólo hay una única oficina de Correos, así que muy lejos no van con los paquetes. Por otra parte, ya me gustaría a mí que me llevaran los paquetes a las 16. Me los llevan por la mañana y cuando llego a mediodía, me encuentro con el papelito a pesar de haber requerido al comerciante la entrega por las tardes. En fin, que no estoy exigiendo nada del otro mundo.
#611
Las políticas empresariales de las compañías de transporte son similares en todas las provincias. Sin embargo, a unos les va bien una compañía que para otros es detestable. Esto ocurre por un solo motivo: las personas. Si te toca un repartidor malo, te puedes encontrar con que ha dejado el paquete sin permiso a un vecino (lo cual te deja muy tocado si hay que reclamar) o gente de esa que tira las cajas al camión como si fueran bolsas de basura y las amontonan con unos sobrepesos que no doy crédito a que llegue el producto sano y salvo al destino. A las advertencias de que la entrega se haga por las tardes o en un horario determinado, no hacen ningún caso. Salvo casos muy puntuales y debido a que el repartidor me conoce y lo sabe, me toca ir siempre a por el paquete a la oficina del transportista.
Dicho esto, la peor de todas es Correos. Cuando voy a la oficina para enviar un paquete, veo que sólo hay disponibles la mitad de las ventanillas, los operarios (la mayoría son mujeres mayores con cara de malas pulgas) actúan con una prepotencia salvaje. Se encaran con el cliente sin ningún reparo, son capaces de echarte la bronca y dejarte con cara de bobo. Sólo ellos tienen la razón. Cuando llegas a la ventanilla tras una insufrible cola, en lugar de rellenar ellos el impreso, lo tiene que rellenar el cliente (increíble pero cierto). Le dices que si te deja un bolígrafo y te mira por encima de las antiparras y te dice que "con vuelta", momento en el que ya me dan ganas de salir corriendo para no partirle la cara. Cuando voy a recoger un paquete tras haberme dejado un aviso en el buzón, lo primero que destaca es que no te lo entregan hasta el día siguiente (???), pero de todos modos el desorden organizativo en sus estanterías debe de ser colosal porque tardan una eternidad en encontrarlo y en algunos casos tienen que pedir ayuda a algún compañero porque son incapaces. El paquete suele estar deteriorado, como no podía ser menos. Dependiendo de quien te atienda, te pide el DNI o no. Si no tienen cambio para devolver, se enfadan porque tu obligación es llevarlo justito (me lo han dicho ya un par de señoras) y no hacerles levantar para ir a por monedas.
#612
Cita de: mago_wes en 11 de Junio de 2017, 23:17:03
Conocéis solitarios con modo campaña??
Solo conozco el down zeds.
Como solitario digo que se pueda jugar ( sea porque viene el modo inherente o porque haya en la bgg una adaptación exitosa)
Colonos del imperio
#613
Sondeos / Re:¿Qué juego no existe y debería?
12 de Junio de 2017, 09:11:07
Cita de: Ramonth IV en 12 de Junio de 2017, 08:38:10
Lo tengo claro: de la serie 24.
Un juego en tiempo real y para un jugador, llevando a Jack Bauer.  :)

(de hecho si tuviera tiempo y supiera un moco más me pondria a diseñar una versión fanmade)
Yo también pensé justo en 24, así que me sumo a esta iniciativa.
#614
Sondeos / Re:Ludoteca comercial o raruna
02 de Junio de 2017, 13:43:09
Tengo 24 de 34 (70,5%) en el top-200 y jamás he tenido en cuenta esta clasificación para comprar juegos. Sin embargo, yo no llamaría "comercial" a una colección que tenga el 100% incluido en esos 200 primeros, no siquiera en los 1000 primeros. Sería comercial si fuese una lista por orden de unidades vendidas, pero lo que representa es la popularidad que tiene un juego dentro de una comunidad de usuarios jugones o, al menos, medianamente iniciados. Y es que el público en general no sabe qué es la BGG ni sabe de su existencia ni falta que le hace. Al margen de todo esto, la pregunta interesante sería más bien cuántos juegos de los que tenemos han logrado estar alguna vez en el top-10, 100, 200 o lo que se quiera, porque es lógico que actualmente muchos títulos han bajado muchas posiciones a pesar de haber estado en algún momento en un puesto relevante. Y es que éste es un dato muy interesante que no ofrece la BGG: saber cuál fue el mayor puesto alcanzado por un juego, independientemente del que tenga en la actualidad.
#615
Como el reglamento del juego no dispone de ningún procedimiento para colocar las fichas de modificación de recorrido, he ideado una serie de reglas basadas en el número de la primera carta del diario de encuentros para hacerlo de modo aleatorio, incluyendo cuántas fichas colocar y también en qué casillas hacerlo dentro del recorrido. Quien esté interesado, puede leerlo en el siguiente documento:

https://www.mediafire.com/?wb8oa41nb7x7nrn