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Mensajes - SonicEd

#601
A mí me sigue quedando la duda de cómo mezclarlo. Cada expansión trae material genérico y específico, como han dicho arriba; El específico, como tableros y eso, me queda claro que se elige cuál se va  a jugar y se usa, pero el material genérico (fichas de monstruos, cartas de localización, objetos...), ¿lo dejaís siempre mezclado para tooodas las partidas o lo separáis también?
#602
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
14 de Noviembre de 2014, 16:32:17
Yo creía que quedemos en cambiarlo por disparo XD. Bueno, supongo que se entenderá igual.

Edito: Was y yo estábamos hablando de si dejar los nombres de los personajes de las cartas traducidos o en inglés. Hay algunos que creo da igual que estén en español o inglés, como Wilson el Hermitaño, ya que queda claro. Pero por ejemplo Mayor Hernandez o Alcalde Hernández.
#603
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
14 de Noviembre de 2014, 16:22:24
Voy recopilando. La guía rápida y su set up no han tenido ningún tipo de revisión. Y las ayudas de juego habría que cambiar conceptos (Como por ejemplo: "ataque con arma de fuego" por "ataque con disparo"), que prefiero dejarlo para cuando estén todos definitivamente decididos.


Reglamento V.1.1:

https://drive.google.com/open?id=0B8jhbmvj0bh7QVh3ZENUUTgxY2s&authuser=0

Praparación (set up) de la guía rápida:

https://www.dropbox.com/s/3lvb2qudssc6eja/Preparaci%C3%B3n%20de%20la%20Gu%C3%ADa%20R%C3%A1pida.docx?dl=0

Guía rápida:

https://www.dropbox.com/s/vy4k8eov4tf24l0/Gu%C3%ADa%20R%C3%A1pida.docx?dl=0

Hojas de Ayuda A y B:

https://www.dropbox.com/s/m9thno6xfjsj8hr/Ayudas%20de%20Juego%20DotZ.rar?dl=0

Reglamento de la Expansión:

https://www.dropbox.com/s/ji7c6v4070aud7k/El%20Montaje%20del%20Directo%2C%20reglamento.pdf?dl=0
#604
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
14 de Noviembre de 2014, 14:13:57
Muchas gracias! Díselo a testat que es el que está maquetando el reglamento para versión final.  ;D
#605
Se lo merecen, con la de tiempo que se han tirado currandose el juego. Me alegro por ellos  :D
#606
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
13 de Noviembre de 2014, 16:32:51
Gracias a ti también!, que te has currado una maquetación muy chula  ;)
#607
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
13 de Noviembre de 2014, 14:32:52
Lo único que no se ha traducido ha sido la primera página, de presentación. Que se obvio por ser irrelevante. Pero quien quiera traducirla bienvenido es  :)
#608
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
12 de Noviembre de 2014, 21:53:02
Si quieres yo te paso el antiguo, pero creo que es mejor esperar a que testat terminar de unificarlo y dar una primera revisión. Así vamos trabajando sólo ese archivo y es menos lioso. Para editarlo hay muchas páginas online que te pasan de pdf a doc. Yo cuando reedito alguno lo hago así, jeje.
Lo de que mancha sí que es verdad. Al principio pensé, ¿para qué puñetas quiero una servilleta? Y al final hasta me hizo falta más XD.
#609
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
12 de Noviembre de 2014, 17:40:54
Yo veo mejor hacer una chuletilla para el mapa, porque como dice kalisto, al final sale por un pico todo. Y además, que el juego ya trae 3 mapas! jeje. Dos de la versión clásico (uno en cartoncillo y otro con cartón gordo montable tipo puzzle) y el de Tim, que está dividido en dos partes y es más grande.
Lo de los tokens coincido con kalisto también, son una pasada, los mejores tokens de cartón que he visto en ningún juego!
#610
Pues el Guerra Civil 1936 es de cartas y de conflicto directo. Y muy temático.
#611
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
12 de Noviembre de 2014, 12:15:20
Ya, es un dilema el dejar los nombres en inglés, español o inglés-español. Al principio kalisto y yo hablemos que una traducción íntegra, ya que hay gente que no tiene ni papa de inglés. Luego, debido a los conunters, se dejaron muchas cosas en inglés. Pero a medidia que fui adentrándome en el juego vi que también es importante el saber qué significa cada cosa para "meterte" en el juego.
También pensé hacer un pequeño suplemento de diccionario zeds, pero lo mismo a la gente se le haría pesado tener que estar buscando referencias. La verdad es que en este punto es donde más me piedo. A ver qué opina también was, que sería ella quien tendría que cambiar todas las cartas (SRR por RRR). Aunque por otra parte, puede que le venga bien el quitar palabras traducidas para ahorrar espacio. No sé XD.
#612
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
12 de Noviembre de 2014, 11:05:48
Que lo del inglés era broma, es más bien una envidia sana, jeje.

Lo de que suburbios sea peyorativo no veo que tenga nada de malo, en todos lados hay un barrio chungo, eso es así XDD. Y por supuesto es muy de cine americano! Además, si mal no recuerdo, las casillas numeradas con #0 en algún lado se les llamaba las afueras.
Lo de cambiar Arma de fuego por Disparo, aunque sea una de las expresiones que más se repite y haya que cambiarlo mucho, en las cartas puede venir de perlas para ahorrar espacio y dejar la letra un poquito más grande. Aunque a ver que dice Was, que es la que está con eso jeje.

Lo de Horda y grupo, yo empecé a traducir por grupo, pero cuando vi que broker había puesto Horda, lo fui cambiando por horda, que suena mucho mejor, sí.
Así que estoy deacuerdo contigo menos en lo de suburbios. Hace falta que alguien opine para desempatar :P
#613
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
12 de Noviembre de 2014, 10:39:24
Ehh, no nos restriegues que no tienes problemas con el inglés, que nos pones los dientes largos a los que llevamos tiempos intentándolo ¬¬. Poder pillarse juegos de importación y leerlos del tirón... ains, algún día XD.

Lo de los términos es fácil, porque en word se cambia del tirón. Lo malo son partes de la traducción, que estén mal. Testat estaba casi termiando la maquetación y le iba a dar un repasillo. Una vez que esté ya podemos ir mirando. Lo más coñazo va a ser revisar partes de la traducción, por si no están bien traducidos.
Revisando las cartas ayer y un poco del manual el otro día me di cuenta de algunos términos que más se han cambiado, que serían:

Camino - Track (yo en el mapa decidí traducirlo como Camino, y dejar Track para los tracks de las tablas del jugador.
Impacto - Daño - Herida.
Suburbios - Afueras.
Busqueda - Investigación (Dos cosas distintas en el juego)
Grupo - Horda (para los "mob" zeds).
Saqueadores - Salteadores - Ladrones.
Arma de Fuego - Disparo (para Gunfire).

Y ahora msimo me acuerdo de esos, que lo dejo ahí para que no se nos pase y por si alguien quiere añadir.
#614
De los que he jugado en esa lista te puedo decir que el Stone Age funciona muy bien a 2, pero es para hasta 4 personas; así que si vais a ser 5 uno se tiene que quedar viendo Los Picapiedra. A mí me gusta porque tiene la gracia de los juegos de colocación de curris pero es más liviano, muy ameno y entretenido.
Por otra parte tienes el Puerto Rico, para mí el mejor, o de los mejores, de colocación de trabajadores. A éste he jugado a partir de 3. Para 2 sí he jugado, y escala de maravilla, el San Juan; que viene a ser casi lo mismo pero en versión de cartas, pero un pelín más resumido.
El Mil ni idea, pero lo he visto rebajado de precio en un par de tiendas webs, juegame y dracotienda. Por si te interesa.
#615
Una reseña muy completa. La verdad es que no me ha llamado mucho la atención el juego éste nunca, y eso que lo tengo XD. Mi novia lo compró en el súper del juguete precisamente por ser barato, por la temática y ser de Knizia, y al ver que realmente es un juego abstracto camuflado y simploncete, perdió rápidamente el interés.
Coincido contigo en prácticamete todo, reglas horribles, para iniciados y poco más.