Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - XUAN

#601
¿Todavía estaba activada "resolución de Formosa"?
Sufrí mucho en esa partida.
Mucho.
:-[
#602
Apoteósico el Marcellus !!!
;D

Recordad que también es eliminado del juego Scipo Africanus (si llegara el caso).
Hannibal y Africanus los únicos que jamás regresan tras una derrota.
???
#603
Decidida eliminatoria Zorro (USA)/Xuan (URSS).
Victoria URSS al principio del turno 9 por wargames (3 vp´s de ventaja).
Una partida que ambos hemos coincidido en definir como "DESCONCERTANTE".
Y lo ha sido desde el despliegue inicial en el que el yankee ha abandonado Alemania y Francia, para concentrárse en Italia, España y Grecia.
Le ha seguido en el desconcierto, un golpe soviético en Malasia con la carta china (estando el defcon en 5) o lo ha continuado en el turno 3, el americano (sí; digo americano y no soviético) que se iba colocando estratégicamente en África y América Central o como en los 3 últimos turnos, no hemos hecho más que pugnar por el control de América del Sur y en menor medida por América Central, olvidándonos prácticamente del resto de continentes.
Un tira y afloja constante en el que por ejemplo yo, robé dos veces "Revolución Islámica" y en ambas ocasiones tuve que "invertirla" en puntos de operaciones, por lo delicado de la situación en otras partes del mundo.
A lo largo de la partida, el soviético ha ido por delante en puntuación final, arañando vp´s de donde he podido, lo que me permitió llegar a un máximo de +13 vp´s en el turno 8.
Creo que una de las claves de mi victoria fue el poder descartarme del scoring de África (con plan Quinquenal) cuando el americano tenía control del mismo en el turno 5 o 6.
En el cómputo final de influencias:
- Europa era soviética (4 battleground vs 1) pero con inferioridad en número de países y Rumanía en poder de los americanos.
- En Asia empatados y la carta china en mano capitalista desde el turno 3-4.
- Oriente Medio comunista (4 battleground vs 2) y a 1 influencia en Siria de obtener dominio.
- África en dominio americano (4 battleground vs 1). Los soviets sólo disponían de Nigeria en todo el continente.
- América Central control capitalista.
- América del Sur con ligera ventaja soviética (3 battleground vs 1) pero con mismo número de países controlados por ambos bandos.
Vamos; de no ser por wargames y los 9 vp´s que aún conservaba de ventaja, probablemente Zorro hubiera ganado en el cómputoi final.
Tenemos que jugar otra partida Zorro.
Un placer, como siempre.
;) :D ;D
#604
Si no hay novedad de última hora, Zorro/Xuan se jugará este jueves a partir de las 22:00.
Suerte compi.
;)
#605
Cita de: con2ges en 22 de Mayo de 2013, 00:21:37
Algunas de las tiendas patrocinadoras lo tienen, yo lo he visto en Juegamestore por unos 9â,¬.

¿De qué va el "wonder wrap" ese?
8)
#606
Cita de: Rorscharch en 25 de Mayo de 2013, 19:17:40
Para ir calentando el ambiente (eso de la guerra fría es una patraña) la primera vuelta (no oficial) de txonky (USA) contra rorscharch (URSS) (alias rorschard) terminó con victoria de los soviéticos por guerra nuclear en el turno 8.

En fin, la verdad es que un placer jugar contigo!!

Nos vemos!!



En la misma linea:
VENDETTA, VENDETTA, VENDETTA
(ya sabe a quién va dirigido).
::)
#607
Dudas de Reglas / Hannibal: Rome vs Carthage (Dudas)
26 de Mayo de 2013, 12:25:12
Cita de: jasorel en 26 de Mayo de 2013, 12:05:11
En la traducción de las reglas al castellano ,al final, en el punto 24 Habilidades Especiales de Gaius Flaminus dice: " Su habilidad especial no se aplica para prevenir un abandono".
En cambio tanto en las reglas de la 2ª edición de avalon hill como en las reglas en inglés de Valley Games dice: "His special ability does aply to preventing a withdrawal" (es decir si se aplica para prevenir un abandono)

¿Dónde está la errata en la traducción o en las reglas originales en inglés?


No dispongo de relgas en inglés, pero creo que el témino "Abandono" viene recogido en el original como "Avoid".
Se refiere cuando en plena batalla, un bando decide jugar carta y en vez de seguir atacando (seguir con la batalla) se retira de la misma.
Ventajas de esta maniobra: no hay pérdidas por retirada.

"Withdrawal" efectivamente es "Retirada", pero referido a una fuerza enemiga que te ataca y tú intentas tirada de dado con tu general para evitar el combate y retirarte a un espacio adyacente propio. El jugador en fase (si le quedara puntos de movimiento) podría hacer la misma tirada y si lo consiguiera, perseguirte para seguir atacándote, o moverse a otro espacio distinto.

¿Puede que tu confusión se plantee en estos términos?
#608
Sin problemas entonces.
Partida Zorro/Xuan se jugará en la semana del 5-9 de junio.
Si no sucediere algún imprevisto.
  8)
#609
La partida Zorro/Xuan igual se retrasa hasta principios de junio.
Me va a ser complicado jugar antes.
¿Estariamos dentro del plazo?
#610
Esta batalla suena a "escabechina" romana.
A ver como concluye.
8)
#611
Recuerda que la fuerza que ha sido activada por carta (es decir, el jugador en fase) siempre es el atacante en un hipotética batalla, independientemente de que sea intercepatdo por una fuerza contraria.
;)
#612
Muy bueno.
Estos si que son fans del 7 wonders.
:D
#613
He jugado mucho, muchísmo al HIS.
Bastante menos al VQ.
Me quedo sin dudarlo lo más mínimo con el VQ.

Por varias razones:
- Se adapta mejor a partidas con menos de 6 jugadores.
- Los tiempos de espera en el HIS (cuestiones religiosas especialmente) desaparecen.
- Ambos tienen un grado de rejugabilidad extremo. Pero sospecho que aún es mayor en el VQ.
- Las estrategias para alcanzar la victoria son más variadas e imprevisibles en el VQ.
- El periodo histórico (el Imperio de Felipe II) mola montón.
;D
#614
7 Wonders, Carcassonne y Agrícola (en ese orden).
;)
#615
Prometo vendetta !!!!!
Zorro.
;D