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Mensajes - masama

#601
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
03 de Octubre de 2010, 16:22:52
Cita de: Farnesio en 02 de Octubre de 2010, 20:24:57
Pero es que entonces el problema no son los "wargames europeos", si no los "wargames en castellano", se publiquen en Europa o en América.

Y para ello ya hay empresas que con mayor o menor acierto traducen estos juegos.

Moments in History http://www.boardgamegeek.com/boardgamepublisher/539/moments-in-history era una empresa alemana que tenía unos wargames estupendos y (afortunadamente, porque no hablo alemán) los editaba en ingles. Seguramente sus amigos les decían que los editasen en alemán, pero gracias a no hacerlo yo puedo jugar a ellos. Pero mis dificultades al enfrentarme a ellos siguen siendo las mismas que al enfrentarme a los de Dean Essing. A pesar de ser editados en Alemania. El hecho de ser europeos no ha reducido mis dificultades con sus juegos (aunque también es cierto que no me las ha aumentado gracias a Dios).

Lo de acudir a las oficinas centrales... Es mitomanía y ahí ya no me meto. Es como ir a Graceland. A mí me encanta el Rockabilly pero el hecho de ir a Memphis no creo que aporte un valor añadido objetivo. Sí un valor añadido subjetivo, pero no extrapolable a todo el mundo. Como usar la ficha de la División Azul y hacerla entrar en Moscú a costa de perder todos los pasos de un ejército panzer. Son decisiones discutibles y subjetivas, y por lo tanto poco extensibles a los demás.

Sobre lo de editar en Europa o en GMT...hay que recordar que Romero (por seguir con el ejemplo) ha publicado en Europa varios juegos: en Alea (en castellano para mas señas) varios juegos y en Vae Victis (esta vez en francés) otro par de ellos y su ultimo juego publicado en Europa Kursk 1943: la pinza sur (http://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/57597/kursk-1943-the-southern-pincer) no ha tenido valoración de nadie en la BGG -un índice discutible como cualquier otro- a pesar de estar editado en castellano y en Europa. Parece que la incidencia de un juego publicado en un revista española y en castellano es entre pequeña y nula a nivel planetario (que es al nivel al que nos movemos). Y hablo yo que sí que me compré la revista y si me leí las reglas (aunque este juego no lo probé).

Preguntémonos: Cuanta gente ha jugado a juegos de Alea? Cuantos se han montado el juego "El Eco de los Pasos" http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34281/el-eco-de-los-pasos? Y el "Azul y Rojo" http://www.boardgamegeek.com/boardgame/41572/azul-y-rojo de Ludo? Y el "Donde no se ponía el sol" http://www.boardgamegeek.com/boardgame/20573/donde-no-se-ponia-el-sol? Y el "Sangre y Fuego" http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37928/sangre-y-fuego? Yo los he probado todos. Algunos son más afortunados que otros y los hay que dan más problemas (cuestiones muchas veces de diseño -no caben las fichas en el mapa, no se sabe donde hay que colocar algunas fichas al inicio y cuestiones que tienen que ver con el diseño gráfico y el acabado del producto.

De los dos últimos juegos publicados por Alea (Dios, Patria y Rey http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31776/dios-patria-y-rey-the-carlists-wars-1833-1840 y Kursk 1943: la pinza sur), ambos europeos y ambos publicados en España y en castellano nadie los ha puntuado en la BGG!!! Es cierto que del primero 40 anotamos que lo tenemos y del segundo tan solo 12 lo hemos hecho. Calidad? Idioma? Origen? Y a Vae Victis creo que le paso lo mismo. (de más de 90 juegos solo tiene 5 que entrar en ranking (más de 30 votos!!).

Comparemos con la revista Operations de MMP.Acaba de editar (salión a finales de agosto) un número especial con el juego Fury in the East http://www.boardgamegeek.com/boardgame/80044/fury-in-the-east a precio casi de juego. Ya hay dos personas que lo han puntuado. No sé cual será la evolución, pero creo que diferente de la de los juegos publicados por Alea.

Yo veo imposible que una editorial pueda publicar en España en castellano y que triunfe si no edita también en inglés y juegos de alta calidad, pero puede no ser así. No soy un experto.

Las posibilidades de que unas GMT o MMP españolas surjan y triunfen creo que pasa necesariamente por que hagan buenos juegos y que los editen en inglés (tal cual hacía Moments in History y hace Bellica) y miren hacia fuera de sus fronteras (incluso las continentales), lo que nos situaría de nuevo en el problema de no tener las reglas en castellano -aunque Bellica lo soluciona elegantemente haciendo una "doble edición"-.



¡¡ Vaya Curro !!.... y cuanta información.......

No sabía que los juegos de Alea estuvieran en la BBG, no se me había ocurrido....... ::) ::)  gracias por la info.
El problema del tamaño del mapa en las revistas....., yo a algunos mapas les hago una ampliación en la copisteria  y quedan bastante bien. Por poco precio se mejora bastante....

Coincido plenamente contigo, una empresa de wargames española para triunfar debe editar en inglés y mirar como dices " hacia fuera de sus fronteras ", pero que antes o  simultáneamente lo edite en castellano..... ;D ;D

Farnesio, esta "discusión " la considero muy, muy enriquecedora. Esto si que es un valor añadido a la bsk.
#602
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
02 de Octubre de 2010, 17:36:50
Cita de: Farnesio en 02 de Octubre de 2010, 13:25:46

Y qué añade?
 Cual es ese valor añadido? Lo hay? Lo hubo? Lo habrá?

tu mismo respondes a esas preguntas....(por lo menos en mi caso )

"...domino mucho más el castellano que el inglés y comentar, preguntar, criticar y entenderme y hacerme entender...."

y citando a vins " la comunicación es más fluida ".

En mi grupo de jugadores, el inglés en materia de wargames es muy, muy bajo. Yo me encargo de traducir o tomar de la bsk las traducciones de reglamentos, las tablas de ayuda o las cartas de los juegos. Si todo ese material estuviese en castellano sería mucho más fácil para mi, y seguramente para muchas gente..... ;D ;D ;D
Donde yo juego si voy, por ejemplo, con el washinton´s war sin traducir las cartas o con la hoja de ayuda original, no me la tiran a la cara porque somos colegas pero no jugaríamos ni una partida, ahora sí, jugar al magic o a la leyenda de los cinco anillos en inglés no hay problema.... >:( >:(
Ya sé que es un problema mío, pero pienso que se puede extrapolar a otros grupos. Todo el trabajo de tradu\maquetación que me pego lo hago gustosamente porque primero me gusta jugar a wargames, y segundo disfruto haciendo ese "trabajo".... ;D ;D ;D. Pero como dije antes, si el material se produjese aquí y fuese un producto de calidad sería más accesible.

Poder ir a la sede central de la empresa, aunque sea un trastero, para mí es una gozada....un valor añadido, vamos.
Y no quiero que penséis que prefiero los juegos por ser españoles a los americanos o de cualquier otro sitio, hoy por hoy GMT o MMP son insuperables.... ojalá esas empresas fueran españolas ;D ;D ;D

Respecto a los autores españoles, si hubiera una GMT o MMP española, ¿ Crees que se llevarían sus diseños a los USA ?....
Seguramente no, pero así están las cosas.
¡¡ Y ojo no me quejo !!, pienso que la calidad y variedad de los wargames hoy por hoy es fantástica ....
#603
jejejejeje, muy gracioso el  reportaje.....

Pero echo de menos las fotos del reportero gráfico.....( entiendo que todavía no estén por el tema de la censura  y todo lo demás).... ;D ;D ;D
#604
De jugón a jugón / Re: Wargames europeos, hay futuro?
01 de Octubre de 2010, 22:40:38
Esta claro que lo importante en los juegos es la calidad tanto en componentes, mecánicas, como en las batallas\historias que nos quieren hacer jugar. Pero personalmente prefiero en igualdad de condiciones arriba citadas que el juego se desarrolle aquí que en los USA.

Y a riesgo de parecer chovinista es lo que pienso.... ;D ;D ;D

Cuando me pille hace poco el Coral sea recogí el juego en la HQ de bellica, aparte de la transacción económica eche una tarde fenomenal con Paco. Ojala pudiera quedar los viernes por la tarde con Ted o  Mark  para charlar o jugar un rato, pero me cogen muy lejos.... ;D ;D ;D.

Con el grupo que suelo quedar para jugar, yo soy el que lleva la calidad, los wargames, para jugar. Cuando lleve el Roads to Stalingrad para probarlo y les comenté que el juego era Español y para más señas de una empresa Sevillana a todos les sorprendió y a la par les entusiasmó. El juego cayó muy bien en el grupo, está claro que hay  calidad sino no seguiríamos  jugando, pero que fuera producido aquí pienso que es un valor añadido.  
#605
Dudas de Reglas / Coral Sea (Dudas)
29 de Septiembre de 2010, 01:41:03
Hola,

El otro día echando mi primera partida tuve una discusión con el japones..... ;D ;D

Las unidades navales  se encuentran en un puerto amigo pero la zona marítima adyacente esta controlada por el enemigo. Esas unidades navales en el puerto se consideran aisladas, ¿no?. Yo creo que sí,, y leyendo la respuesta de arriba sobre las unidades aisladas en las islas creo que me lo confirman.

Lo gracioso fue como terminamos la primera partida de este Coral sea....



Los Japoneses habían ocupado Port Moresby, así que en Australia había cundido el pánico.....
Yo jugué carta con los aliados, y cuando le tocaba de nuevo a los nipones nos dimos cuenta de esto...



No había ninguna unidad naval en Rangún, y había gastado todos los PR del mapa.Por tanto las tropas japonesas quedaban desabastecidas ya que todos los nuevos PR debían colocarse en Rangún, pero sin unidades navales allí, y ya había jugado los refuerzos navales que estaban sobre el mapa, no había forma de moverlas.... ;D ;D ;D

Fue un final raro, más por desconocimiento de reglas que por otra cosa. Pero queda claro que los japoneses deben dejar alguna unidad naval en Rangún si o si..... ;D ;D ;D
#606
Hola Lev, emhorabuena por tu designación.

Ya te han preguntado por los wargames de la "era antigua "  que consideras indispensables.
¿ Y sobre los actuales ?, cual recomendarías.
¿ crees que el mundo de los wargames a mejorado en estos, digamos , últimos 10 años?, o piensas que todo tiempo pasado fué mejor..... ;D ;D ;D

Ahhh,..... y cuando tendrás la reseña sobre caucasus campaign, es lo que necesito para decidirme a pillarlo.... ;D ;D ;D
#607
Muy buenas fotos Valdemaras y muy buen " abriendo la caja".... ;D ;D ;D

En realidad da alegría ver las mejoras de este nuevo juego de la serie, que sin desmerecer a RtS, mejora enormemente los componentes. Sobre todos las fichas muy coloridas y funcionales , aunque echo de menos que las fichas de portaaviones tuvieran nombre, ya sabéis el gustazo de hundir el Shōhō o el Lexington por ejemplo... ;D.
Tanto las cartas como el mapa son similares, sino iguales,  en calidad a RtS y eso es una buena noticia.  Personalmente me encantan las cartas.
La inclusión de un hoja de ayuda es un gran acierto ( aunque el reglamento es sencillo uno juega\lee tantos juegos\manuales que esta hoja ayudan bastante) y la mejora en la redacción del manual ( en color) hacen que esta serie suba bastantes puntos.
La jugabilidad en RtS era alta, esperemos que en este coral sea se repita.


La semana pasada estuve en el HQ de bellica ( para recoger el juego)  y Oldfritz me mostró los mapas de alguno de los próximos lanzamientos de la serie y aunque todavía no eran definitivos el mapa sobre el Peplum de la serie ponía los dientes largos solo con verlo.

Deseo que Bellica produzca más juegos de esta serie....y yo que pueda comprarlos..... ;D ;D ;D
#608
Ayudas de Juego / Re: HERRAMIENTAS AUXILIARES PARA WARGAMES
17 de Septiembre de 2010, 16:17:51
Parece bastante útil, pero donde puedo descargarlo?

Es que no veo el enlace.....
#609
Ayudas de Juego / A Most Dangerous Time Cartas en castellano
16 de Septiembre de 2010, 01:24:59
Hola,

he realizado una tradu\maquetación de cartas sobre este genial juego de MMP  sobre las guerras feudales japonesas.
En esta maquetación de las cartas he usado ilustraciones del juego de cartas de las leyenda de los 5 anillos, juego que me encanta, y todas las ilustraciones de samurais son del clan grulla(que es con el que yo juego... ;D ;D ;D).

Espero que os sirva, y si detectáis algún fallo no dudéis en exponerlo aquí.

http://www.4shared.com/document/L-qFL14t/cartas_a_most_dangerous.html

#611
Gracias por la Info..... ;D ;D ;D
#612
¿ Y que sabeis de la edición del A&A en español ?
En masqueoca lo anuncian para el último trimestre de este año...( aunque ya hace tiempo que se escuchan estos rumores)

http://www.masqueoca.com/tienda/producto.asp?item=1908&tit=Axis%20&%20Allies%20Espa%F1ol

Aunque en la página de Devir, que era el que lo editaba no ponen nada....



En este hilo se habló del tema y la cosa quedó que devir lo cancelaba...¿ alguna novedad ?

http://www.labsk.net/index.php?topic=17375.0


#613
Mecánicas / Re: Wargames con gestión económica
13 de Septiembre de 2010, 23:49:56
El Europa Universalis.... ;D ;D ;D

Es broma, no sé si es lo que buscas pero el III Reich tiene algo de gestión económica. Bueno tienes unos BRP´s que te sirven para comprar tropas, lanzar ofensivas...

El juego es un estratégico de la II GM, de hexágonos, un poco espartano para los standares actuales pero muy, muy rejugable.

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1563/rise-and-decline-of-the-third-reich

también hay una nueva( bueno del 92) edición
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/283/advanced-third-reich

Fíjate que mapa( en realidad son dos)


#614
Novedades / Actualidad / Re: Coral Sea ya a la venta
13 de Septiembre de 2010, 23:11:19
¡¡ gran noticia !!

Esperaré ansioso.... ;D ;D ;D
En Córdoba ya dominare el juego y podré derrotar a todos mis contrincantes, lleven el bando que lleven... ;D ;D ;D

#615
Cita de: proxegenetyc en 10 de Septiembre de 2010, 18:33:05
Jejeje, si se nota si  ;D


Eso si, espero que FFG no se lie a hacer un Descent Cthuloloide jajajja.

Siii!!!!, minis de Putulu.....Ya!!!!

Aunque el juego en vez de ir a cazar a los bichos "malos", los llamados héroes  tratarían de huir durante toda la partida.... ;D ;D ;D