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Mensajes - Scherzo

#601
Si, es una pena que pocas empresas valoran la experiencia en este sector, pero en este sentido creo que gran parte de culpa la tienen los clientes que tampoco la exigen ni valoran. He visto año tras año cómo compañeros con 10, 15 o incluso 20 años de experiencia programando se iban a otro lado y a la consultora y al cliente les daba igual, le deseaban suerte y poco más, y en su lugar metían a una persona de 1-2 años de experiencia y a tirar millas, ya irá tirando.

Sin menospreciar a quien tiene menos años, nadie aprende da la nada y al final es un recorrido que hay que hacer y con la experiencia es como más se aprende, no pueden pretender (salvo excepciones) que una persona con poca experiencia aporte lo mismo que alguien con mucha.

En cuanto pasas de los 40, o saltas a funciones de gestión o como quieras seguir programando, empiezas a tenerlo jodido (sin contar el estancamiento salarial en el que te encontrarás). Y la pena es que obligando a pasar a funciones de gestión, lo mismo pierdes un muy buen programador para ganar un mal jefe de proyecto.
#602
Yo llevo ya 20 años de subcontrata en subcontrata (camino de 10 años en la última) y con un estancamiento absoluto (e incluso yendo hacia atrás). Sin motivación alguna y sin posibilidad de crecimiento salvo dejando la programación, que es (o quizá en este punto debería decir "era") mi vocación y mi pasión, y pasando a otras funciones.
#603
En mi opinión las consultoras son máquinas de matar vocaciones y motivaciones. Sin contarme a mí mismo (que hace tiempo que me la aniquilaron), he perdido la cuenta de amigos y conocidos que tenían pasión y vocación total por la programación y la informática, y tras unos años en consultoras la han ido perdiendo a pasos agigantados, unos cuantos de ellos incluso han terminado dejando la informática para pasarse a otros sectores u otras formas de vivir que nada tenían que ver (una amiga se pasó a trabajar en un vivero, otro lo dejó y se metió en la enseñanza -de físicas-, otro se metió a trabajar de librero, otro lo dejó y se fue a trabajar a un barco pesquero -tal cual, le gustaba el mar y tomó esa decisión-, otro directamente lo dejó para irse a vivir a la India en su furgoneta y de lo que le fuera saliendo en el día a día -sé que volvió a España pasado 1-2 años y lo último que supe a través de amigos comunes es que vive ahora en el campo de lo que le da la tierra...)

Y yo en cuanto me salga algo que me dé de comer y me guste, la dejo también sin pensármelo dos veces. De las ingenierías, la parte relativa a la programación, yo creo que es de las menos valoradas (en España al menos, no sé en otros países).
#604
Qué clasicazo ese inserto para meter los billetes... :)
#605
Yo lo he jugado una vez nada más. Me pareció entretenido. Lo jugué hace tiempo y no recuerdo bien las mecánicas, pero recuerdo que tenías que enfrentarte con un villano y te ibas moviendo por diferentes localizaciones que representaban una ciudad creo recordar, luchando contra sus secuaces. Creo recordar que tenías que cumplir ciertos requisitos antes de enfrentarte al él (o algo así, no me hagas mucho caso que lo recuerdo vagamente). Sí recuerdo que fue entretenido, pero que tampoco me enamoró. Uno más del montón, ni bueno ni malo.

Eso sí, recuerdo que estaba bastante sobreproducido por lo que intuyo que será de los juegos caros. No es un juego que me animara a comprarme salvo que lo viera barato (no pagaría más de 20-25 euros por él), pero no me importaría volverlo a jugar si surge la ocasión.
#606
Sólo comentarte que Eldritch Horror y Arkham Horror juegan en otra categoría diferente a la de mazmorreo. Los tres que comentas son juegos de aventuras, pero sólo Descent creo que entraría en la categoría de mazmorreo.

Aunque bien es cierto que en los otros también tienes un personaje, también "exploras" (los eventos son los que dan esa sensación de explorar, porque el tablero es visible entero desde el principio, por lo que no es una exploración al estilo mazmorreo), también vas mejorando el personaje con con objetos, habilidades y demás. Pero no son juegos de mazmorreo como tales solemos entenderlos.

Eso sí, a mí los tres me parece buenos juegos, por lo que si lo que buscas es aventuras, los tres te valen, si buscas mazmorreo, el Descent es el que más encajaría.

En cualquier caso, los tres necesitan algunas expansiones para sacarles su máximo partido, y no son juegos baratos, por lo que si entras en alguno de ellos, mentalízate para soltar cierta cantidad de pasta.
#607
Cita de: cesar_vk en 26 de Junio de 2020, 13:43:52
Y al día siguiente los juegos siguen ahí pero las birras se han convertido en un dolor de cabeza.

Con el Tombouctou y un amigo que estuvo hablando sin parar durante toda la partida, conseguí el mismo dolor de cabeza que si me hubiera tomado 10 litronas.
#608
Buenas, perdonad si a lo mejor no queda muy clara la pregunta. El caso es que hablando con un amigo sobre el tema de las consultoras y en especial en el sector IT, nos quedaba la sensación de que la mayoría de los informáticos acabamos absorbidos por éstas, trabajando en clientes con ellas como intermediarias (como externos subcontratados).

Y era por si queráis contestar a la encuesta por ver un poco la proporción (aunque sé que la muestra será pequeña, pero bueno, por hacernos una idea aproximada).

Lo he focalizado en el sector informático porque creo que es un sector donde se da mucho este modelo de contratación, si trabajas en otro sector donde también se dé y quieres comentarlo, es bienvenido, así aprendemos también lo que pasa en otros sectores en relación a este tema.

Por favor, si sale debate, intentad no politizarlo, que no es el objetivo, es sólo por hacernos una idea de la proporción de gente externalizada y de gente contratada como personal interno, sin intermediario, dentro del sector IT.

¡Gracias!
#609
Cita de: Erwin en 26 de Junio de 2020, 08:55:28
Aprovecho para comentar que hoy quedará colgado en BGG la primera parte del AAR de ejemplo de juego de Campaña del 39 en el que estoy trabajando para mostrar el juego en detalle.

¿Qué es el "AAR"?
#610
Cita de: Morkai en 26 de Junio de 2020, 10:33:22
Yo no los he probado, pero juraría que Eldritch y Arkham Horror no tienen NADA de juego mazmorrero.

Efectivamente, no tienen mazmorreo. Aunque sí tienen su toque de "exploración" con eventos, conseguir objetos, mejorar personajes... Pero mazmorreo en el más purista de los sentidos, no tiene.
#611
Todo depende de lo normalizado que tenga la gente las cosas. A nadie le sorprende dejarse 700-1000 euros un iPhone, pero sí 50 en un juego de mesa. Pero posiblemente es porque lo primero se ha normalizado y más o menos todo el mundo sabe lo que cuestan esos móviles (otro tema es que lo valgan) pero de lo segundo, sólo los que estamos en el mundillo sabemos lo que cuestan. Y es fácil que desde fuera la gente vea los juegos de mesa como "juguetes" y por eso se sorprenda de sus precios, y más viendo los materiales y componentes que traen muchos de ellos en relación a sus precios.

Lo que no quita que muchos de ellos sean caros (a mí me lo parecen cada vez más). Otra cosa es que luego eso uno lo amortice o no. Si un juego de 60 euros lo juegas 1000 veces, está más que amortizado, pero no quita que pueda ser caro según qué juego sea.
#612
Cita de: Ananda en 26 de Junio de 2020, 00:15:08
Cita de: Scherzo en 25 de Junio de 2020, 20:00:20
Supongo que será la figura del Necromancer (el malo).

Eso mismo. Pues el juego me está molando. Veremos más adelante pero de momento me gusta.

A mí, como juego para jugar de vez en cuando, me parece que está entretenido. Igual si lo juegas con mucha frecuencia se quema algo más rápido (ya que a nivel de mecánicas es sencillo, la variedad la aportan los personajes y sus mazos de cartas exclusivos para cada uno).

De hecho lo tengo por aquí haciéndome ojitos y creo que volveré a jugarlo en breve de nuevo, jeje.
#613
Cita de: osomedalloso en 26 de Junio de 2020, 04:28:23
¿Qué tal Mansiones de la Locura, Eldritch Horror y Arkham Horror? ¿Se pueden jugar sin master?

Sí, ninguno de ellos lo necesita. Bueno, el de Las Mansiones de la Locura siempre que te refieras a la última edición, la anterior sí que lo requería si no me equivoco. La actual lleva una App para móvil/tablet (no sé si hay también para PC, posiblemente también) que hace las funciones de máster.

El Eldritch Horror y el Arkham Horror no llevan máster, juegas contra el "sistema".
#614
Supongo que será la figura del Necromancer (el malo).
#615
Cuando Ananda no mira, sus figuras saltan de un juego a otro...