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Mensajes - afrikaner

#601
Cita de: Thunderchild en 02 de Diciembre de 2015, 23:30:31
Creo que esta vez no es culpa de Devir... La empresa que da la licencia imagino que habrá impreso muchos más tableros de los de la tirada original, precisamente para ahorrar costes después e imprimir solo las cartas o manual del idioma al que se le vende la licencia y ya está.

Por eso el error no se ha subsanado después de varias tiradas consecutivas. Lo único que imprimen ahora será el manual y poco más.
Una empresa es responsable de lo que le vende a sus clientes. Deberían haberse dado cuenta del error y decírselo a quien lo imprimió para que lo solucionara, no pasar de todo.
#602
¿ Devir editando un juego con erratas? Uy, qué novedad. La novedad hubiera sido que las hubieran solucionado en condiciones.
#603
Cita de: Looping Games en 21 de Noviembre de 2015, 12:42:48
Al acabar te sale un mensaje. Además te pone que si quieres responder de nuevo, solo será válida la última respuesta.
Gracias.
#604
No te llega un correo ni nada por el estilo para saber si las respuestas han sido enviadas, ¿no? Y si vuelvo a entrar con mi correo y nick, sin el enlace de "editar respuesta" y envío una nueva respuesta (ya que sale todo en blanco y no hay nada que editar), asumo que sustituye a la anterior, ¿no?
#605
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 20 de Noviembre de 2015, 11:53:42
Es un juego donde crear cartas y efectos es relativamente sencillo y aumenta la rejugabilidad un montón. Para que te hagas una idea, el amigo Perepau tiene diseñados unos 40 tipos de cartas. Así que si la cosa va bien y la gente quiere, nadie os librará de que decidamos sacar algunas barajas de expansión con más tipos.

Bueno, viendo que son topos, seguro que hay alguna carta en la que se usen los túneles. Igual que hay una carta que hace aparecer a un nuevo recluta, se puede hacer desaparecer a un enemigo sobre un túnel tuyo o moverte y atacarle por los túneles (cartas de ataque) o desplazarte de túnel a túnel tuyo (movimiento). Y esto a bote pronto, así que imagino que con el tiempo que lleva Perepau con el juego, tendrá cartas que ni imaginamos.
#606
Será que entendí bien el resumen de las reglas y que me atrae el juego ;)
#607
Challenge accepted [emoji1]
#608
Cita de: Willynch en 20 de Noviembre de 2015, 10:27:18
Yo entiendo eso también.

Y una sobre el ejercicio, para contestar cada pregunta miramos el mapa que hay dibujado, sin importar lo que hagamos en la pregunta 1, no?
Yo lo he entendido así.
#609
Cita de: Willynch en 20 de Noviembre de 2015, 10:24:16
Una duda que me surge, dos topos tuyos adyacentes puntúan?
Yo entiendo que sí. Puntuarían 2 puntos más lo que puntuen por las losetas.
#610
Cita de: Sangus en 20 de Noviembre de 2015, 07:39:07
El que no me ha quedado claro a donde enviamos las soluciones , estoy despistado   :-[

O puede ser que sea muy pronto
Debajo del enlace al ejercicio y al resumen de reglas hay un enlace a donde enviar las respuestas.
#611
Yo ya tengo solución para las 3. Mañana enviaré las respuestas.

Así ver si el resto de problemas de me dan tan bien, jeje.
#612
Dudas de Reglas / Re:Keyflower (Dudas)
16 de Noviembre de 2015, 13:49:20
Cita de: racarraca en 16 de Noviembre de 2015, 13:45:30
Tengo una duda con la fase de invierno. En las estaciones anteriores se puja y se usan losetas.
¿En invierno también se pueden usar losetas y usar los carros para transportas y mejorar?


Sí.
#613
Yo jugué una con mis sobrinos de 8 y 14 años, y nos gustó a los 3. Luego les dejé jugando a los 2 solos, y también les gustó, y no jugaron más porque se iban de mi casa.

Creo, como dice Ksuco, que para adultos te puedes echar unas risas jugando una o dos y punto, pero es un juego que funciona bien para jugarlo con niños sin sentir que juegas a la Oca, o para que lo jueguen entre ellos.
#614
Cita de: Juanky en 05 de Noviembre de 2015, 23:08:20
Quería pediros ayuda con una frase que no consigo traducir de una manera que tenga sentido, que suene bien para nosotros. La frase es:

A tie on one rank does not increase the value of the next lower rank: only one of the tied players counts.

Pongo  lo parte anterior por si os sirve para entender mejor la frase para la que os pido ayuda. Se refiere a la puntuación final del juego:

In each area, rank the players based on the number of Scientists they have in that area. The first player (with the most Scientists) receives a number of Victory Points equal to the total of Buildings and Scientists (of all colors) in that area plus one. The second player receives 1 Victory Point per Scientist of the first  player, the third 1 Victory Point per Scientist of the second player, and so on.

Gracias.
Respondido aquí:

http://labsk.net/index.php?topic=42053.msg1532111.msg#1532111
#615
Lo que quiere decir es que si hay jugadores empatados en una posición, el de la posición inferior cuenta solo los científicos de uno de los jugadores empatados.