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Mensajes - Eskizer

#601
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
21 de Junio de 2014, 01:56:43
He probado Monaco está a poco más de 3 euros en Steam. Un juego de infiltración cooperativo, cada uno maneja a un ladrón con una habilidad especial. Me está pareciendo muy divertido para jugar con los colegas.

#602
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
21 de Junio de 2014, 00:08:16
El space hulk me pareció un rollo, efectivamente lento y poco ágil. Solo para fans.
#603
Humor / Re:¡Drooooogas! ¡Drooooogas!
19 de Junio de 2014, 13:25:42
Qué visión de negocio! esto es un superventas entre los jóvenes  ;D
#604
Juegos rediseñados / Re:Super Slapshot
18 de Junio de 2014, 11:57:26
Hola obzen, gracias por compartir el maquetado ;) pero he visto que no están los personajes creados por alpino y en el archivo, el letter 8 y 9 están repetidos.

Un saludo!
#606
2ª página y todavía no has puesto un gif? mu mal mu mal

#607
Jajajaja me estoy partiendo el hojaldre con los comentarios de calvo. Qué crack! El cachondeo que se trae el tío  ;D
#608
Pues dejando de lado la primera y la última raza, los porcentajes de victoria son muy muy parecidos. Balancear 14 razas no debe ser nada fácil. Fíjate lo que le costó a Blizzard con su Starcraft.

Dejo enlace de nuevo que el anterior iba mal: http://terra.snellman.net/stats/
#609
Ahora resulta que todo se reduce a reduccionismo  ;D

He jugado 3 veces y la primera vez, os aseguro que con una motivación excelente y con ganas de disfrutar. No sé que decir. Hoy he jugado con mi prima de 8 años a un juego infantil de una momia que persigue a unos exploradores (yo era la momia), ella se lo pasaba pipa, se emocionaba y saltaba. Yo le ponía voces y exageraba mucho cuando cazaba a algún explorador. Para mí lo divertido era ver como se lo pasaba bien, el juego en si..pff, tu sabes. La imagino jugando al EH y seguro que se lo pasa bien. Quizás mi problema sea que he perdido parte de esa vivaz imaginación infantil  :( y/o que le veo demasiado las costuras al juego, que se yo. La cuestión es que no lo disfruto, que le voy a hacer.
#610
Cita de: Robert Blake en 09 de Junio de 2014, 13:28:01

Según lo veo, Eldritch Horror, al igual que Arkham Horror (y yo sigo pensando que éste último está bastante más logrado al respecto), es un ameritrash que propone una experiencia. Un viaje. Es como vivir una aventura, una adaptación de una partida de rol a tablero, en el cual lo importante es la gestión de la crisis. La parte jugable no es darle la vuelta a una carta y ver qué pasa. La parte jugable estriba en el tema; lo es todo. Los jugadores juegan a ser investigadores que deben conseguir un objetivo específico. Y eso no se consigue a través de la gestión abstracta de los euros: aquí se hace siendo protagonista de una historia que se desarrolla durante la partida, y a la que hay que adaptarse. La parte divertida es entender cómo se desarrolla esta historia e intentar amoldarse a los acontecimientos.

Es que ahí está el problema para mí, no me transmite la sensación de viaje. Lo veo como una concatenación de eventos totalmente azarosos que no tienen relación unos con otros. Si me permitís, voy a meter en la conversación un videojuego. En Walking Dead de Telltale Games hay una historia y el jugador toma ciertas decisiones que harán variar esta. En realidad todo es una ilusión, realmente tus decisiones cambian muy muy poco lo que ocurre en el juego pero la ilusión de control y de que realmente tomas decisiones está muy lograda. A lo que voy, no me importa que el juego "me engañe" si realmente me transmite ese "viaje" pero EH no lo hace, al menos conmigo. Si al menos los eventos tuvieran algún tipo de nexo entre ellos o si dentro de los eventos pudiera tomar alguna decisión, pero no hay nada de eso. Bueno, sí, cuando coges la carta de deuda para comprar apoyos. Si hubiera más de ese tipo de cosas ganaría mucho.

Y esto no es una cosa de eurogamer vs ameritrasher, yo soy un gran fan de algunos ameritrash. Me divierto tirando dados, viviendo una historia y levantando eventos aleatorios pero hasta un límite.

Que el EH sea una adaptación del rol es un piropo muy muy generoso a mi parecer  ;D

Un saludete!
#611
Cita de: ThoR en 09 de Junio de 2014, 12:32:12
Cita de: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 12:20:27
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida,  pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto"  que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.

En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.

Claro que lo comparo hombre  :D

Ambos juegos tienen muchas diferencias, eso no lo discuto en absoluto, pero en esencia comparten sensaciones muy parecidas en algunos puntos aunque sus mecánicas sean diferentes. Como he dicho, para mí lo realmente divertido de ambos juegos es ver que pasa con tus personajes y esto en EH está totalmente basado en el azar y en Naufragos no tanto.

#612
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.
#613
Lo siento mucho pero la gente que dice que el juego es malo por el azar de las losetas no tiene ni la más remota idea. Es un tema del que ya se ha hablado y hay muy buenas explicaciones con respecto a eso en el foro.
#614
Suerte!  :D
#615
Cita de: ushikai en 05 de Mayo de 2014, 15:48:06
Por cierto ¿Cómo vais de legendarias? Yo he conseguido 4 aunque una la conseguí comprando un sobre durante la beta, te regalaban un Gelbin dorado y no me lo pensé.
A parte de eso de momento no he vuelto a pagar y me han salido tres: Cenarius (la he reciclado), Hogger y Ragnaros (me encanta)


Que suerte macho, muy buenas.

Yo no he pagado nada y me ha tocado de legendarias el Capitán Verdetez, que fue lo que me motivó a hacerme un mazo de piratas, la legendaria en sí es bastante mala pero bueno, el mazo es divertido, y también me tocó hace poco el Archimago Antonidas.