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Mensajes - Papipo

#601
Novedades / Actualidad / Re: Labyrinth (GMT)
04 de Noviembre de 2010, 13:57:14
Buf, creo que también va a caer. ¿Cuándo lo pasan a "shipping" (y por tanto le quitan el descuento)?
#602
Cita de: jberges en 03 de Noviembre de 2010, 18:37:58
Si, es Drupal. ¿ Has usado Drupal ? Si no lo has hecho, te aconsejo que le des una oportunidad, es de lo mejor en CMS que me he encontrado.

Sí, lo he usado. Es bastante apañao y tiene muchos módulos, pero el código deja bastante que desear y como le metas un poco de carga petardea bastante, o esa ha sido mi experiencia.
#603
Cita de: jberges en 03 de Noviembre de 2010, 15:04:17
Hola Papipo,

Como ves aún hay muchas cosas por hacer, si quieres colaborar, serás recibido con los brazos abiertos.

A día de hoy no tengo tiempo, pero bueno, nunca se sabe. ¿Está hecho con drupal?
#604
Bueno, yo tenía en mente un proyecto que básicamente era clonar BGG, para dar soporte a la comunidad hispanoparlante. Lo he estado retrasando por motivos personales, laborales, etc. Creo que Consalo sabe de qué hablo ;)

Dadas las circunstancias, supongo que abandono el proyecto y te deseo toda la suerte y éxito del mundo con mesadejuegos.es ;-)

Un saludo!
#605
De jugón a jugón / Re: ¿Deben jubilarse los juegos?
03 de Noviembre de 2010, 13:02:51
Tras leer el hilo llego a una conclusión: Ojalá mis juegos estuviesen hechos una mierda de tanto jugarlos. Pero no es el caso :D
#606
De jugón a jugón / Re: ¿Cómo leer unas reglas complejas?
01 de Noviembre de 2010, 11:09:38
Para los que no tengan el juego, siempre pueden buscar el módulo de Vassal, si es que existe.
#607
De jugón a jugón / ¿Cómo leer unas reglas complejas?
31 de Octubre de 2010, 00:51:30
Hola a todos,

Llevo mucho tiempo comprando, cambiando y vendiendo wargames. Lo que menos hago es jugar: falta de tiempo e incluso de ganas, llegado el momento.
Los grognards supongo que no tienen problema en leerse unas reglas y coger la idea a la primera. Seguro que se dan casos de "Ah, esto es como en tal juego pero cambiando esto".

Bueno, el caso es que llegado este punto, debo desarrollar un sistema que me facilite la lectura y el aprendizaje de los wargames porque si no a este paso no juego más que al combat commander.

Y digo yo ¿cómo podría ser este sistema?
Creo que habría que coger las reglas e ir extrayendo los siguientes conceptos:

1) Objetivo del juego. Cómo ganar.
2) Orden de turno y fases.
3) Qué se hace en casa fase, e intentar resumirlo con nuestras propias palabras.

También creo que sería buena idea intentar obviar excepciones para una primera partida, ya que son uno de los principales motivos por los que uno se desespera con estos juegos.

Luego podríamos imaginarnos cómo explicaríamos el juego a alguien, no deja de ser un ejercicio que sirve para intentar recordar cada concepto y darle un significado dentro de un todo.

Tras una primera partida, una lectura completa a las reglas tendrá mucho más significado que la lectura inicial.

¿Más ideas?

¡Un saludo!
#608
Sondeos / Re: Clon de BGG en español: Opiniones
27 de Mayo de 2010, 23:32:52
Ruby  :)
#609
Sondeos / Re: Clon de BGG en español: Opiniones
27 de Mayo de 2010, 22:43:08
Pues esto no se ha quedado en el tintero, se está gestando.

Lo que pasa es que he tenido unos cambios laborales drásticos (me han despedido), y me he puesto a currar de freelance, nada grave ;D

Le he dado muchas vueltas y ya sé el enfoque que le quiero dar, cuando haya más info os la iré poniendo aquí.

un saludo!
#610
Dudas de Reglas / Re: LA LLAMADA DE CTHULHU LCG (Dudas)
27 de Febrero de 2010, 11:19:18
Cita de: ARO en 26 de Febrero de 2010, 20:56:54
Refloto el tema porque, jugando hoy la primera partida, nos ha surgido una duda: tengo una facción con 21 cartas y otra con 19, cuando deordinario andan las otras por 20 ¿está bien esto?

Esto es porque el tío que se parece a Indiana Jones tiene una errata y debería ser de Miskatonic en lugar de la Agencia. En el CCG original esto era así. Se supone que lo van a volver a sacar corregido... algún día.
#611
Sondeos / Re: JUEGOS FAVORITOS DE MARTIN WALLACE.
26 de Febrero de 2010, 14:55:24
a mí el tempus me parece el peor juego de Martin Wallace que he jugado. Se nota que lo sacaron aprisa y corriendo.  >:(
#612
De jugón a jugón / Re: Regalando un juego
26 de Febrero de 2010, 12:57:55
Yo creo que el Carcassone es la mejor opción.
#613
Sondeos / Re: JUEGOS FAVORITOS DE MARTIN WALLACE.
26 de Febrero de 2010, 12:53:39
Pues el last train me mola bastante. Aún tengo que estrenar el Tinner's y el Steel Driver. Pero en general puedo decir que me encanta Martin Wallace. Imprime mucha más gracia a sus juegos que cualquier otro diseñador.
#614
Recomendados / Re: Piedras entre las lentejas.
22 de Febrero de 2010, 23:56:38
Cita de: Gelete en 22 de Febrero de 2010, 23:32:26
Yo creo que no hay que tenerle tanto miedo a los rankings, mas porque cada uno tenemos el nuestro. Personalmente me importan un pimiento, por mucho que da la casualidad de que la mayoría de mis juegos son top 100. Pero en el fondo lo importante es lo que dice la gente de esos juegos. EL ranking es secundario, lo importante es la infrmación que cada cual da y sobre todo aquí que más o menos sabemos que jugones tienen gustos parecidos a los de cada cuál y quienes no tanto.

De hecho estoy pensando seriamente que quizá es mejor un raking de "juegos más comentados/visitados/etc", y simplemente algo que te recomiende juegos en base a lo que le gusta a gente con gustos similares a los tuyos.
Pero sí es verdad que lo importante son las opiniones: que si los pros, los contras, etc. Pero somos vagos y preferimos ver en qué puesto está que leer una review gigantesca xD
#615
Recomendados / OFFTOPIC
22 de Febrero de 2010, 23:11:48
Bueno, voy a meter un offtopic, si me lo permitís. Y es que me gustaría evitar este síndrome de piedras & lentejas en el ranking de la web que voy a hacer.

Por lo pronto, creo que sería bueno hacer diferentes rankings, y no mezclar juegos que todo el mundo sabe que no caen dentro de la misma categoría, como euros, wargames y ameritrash. Claro que hay algunos que no se sabe muy bien qué son :D. Aparte, puntuar diferentes categorías permitiría ver que un juego que está en cierta posición flojea, por ejemplo, en que es demasiado largo (para el gusto de la gente, se entiende).

Si a alguien se le ocurre algo, puede postearlo en el hilo que hay al respecto.

Gracias.