Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - argeleb

#601
Ojo, que me parece que están mal, o yo por lo menos que he pedido los mazos a printerstudio (por cierto, muy muy buena calidad!!) me ha venido mal:

- sobra una Campaña menor (debería haber 4 y hay 5)
- falta una "diplomacia", debería haber 2 y solo hay 1

Eso, por lo menos, es lo que a mi me ha llegado...
#602
Yo te voy a hablar bien del Space Empires!!

Se trata de un wargame en toda regla, si señor, un wargame, espacial, con grandes dosis de 4X, y con niebla de guerra (es decir, toda la información no accesible) total.

Muy modulable, tanto en tiempo como en dificultad, ya que puedes elegir número de jugadores entre 2-4, tamaño del tablero, y quedarte en las reglas básicas, o ir expandiendo las mismas poco a poco añadiendo nuevas opciones a medida que vayas dominando la mecánica.

Las reglas están muy rodadas, se nota, y no presentan fallo alguno, casi ni interpretaciones, desde el primer momento que lo juegas. Además son bastante simples y lógicas lo que facilita su aprendizaje.

Es una gozada ir desarrollando tu armada, tus bases estelares, tu economia, etc... mientras piensas que puede estar haciendo tu enemigo, y con que te vas a encontrar cada vez que choques con él... tendrá en ese grupo de 3 naves un dreagnaut y dos acorazados, o será un bluff y tendrá tres scouts patateros, mientras que el resto de la flota avanza más al este a destruirme la nueva colonía que acabo de fundar??

A mi me parece un gran juego, simple y a la vez complejo, de faroles, de gestión económica, etc... que permite jugarse a modo cara de perro entre 2, o cooperativo entre 4, o todos contra todos al viejo estilo!!. Que puede introducir razas alien, etc..., y no digamos nada si le añades la expansión!!, entonces es el no va más...

No obstante, también tiene puntos que pueden resultar negativos a algunas personas:

1) Es un wargame... y ya sabes que algunos son alérgicos.
2) Es largo, incluso a 2 con tablero pequeño, se te puede ir facilmente a 2,5 o 3 horas sabiendo jugar.
3) La gestión económica exige que cada x turnos, te pares y apuntes en un papel tu estado económico y tecnológico. Es fácilmente llevable, pero bueno... a no todo el mundo le gusta.
4) La gestión de la niebla de guerra hace que tus unidades, bases, etc... tengan que estar boca abajo hasta que no contactan con el enemigo. Ello tiene cierta complicación, porque te obliga a girar bastante a menudo tus grupos para ver su composición, porque al principio es fácil saber lo que hay, pero a medida que la partida avanza las unidades se multiplican y se complica.

En fin, básicamente toda la dificultad proviene de la gestión. Es necesario ser un poco ordenado y metódico. Si eres un manazas caotico no es tu juego, sin duda...

Espero haberte ayudado...
#603
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
02 de Agosto de 2014, 16:10:28
Ahora ya queda claro, si se usa para mover mueve el lider, si se usa para atacar, avanza quien quiera, con lider o sin lider, o ni siquiera se avanza.

Y lo de Barbol es así, no?
#604
Dudas de Reglas / Re:Guerra del Anillo (Dudas)
02 de Agosto de 2014, 12:50:51
Una pregunta respecto a BARBOL como personaje. Se supone que si se saca cumpliendo los requisitos de que Gandalf esté en juego, y un compañero en Fangorn, NO SE PUEDE MOVER ya que tiene nivel 0, no?

Luego, una vez que se use alguna de las cartas de ent para evento/combate adquiere nivel 2, y ya se podría mover 2 espacios, no?

Respecto a la pregunta anterior del compañero turlusiflu, creo que no es obligatorio mover un lider a la zona donde va el ejército aunque hayas utilizado un dado de lider para moverlo. Creo que estaba respondido por ahí, por las miles de páginas que hay de información y faq,s sobre este juego.
Esto permitiría que Saruman utilizase su capacidad de lider para influir en el combate o movimiento, pero no necesitaría moverse después, con lo cual cumpliría su condición de tener 0 de nivel y la prohibición de salir de Orthanc.

Los grandes tacañones responderán a esto mejor que yo...
#605
Me parece una aberración de cojones!!!...  :D

Sin acritud!!... los juegos inmaculados como el primer día... incluso conservando su medio plastiquito para proteger la carátula de la caja...  :P

Cita de: Arracataflán en 02 de Marzo de 2009, 21:58:15
Pues para que os hagáis una idea, no sólo no tengo dos ejemplares de ningún juego sino que me gusta usarlos y que se note que están usados. Por supuesto no los estropeo adrede pero no me importa tener un poco gastadas las cartas (nunca les pongo fundas) o la caja arañada. Incluso en alguno antiguo me falta una ficha y la he sustituido con otra parecida sin especial intención en disimularlo.
Para mí, es parte de la historia del juego.
#606
Hola

Acabo de ver el replay de la partida final del campeonato y tengo que comentar alguna cosilla.

Lo primero es decir que, uno de los poquisimos fallos que se puede encontrar al juego, se ha dado en dicha partida, y es la suerte excesiva decantada hacia un bando.

Creo que nadie puede negar que el sr. Marquez se ha beneficiado de una suerte extrema en la mayoría de los combates que han tenido lugar, y ojo, que han sido no muchos, muchisimos!!!

También a tenido un monton de suerte en las tiradas para descubrir la comunidad..., vamos, que casi la machaca por corrupción antes de salir de rivendell !!!

En fin, sin desmerecer de la inmensa sabiduría de juego que ambos participantes demuestran, sobre todo a mi parecer Barbarisco, que ha bregado como un campeón contra viento y marea durante la toda partida, creo que la misma ha quedado un poco (pero solo un poco, eh?...  :D) deslucida por lo que acabo de decir.

Habiendo visto el desarrollo de la misma, y con que Marquez sólo hubiera tenido suerte, por decir algo, en el tema de la compañia, hubieramos visto un espectaculo dificil de olvidar en el plano combativo (no quiere decir que no se haya visto en la jugada, pero con este supuesto hubiera sido verdaderamente épico)

Esta es mi lamentable opinión....

Un saludo a todos!!
#607
Sondeos / Re:¿Teneis algun juego que NO VE MESA?
21 de Julio de 2014, 21:35:30
Practicamente ninguno de los mios ve mesa, por varios motivos:

1) Mi masa fundamental de juegos son wargames, que no sólo están mal vistos en mi grupo, sino, simplemente proscritos y denostados publicamente. Además, entre ellos, el core son Avalon Hill, aun más odiados.

2) Mi grupo compra quintillones de juegos diariamente, con lo cual, las posibilidades de que un juego cualquiera vea mesa más de 1 día es, aproximadamente, 1 entre 100 billones.

En definitiva, lo que compro va directamente a la estantería, sin abrir, ni quitar el plástico, ni nada...
#608
Pues hombre, no sabiendo jugar, o en las primeras partidas, quizás si, el ruso tenga cierta ventaja. Pero después de tener una cierta experiencia es muy dificil y tiene que darse una conjunción de cartas y tiradas especialmente buena para que el americano no sobreviva a la primera época.

Por lo menos es mi experiencia y opinión.
#609
A mi pegar algo en la carta original me parece una herejía!...  :P

La mejor solución, creo yo, es enfundar la carta original. Imprimir las traducciones, recortarlas e introducirlas dentro de la funda con las cartas originales.

Así el día que te canses, quitas las traducciones y asunto arreglado. Sin daños.
#610
Vamos, a mi me parece, después de 70 u 80 partidas, uno de los juegos más equilibrados que existen!!

El 80% de las partidas que he echado han sido tensas tensas hasta el último turno...

El resto, pues ganadas por el ruso en los primeros turnos, o por el americano por defcon, o por juegos de guerra, etc...
#611
Valladolid / Re:Grupos de juego en Valladolid
06 de Julio de 2014, 10:50:48
Hola

Nosotros somos una asociación juvenil que nos reunimos bastante a menudo para jugar o llevar a cabo actividades culturales.

Te invito a que eches un vistazo a la página web de la asociación http://acvelanillounico.es/  y nos conozcas.

Nos solemos reunir los miércoles y domingos en el local del club cedido por el Ayuntamiento de Laguna de Duero y los sábados por la mañana en el CC. Juan de Austria cedido por el Ayuntamiento de Valladolid, pero en general surgen más partidas otros días en casas particulares de miembros, y demás.

Escribe algo en el foro, y conocenos!!!..., seguro que podemos echar muchos eclipses, y guerras del anillo, y todos los juegos que desees...
#612
Falta, aparte de algún otro muy raruno y antiguo de editoriales extrañas como TYR y demás, LA GUERRA CIVIL ESPAÑOLA..., dos juegos editados por NAC en su día (hace ya muchos días realmente) y que son, así objetivamente, una mierda.

Pero yo empecé con uno de ellos en esto de los wargames y le tengo una querencia especial...  :)  :D  :P

(pd.- hay una reedición que llevarón a cabo unos aficionados en plan profesional rulando por ahí, no se que tal estará... creo que permitia jugar con las antiguas reglas, y que habían añadido un nuevo modo más, digamos, "profesional"...)
#613
La verdad es que han sido muy poco generosos con sus premios. Teniendo en cuenta que el apoyo recibido sextuplica a lo solicitado.

No obstante, yo he caido con el pledge de 30 + la camiseta + la versión para android movil.

El vicio ataca inmisericordemente!!
#614
Suena tópico pero... LOS DOS!!

Ambos son brutales, y cada uno en su estilo, casi insuperable.

Ahora:

- Si tienes poco espacio, o menos tiempo, o no te gusta el "plastico" --> TWILIGH

- Si tienes espacio de sobra, o puedes alargar más tus partidas, o te encantan los ameritrash --> WoR

En todo caso, repito, ambos es la mejor opción.
#615
Como se coge la camiseta y el resto de ad-ons?? No veo ningun botón para ello.

Es mi primer kickstarter.  :-[