He probado Monaco está a poco más de 3 euros en Steam. Un juego de infiltración cooperativo, cada uno maneja a un ladrón con una habilidad especial. Me está pareciendo muy divertido para jugar con los colegas.
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pero he visto que no están los personajes creados por alpino y en el archivo, el letter 8 y 9 están repetidos.

y/o que le veo demasiado las costuras al juego, que se yo. La cuestión es que no lo disfruto, que le voy a hacer.
Cita de: Robert Blake en 09 de Junio de 2014, 13:28:01
Según lo veo, Eldritch Horror, al igual que Arkham Horror (y yo sigo pensando que éste último está bastante más logrado al respecto), es un ameritrash que propone una experiencia. Un viaje. Es como vivir una aventura, una adaptación de una partida de rol a tablero, en el cual lo importante es la gestión de la crisis. La parte jugable no es darle la vuelta a una carta y ver qué pasa. La parte jugable estriba en el tema; lo es todo. Los jugadores juegan a ser investigadores que deben conseguir un objetivo específico. Y eso no se consigue a través de la gestión abstracta de los euros: aquí se hace siendo protagonista de una historia que se desarrolla durante la partida, y a la que hay que adaptarse. La parte divertida es entender cómo se desarrolla esta historia e intentar amoldarse a los acontecimientos.

Cita de: ThoR en 09 de Junio de 2014, 12:32:12Cita de: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 12:20:27
Aloha, vengo a hablar mal de este juego
Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!
Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.
La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.
La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.
La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.
Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.
Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida, pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto" que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.
En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.


Cita de: ushikai en 05 de Mayo de 2014, 15:48:06
Por cierto ¿Cómo vais de legendarias? Yo he conseguido 4 aunque una la conseguí comprando un sobre durante la beta, te regalaban un Gelbin dorado y no me lo pensé.
A parte de eso de momento no he vuelto a pagar y me han salido tres: Cenarius (la he reciclado), Hogger y Ragnaros (me encanta)