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Mensajes - blackwar

#601
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
23 de Octubre de 2018, 17:30:48
Cita de: Don Cicuta en 23 de Octubre de 2018, 16:49:40
Uffff 135+envío duele. No es cuestión de que sea mucho material o poco, es que es mucha pasta.

Habrá que ver en cuanto está el mínimo necesario para ser financiado.

Si se consiguen varios SG, y los SG merecen la pena, tal vez pueda compensar. Pero pensar de inicio en ese dinero....

Creo que esperaré al juego de mesa de mazmorreo de La Marca del Este. Va lento pero es que tampoco tengo prisa.

El mínimo para ser financiado han dicho que son 35000 euros, ya dependiendo de los que vayan con el basico con todo el pack, pues calculo que sobre 300-350 mecenas
#602
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
23 de Octubre de 2018, 17:29:25
Cita de: DocSavage en 23 de Octubre de 2018, 17:01:37
Cita de: blackwar en 23 de Octubre de 2018, 16:40:21
Muy buena reseña Doc Savage

Es un juego que sigo desde hace un tiempo pero que me hizo un bluf cuando me enteré del precio. 135 euros (más otros 10-15 euros de envío) por un dungeon crawler con 10 miniaturas me parece excesivo. Estamos hablando que con ese precio te puedes comprar un gloomhaven (con muchísimo más material), o un descent 2 con dos expansiones grandes, o los dos cores del shadows of brimstone. La culpa la tiene como he leído por la darkstone que el autor quiere producir el juego en España y no en China como hace todo el mundo, lo que hace el precio no sea competitivo. Además va a coincidir en tiempo con otros kickstarter muy golosos. Por lo que he sondeado no soy el único que piensa eso del precio, y deseándole toda la suerte del mundo en la campaña, dudo que logre financiar y eso que yo hasta el último momento no sé si entraré en el ks porque me llama múchísimo, me parece por lo que he visto que ha conseguido llevar mi adorado Baldurs Gate a un juego de mesa. Es un juego que por 100-110 euros entraba sin dudarlo, pero ya a 150... es otra historia.
No obstante lo dicho, mucha suerte en la campaña, y si sale y al final no me meto, pues lo podré comprar en tienda si me cuadra las cuentas más adelante, o, quién sabe, en un segundo reprint vía kickstarter.
Un saludo.

Hombre, el juego completo y perfectamente jugable sale a 85 â,¬ más gastos de envío (que supongo que será lo que pones, que yo no lo sé, la verdad) lo que lo deja en 95-100 â,¬, que, según tus palabras te parecería bien. El segundo bestiario no es imprescindible y, si no quieres jugar con alguna de las 200 y pico siluetas de cartón que trae el juego, todos tenemos miniaturas sin usar en casa a las que darle vida una vez más, por lo que tampoco necesitas las, por otro lado espectaculares, miniaturas opcionales. Así que no lo dudes y por 95-100 â,¬ métete en el ks básico, que no necesitas más y entra en tu presupuesto  ;)

P.D. De hecho el testeo lo hemos hecho siempre sobre el material de la caja básica y usando mayoritariamente miniaturas propias, y nos lo hemos pasado teta pipa.  ;D

Ya, pero es que la economía es la que es, y estamos en las mismas, pagar 100 euros por este juego sin las miniaturas y sin el segundo libro del bestiario también me parece demasiado.
No obstante no te preocupes, será unas de las campañas que más atento estaré para ver si finalmente caigo o no.
#603
Reseñas escritas / Re:Dungeon Universalis (reseña)
23 de Octubre de 2018, 16:40:21
Muy buena reseña Doc Savage

Es un juego que sigo desde hace un tiempo pero que me hizo un bluf cuando me enteré del precio. 135 euros (más otros 10-15 euros de envío) por un dungeon crawler con 10 miniaturas me parece excesivo. Estamos hablando que con ese precio te puedes comprar un gloomhaven (con muchísimo más material), o un descent 2 con dos expansiones grandes, o los dos cores del shadows of brimstone. La culpa la tiene como he leído por la darkstone que el autor quiere producir el juego en España y no en China como hace todo el mundo, lo que hace el precio no sea competitivo. Además va a coincidir en tiempo con otros kickstarter muy golosos. Por lo que he sondeado no soy el único que piensa eso del precio, y deseándole toda la suerte del mundo en la campaña, dudo que logre financiar y eso que yo hasta el último momento no sé si entraré en el ks porque me llama múchísimo, me parece por lo que he visto que ha conseguido llevar mi adorado Baldurs Gate a un juego de mesa. Es un juego que por 100-110 euros entraba sin dudarlo, pero ya a 150... es otra historia.
No obstante lo dicho, mucha suerte en la campaña, y si sale y al final no me meto, pues lo podré comprar en tienda si me cuadra las cuentas más adelante, o, quién sabe, en un segundo reprint vía kickstarter.
Un saludo.
#604
Lo siento tío pero voy a mear fuera del tiesto. Para jugar en solitario y por 120 euros píllate el mage knight ultimate box que sale en castellano el mes que viene
#605
Reglamentos / Re:Dungeon Saga (Reglamento) + materiales
18 de Octubre de 2018, 18:08:10
Ya que Anyma ha desaparecido, yo desde aquí puedo animar al autor amateur que hizo la traducción del reglamento, que la vuelva a subir como hizo en su día.  8)



PD: Está claro que eso de ir amenazando a la comunidad con demandas por haberse hecho una traducción fanmade mucho antes de que una editorial saque el producto traducido, no sale bien.
#606
Reglamentos / Re:Dungeon Saga (Reglamento) + materiales
18 de Octubre de 2018, 15:26:26
Cita de: elMore en 18 de Octubre de 2018, 14:15:28
Después de pillarme el Dungeon Saga y el Retorno de Valandor en castellano, y visto que Anyma cierra y lo de la traducción oficial no pinta bien, dejo por aquí un correo por si algún alma caritativa tiene a bien pasarme el enlace con los materiales...
anvilofdhamte@gmail.com
Muchísimas gracias por adelantado.

Si ya lo tienes en castellano, qué materiales quieres?
#607
Bueno, pues ya está fundado y subiendo.

Haber si se juntan varios backers europeos y bajan los gastos de envío como han dicho en los comentarios del ks
#608
Ya está funcionando desde las siete de la tarde el kickstarter. Lamentablemente los gastos de envío a Europa hacen que no merezca la pena, al menos para mí, pillar el pack de actualización. Son 35 euros por una miniatura, 5 losetas, 33 cartas y un dado... Me lo pensaré mucho en estas dos semanas que dura. :'(
#609
No sé, mira a ver el Virus, es un filler independiente del idioma...
#610
Ya se sabe el precio del pack de actualización: 20 dólares.... de momento lo veo bien de precio a falta de saber los gastos de envío

https://springbot_www_production.s3.amazonaws.com/springmail/8401/481d03ac13bb7e800fd0f66bad2ca370074068385a7f3e11afaf27a330ac46ad.jpg

Trae miniatura, 33 cartas, tiles, tokens,  nueva variante lider de equipo (¿?), libreto de 12 páginas, un dado...
#611
Yo creo que a raíz del Chulu Wars ha habido un antes y un después en lo que se refiere a traer juegos de mesa en español en nuestro mercado.
Le ha seguido por ejemplo un cajote con todo el contenido del Mage Knight. Después de esto creo que prácticamente cualquier juego puede salir en nuestro mercado en español (salvo quizá el KDM)... el gloomhaven antes o después llegará...
#612
Mensaje de los chicos de Private en los foros de la bgg:
Hi everybody.

To help set expectations, this is going to be a reprint with a lot of fixes. Most of the changes are small, but we are changing things enough that we feel it justifies the second edition label.

LOS is being rewritten to get the same effect without the edge cases the Shortest Path system created.

The plastic quality is being improved. We'll be showing off the difference between the old plastic and the new during the campaign.

One of the biggest balance changes is the inclusion of the variable Kit cost per commando rules that appeared as optional in the expansion. The game was originally tested with those limits, so I am confident that they will help with most balance complaints. Individual components are also being reevaluated for clarity and balance as well.


Que viene a decir más o menos:
Hola a todos.

Para ayudar a establecer expectativas, esto será una reimpresión con muchas correcciones. La mayoría de los cambios son pequeños, pero estamos cambiando las cosas lo suficiente como para sentir que justifica la etiqueta de la segunda edición.

Se está reescribiendo LOS para obtener el mismo efecto sin los casos de borde que creó el sistema de Ruta más Corta.

Se está mejorando la calidad del plástico. Estaremos mostrando la diferencia entre el plástico viejo y el nuevo durante la campaña.


Uno de los mayores cambios en el balance es la inclusión de las reglas de costo variable por comando del Kit que aparecieron como opcionales en la expansión. El juego se probó originalmente con esos límites, por lo que estoy seguro de que ayudarán con la mayoría de las quejas de equilibrio. Los componentes individuales también están siendo reevaluados para mayor claridad y equilibrio.
#613
Cita de: Sacauncinco en 09 de Octubre de 2018, 12:03:52
La edición original está bien, pero no creo que merezca un ks, la verdad.

No es que no se merezca un kickstarter.... Es que van a usar la plataforma como una preventa básicamente

A ver cómo quedan los precios que ponen y me pillo el pack de actualización
#614
La gran mecánica que tiene este juego y lo diferencia netamente de los demás, son los llamados puntos de adrenalina (que se representan con unos tokens verdes), que gastan los marines hasta un límite, tú verás si apuras al límite o no... porque todos esos puntos de adrenalina que gastéis van a pasar luego al master para poder invertirlos en haceros putadas (sacar bichos, atacar, poner trampas, etc) entre un gran elenco de posibilidades que el juego le otorga para gastar dichos puntos para putearos. Si vais más despacio, gastando menos puntos de adrenalina, el master podrá haceros menos cosas... si vais todo a lo bestia gastando al límite vuestros puntos, el master luego o podrá hacer polvo... de ahí el gran equlibrio que forma este juego y que lo diferencia netamente de otros juegos mencionados... aquí jugar de master mola, y mucho.
A ver con qué precio sale. Esta empresa no es barata precisamente. Estuve tentado de pillarme la expansión pero es que me parecía carísima para lo que traía.... si el paquete de actualización no es muy elevado y los gastos de envío no se disparan, probablemente pille...
#615
Yo diría que al revés, son los eurogames más modernos los que han venido incorporando la versión en solitario (terraforming mars, gaia project, scytche, etc)

Los ameritrash, y especialmente los dungeon crawlers, suelen ser cooperativos y pueden jugarse en solitario. Por decir unos cuantos, eldchit horror, los de d&D, descent 2 con la app, myth, shadows of brimsome, darklight memento mori, dungeon saga más la expansion adventure companion, etc.