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Mensajes - itus

#601
en breve, el cartel corregido con la direccion correcta.

Hora: A partir de las 11:00 horas.
Lugar: Pollo de Alcalá (Vía complutense, 32. Alcalá de Henares).
Patrocina: Devir
Organizán: Alcalá Comics y A.C. Círculo de Isengard.
Inscripciones: Gratuita, instrucciones para registrarse: www.nomadaplayer.com
Premio para el ganador y posible sorteo de juegos para los participantes.
#602
Cita de: Ratwulf en 09 de Abril de 2013, 11:27:51
Hola Itus, :)
creo que este cartel también está mal, ¿verdad? ¿No se celebra la jornada en el Pollo de Alcalá?
Saludos, ;)

Ratwulf

Buenas Raul,

no tengo la direccion de la jornada aún, pero mientras me la pasan, ésta es la direccion que en su momento me pasaron. Además le falta una N.

Un saludo.

PD: añado un  :D
#603
buenas a todos,

tengo varias novedades que contaros:

Jornada 13 - Carcassonne con Alcala Comics y Circulo de Isengard,



... toda la info aqui:

http://nomadaplayer.com/content/jornada-13-alcala-comics-circulo-de-isengard-cascassonne

- Listado de juegos fillers para las nomada player:

http://boardgamegeek.com/geeklist/155780/juegos-para-la-nomada-player-fillers

- y Listado de juegos cooperativos para las nomada player aqui:

http://boardgamegeek.com/geeklist/155781/juegos-para-la-nomada-player-cooperativos

¿ con que fin? poner en cada uno de las listas los juegos de ese tipo que más os gusten y que cumplan con las condiciones que se indican.
#604
Creo que lo han sacado renombrandolo como estupidas idioteces o algo asi... estuve hablando con un amigo que lo jugó y es exactamente igual.... le volveré a preguntar por el nombre del juego.
#605
De jugón a jugón / Re: Descensos imparables en la BGG
09 de Abril de 2013, 11:03:41
Betote, iba a poner lo mismo... leido pensamiento me has.
#606
y las reglas que estan en castellano  ;D
#607
ese rollo justo me recuerda al Small World... y la forma de colocar las acciones algo como del Ad Astra, pero sin ocultar. De hecho puede hacer a partidas largas mas previsibles tus maniobras y el hecho de que se barajeen antes de ponerlas en cada turno, puede hacer que sepas que vas a perder por ejemplo una batalla antes de si quiera empezar a elegir acciones.

Puede ser muy rejugable, pero como no queda muy claro el rollo de la produccion/construccion, más alla de los cristales... no sé,  voy a releerlo esta tarde a ver si le saco mas jugo.
#608
- El comienzo mola, pero que no venga el setup de como se monta la galaxia, mmmm...no mola nada.

El orden de juego es sencillo:
- mola como se llevan a cabo las acciones, hay grupos de acciones que se hacen en un orden concreto: en cada ronda se barajean dichos grupos ( que realmente son cartas) y se colocan en la mesa. Dichas acciones se harán de forma consecutiva ( como si leyeras un libro). Cada civilizacion, empezando por el jugador con el token de jugador inicial coloca uno de sus lideres en la accion que desee hacer.  Al ultimo jugador en poner lider se le da el token de jugador inicia

Y se realizan las acciones en funcion de donde están los lideres colocados en los grupos de acciones.

Lo que no me convence, o no lo veo es el rollo de como construir tus naves, edificios y tal ( me refiero a costes) y  tampoco aparece o no lo veo claro como liarte la manta a la cabeza para conseguir antimateria.

Este finde lo leo más profundamente, a ver si me he perdido algo.






#609
Buenos días,

entre estas y las de segunda temporada de dreadball ya tengo el finder echado.

a leer toca!
#610
Humor / Re: La BGG se mete a plataforma Growfunding
05 de Abril de 2013, 08:53:38
Por cierto, por hacer el canelo y participar en la geeklist, esta mañana me han dado un microbadge...



a sumar a todos los que pone participant ... yuhu!
#611
Cita de: The Vic en 27 de Marzo de 2013, 13:46:31
Mi gozo en un pozo con esa habilidad, porque me temo que no puedan matar a la gente a balonazos.

Creo que pacifista es qeu no hacen slam, si no que empujan... por lo que lo del balonazo no se descarta.
#612
Ya han salido las reglas de segunda temporada... en ppio, de los equipos:

- los roboces gastan una accion para pasar de Jack a Striker o Guard y viceversa ( hay una habilidad que permite pasarles de Strikers a Guard directamente con subida de niveles).

- los aliens largos son todos strikers, y no hacen slams, empujan y dejan encarada como quieren a la figura que empujan ( con lo que ello implica).

- los insectos son defensivos, similares a los enanos, pero con más movimientos. Sus Jack pueden hacer dashes para lanzar la bola o golpear ( que tienen dos movimientos extra en vez de uno antes de golpear o avanzar un movimiento extra).

- las tias no las he visto, pero al parecer reparten también y juegan rapido.

y se meten los entrenadores y las animadores.

Por ultimo han añadido el FAQ de Dreadball a cholón. En fin, en cuanto lleguen las minis, a probar tocan.
#613
Novedades / Actualidad / Re: DREADBALL - Kickstarter
04 de Abril de 2013, 16:36:23
Estoy leyendolas... mmm los aliens larguiruchos, que son todos strikers pueden ser la hostia... vamos a leerlo detenidamente.
#614


Buenas noticias!

tenemos ya la noticia y la fecha casi definitiva en la pagina web de edge...

Los avances aqui:

sobre los campeones:
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1636

sobre las cartas de rumor:
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1632

sobre las salas secretas:
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1735

Y la fecha prevista: 17 de mayo 2013
#615
Al final la lista está dando frutos inesperados.