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Mensajes - Patrafisic

#601
BSK / Premio Agarrao 2021
18 de Enero de 2021, 08:08:51
Empieza la semana con un Polis a 29 euros en el mercadillo del foro, tiene buena pinta, la nueva edición y enfundado. Me llama!! suerte que luego miro la estantería, veo mi Guerra del anillo sin estrenar y se me pasa  ;D

...pero lo comento por si a alguno por aquí le parece irresistible, jejejej ;D ;D
#602
Primero de todo: para terminar la campaña vas a necesitar tiempo, sobre todo dependiendo de con quien vayas a jugar.
En casa lo jugamos a dos, con mi mujer, así que podíamos jugar cada día y hasta dejar el juego montado de un día para el siguiente. Jugando cada día (literalmente)  y a dos personajes (las misiones se hacen un poco más cortas a menos jugadores) tardamos medio año en terminar la campaña.

La gente que juega la campaña con un grupo de amigos e intentan quedar un día a la semana para jugar uno o dos escenarios, suele tardar más de un año (siendo constantes en las quedadas semanales) para terminar la campaña.

Después de terminar la campaña, puedes seguir jugando las mini campañas oficiales (creadas y testeadas por Isaac Childres) que hay en la BGG:

- Into the unknown: 10 escenarios. (Estamos jugando esta campaña actualmente y nos está gustando, es difícil, todo un reto)
- Capital Intrigue: 10 escenarios. (Creo que mago_wess habló bien de esta campaña).
- The infinite beyond: 10 escenarios.
- The Blacksmith and the bear: 10 escenarios.

Llegados a este punto, ya tienes los 96 escenarios de la campaña del juego base (que es cierto, no los jugarás todos porque las tramas se ramifican) y 40 escenarios de las mini campañas oficiales.

Si te terminas todo esto, quieres más y todavía no quieres pasar por caja para comprar la expansión Forgotten circles (creo que son 20 escenarios), puedes seguir jugando las mini campañas no oficiales (creadas por los aficionados), que también se encuentran en la BGG:

- The lost citadel: 1 escenario.
- Shivering Gloom: 5 escenarios.
- The Storm: 15 escenarios.
- Reasonable doubt: 1 escenario.
- Ice Rift: 24 escenarios.

Finalmente, hay unos 16 bonus scenarios más que puedes jugar (escenarios sueltos).

Entonces, volviendo a tu pregunta inicial:

Cita de: Hamurai en 17 de Enero de 2021, 17:16:02
Una vez acabas la campaña queda algo jugable o te quedas un muerto de 10kg?

Cuando terminas la campaña queda mucho contenido jugable.

Tengo el juego desde finales de 2019 y llevamos 76 partidas jugadas, 73 al juego básico y 3 a la primera mini campaña de la BGG. Seguimos con ganas de jugarlo y nos quedan muchas horas por delante porque queremos jugar todas las mini campañas.









#603
BSK / Premio Agarrao 2021
16 de Enero de 2021, 17:13:30
Cita de: Caballorenier en 16 de Enero de 2021, 17:02:48

Evidentemente no van a caer los 14 juegos, pero para antes de verano yo creo que un par o tres de ellos caeran para verano.

Para antes de verano más de un par o tres (todos?) de los que estamos apuntados al reto habrán (habremos?  ;)) caído  ;D ;D
#604
BSK / Premio Agarrao 2021
16 de Enero de 2021, 12:29:34
Cita de: Delaware en 16 de Enero de 2021, 11:48:13
Cita de: Greene en 15 de Enero de 2021, 23:17:13
El error está en el último párrafo.

Este hilo, al menos tal como yo lo entiendo, e interpreto que la mayoría también, es un juego más. Un divertimento intrascendente. Una forma de pasar el rato aquí en el foro por parte de los que participamos.

El que lo entienda o lo tome como una promesa seria por parte de los participantes para tratar de solucionar un problema real de compra compulsiva me parece que no ha entendido nada de nada desde el principio... ::) :P

No sé, es que me cuesta un poco creer que os divirtáis con esto, por eso he optado por tomármelo en serio a ver si así cobraba sentido.

Mi forma de entender este hilo coincide con la de Greene, de hecho creo que ha explicado perfectamente la motivación del hilo. Y me gusta pensar que la mayoría de los que nos hemos apuntado a este "reto" lo hemos hecho con la misma idea de divertimento.

En mi caso, la afición por los juegos de mesa no la puedo compartir demasiado con mi círculo habitual de amistades (las "amistades de toda la vida"). Con el tiempo he podido conocer personas nuevas con las que poder quedar para jugar y, de poco a poco, se van forjando amistades nuevas.

Resulta que en este foro coincidimos un montón de locos por los juegos, pero resulta que no nos conocemos (la mayoría) en la vida real. De poco a poco, mensaje a mensaje, vas viendo a los mismos personajes, vas viendo con quienes coincides en gustos y afinidades...y va naciendo una sensación de "amistad anónima", no sé como decirlo bien, esta sensación de camaradería entre personas con quien solo compartes comentarios en los hilos, pero que sientes que os lo podríais pasar muy bien si se diera la oportunidad de jugar juntos en la vida real.

Entonces aparecen hilos como este y yo lo percibo como una oportunidad, una excusa, para "jugar" con estas personas, para intercambiar mensajes divertidos, para picarte en broma...y al final todo son formas de crear un acercamiento entre nosotros, porque de broma en broma, de pique en pique, de jugada en jugada, es como se va creando la afinidad personal, después de haber coincidido inicialmente a través de una afición.

Y el propio Ananda, creador de este hilo, me parece que es el que más hace por generar este ambiente de divertimento y de pique bromista.

Lo último que veo en este hilo es un intento serio de mejorar en un problema de compra compulsiva. Que haya participantes en el hilo que tengan o no este problema, me parece indiferente e insignificante y si hubiera que tratar ese problema, creo que sería mejor hacerlo de otro modo y en otro hilo.

Siento el rollo, pero es que me sabe mal ver que un hilo que me parece evidente que está creado y pensado para divertir y unir a sus participantes, se convierta en foco de problemas personales.
#605
Siguiendo de un off-topic anterior...

Cita de: juanikoct en 08 de Enero de 2021, 10:29:46
Y un offtopic si se me permite, hay en movil uno muy parecido que se llama Pirates Outlaws que es una delicia tambien y es gratis, con un monton de personajes y todo F2P, vas desbloqueando personajes con dinero que ganas en las batallas, si os gusto Slay probadlo que para mi es algo mejor.

Cita de: Patrafisic en 08 de Enero de 2021, 11:56:32
Gracias por el off-topic, hoy mismo lo probaré! :P bufff, afirmar que es mejor que Slay the Spire son palabras mayores, eh?  ;)

Bueno, pues me bajé Pirates Outlaws para jugarlo en el pc y tenías razón, está muy chulo! :D
El juego está claramente basado en Slay the Spire, con las mismas mecánicas y mismo tipo de desarrollo. Quizá un poco menos cuidado a nivel de gráficos y animaciones, pero tampoco es un punto que me importe mucho.

Después de haber quemado Slay the Spire, me parece una muy buena continuación para los que nos gustó el juego, para poder seguir dándole caña a ese modelo de juego. Muy recomendable  :D

#606
BSK / Premio Agarrao 2021
11 de Enero de 2021, 08:48:12
Mañana empieza la campaña de Kickstarter del Fallen Lands: a Post Apocalyptic Board Game y sus cantos de sirena me marean, pero estoy decidido a resistir  ;D

Cita de: Miss__B en 11 de Enero de 2021, 08:34:27
Además, el año pasado me propuse sólo entrar a un KS (Frosthaven) y al final me metí en 7... a ver si de verdad no caigo en más KS este año.

Ya falta menos para que nos llegue el Frosthaven, Uueeehhh!! :P
#607
Cita de: juanikoct en 08 de Enero de 2021, 10:29:46
Y un offtopic si se me permite, hay en movil uno muy parecido que se llama Pirates Outlaws que es una delicia tambien y es gratis, con un monton de personajes y todo F2P, vas desbloqueando personajes con dinero que ganas en las batallas, si os gusto Slay probadlo que para mi es algo mejor.

Gracias por el off-topic, hoy mismo lo probaré! :P bufff, afirmar que es mejor que Slay the Spire son palabras mayores, eh?  ;)

Cita de: Hollyhock en 08 de Enero de 2021, 10:51:47
¡Slay the Spire es un videojuego genial! Bueno, es genial hasta que llegas al monstruo final verdadero y te das cuenta que cada personaje sólo cuenta con dos o tres builds capaces de darte una victoria contra él, y por tanto en vez de disfrutar de juego emergente, si quieres ganar lo que tienes que hacer es reintentar a piñón fijo hasta que al juego le apetezca dejarte a tiro uno de esos builds. Pero bueno, hay que jugar mucho hasta verle las costuras, dejémoslo en que es muy buen juego y que da mucho entretenimiento.

+1.
Me he enfrentado al "monstruo final verdadero" varias veces y siempre me ha aplastado. Alguna vez sentí que le aguantaba los envites, pero siempre me derrotó sin clemencia. Pero tal como dices, antes de llegar a este punto el juego te depara muchas horas de diversión.

Cita de: Hollyhock en 08 de Enero de 2021, 10:51:47

¡Si el videojuego es bueno el juego de mesa debe serlo también! Sólo que... para implementar esto en juego de mesa hay que hacer tantos cambios que no creo que estemos ante una readaptación, estaremos ante un juego completamente nuevo con los conceptos del videojuego pegados para darnos la ilusión de que ha sido readaptado. Habrá 4 personajes, habrá cartas con el mismo nombre que el videojuego, habrá deckbuilding, pero pocos efectos podrán trasladarse al no haber una computadora para llevar la cuenta de todo, pocas cartas podrán venir en una caja ahora que existen limitaciones físicas... Será un juego distinto.

Pero, ¡si la empresa ha prestado su licencia sólo puede hacer este juego mejor! En realidad... parte del coste del juego tendrá que ir destinado a pagar la licencia, con lo que la calidad/precio de la producción típicamente será inferior a la de un juego de ambientación desconocida. Ver el arte del videojuego en el juego de mesa será agradable por ser éste reconocible, aunque este juego en concreto no es que tenga un arte espectacular: digamos que es diferente y es especial, pero un poco cruda. Además, utilizar la licencia significa que están tomando como objetivo al público del videojuego, que no tienen que ser jugones de mesa, por lo que es de esperar que este juego habrá sido diseñado para ser muy accesible. Incluso si finalmente es bueno, no me extrañaría que a los jugones nos parezca simplón o no nos llene.

Buenas apreciaciones. De momento lo que han conseguido es captar nuestra atención. Yo, por ahora, les doy el beneficio de la duda, a ver si resulta que crean algo bueno! Ojalá  :P
#608
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
08 de Enero de 2021, 11:34:26
Ayer por la tarde quedamos para jugar en casa de un amigo.

La mujer de mi amigo, que no es amiga de los juegos largos y/o complicados, se apuntó para el inicio, así que decidimos jugar al King of New York.
Primera vez que uno de los amigos y yo jugábamos al juego, mientras que el jugador local, su mujer y sus dos hijos (de 9 y 7 años, pero que lo juegan todo sin problemas; son el paradigma del "hijo de jugón" y en el futuro darán miedo ;D) ya lo dominaban. Partida a 6 jugadores a este juego que resultó ser bastante divertido.
Aunque las tiradas de dados deciden tu destino, de poco a poco fui viendo que hay algunas decisiones interesantes que pueden hacerte sobrevivir más tiempo. Saber a qué zona ir, decidir cuando es buen momento para quedarse en Manhattan, ver cuando es adecuado arriesgar con las retiradas de dados, saber sacarle el rendimiento a las cartas que compres...a medida que iba jugando me lo iba pasando cada vez mejor, a pesar de que mi mano lanza-dados me regalaba otra de sus habituales sesiones de cagadas encadenadas  ;D
Cuando la partida avanza se va poniendo cada vez más interesante, ya que al empezar a ir todos justos de puntos de vida, hay que medir muy bien cada movimiento, y esto provoca que cada tirada sea seguida con expectación y exclamaciones de júbilo y/o frustración ante los resultados.
Los dos primeros eliminados fuimos los dos novatos en la partida, quedando la lucha por la victoria reservada para los integrantes de la familia, que finalmente fue para el hijo mayor, que resultó ganador al ser el último superviviente. El hijo pequeño tuvo una tirada para llegar a los 20 puntos que te dan la victoria, pero los dados le negaron el favor.

Empecé a jugar sin ninguna expectativa y finalmente este filler me dejó buen sabor de boca, aunque a 6 jugadores no me pareció su mejor número; por un lado, pretender aguantar una ronda entera en Manhattan era poco menos que un suicidio (lo intenté en una ronda, metiéndome en la isla con 9 puntos de vida, y al cabo de 4 turnos me tocaba salir por patas con un solo punto de vida) y por otro lado, el entreturno se hacía un poco largo. Creo que a 4 jugadores debe fluir muy bien.
No le diré que no a futuras partidas, la verdad es que nos divertimos todos.



Después del festival de dados, la mujer de mi amigo y el hijo mayor dejaron la sesión y el resto nos pusimos a jugar una partida a 4 jugadores a Xenoshyft Onslaught, uno de los regalos de reyes de mi amigo. Primera partida para todos.

Juego de construcción de mazos donde toca aguantar oleadas de monstruos que atacan tu base. Empezamos un poco lentos, ya que tocaba repasar las reglas y leer las cartas y sus efectos cada vez, pero de poco a poco el juego empezó a fluir y al rato la partida ya tenía un ritmo agradable.

El juego está estructurado en 3 rondas de 3 oleadas por ronda y, si aguantas hasta el final de la novena oleada, ganas la partida. Cada vez que cambias de ronda accedes a un nuevo apartado del mercado de cartas, donde puedes conseguir cartas más poderosas.
Me pareció bien lograda la posibilidad de deshacerte de cartas básicas de "moneda" y "soldado" para sustituirlas por sus equivalentes más tochos: al cambiar de la primera ronda a la segunda, puedes deshacerte de 3 cartas de 1 "moneda" y sustituirlas por una carta de 3 "monedas", y también puedes deshacerte de "soldados" básicos para abaratar la compra de soldados más fuertes (cada básico que eliminas de tu mazo, resta en uno el valor de compra del soldado más fuerte). Esta mecánica permite depurar el mazo y eliminar cartas que serían un estorbo cuando la partida requiere cartas más poderosas.

Cuando finalizamos la sexta oleada y nos disponíamos a cambiar de ronda para encarar la recta final del juego, miré la hora y ya era muy tarde, así que abandoné la partida para regresar a casa. No me da la sensación de que mi marcha alterara demasiado la dinámica del juego, ya que cada jugador juega su mini-partida en cada turno y las jugadas de cooperación son puntuales (aunque muy efectivas). Quizá pasar de 4 a 2 jugadores sí se habría notado, pero de 4 a 3 me da que no.

Me lo pasé bien jugando al juego y creo que debe funcionar muy bien en solitario. Jugando a 4 me pareció demasiado fácil (no me pareció normal que en nuestra primera partida estuviéramos llegando al final sin mayores problemas) pero quizá en solitario o a dos jugadores es cuando queda más equilibrado.

Era un juego que tenía en el radar, pero ahora pienso que no me lo compraría. No le diré que no a jugar de nuevo en el futuro, aunque me gustaría probarlo a menos jugadores (como digo, creo que a dos jugadores o en solitario debe ser cuando más se disfruta).






#609
Dudas de Reglas / Re:After the Virus (Dudas)
07 de Enero de 2021, 13:31:26
Cita de: Josh en 22 de Junio de 2018, 13:51:33
Refloto el hilo porque tengo dos dudas respecto a una misión.

En la misión 2C "Asalto", dice que el objetivo es acabar el turno con 6 oleadas o más,  y que al llegar a la 5°, se añaden todos los zombis a la pila de descartes antes de barajarla.

Mi pregunta es: si por ejemplo estoy en la quinta oleada, milagrosamente sobrevivo hasta que me quedan 3 cartas para robar, y por lo tanto, aumento la oleada a seis. Inmediatamente acaba la partida con victoria o me tocaría barajar, robar las dos restantes y sobrevivir un turno más para ACABAR el turno en 6 oleadas?

Yo entiendo que es la segunda opción, lo que me hace plantearme la segunda duda: al barajar en la sexta oleada, meto 6 cartas de zombis como sería lo habitual, o barajo otra vez toda la pila de zombis con los descartes como en la oleada 5? La regla especial dice literalmente "cuando llegues a 5 oleadas, añade todas las cartas de zombis de la pila de zombis a la pila de descartes antes de barajarla. No dice a partir de la oleada 5, por lo que se puede interpretar que solo es en ese momento y no en la 6, pero no se si es que yo interpreto eso porque me conviene (se que solo me quedaría aguantar un turno más, pero entre enfrentarme a 6 cartas más las que tuviera en el mazo a enfrentarme a todas hay una diferencia importante).

Por cierto, gracias a este hilo descubrí que la misión 2A, que me había costado días de sudor, sangre y lágrimas, no me la había pasado en realidad, ya que utilizaba mal la ametralladora (cada vez que se quedaba sin munición la giraba y la volvía a activar en otro turno... :'()

Recupero esta pregunta de hace 1 año y medio atrás, porque he llegado a la misión y me ha venido la misma duda, aunque el sentido común me hacía pensar que tocaba aguantar como mínimo hasta acabar el turno de la sexta oleada.

He buscado en la BGG y copio la respuesta del autor (Jacob Fryxelius):

You win when you end the turn and all players are at wave 6 or higher. So you have to shuffle in wave 6 and survive the turn.

Cheers!
Ps. This is one of my favorite missions.


Así que sí, toca llegar a la sexta oleada y aguantarla hasta el final.

Sobre la segunda duda de Josh, no he encontrado en ningún lugar que hablen del tema, pero me parece que queda claro que el único momento en que se mete toda la pila de zombis en el descarte es antes de empezar la oleada 5.
Así que al llegar a la oleada 6 se vuelve a poner el número de zombis que tocan por oleada (6 en este caso).
#610
BSK / Re:Regalos Navidad-Reyes 2020/21
07 de Enero de 2021, 12:00:07
Cita de: Caixaa en 07 de Enero de 2021, 09:56:23
Yo este año sólo pedía el Bonfire, y no me ha caido...

En lugar de eso, me han traido: https://mesasparajuegos.com/productos/ares/

Pues a pesar de que no te han traído el Bonfire...tampoco te ha ido mal, eh?   ;D

Algún día voy a tener una mesa para juegos...  :P

#611
BSK / Premio Agarrao 2021
06 de Enero de 2021, 11:31:13
Cita de: Ananda en 06 de Enero de 2021, 11:20:23
Oye, pues parecerá una tontería pero si no me hubiese apuntado a ésto ya habría entrado en un Kickstarter.

Cuál?
#612
Wow, gracias por la noticia!

No soy de jugar a videojuegos, pero con Slay the Spire de pc jugué partidas y partidas...y partidas! Un juego adictivo como pocos  :P

Si se lo curran y preparan un buen juego, me meteré dentro seguro (con gusto quedaría eliminado del reto "Tonto el último"  ;D ;D).

#613
Cita de: ugeltroglodita en 04 de Enero de 2021, 17:42:28
Buenas tardes Patrafisic, quizá un hilo "qué os parece" sería más apropiado, sí. De todas maneras te contesto tus preguntas:

1) Solo lo he jugado en solitario, aunque llevando 4 personajes a la vez. Libertad tienes la que quieras, cada personaje se mueve independiente de los demás. En la práctica, por cada personaje que esté en un espacio de calle distinto sacarás una carta de evento, y estas son mayoritariamente malas, por lo que no parece una gran opción, a menos que tengas mucha prisa por identificar un edificio concreto (ya que estos son interrogantes sobre el tablero, que solo identificas al entrar en ellos).

2) No he jugado la campaña principal. Es algo que tengo pendiente. Tenía muchas dudas con las reglas y preferí probar alguna partida esporádica suelta, para hacerme con el juego. Después modifiqué el modo Supervivencia a mi gusto y seguí dándole, con unos personajes que ya habían empezado a coger habilidades y equipo interesantes, y que quería ver progresar. Hice 10 partidas en este modo, y las 2-3 últimas me pareció que salí indemne de situaciones casi imposibles, por lo que el tema perdía emoción y lo dejé ahí. Pero bien es cierto que no maté a la Bestia ni al Cazador ni una sola vez, ni tampoco jugué con las cartas de Pesadilla, ni puse las expansiones de Encuentros Exteriores ni Saqueadores... Es decir, había margen para subir la dificultad, crear nuevas objetivos para la Campaña, etc. Mis planes eran probar la campaña, y luego perfeccionar mi modo supervivencia (que cosechó algún que otro elogio en otro foro) y darle de nuevo, pero con el confinamiento me vi encerrado en casa con 3 niñas pequeñas y teletrabajando mi pareja y yo, y tuve que dejarlo estar (las partidas que yo jugué fueron bastante largas).

La campaña creo que jugabas entre 10 y 15 misiones. Creo que hay 30, pero se juegan dependiendo de las decisiones que vayas tomando anteriormente. Me suena haber leído que tiene 3 posibles finales. Si alguien la ha jugado te lo aclarará mejor que yo.

3) En este caso ni idea. La verdad es que las partidas tienen un componente narrativo muy elevado. Cada turno pasa algo en la calle donde estés, cada vez que entres a un edificio tienes que leer la situación que te encuentras dentro. Hay veces que te darás algún golpe por asustarte de un ruido o de una sombra, veces que los zombis te rodearán en plena calle, veces que encontrarás a alguien luchando por su vida y tendrás que decidir si ayudarlo o aprovechar para huir... También depende si en la primera misión consigues armarte decentemente o no, si alguno de tus personajes se infecta o no, de qué edificios construyas en tu refugio primero, de los eventos que sucedan en tu refugio entre partida y partida (los hay buenos, malos y malísimos...)

Cada partida me parece un mundo, pero probablemente, en la campana, en cuanto a objetivos globales, acabe siendo nuevamente lo mismo. Pero bueno, igual una misión que no pasaste en la primera campaña esta vez sí la pasas y te lleva por otro camino... O esa persona a la que no pudiste ayudar esta vez sí lo haces. Igual me equivoco, pero creo que la campaña se podrá jugar un par de veces sin problemas. Y además, tienes 10 personajes distintos así que también puedes intentar volverte a pasar lo mismo pero con otros personajes. O no. Eso ya va a gustos.

4) En el foro en el que comentamos el kickstarter, en cuanto llegó el juego hubo comentarios del mismo durante 1 mes o poco más, y luego la nada. Hay algunos a los que nos ha gustado el juego, pero somos los menos. Creo que la gente acabó muy quemada con la campaña del kickstarter y muy predispuestos en contra del juego. Yo lo jugué en 10 sesiones entre Enero y Marzo, y luego la nada por falta de tiempo, pero tengo intención de darle de nuevo.

5) En líneas generales buena. Puntos a favor:
- Gran cantidad de personajes, que se sienten muy diferentes (por sus habilidades especiales adquiribles con experiencia así que por la gran cantidad de atributos que hay, haciendo que cada personaje tenga una combinación única).
- Gran cantidad de enemigos, con atributos y habilidades especiales muy diferentes.
- En la campaña hay una gran sensación de progreso. Desde lo indefenso que te sientes al principio a lo poderoso que puedes llegar a ser.
- Narratividad. Textos con diferentes situaciones para eventos cada final de turno, cada vez que entras en un edificio o cada noche que pasas en el refugio. Son MUCHAS situaciones. En 10 partidas he repetido algunas, obviamente, pero hacen que cada partida sea diferente. Nivel libro de textos This War of Mine o superior.

Puntos en contra:
- Algunos atributos de los personajes intervienen en muy pocas situaciones, por lo que los personajes fuertes en ellos son menos interesantes.
- Alguna de las posibilidades del juego no parece muy útil y no pareció que fuera utilizada por los jugadores, como por ejemplo lo de construir trampas.
- El modo supervivencia no parecía muy bien calibrado. Me dio la sensación que el juego era la campaña, y el modo supervivencia era un añadido posterior.

En resumen, un buen juego, con grandes posibilidades, y algún pequeño detalle mecánico no del todo pulido. Con una base jugona detrás tendríamos mil cosas fanmade, pero no parece que haya tenido una gran aceptación.

PD: tengo en mente que tenías interés en probarlo, pero como te digo no lo juego desde Febrero-Marzo del año pasado. A ver si tengo posibilidad de volver a jugarlo en solitario y más adelante, si mi tiempo y el covid lo permiten, montar partida para que lo pruebes. Y si has podido adquirirlo por otra vía ya comentaremos impresiones. Saludos!

Muchas gracias por responder de forma tan argumentada, así da gusto  :D

Tengo un regalo de reyes para elegir y este juego está en el grupito de candidatos  ;D

Y si finalmente mejora esta situación de pandemia, será un placer quedar para jugar!

Si algún moderador considera que estos mensajes dan para abrir un "¿Qué os parece?", podría moverlo de sitio. Por mi parte, me resultaría interesante para ver si más gente se anima a opinar.
#614
Buenas tardes, resucito este hilo para pedir información sobre el juego, aunque no sé si sería más adecuado empezar un "Day Night Z ¿qué os parece?".

Solo he podido leer algunos comentarios de partidas en el hilo de jugando en solitario (unas reseñas de partidas de ugeltroglodita que despertaron mi interés por el juego).

Me gustaría saber:

1) Alguien lo ha jugado a dos jugadores? qué tal funciona? Hay libertad para que los personajes vayan por separado, o toca ir juntos y cooperar todo el tiempo?

2) La campaña es larga? cuantas misiones/escenarios tiene? progresa correctamente?
Un comentario de ugeltroglodita hacía referencia a que había llegado a un punto en que sus personajes estaban demasiado fuertes y que las misiones eran un paseo, pero no sé si era en el modo supervivencia del juego o era durante la campaña.

3) En caso de no ser una campaña muy larga, qué tal es la rejugabilidad? Puedes empezar de cero y vivir una aventura distinta, o será repetir exactamente lo mismo otra vez?

4) Cómo ha aguantado el paso del tiempo desde que lo empezasteis a jugar? lo jugasteis un tiempo y luego quedó olvidado o vendido? Sigue viendo mesa?

5) Qué valoración personal hacéis del juego?

Muchas gracias  :D
#615
BSK / Premio Agarrao 2021
04 de Enero de 2021, 14:20:27
Suena bien el pique/propósito, me apunto!

Los juegos que nos traigan los reyes no cuentan, no?  ;D