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Mensajes - Octopus

#601
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
07 de Septiembre de 2016, 09:11:07
Cita de: ZombieJuanma en 06 de Septiembre de 2016, 19:43:20
Cita de: Bomsor en 24 de Mayo de 2016, 22:10:28
La verdad es que prefiero hacerlo lo mas legal posible, sin reglas caseras si puede ser ;D. Pero lo estaba haciendo mal por que descartaba los monstruos junto con el portal.

Y aunque insista otra vez  :-[, en el primer caso se trata de una carta de mitos, en la fase de mitos, no se trata de un encuentro, por eso no lo tengo claro todavía... no se si trata de una tontería que le estamos dando muchas vueltas jeje.

Es normal que insista porque creo que no han estado pillando lo que quieres decir xD.

Tan fácil como dice la carta de mitos: descarta un portal. ¿Dice algo de monstruos? No. Fin de la historia.  ;)
Pues eso es lo que se le acabó diciendo.
#602
Gran noticia volver a oír esos susurros.
#603
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
06 de Septiembre de 2016, 09:55:44
Bendito tú  ;D
#604
BSK / Re:Más vale tarde que nunca
05 de Septiembre de 2016, 23:10:11
Al que se refiere Delan es este:
http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/arkham_horror_el_juego_de_cartas

Se supone que sale antes de que acabe el año. Pero ojo, es un coleccionable.
#605
Variantes / Re:Arkham Investigator - Traducido
05 de Septiembre de 2016, 14:25:58
Pues te ha quedado muy chulo.
Yo lo imprimí más de andar por casa  :D
#606
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Solitarios
05 de Septiembre de 2016, 11:18:33
Cita de: Delan en 05 de Septiembre de 2016, 09:58:51
Nada ha dicho que busca algo como mage knight. Pues a cuchillo!!! [emoji23] [emoji23] [emoji23]
Quien ha hablado de Mage Knight no ha sido ella ¿no? La verdad no la veo pasando del Onirim al MK... Juegazo en solitario pero que demanda bastante esfuerzo. Yo acabo agotado  ;D
El Robinson Crusoe podría gustarle. Difícil de ganar pero fácil de jugar.
#607
Cita de: Bosso en 02 de Septiembre de 2016, 09:56:15
A ver si me entero bien. Para los que nos compramos la expansión Señores de la Tierrra Media y nos quedamos sin la promo de la figura y la carta de Bárbol, ¿en esta expansión van a incluir la carta de Bárbol?
En la nueva expansión incluirán la carta de Barbol pero no la miniatura, que ya les vale siendo la misma que las de los otros ents pero en gris.
#608
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
31 de Agosto de 2016, 22:16:42
Puedes colocar cilindros de carretera en cualquier conexión que rodea la localización que coincida con la de la carta jugada, aunque ya haya carreteras creadas. Y puedes poner más de un cilindro por conexión.

En el caso de la variante en solitario, SH lo que hace es colocar cilindros en las conexiones que rodean la localización comenzando por la que ocupa la posición más cercana a las 12h y siguiendo hacia la izquierda. Pero solo puede poner un cilindro por conexión, aunque ya haya otros en ella. Los cilindros se colocan en torno solo a esa localización, no a las demás. Esto, que está algo confuso en las reglas en solitario se lo consulté directamente al propio Ricky.
#609
De los que comentas solo tengo Leaving Earth y en solitario se juega muy bien. En lugar de batir a otras agencias tienes que conseguir al menos la mitad de puntos de las misiones seleccionadas. Y es bastante difícil de  conseguir.
#610
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
30 de Agosto de 2016, 23:04:55
Cita de: GAMBITO en 30 de Agosto de 2016, 17:12:58
A)En la acción de crear. Se puede subir varios niveles de armas pagando la madera correspondiente, o tendría que volver a poner un peón.

B) Similar a la anterior, si coloco peón solo puedo construir o la cabaña o tejado... Y nunca ambas a no ser q sean dos acciones verdad ?

C) la habilidad del personaje (por ejemplo eL explorador ) podría hacerla viernes y el perro pagando la determinación correspondiente o solo los peones azules ?



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A) puedes gastar una madera para subir un nivel de armas por acción. Puedes asignar uno o dos peones a una acción para subir un nivel y otro o dos peones para otra acción. Una acción para cada nivel, no varios niveles con una sola acción.
B) para crear el tejado o la empalizada tienes que tener creado antes el refugio, por lo que no puedes asignar peones a la acción de tejado si aún no has creado el refugio en otro turno.
C) las habilidades son propias del personaje y solo puede hacerlas él gastando fichas de su propiedad.
#611
Cita de: Valdemaras en 30 de Agosto de 2016, 13:11:00
Pues así a bote pronto el Wilderness War es un Card driven game (juego conducipo por cartas) y este no, lo cual ya es un cambio más que importante  :)
Jaja gracias Valdemaras, no me había fijado que no es CDG, aunque sí veo que lleva dados.
Ando con la idea de pillarme el Wilderness War y ver este ahora me ha descolocado  ;D
#612
BSK / Re:Hola
30 de Agosto de 2016, 13:08:45
Bienvenido. No sabes dónde te metes...  ;)
#613
Me interesa el tema y la pinta del juego, pero entre este y Wilderness War no sé qué diferencias habrá.
#614
Dudas de Reglas / Re:El Señor de los Anillos LCG (Dudas)
06 de Agosto de 2016, 16:59:43
Exacto. Además es fundamental para poder acabar con algunos enemigos a los que no te puedes enfrentar o antes de que lleguen a enfrentarse.
#615
Si algún alma caritativa me pudiera enviar los escenarios y los counters que se publicaron en la revista y que circularon gracias al trabajo de los compañeros hace años, también lo agradecería infinitamente.