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Mensajes - edugon

#601
Dudas de Reglas / Re:7 Wonders Duel (Dudas)
03 de Febrero de 2021, 14:41:05
Cita de: Ben en 03 de Febrero de 2021, 14:08:41
Cita de: ewok en 03 de Febrero de 2021, 10:53:25


Lo tenéis en la página anterior, precio fijo de 1 moneda.
Si lo queréis ver como un descuento, descuenta cuanto sea necesario para que el precio acabe siendo 1  ;D ;D
Pues eso, un descuento: una moneda menos por cada carta amarilla con el símbolo del recurso que necesitas, y que  no tienes en tu ciudad y quieres comprar.  ;D ;D
No es una moneda menos, no es un descuento, es un precio fijo. Si tengo la carta amarilla de moneda con madera cualquier madera que quiera comprar me cuesta 1 moneda. Y me da igual que mi rival tenga o no cartas marrones.

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#602
He jugado una vez al Wingspan y 2 al Everdell (por lo que toma con pinzas mis comentarios). Ambos son bonitos esteticamente, pero me gustó más el everdell. Me pareció más original. Esta chulo lo de ir haciendo tus combos. El wingspam no me pareció malo, pero jugó en su contra todo el revuelo (nunca mejor dicho) alrededor del juego. Me parece un juego más y no entiendo por qué ha ganado tantos premios.Además con mi presbicia de abuelete me costaba diferenciar los símbolos...

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#603
Es que él se ha comprado fundas y necesita un wargame para no pagar gastos de envío [emoji3][emoji3]

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#604
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro duro
01 de Febrero de 2021, 12:36:45
Para probar algo distinto tienes el Polis , que es un War-euro solo de dos personas...

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#605
Reglamentos / Re:Caesar: Rome vs Gaul (Reglamento)
31 de Enero de 2021, 15:37:51


Cita de: Celacanto en 02 de Diciembre de 2020, 15:54:08
Si bueno todos los juegos historicos son asi. Si haces un juego de la conquista de Francia por los nazis no tiene sentido darle opciones al jugador Frances.
Perdón el off topic, pero es que precisamente has elegido el ejemplo más controversial [emoji3]. Si lo que quieres es que el juego recree lo que pasó en la historia, debes hacer que Francia no tenga opciones... pero por ello esta campaña le cuesta un huevo a los diseñadores. Por que en realidad Francia tenía muchas opciones. Tenía tropas y equipo semejante al aleman. Le falló su organización interna y estrategia
Si hubiese habido casas de apuestas online en esa epoca, apostar en abril 1940 que en dos meses Francia estaría aplastada se habría pagado muy alto. Trasladado a wargame sería una partida en la que el alemán jugó muy bien, el francés muy mal y además le salieron fatal los dados.


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#606
Considerando que el papa es el que lo tiene mas chungo, a lo mejor no viene mal... Deus Volt [emoji2][emoji2][emoji2]

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#607
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
29 de Enero de 2021, 10:35:32
Abrí un hilo en la BGG y los usuarios confirmaron que es un fallo detectado de la app. Por ello, lo correcto cundo se juega un "favor de..." es que la Alianza reciba tantas cartas como tokems de simpatía eliminados.
Un detalle interesante es que aqui se aplica la regla general de que es el jugador en turno el que decide el orden en el que se aplican los efectos. Esto es relevante sí en estos claros había una base de la alianza. El dueño del turno puede decidir que primero se eliminan los tokens de simpatía (y se reciben las cartas) y luego la base (y las cartas se pierden). Por contraste, cuando se eliminan bases y token de simpatía en combate, es el dueño de estas quien decide el orden.

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#608
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
28 de Enero de 2021, 14:09:47
Voy a ver si lo hago esta noche

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#609
Arcadia Quest: De darse toñas con dados,  muy divertido. De 2 a 4 jugadores aunque funciona mejor a 3 o 4. La principal limitante es que brilla mas en modo campaña por lo que exige tener un grupo de juego uniforme. El estilo chibi lo hace desenfadado

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#610
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
28 de Enero de 2021, 12:57:41
Cita de: MaestroSolista en 28 de Enero de 2021, 01:39:17
Gracias, eso lo suponia, pero lo que no llego a comprender es por que el efecto de la simpatia solo se dispara una vez si destruyo varias simultaneamente.
Yo tampoco y no he visto nada en las reglas que diga que así sea. A lo mejor es un cambio o un fallo de la aplicación. Habrá que preguntar en la BGG que suelen responder los de Lehder games

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#611
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
28 de Enero de 2021, 12:55:40
Cita de: Meeple_Verde en 28 de Enero de 2021, 11:54:28
Entonces si la carta "Favor de..." puntúa por cada ficha que se elimina, entiendo que la alianza también puntúa por cada ficha enemiga que elimina durante la revuelta?
Así es. La jugada perfecta es hacer una revuelta donde hay muchas fichas enemigas...claro, que implica que ninguno haya querido eliminar esa simpatía.

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#612
Salvo alguna partida rana, casi siempre ha sido un exito
Apto para jugones y no jugones. Imprescindible jugarlo con la banda sonora de las pelis de Morricone o con melodice.org

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#613
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
23 de Enero de 2021, 07:33:59
Cita de: Miguelón en 22 de Enero de 2021, 23:45:51
Cita de: edugon en 22 de Enero de 2021, 23:41:01
Hoy vi una expansión de Caracassonne que cayó a la saca... otro caído.

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Por una expansión de Carcassonne? En serio?
Sí, lo se, es patético... pero hoy me voy de España y no volveré hasta dentro de unos meses. Pero tengo más certeza que saldrá a mesa que sí hubiese comprado un juego nuevo. Por cierto son caras estas expansiones pa lo que traen....

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#614
Dudas de Reglas / Re:Root (Dudas)
23 de Enero de 2021, 07:27:52
Cita de: MaestroSolista en 23 de Enero de 2021, 02:48:46
Una duda, hay una carta que cuando se construye dice que quite todas las fichas enemigas de todos los claros de conejo. Entiendo que si hago que un jugador quite edificios de esos claros, no gano puntos de victoria, ya que gano puntos de victoria cuando retiro fichas y edificios de enemigos, y la carta dice quita, no retira, no es por tanto el mismo termino, pero me gustaria asegurarme.
Yo siempre he jugado que sí puntuas. No tengo a mano el juego pero no creo que se diferencien conceptos entre quitar o retirar

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#615
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
22 de Enero de 2021, 23:41:01
Hoy vi una expansión de Caracassonne que cayó a la saca... otro caído.

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