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Mensajes - Job

#601
Juegos rediseñados / Re:Barbarian Prince Rediseño
08 de Octubre de 2016, 13:15:03
Delan, borra MPs, que no hay forma de escribirte  ;D
#602
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
08 de Octubre de 2016, 13:09:04
No he jugado a todos los que podrían hacerle competencia, pero desde luego que Legacy es un juegazo, con sus pros y sus contras, sí, pero un juegazo.
#603
Respondiendo a la pregunta inicial del hilo...
Me parece de risa, tanto el proyecto como lo que le rodea.
Y, por cierto... muy educado el autor, respondiendo en catalán a una pregunta hecha en castellano......... en fin....
#604
Ligero y con esa temática... me viene a la cabeza Chtulhu Realms. Una reimplementación del Star Realms, un juegazo.
#605
¿Qué os parece...? / Re:Grimslingers, ¿qué os parece?
06 de Octubre de 2016, 14:38:57
Tengo claro que si algún día me diera por editar un juego, pagaría a Delan y Robert Blake para que hablaran bien de él y forrarme con vosotros  ;D ;D ;D
Menudo séquito tenéis (entre los que me incluyo ehh  ;D)
#606
Cita de: Robert Blake en 04 de Octubre de 2016, 10:28:14
Cita de: Eskizer en 03 de Octubre de 2016, 17:59:13 Con respecto al desbalanceo a favor del defensor difiero también Robert. La curva de aprendizaje es mucho más dura para el invasor pero una vez ambos saben jugar la partida está igualadísima. Recuerdo cuando probamos la expansión que decían que habían bufado al invasor y vaya que sí! las primeras partidas era paliza tras paliza del invasor.

Sí, es cierto que la curva de aprendizaje del atacante es más alta que la del defensor, pero a mí me parece que, aún con todo, lo tiene algo peor. Si el jugador que lo lleva es algo inexperto o comete dos o tres fallos, se le echa la moral encima. Al contrario no he visto que pasara tanto.

Yo lo jugué mucho en su momento, aunque hace tranquilamente un par de años que no ve mesa. A ver si lo rescato un día. Es quizá mi euro favorito.
Tu última frase, para mi es oro ;)
A seguirle la pista!
#607
Dejaros de rollos, que si no es por éste compañero (ArtSchool), no tendríamos ni una cuarta de información en castellano sobre el juego como la que él mismo ha dejado por aquí.
Dejad el hilo para informar del juego, que para eso es, y para eso lo ha utilizado él hasta que le han venido con tonterías.
Vuestras mierdas y desacuerdos arreglarlas por privado, si queréis, que al resto nos importa bien poco, por no decir nada. Y lo que se hable en otros foros ya, ni te cuento...
#608
Cita de: Manchi en 02 de Octubre de 2016, 15:02:55
Cita de: luistechno en 02 de Octubre de 2016, 14:41:59
Pues no se que decir....
Este ultimo comentario me parece tan ofensivo o mas que el reportado.

Es lo que tiene escuchar las mismas gili... mismas tonterías una y otra vez, que al final acabas rebajandote al mismo nivel. Es una lástima que este foro no tenga la opción de ignorar a usuarios para evitar situaciones como esta.
La opción de ignorar la tiene uno mismo, es sencillo.
De todos modos, mirando desde fuera como mero observador, dos cosas...
Por un lado... ¿qué cojones más dará lo que opine la gente de un juego, el cual te encanta?
Y en segundo lugar, y sin acritud ni caracter ofensivo. Artschool, no puedes/deberías entrar al trapo con todo lo que se diga del juego. Que parece que lo has editado tú.
Me parece estupendo que el juego sea la polla en bicicleta, de verdad, me alegro por ti y por el que lo tenga, pero es taaaan sencillo ignorar, y más aun cuando la gente pierde las formas. Es que no merece la pena ni contestar, en mi opinión.
Sinceramente, me parece tristísimo llegar a esto por un juguete, por un juego.
Se entiende que somos frikis/apasionados de los juegos... pero para llegar a descaloficaciones??? Pena es lo mínimo que me despierta. Y apuesto a que no soy el único al que le pasa al ir a leer algo de un juego, informarme, y encontrarme tanta ponzoña.
Ea, ya podéis seguir con vuestro debate/discusión sobre un tema "tan importante y vital".
#609
Cita de: Hollyhock en 12 de Agosto de 2016, 12:12:54
Cita de: Pez en 11 de Agosto de 2016, 21:37:00
?no hay más información?

Claro que hay más información, es sólo que el usuario Zacknafein abre hilos de noticias con justo unas pocas letras más que el mínimo requerido por las reglas de laBSK para que el hilo no sea cerrado. Supongo para incentivar a que pinchemos los enlaces de su firma hacia su negocio (Ludonoticias).

Pero no me quejo. La última vez que me pasé por laBSK los hilos abiertos por noticiarios que intentaban vampirizar el pagerank de este foro tenían tan poco descaro que parecían escritos por spambots. Ahora, aunque el fondo siga igual, al menos las apariencias se guardan. Es un avance, supongo.

Porque claro, imagínate dónde iríamos a parar si, en vez de escribir para pescar clicks, escribiésemos para ayudar de forma altruista al resto de usuarios. Por ejemplo, gastando unos segundos de nuestro tiempo poniendo un enlace a BGG:
https://boardgamegeek.com/boardgame/198525/lotus

O simplemente enlazando el unboxing oficial:
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1630616490585568&id=100009116976516&notif_t=like&notif_id=1469203151844147

O copypasteando un resumen hecho por el propio autor:
Cita de: Jordan GoddardThe game idea started with a unique card-laying mechanic used for set completion. In Lotus, each card represents a flower petal and is placed on other like petals in a spiral pattern to complete a flower. Once completed, the player who laid the last petal card gets to "pick the flower from the garden" and keep the petal cards as points. The flowers range in size from requiring only three cards to be completed, up to seven cards. Each card has an outline in the bottom right corner to show the player the exact angle in which the next petal card should be placed, based on the flower size. For example, a four-petal flower has a perfect 90-degree angle so that when the fourth card is played, the spiral is closed and the flower is complete. Conversely, to fit seven cards on one flower, a much wider angle is used so there is much more overlap between each petal card. The mechanic naturally serves as a visual indicator of each flower's progress to completion. Not to mention, it makes for a beautiful tabletop as players grow flowers during the game.

There is also an area-control dynamic. Each player chooses a set of Insect Guardians (either butterflies, ladybugs, caterpillars, or dragonflies) to represent them during the game. Players strategically place the wooden insects on flowers growing in the Lotus garden, aiming to have the majority on a flower at the time it is completed. New flowers are frequently sprouting up in place of picked flowers, so the options for taking control are constantly changing, which creates some exciting choices for players to make.

Throughout the game, players will have the opportunity to gain special power cards, these include
·         Elder Guardian: Gain a special Insect Guardian worth 2x control.
·         Enlightened Path: Hold an extra petal card in hand every turn.
·         Infinite Growth: No limit to number of petal cards played on a single flower.
Totalmente de acuerdo. Si informas, informa en condiciones, no buscando un interés. Y, si cumple "los mínimos"... con modificar esos "mínimos", solucionado. Que es de coña vaya...
Es más, es que, si se informa mejor, y al final añades "tu enlace", seguramente la gente entre, aunque sea por curiosidad o seguir leyendo, pero así, con dos líneas de información....
Si no, tiene fácil solución... con obviarlo....
Gracias por los enlaces Hollyhock ;)
#610
La verdad es que tienes muchas opciones para solitario.
A mi ghost stories me encanta, como te he dicho en otro hilo, pero quizá , como primer solitario, probaría algo más simple e iría subiendo.
Quizà empezar con un Viernes, Onirim, Pandemic...
Ojo, que ghost stories no digo que sea complicadísimo de reglas, pero no es el más simple, y si le sumamos su dificultad para ganarlo... siendo tu primera experiencia en solitario....no sé yo.
Mirate otros, que tienes muchas opciones (hay varios hilos sobre ello), y que ademàs te serán más fáciles de encontrar.
#611
Novedades / Actualidad / Re: Project: ELITE
23 de Septiembre de 2016, 20:46:04
Cita de: awi en 23 de Septiembre de 2016, 20:24:30
Ya tengo el juego en mis manos.
Las minis pues aunque han mejorado con respecto a la chufa que hicieron no son muy allá, les falta detalle. Aun así, muchas ganas de jugarlo.
El amigo Tom Vasel lo ha situado en tercera posición en los mejores juegos del 2016.

Su vídeo reseña en ingles:


Una duda que me surge cada vez que veo alguna review de éste tipo, a ver si alguien sabe respondérmela y así quitarme la duda...
¿Alguna vez ha comentado cuantas partidas echa a cada juego antes de hacer el video?
Lo digo, por que observando su canal, sube reviews como mucho, cada dos días, y a veces de un par de juegos.
No pongo en duda su conocimiento sobre juegos, mecánicas y demás historias, ya que si tiene "nombre" y es un referente, será por algo. Pero... en tan poco tiempo entre videos (o sea, aprecio poco tiempo dedicado a un juego), ¿se puede tener una opinión tan forjada sobre algo?
Pregunto desde el desconocimiento eh, pero me parece, cuanto menos, curioso  ???
#612
Ghost Stories, Dawn of the Zeds (yo solo tengo la 2ª ed. la 3ª, ni idea), y Space Hulk D.A.... eso sí, los tres, tela de complicados de ganar  ;D .
Y luego tienes el Gears of War, pero éste te va a ser el más difícil de encontrar  :-\.
Yo últimamente estoy dándole al Leyendas de Andor: Chada & Thorn, y está chulo, entretenido. Lo recomiendo, pero no lo calificaría de "sorprendente".
#613
Novedades / Actualidad / Re:Novedades serie historia Ludonova
19 de Septiembre de 2016, 21:56:52
Pero, que va a sacar... para cuando??... Hay fechas??
#614
Print & Play / Re:Tienda [otra] para imprimir componentes
16 de Septiembre de 2016, 14:52:39
Sí. En cartas te puedes dejar la vida...
#615
Cita de: Borja en 15 de Septiembre de 2016, 20:35:39
Cita de: Job en 15 de Septiembre de 2016, 20:20:55
Cita de: Neckus en 15 de Septiembre de 2016, 20:10:31
No creo que ninguna empresa anuncie un saldo de un producto meses antes de hacerlo.
También llevan meses anunciadas reimpresiones de las expansiones del mansiones de la Locura y no se reimprimiran. Cada uno mira por sus intereses
Sí. Básicamente, Devir te está diciendo.... !Compra ya! !Compra ya! que se agotan! .... barriendo para dentro, vamos... Pero parece que les funciona, así que...  :D

Edge, Edge!  8)
Corregido!  ::) ::)... es que, me pongo a pensar en las novedades que va a sacar, y se me va... ;D