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Mensajes - Betote

#601
Cita de: Auron41 en 29 de Febrero de 2016, 15:29:42
Y más ahora sabiendo que algunos "reseñadores" de por aquí apenas han probado el juego un par de partidas...

Un par de partidas es el doble de lo que juego al 70% (así, a bulto) de los juegos que reseño  ;D

Teniendo en cuenta que escribo 3-4 reseñas por semana, que tengo un trabajo además de ello y que soy muy de revisitar los juegos que me gustan, sería absurdo por mi parte pretender que nadie crea que le doy más caña a la mayoría de los juegos antes de reseñarlos.

Por otra parte, es que sinceramente creo que no suele hacer falta más, al menos para el tipo de reseñas que escribo yo, basadas en sensaciones. Juego, veo qué me ha parecido y por qué, repito una partida si creo que hay algún aspecto que no he mirado y que podría cambiar mi percepción de él (por ejemplo, Mombasa lo he jugado una vez y no he visto cómo pueden afectar los tableros alternativos, así que no lo reseño de momento), y cuento esas sensaciones. Si a alguien le pueden servir (y parece que es así), perfecto.

Pensad que un "no hablo de un juego hasta haber jugado X partidas" limita mucho y, en mi opinión, no resulta tan útil, porque esa persona que dedica tanto tiempo a un juego se está perdiendo otros y, por tanto, capacidad de comparación. ¿De qué me sirven a mí las terceras, quintas o décimas impresiones si en el grupo de juego estándar se le pone tan a menudo la cruz a un juego después de una primera partida fallida?

Que no se pueden usar mis reseñas como recomendaciones absolutas para la compra de un juego, pues mira, casi que lo prefiero: menos presión sobre mis hombros :D
#602
Cita de: Wkr en 29 de Febrero de 2016, 13:00:29
Por si ayuda.
http://www.excentrya.es/resena-vs-critica/

Ayuda... A entender por qué cuesta tanto entender el concepto, cuando hay autores que tampoco lo tienen claro. Este tipo no aprobaba un examen mío, desde luego.
#603
Cita de: Wkr en 29 de Febrero de 2016, 10:05:44
Yo lo que entiendo es:
Si no hay opinión es reseña (y sí, una sinopsis para mi es una reseña).
Si hay opinión es crítica.
Y si hay un estudio pormenorizado es análisis.

Lo que tú entiendes es incorrecto ;)

Sabéis ya que mi "trabajo de día" es como profesor, más concretamente de inglés. Una de mis tareas, a la hora de preparar alumnos para exámenes oficiales, es enseñarles a producir distintos tipos de textos (en España, y esto es otro hecho, sabemos escribir pero no producir textos, y eso nos lastra muchísimo). Uno de esos tipos de texto es la reseña y en una reseña, si no incluyes opinión, suspendes.
#604
Cita de: Wkr en 29 de Febrero de 2016, 09:48:18
Depende de lo que entiendas por reseña.
Técnicamente una reseña es un trozo (narración) breve que habla de que va un juego.
Básicamente es un texto corto y conciso que informa sobre que trata el juego, de manera que una persona puede comprar o jugar al juego sabiendo de qué se trata.
Una reseña es lo que hace edge cuando presenta sus juegos en portada, por ejemplo.
No hay opinión, ni se valora.

Ehm no; eso es una sinopsis ;)

Reseña es una valoración personal razonada basada en impresiones. Para eso, hablando de juegos, generalmente basta con una partida, a no ser que se tenga la sensación de que te has perdido algo. Las reseñas de cine o literatura se hacen habiendo visto la película o leído el libro una vez, y nadie pone el grito en el cielo por ello.

Lo que pasa es que se suele confundir con una crítica, que es un análisis exhaustivo de los elementos de una obra, lo que sería un texto universitario, y a muy poca gente le puede interesar eso de verdad. Algo más parecido a lo que hacen de vez en cuando en el podcast Ludology.
#605
Cita de: nevero06 en 28 de Febrero de 2016, 17:11:57
Insisto, por qué a la gente le cuesta poner tanto el num de partidas en que se ha basado para hacer una reseña?

En mi caso concreto porque no lo veo necesario, ya que lo que escribo son reseñas, no críticas. Por otro lado, mi perfil en BGG es público y suelo apuntar ahí las partidas que juego, así que quien quiera el dato, ahí lo tiene ;)
#606
Pasada la preparación de exámenes, vuelvo a la mañanera. Tengo aquí un Barony lleno de cartonaco y maderita esperando algún valiente que se atreva a catarlo ;)
#607
Esta me la pierdo, que es época de exámenes y toca supervisar al tití. Nos vemos en los bares ;)
#608
Cajón de sastre / Re:El caso de los titiriteros
12 de Febrero de 2016, 21:29:37
Cita de: Calvo en 12 de Febrero de 2016, 21:26:49
Y rotundidad: el error se paga, no se perdona.

Como en el Age of Steam.
#609
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (09/02/2016) Al Límite
08 de Febrero de 2016, 13:39:59
Cita de: Calvo en 08 de Febrero de 2016, 12:13:50
¿Qué ha pasado con los piratas?

No está hecho el plástico para la mesa del eurogamer :D
#610
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (09/02/2016) Al Límite
07 de Febrero de 2016, 16:47:24
Estoy regulero, así que esta vez soy duda para la mañanera. A ver cómo evoluciona la cosa  :-\
#611
Cita de: vicent en 02 de Febrero de 2016, 19:32:25
que pasa con el Tikal?  :o  que lo tengo pendiente de estrenar!

Y vos no erais un defensor del cosmic encounter?  :o

Tikal en su momento fue un juegazo. Hoy en día nadie sacaría un juego con esas mecánicas por el apocalipsis de AP que causa.

Cosmic Encounter lo menciono porque, décadas después de haber salido, sigue siendo una primera opción para muchos (entre los que me encuentro) y un diseño sólido perfectamente publicable hoy en día.
#612
Quedada mañanera para los molones. Llevo Ghostbusters por si os apetece tirar dadetes y Gingkopolis por si os da la vena de mover cubitos ;)
#613
Cita de: gixmo en 29 de Enero de 2016, 08:42:15
y si se agotan?  ;D ;D y si no hay mas reimpresiones?  ;D  ;D

Es que no eran tan buenos.
#614
Ha sido todo un descubrimiento, desde luego. Yo estoy enganchadísimo y ahora estoy dándole la lata a todo el que veo para que lo pruebe. De momento nadie ha jugado una sola partida que, entre los 5 minutos que dura de media (menos si petas) y esa sensación de "casi lo conseguimos", pica muchísimo.

En clase yo lo estoy usando con grupos de preparación para FCE y CAE, para que practiquen tanto la descripción como el "scanning" a la hora de sacar datos a partir de una lectura rápida, y como un reloj (de esos que explotan al final).

No os pongo enlace a la reseña que escribí para no hacer publicidad, pero os recomiendo que busquéis información sobre el juego y lo probéis por vosotros mismos ;)
#615
Cita de: Gand-Alf en 23 de Enero de 2016, 19:45:33
No estarán de moda, pero dentro 100 años un Modern Art seguirá funcionando bien porque las subastas no pueden cambiar mucho. En cambio el Imperial Assault dentro de 100 años no tendrá mucho sentido porque las mecánicas que usa seguramente se habrán quedado muy atrás.

Por otro lado, mira Tikal y Cosmic Encounter.