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Mensajes - carlosmemecmcm

#601



Amigos ludicos me complace anunciaros que por cuarto año consecutivo se realizará en Jerez las Jornadas CMCM de juegos de mesa. Este años nos hemos retrasado en anunciaros el evento porque aún estamos perfilando arreglos con el local donde se realizarán que será proximo al del año pasado pero de mayores dimensiones como pide la cada vez mayor afluencia de público.

En breve os detallaré más cosillas pero si todo va correctamente, tras las fiestas, os confirmaremos definitivamente las fechas de las Jornadas pero ya os adelanto que en un 90% sera el fin de semana del 15 16 y 17 de febrero de 2013.

Un saludo y seguimos en contacto.

Actualización 11.01.13

Las fechas de las Jornadas definitivamente son las anunciadas. Este año nos hemos encontrado con exigencias varias para encontrar un local que nos cediesen para la celebración de las mismas, al parecer hay miedo con lo ocurrido en Madrid y nos exigen seguros, seguridad y un largo etc etc etc

Finalmente hemos encontrado quien nos cede una Nave para la ocasión y cercana al lugar donde se realizó el año pasado. La dirección es c/ Escuelas 16 Duplicado, os esperamos allí a todos.

Este año contamos con el apoyo de la editoriales de siempre (DEVIR, HOMOLUDICUS, MORAPIAF, GEN X GAMES, EDGE, HABA, OCT, BELLICA3G, ASMODEE, MERCURIO, LASTLEVEL, LONEGAN, ZENTURY GAMES, EDUCA BORRAS, DAQORA, etc) y con varios diseñadores que aportarán sus prototipos y juegos recien sacados al mercado. Tambien tendremos stand de tiendas como Player vs Player y De oca en Oca con atractivos precios para los asistentes.

Como en años anteriores la entrada es libre y ofrecemos un paquete especial de alojamiento en el Hotel El Ancla como el año pasado que incluye las siguientes modalidades a elegir según los gustos y necesidades:

-  Alojamiento viernes y sábado + sala nocturna para jugar + 1 comida + sorteo de juegos = 70 â,¬
-  Alojamiento + sala nocturna para jugar = 50 â,¬
-  Acceso a sala nocturna  + 1 comida + sorteo de juegos = 35 â,¬

Seguimos informando en breve de más novedades.

Mi correo de contacto es  carlosmemecmcm@yahoo.es
 
#602
Bueno pues me gustaría saber tus opciones de bando en juegos wargames de estos enfrentamientos. Si nunca jugaste un juego de ese conflicto mojate y di que elegirías llegado el caso, gracias:

- Federal o Confederado en juegos de la Guerra de Secesión.
- Indios o Yankis.
- Alemanes, Italianos, Soviéticos, USA, Japonés, chinos o Ingleses en 2ª GM.
- Ingleses, franceses, austrohungaros, alemanes o rusos en 1ª GM
- Republicano o Nacional en Guerra Civil Española.
- En la época del HIS otomano, francés, inglés, Protestante, Papado o español.
- Escocés o ingles en guerras escocesas.
- Zulu o britanico.
- Mexicano o tejano en el Álamo.
- Cartaginés o romano,
- Espartano o ateniense.
- Napoleón o Wellington.
- Legionario o bereber.
- Barbaros o romanos.
- USA o yihadistas.
- FARC, Gobierno, Paramilitares o Nacrotraficantes en Abismo Andino.
- La Sombra o los Pueblos libres en el Señor de los Anillos.
- Cylon o Humnao en Galáctica.
- Imperial o  Rebelde en Star Wars.

Bueno con eso me llevo una impresión de tus gustos en bandos  Cheesy Cheesy
#603
Cita de: Valdemaras en 25 de Octubre de 2012, 17:15:29
Muchas gracias, me parecen muy interesantes.

Las utilizaré en mi próxima partida  :)

Pues ya me cuentas  ;)
#604
Cita de: Valdemaras en 24 de Octubre de 2012, 21:04:06
¿Cuales son esas reglas opcionales para asedios?

¿Las puedes comenta, por favor?

Gracias  :)

Pues aquí tienes:

Reglas opcionales de Asedios y despliegue alternativo opcional.

Asedios:

Todas las ciudades amuralladas, excepto Roma, Cartago, Siracusa, Cartago Nova y Gades, sucumben una vez que las tropas asediadoras han acumulado DOS puntos de asedio (y no tres). Las ciudades antes indicadas siguen teniendo como defensa TRES puntos para asedio.

Modifica la tirada de asedio contra cualquier ciudad por -1 cada vez que:

- Una o más CUs enemiga y no-sitiada esté localizada en un espacio adyacente a la ciudad sitiada y/o
- Una o más CUs enemigas están localizadas dentro de la ciudad.

Roma, Siracusa y Cartago no mantienen ya su inherente modificador de -1, pero si se benefician de los modificadores descritos anteriormente.

Una vez que un sitio es satisfactoriamente completado, el asediador victorioso puede elegir entre:

- SAQUEAR LA CIUDAD DERROTADA EN EL ASEDIO: Añadiendo 2 CUs a la fuerza que conquistó la ciudad.

- MOSTRAR CLEMENCIA: Que implica que los 2 más cercanos marcadores PC enemigos no ocupados por CUs enemigas (calcula la distancia en puntos de movimientos) son volteados para el control del asaltante. Sí varios marcadores PC están igual de cerca, el conquistador de la ciudad puede elegir cual voltea.

El tren de Asedio Cartaginés sigue con su efecto en juego al igual que las reglas de sitio del Cartaginés.
#605
Al final se anuló la reunión pero de todas formas estoy traduciendo las reglas de la BGG que indicó Horak y parecen interesantes dando facciones a los bandos y cuando la termine la subiré aquí  ;)

Por cierto, lo que si veo muy bien son las reglas opcionales para asedios es algo que si hemos probado y van de miedo  ;)
#606
Bueno pues me gustaría saber tus opciones de bando en juegos wargames de estos enfrentamientos. Si nunca jugaste un juego de ese conflicto mojate y di que elegirías llegado el caso, gracias:

- Federal o Confederado en juegos de la Guerra de Secesión.
- Indios o Yankis.
- Alemanes, Italianos, Soviéticos, USA, Japonés, chinos o Ingleses en 2ª GM.
- Ingleses, franceses, austrohungaros, alemanes o rusos en 1ª GM
- Republicano o Nacional en Guerra Civil Española.
- En la época del HIS otomano, francés, inglés, Protestante, Papado o español.
- Escocés o ingles en guerras escocesas.
- Zulu o britanico.
- Mexicano o tejano en el Álamo.
- Cartaginés o romano,
- Espartano o ateniense.
- Napoleón o Wellington.
- Legionario o bereber.
- Barbaros o romanos.
- USA o yihadistas.
- FARC, Gobierno, Paramilitares o Nacrotraficantes en Abismo Andino.
- La Sombra o los Pueblos libres en el Señor de los Anillos.
- Cylon o Humnao en Galáctica.
- Imperial o  Rebelde en Star Wars.

Bueno con eso me llevo una impresión de tus gustos en bandos  Cheesy Cheesy
#607
Variantes / Re: Labyrinth en C3i#25 Reglas opcionales
22 de Octubre de 2012, 12:41:46
¿Llegó alguien a traducir estas reglas opcionales? Si es así mi email está en mi perfil por si podeis enviarmelas

Gracias.
#608
Bueno siento no haber visto esto antes pero aquí le teneis:

https://www.box.com/s/k88jr9nunb0u8azch3td
#609
Bueno pues antes de que termine tu semana necesito saber tus opciones de bando en juegos wargames de estos enfrentamientos. Si nunca jugaste un juego de ese conflicto mojate y di que elegirías llegado el caso:

- Federal o Confederado en juegos de la Guerra de Secesión.
- Indios o Yankis.
- Alemanes, Italianos, Soviéticos, USA, Japonés, chinos o Ingleses en 2ª GM.
- Ingleses, franceses, austrohungaros, alemanes o rusos en 1ª GM
- Republicano o Nacional en Guerra Civil Española.
- En la época del HIS otomano, francés, inglés, Protestante, Papado o español.
- Escocés o ingles en guerras escocesas.
- Zulu o britanico.
- Mexicano o tejano en el Álamo.
- Cartaginés o romano,
- Espartano o ateniense.
- Napoleón o Wellington.
- Legionario o bereber.
- Barbaros o romanos.
- USA o yihadistas.
- FARC, Gobierno, Paramilitares o Nacrotraficantes en Abismo Andino.
- La Sombra o los Pueblos libres en el Señor de los Anillos.
- Cylon o Humnao en Galáctica.
- Imperial o  Rebelde en Star Wars.

Bueno con eso me llevo una impresión de tus gustos en bandos  :D :D


#610
Gracias voy a mirar esa variante por si merce la pena  ::) ::)
#611
Variantes / Hannibal Roma vs Carthago ¿con 4 jugadores?
19 de Octubre de 2012, 16:46:14
Mañana me reuno con unos viejos amigos y planteando a que jugar uno de ellos quiere jugar al Hannibal Roma vs Carthago del que le ha hablado al resto de ellos ya que una vez jugó conmigo. Yo ya les he dicho que es un juego para 2 pero insisten en jugarlo con 2 por bando y me pregunto si alguno se ha visto en una igual o si teneis alguna regla especial pero este caso tan concreto.

Gracias soy todo oídos.

PD: Ya se que la mayoría me direis que juegue 2 juegos diferentes pero por más que lo intentado no hay nada que hacer.
#612
Reglamentos / Re: Virgin Queen (Reglamento) + extras
19 de Octubre de 2012, 14:47:30
Hay versión artscow de estas cartas? teneis el enlace?
#613
Al final como va lo de la carta de la versión polaca ?  :P
#614
Pues también dar la enhorabuena a JPU y apuntarme a descargarlo todo para hacerlo en cuanto pueda  :B

PD: Dale recuerdos a Dajial que hace tiempo no le veo el pelo  ;)
#615
Venga alguna otras que te caen  ;)

a) De estos juegos dime cual es tu órden de los que más te gustan a los que menos del 1 al 12:
- Here I Stand
- Caylus
- Twiglight Struggle
- Hannibal R&C
- España 1936
- Una Nación Dividida.
- BS Galáctica
- MIL 1049.
- La Guerra del Anillo.
- El Grande.
- Hammer of Scots
- Cyclades.

b) ¿Cual ha sido tu jugada más intrépida?
c) ¿Algún wargame a más de 2 jugadores que no sea el HIS ni el WIF?
d) ¿Tu juego no wargame favorito? ¿Y el que peor impresión te ha causado a pesar de tener buena fama?