Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - warrafael

#601
Yo os animo a que perseveréis. Si yo he podido, vosotros también. Seguro que jugáis mal las 5 primeras veces, como yo. Os animo a usar el hilo de dudas.
Ya veréis que entre todos lo conseguimos.

El manual es muy, muy peculiar, pero se encuentra todo. Había un manual con las reglas comentadas en la BGG. Ahora ya no lo veo  :( no se si tendré alguna copia por ahi.



#602
@los que teneis el juego:
En cuanto a la expansión de más unidades ¿ está el texto de las unidades en castellano o en inglés ?
#603
Wow !
algo tienian que hacer para el centenario de la WWI ...
#604
Novedades / Actualidad / Re: Axis & Allies: Spanish Civil War
03 de Diciembre de 2012, 09:11:08
Cita de: lorenzo en 03 de Diciembre de 2012, 08:49:26
La campaña de Italia para mi es la mejor de las tres editadas: la más intensa, compleja y variada, y también la más espectular visualmente. Creo recordar -lo digo ahora de memoria- que hay dos opciones: 12 turnos y 20 turnos (con objetivos y puntos de victoria distintos en cada caso). He jugado dos veces el escenario de los 12 turnos y ha durado una media de 8 horas (eso si, recreandose en la partida).

Doy fe de ello :D
#605
Cita de: Widder en 01 de Diciembre de 2012, 21:26:05
En cuanto a mis dudas, me gustaría saber sobre wargames de tablero...normalmente me hecha para atrás, que no sean publicados por editoriales españolas, por que no se ingles y también el precio que tienen algunos de estos juegos y quería que me recomendarais alguno, de este tipo de juegos no tengo nada en mi pequeña colección. He visto uno que va a sacar o ha sacado devir, de la segunda guerra mundial ( mi periodo favorito en historia bélica ) es recomendable para mi primera compra en este tipo de juegos?

Hola:

a ver si te ayuda esto. A mi sobre wargames, sobre todo me tiene que gustar el tema.

Ya que dices que te gusta la 2ª G.M. y sobre todo en español, seguro que no te arrepientes con el nuevo wargame de Devir (Conflict of Heroes, el oso despierta). Esta muy bien producido, he visto uno esta mañana y el aspecto es excelente. El reglamento básico para jugar los 2 primeros escenarios son unas 7-8 páginas y se coge muy, muy bien. Luego se van introduciendo más reglas y escenarios más complicados, pero vamos que sigue siendo asequible.

Otro que no es un wargame propiamente dicho pero que es indudablemente de conflicto es Twilight Struggle (la guerra fría), de la cual Devir ha sacado también una versión en español.

Y otro de la casa Devir 100% español es "España, 1936", ganador de varios premios y finalista finalista de otros tantos. No se si se puede conseguir en tiendas todavía.

Españoles 100% son los juegos de la casa Bellica Third Generation (Roads to Stalingrad, Coral Sea, Punic Island) a pesar de que sus títulos sean en inglés. Estos ya no son de escaramuzas sino que cada uno es una campaña, menos la guerra púnica, claro.

Con más enjundia, diseñado por Javier Romero y editado por la editora americana GMT es "The Spanish Civil War". El mapa está en español y el propio Javier redactó el manual en español (creo que las ayudas de juego están en inglés)

Luego hay innumerables juegos en inglés que tienen reglas en español, pero la cantidad de texto dependiente del idioma en los mapas, cartas, ayudas de juego o fichas, pues es variable. Los puedes ver sobre todo en la web de GMT.

Seguro que me dejo muchos más, espero que completen el hilo  ;D
#606
Cita de: scdit46 en 01 de Diciembre de 2012, 02:18:50
Merece la pena adquirir la versión es español de "Conflict of Heroes" teniendo la versión en ingles (primera edición)?
Los componentes son distintos o similares en cuanto a calidad?

Las piezas de juego NO son iguales. La edición de Devir se beneficia del rediseño del juego, lo que ha supuesto modificaciones en los factores de las fichas (no me acuerdo cules en concreto ni a cuantas fichas afecta)- El mapa ha sido rediseñado (lo he visto esta mañana).Por ejemplo, los hexágonos ahora no están tan marcados como en la primera edición. Solo se marcan en las esquinas, con lo cual da una sensación "mas despejada".

Asimismo, acabo de leer en otro hilo de la BSK que las reglad de la edición de Devir tampoco equivalen exactamente a la segunda edición de las reglas que hay en Academy Games.
#607
Cita de: TonyManhatan en 27 de Noviembre de 2012, 20:35:13
Dos cosas ¿que juegos tácticos estas descubriendo o has descubierto?

Panzer, de GMT Games. La "culpa" la tiene esta reseña de Borat.
#608
Cita de: Perceval_ftw en 27 de Noviembre de 2012, 10:20:53
Y por completar la ecuación, esta segunda edición, el que haya probado las 2, ¿mejora con respecto a la primera tanto como dicen? Lo digo por el comentario de ruloma, que me ha metido un poco el bajonazo, pero justo había leído que la 2º edición resolvía bastantes problemas de la 1º.

Por lo que leo, el comentario de ruloma tiene que ver mas bien con la sensación de aburrimiento más que con problemas en las reglas.
#609
Yo creo que la mayor virtud del CoH es un juego que es fácil de aprender y entra por los ojos al "eurogamer" ya que los componentes tiran a esa calidad: fichas grandes, tableros grandes gruesos, etc. Y si está en español, pues es mas fácil de sacar a mesa que el CC

Mas allá de eso, pues tendrás opiniones para todos los gustos. La gente suele sobrevalorar los juegos que tiene  :)

A mi me gusta, la verdad sea dicha, pero estoy descubriendo juegos tácticos que me gustan más. El CC nunca me ha sido plato de mi gusto, ya ves tú.

Sonará a obvio, pero si puedes probarlo, es la "prueba del algodon"


#610
Cita de: Spooky en 24 de Noviembre de 2012, 13:13:01
Tenías tú una reseña del napolen's triumph? Y un blog que ha desaparecido en el que se explicaba el sistema de ataque? Me suena que sí. Es que es un juego del que me extraña la poca información. Las reglas son farragosas, y para decidirme quiero ese empujón. El conflicto cae, así ayudamos a una empresa española...

Pues es verdad, ¡  ha desparecido !  :(
El blog no era mio sino del BSKero Pavlo.
No escribí una reseña propiamente dicha sino un par de entradillas 
#611
Cita de: Spooky en 24 de Noviembre de 2012, 12:38:46
Uff, justo cuando tengo decidido pillarme el Napoleon's triumph y el Julius Caesar, va y surge este en español..... Es del estilo de estos dos? Mejor? Peor? Qué ansiedad!

Las temáticas y mecánicas de estos tres no se parecen en nada entre ellos.

A mi me parece que CoH empieza sencillo pero luego va teniendo complejidad creciente, más que el Julius Caesar seguro. Napoleon's Triumph tiene un manual de 8 páginas pero es muy muy sutil en cuanto a las reglas. Solo he jugado un par de escenarios del CoH. Los dos que mencionas se acaban en 3-4 horas, pero me da la sensación de que los escenarios más largos del CoH son de los que durarían más.

Lo mejor que puedes hacer es registrarte en la web de academy games y bajarte las instrucciones  en español de la primera edición, echarlas un vistazo y juzgar por ti mismo.

#612
Pido perdon por haber seguido el offttopic.
A lo mejor un moderador mañoso puede puede llevar toda esta discusión a un hilo aparte y dejarnos a Napoleon solamente contra Europa y no contra nosotros  ;D
#613
Cita de: Zolle en 23 de Noviembre de 2012, 06:37:07
Detesto los reflejos de las planchas sobre los tableros. Prefiero pagar un poco más, tener un tablero montado  y no tener que huir de ellos para poder ver.  


El reflejo que ves es el flash de la camara. A mi me sale siempre que hago fotos sobre planchas.  :D

En cuanto al material plástico conque las cubras, pues hay materiales y materiales.
Yo empleo unas láminas de 1-2 mm de espesor que tienen una superficie antirreflectante y la verdad es que se quitan muchisimo los reflejos de la luz.
La usan mucho para proteger cuadros o fotos.

Yo también era forofo de los mapas montados, pero lo que me pasa con la mayoría de ellos es que al tener tantos pliegues, al final no quedan planos y tienes que andar poniendo un plastico encima.  Me pasa con el No Retreat, la Guerrra del Anillo, Napoleon'ts Triumph, etc.
Y si tienes que poner un plastico encima ¿ para que necesitas un mapa montado ? Si que me gusta la calidad "carton" porque siempre temo que los de papel se me van a rasgar a la que me descuide.

Perdon por el off-topic, me temo que se trata de un debate sin fin ...


#614
No he jugado Europe Engulfed pero si el Asia Engulfed. Asi que toma mis opiniones con cautela.

Si te gusta el teatro del Pacifico, el Asia Engulfed es un juegazo, no necesita para nada el Europe Engulfed. Comparten mas o menos el mismo nucleo de reglas, lo que facilita el aprendizaje de uno a otro juego. Pero la parte aeronaval del Asia Engulfed no tiene nada, nada que ver con Europe Engulfed, como cabe de esperar. En Asia Engulfed tampoco hay blindados ni opciones especiales ligados a estos. Me da la sensación de que son juegos muy distintos, pese a compartir el mismo nucleo.

Las reglas de enlace de los dos juegos me hacen pensar que un juego combinado se trata en esencia de montar dos juegos en paralelo con alguna interacción de vez en cuando. Solo el jugador Aliado puede transferir unidades y WERPS de un teatro a otro. No esperes cosas como que el jugador japones se lanza por Siberia a ayudar al aleman, ni cosas así.

#615
Reseñas escritas / Re: PANZER (GMT) - Primeras impresiones
12 de Noviembre de 2012, 12:33:58
Tras la reseña de borat, me he aventurado a leerme el reglamento y lo cierto es que lo que he leido hasta ahora (reglamento básico y algunas secciones del avanzado) me está impresionando muy agradablemente y parece estar todo muy pulido y muy en su sitio, aparte de ser un sistema modular. Quizá sea el entusiasmo del momento, pero como sistema si que me está gustanto más que el FF. Espero poder jugarlo pronto, a ver si confirmo mis impresiones.

Un antídoto contra los escenarios largos sería jugar escenarios a puntos (a pocos puntos, obviamente), como hacen los entusiastas de Axis&Allies miniatures.

IMHO, lo que si que se ve que GMT está apostando por él. Si no recuerdo mal, lo sacaron a producción sin tener unas tiradas especialmente grandes. Ahora el juego básico va casi por los 1000 ejemplares vendidos, lo cual no está nada mal.

He leido en la BGG que hay cierto ruido de gente que quiere que GMT edite mapas "montados".  Yo la verdad es que lo veo un lujo innecesario, pero sí estarían bien unos mapas de cartón duro, a la Europa Engulfed. No he podido ver los mapas de las expansiones en persona, pero el aspecto que he visto en los vídeos no me gustaba nada.