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Mensajes - Peterparker

#601
El Aventureros al tren: Europa va bien de 3 a 5 jugadores. Luego tienes mapas / ampliaciones que amplían el juego a 2-6. Estoy de acuerdo en que el ¡Sí, señor Oscuro! es un juego arriesgado para ahora. El Dominion Intriga no me parece mala compra en absoluto, trae lo necesario para jugar independientemente y tiene más puteo/ interacción que el Dominion básico.
#602
Libertalia no es exactamente como Ciudadelas. Todos comienzan con los mismos personajes con diferentes habilidades y capacidad para trincar los tesoros. Luego cada jugador lo juega de forma oculta para la lucha por el botín. La gracia esta en los combos que se producen y en dosificar tu tripulación para ganar.
#603
-Escape
-The island
-Rampage
-Libertalia
#604
Si quieres juegos de darte de leches desde el minuto 1, te recomiendo el Kemet, juegazo de mamporros de 3-5 jugadores y partidas de 2 horas y media. Si quieres uno de colocación de trabajadores pero con conflicto, te recomendaría el Carson City que es una especie de Caylus pero con duelos entre vaqueros y peleas para conseguir las acciones, bastante divertido. De tu selección de juegos que tienes en mente, te desaconsejaría el Le Havre si no te gustó el Agricola, y el Chicago Express, el Misterio de la Abadía y El Desierto Prohibido porque son bastante mas flojos que los demás.. El Ticket to ride: Europe (es decir Aventureros al tren! Europa) también es un muy buen juego familiar que puedes jugar con casi todo el mundo.
#605
Bienvenido al hobby, garrapata! Sobre los que preguntas, yo te recomendaría el Civilization (muy buen juego de civilizaciones con exploracion, desarrollo y algo de conflicto) y el Lancaster, euro con mucha pelea por conseguir buenas posiciones mejorando el nivel de tus fichas, muy bueno como siguiente compra. Si Hablamos d familiares, el River dragons tiene todos los elementos para que te guste: visualmente es bonito, fácil de explicar y con mucho puteo.
#606
No son las mejores porque toda lista es subjetiva, pero son algunas de las que más me han gustado a mí en ese período:
-Gran Torino
-Memento
-Seven
-Los puentes de Madison
-Atrapado en el tiempo
-Los santos inocentes
-Gravity
-De óxido y huesos
-Ciudad de vida y muerte
-Celda 211
-Un profeta
-La escafandra y la mariposa
-Up
-Toy story 3
-Million dollar baby
-Hierro 3
-21 gramos
-Ciudad de Dios
-Celebración
-L.A. Confidential
-Sin perdón
-Casino
#607
-Dark darker darkest
-Neuland (+)
-Romolo o Remo
-Agrícola: todas las criaturas grandes y pequeñas
-1911 Amundsen vs. Scott
-Rampage
-El desierto prohibido (-)
-Russian Railroads
-Tash-kalar
-Canterbury

-El desierto prohibido: huele a refrito del Pandemic/La isla prohibida desde el minuto 1. Te da la sensación de que es el mismo juego y además la partida se hace muy rutinaria, juegas con el cerebro desenchufado.

-Neuland: me ha hecho gracia redescubrir este euro quemacerebros que además aporta algo bastante original y que aguanta el tipo frente al desembarco de novedades. Bajo una fachada de un falso Catán con pinta de juego familiar (y con unas reglas espantosamente redactadas, todo sea dicho de paso), se esconde un auténtico euro para los muy cafeteros. Los trabajadores se convierten en recursos que duran sólo 1 turno, tienes que calcular muy mucho tus jugadas con antelación. Esto junto al bloqueo para putear al resto y asegurarte los edificios más jugosos para ganar la carrera por conseguir 9 puntos lo hacen un gran juego. Muy recomendable, además suele conseguirse a buen precio en el mercado de 2ª mano.



#608
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
20 de Enero de 2014, 00:27:05
Ahí van los míos;

-TTA
-Agrícola
-X-wing
-Shogun
-Imperial
-Magic: the gathering
-ticket to ride
-Dominant species
-Puerto Rico
-7 wonders

Se quedan a las puertas del top ten el Tzolkin, el Nations, el Race for the galaxy y el Polis, que son otros de mis favoritos.


#609
Estoy de acuerdo con todas las aclaraciones de tigrevasco, el Bruxelles no es para nada un conjunto de minijuegos mal engranados, y desde luego la lucha de mayorías por columnas está genial, le añaden un nivel de "enfrentamiento" y tensión muy buenos. Para mí, junto con Rokokó y Nations los euros que más me están gustando de las últimas novedades. Que hay tropocientos en el mercado? Por supuesto. Luego ya depende de los gustos personales de cada uno y la colección que quiera tener.
#610
Yo es que soy más de gink-tonic, Maklau! A mí no me convence, pero reconozco su originalidad y que puede ser un buen punto de enganche con no-demasiado-jugones. Por si te sirve de ayuda, en http://www.boiteajeux.net/ puedes probarlo online y así te haces una idea del juego.

Ahora, yo me compraría el Bruxelles muchísimo antes, el diseño es una maravilla, si te gustan los juegos de colocación de trabajadores éste aporta varias ideas que no están nada mal.
#611
Coincido con lo que te dice angel3233, yo me quedaba con el Bruxelles de calle, me parece un muy buen juego mientras que a mí particularmente el Gingkopolis me deja bastante frío.
#612
Enhorabuena, Segoviano! No me extraña que te hayan hecho baronet, uno de los grandes jugadores con lo que he tenido el placer de jugar en una mesa, de los que siempre aportan buen rollo y clase a las partidas.

Alla van mis preguntas:

-Un sitio para comer en Segovia? Si eres mas de lechazo que de cochinillo no pasa nada, me recomiendas tu asador favorito y ahi me lo apunto.
-Tu rincon favorito de Castilla y Leon fuera de Segovia  capital al que hacer una escapada.
-Tu juego familiar preferido, ese que sacas con el cuñado en Nochebuena o que no falla en una casa rural con amigos.
-Tu diseñador favorito, aparte de Vlaada.
-Y por ultimo, preguntarte si te vendras este año por las CLBSK, o un fin de semana friki es demasiado para el cuerpo.

A ver si te pasas por Runa un viernes de estos que se te echa de menos!





#613
Voy a ampliar mi oponión de por qué creo que el Civi tiene más aroma de videojuego:

-los líderes/naciones iniciales: en el Civi, la nación inicial es muy importante y marca de una forma muy temática el tipo de juego. Si eres alemán, tienes beneficios bélicos, si eres chino, económicos. Tu punto fuerte conviene explotarlo porque es lo que te diferencia de tus rivales y te puede ayudar a ganar la partida. En el Clash te da exactamente igual quién seas, estás llevando un grupo de gente X de origen neutro que no tiene mayor relevancia en la partida.

-las condiciones de victoria: el hecho de tener varias condiciones de victoria hace que puedas planificar desde el inicio el tipo de estrategia a medio plazo que tienes que jugar. En los juegos a 2, como la amenaza del otro jugador es constante, nunca puedes descuidar el aspecto militar porque de lo contrario estarías expuesto a que tu rival tome tu capital y te tumbe.

- el árbol tecnológico: permite muchas variables que combinan perfectamente con lo dicho sobre condicines de victoria. Puedes intentar focalizarte únicamente en las tecnologías que más te convengan para tu condición de victoria o diversificarte y no cerrarte puertas. Las mejoras tecnológicas también aportan el sentir del avance tecnológico propio del estado de evolución en el que está tu nación.

-las batallas: el sistema de combate del civi es muy bueno y capta el sabor de civilización del juego, realmente verás como tu ejército incorpora unidades con aviones del siglo XX con guerreros con lanza si todavía no los has evolucionado. 

Me dejo aparte el aspecto de maravillas, sabios... Creo que en todos ellos, el Civi consigue captar muy bien la esencia de una civiliación en su desarrollo a lo largo del tiempo. Coincido con Daríodorado en lo dicho sobre las cartas de evento megabestias del Civi que pueden desequilibrar partidas y en el máximo de 3 ciudades, pero en general a mí el Civi me dá más sensación de estar jugando con una nación y que según avanza el juego la llevo realmente de la Antigüedad al siglo XXI.

En general, me gustan más la diversidad de partidas que surgen en el Civi porque me parecen más profundas y son mucho más a cara de perro, pero entiendo que haya gente que prefiera el Clash.
#614
Yo también creo que el Civilization es mejor juego que el Clash of Cultures. El Clash tiene como punto fuerte las partidas duran bastante menos pero tiene menos rejugabilidad porque su árbol tecnológico y las condiciones de victoria son algo más limitados, mientras que el Civi varía mucho según sea tu civilización de inicio. A dos me iba claramente a por el Civi porque es el juego de civilizaciones que mejor refleja el aroma del videojuego, aunque que te quede claro que las partidas son bastante largas (3-4 horas, sobre todo a 4 jugadores).

El Nations a mí me parece que es un muy buen juego también a 2. Eso sí, si vendiste el TTA porque os agobió no sé si es tu juego. El Nations bebe de muchas mecánicas del TTA aunque las ha simplificado bastante. A mí a 2 me sigue pareciendo un gran juego, no tan brillante como a 3-4 jugadores pero tiene mucha miga. También es considerablemente más corto que el Civi.

#615
Al final no voy a poder ir. Pasadlo bien.