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Mensajes - Ben

#6001
Dudas de Reglas / Fuga de Colditz (Dudas)
20 de Octubre de 2011, 17:52:18
Cita de: cebrii en 20 de Octubre de 2011, 17:24:54
Muy buenas!!

Me he hecho mi Fuga de Colditz P&P, y la verdad que ha quedado bastante bien. La cosa está en que no he jugado NUNCA y no tengo nadie que pueda instruirme y después de haber leído instrucciones, FAQ, etc. hay algunas cosas básicas que no me han quedado claras...

Por ejemplo, cuando se hace recuento, o cuando se dice que el guardia se va directamente al cuartel, o los detenidos a los calabozos. Qué significa? Que el guardia/presos se "teletransportan"? o hay que utilizar las tiradas de dados para llegar hasta allí??

Muchas gracias!! Ya sé que es muuuy básico, pero aprender el juego así solo (y sobretodo tener que explicarlo) es bastante complicado...
Sobre las cuestiones que planteas:
De entrada y como dice el usuario que acaba de postear, los guardias y presos no se "teletransportan".
El recuento lo provoca el jugador que hace de oficial alemán y lo provoca al jugar una/s cartas de su mazo que indican tal acción.
Los guardias son enviados a los cuarteles cuando hacen un arresto.El arresto también lo pueden provocar los prisioneros, acercandose hasta un espacio del guardia que elijan y notificandolo(el guardia elegido no se puede negar).
Los prisioneros son enviados al calabozo cuando son arrestados por los guardias.Para ello,deben llegar al espacio que ocupa el prisionero elegido para arrestarlo,siempre y cuando el guardia alemán elegido le alcance con la tirada de dados.
En las habitaciones no hay arrestos.
Y esto es todo.Si me dejo algo,algún usuario lo complementará añadiendo lo que se me haya podido escapar.
#6002
Yo la versión que tengo previsto adquirir es la deluxe.
Si finalmente devir saca la edición normal en castellano,yo acabaré comprandome la deluxe aunque esté en chino.
Eso sí,evidentemente, me hago cargo que el precio de la deluxe será elevado pero es algo normal que sea así. Los futuros compradores nos hacemos cargo.
#6003
De jugón a jugón / Re: ¿Es buena la bgg?
18 de Octubre de 2011, 11:34:01
Cita de: Wkr en 18 de Octubre de 2011, 11:20:09
Los datos hay que tomarlos como una "tendencia" y no como una "descriptiva". Partiendo de eso, si mucha gente dice A, será que casi-seguramente será A, o al menos se acercará a A (A+ o A-).
+1
Como casi siempre,deacuerdo con Wkr.
De todas formas,la mejor manera siempre es, probar personalmente los juegos y sacar cada uno sus propias conclusiones.
#6004
Reseñas escritas / Re: MEMOIR 44 (Reseña)
16 de Octubre de 2011, 20:52:56
Cita de: Alien8 en 16 de Octubre de 2011, 18:35:36
Hola, ¿para usar el libro de campaña hay que comprar expansiones o vale con el juego base?. Gracias.
Con el juego base es suficiente,al menos el Campaing vol.1
#6005
Yo prefiero,sin la más mínima duda Tobago.
Aventureros al tren que funcione con 2 jugadores son el Suiza y el Paises Nórdicos.
Los dos son buenos familiares pero Tobago tiene un punto superior en complejidad, y los tableros de juego son intercambiables.
#6006
Cita de: Garvidal en 13 de Octubre de 2011, 11:17:03
Yo jugué a ambos, y me gustó bastante más el Santiago de Cuba.

El fortuna me pareció un refrito, la verdad, y al menos la partida que yo jugué, a tres, no nos hizo mucha gracia a ninguno de los tres. Pero es cuestión de gustos, claro.

Y, por último, en cuestión de costes, Fortuna creo que estaba sobre los 36 euros, mientras que el Santiago de Cuba, cuando salga, rondará los 20.

Ahora bien, en cuanto a la edición de LudoNova decir que me pareció impecable, las reglas del juego iban en cuatro o cinco idiomas y los materiales eran de calidad.
Buena noticia me dás,tenía pensado adquirir el santiago de Cuba pero viendo vuestras buenas impresiones y el precio,lo más probable es que caiga.
#6007
Cita de: dantesparda en 13 de Octubre de 2011, 10:16:11
Decirse, no se ha dicho,pero es lo que se "respira" ultimamente.Aunque tambien es cierto, como bien has comentado, que parece que se le esta cogiendo tirria en algunos sectores  a wallace.

A mi wallace me parece un gran diseñador, faltaria mas.
Pero quiero cedir que hay vida tras wallace y demas diseñadores top.
Me considero eurogamer y de los culo duro, y me he dado cuenta de que solo por eso he preconcebido ideas malas de juegos que sin siquiira haberlso jugado he tachado de simplones o familiares(ultimamente tambien he notado que se utiliza esta palabra como despectivo para algunos juegos)

El resultado que me he llevado una sorpresa que me ha hecho plantearme todo lo anterior.

prefiero mil veces caylus o le havre a finca,pero ya no me saltan las alarmas solo con nombrarlo.






Absolutamente deacuerdo contigo.
#6008
Cita de: Tío Trasgo en 13 de Octubre de 2011, 10:34:59
Es cuestión de gustos.

Lo que también pasa es que somos cada vez más cascarrabias. Hay categorías de juegos a los que no nos acercamos a menos de 3 metros, y muchas veces nos perdemos juegos muy interesantes. Claro, que la explicación o excusa suele ser que para el poco tiempo que hay de juego preferimos jugar al tipo de juegos que nos gusta.

Y del maravilloso mundo de los wargameros ni te cuento  ;D. Que si sólo juegos de un día, a mí no me gustan los no-wargames, esto es muy abstracto, esto es muy largo, esta época no me gusta, hay que tirar muchos dados, casi no hay dados, esto es irreal, es demasiado detallado, no me gustan los juegos de este diseñador, el mapa es horroroso, jugar a eurogames es una herejía punible con la muerte capital, etc.  :P

En resumen, hay que quejarse menos, filosofar menos, abrir más el espectro jueguil y sobre todo jugar más. Y ahora paso a atender a mi sobrino que ha estado escuchando con gusto mi disertación.

"Tío Trasgo, Tío Trasgo, ¿quieres decir que podemos jugar ahora al Explorators Pingüinos de Carcassone?."

¿Pero que dungeons dices, especie de semilla orcoide salida de un retoño de Shub-Niggurat?. !Los Carcassone ni me los nombres que me sale un sarpullido!.
Muy cierto todo lo que dices.Poco se puede añadir.
De mi colección,los juegos más valorados por mi son precisamente los familiares,aún a sabiendas que existen un buén número de juegos densos y elaborados.
Lo que más rabia me produce el tipo comentario del´jugador que vindo tan solo la caja del juego,se atreve a decir;
"Yo paso de este tipo de juegos,son un truño,es para niños y mamas.Quiero cosas serias.Yo por en juegos como este no me gastaría más de 15 euros".
#6009
Reseñas escritas / Re: Reseña de Memoir 44
12 de Octubre de 2011, 10:44:34
Es un juego muy entretenido y con la multitud de escenarios diferentes,practicamente imposible que os lo acabeís.
Un wargame ligero(para eso está diseñado) pero muy bién hecho.
El tema del hazar con las cartas,hay que ir haciendo rodar el mazo.
#6010
Cajón de sastre / Re: Los soldados olvidados de Napoleón
10 de Octubre de 2011, 12:29:14
Yo no estoy nada sorprendido.Así son las guerras,miseria,destrucción,ajuste de cuentas,gente que se ensaña con los demás incluso por cosas que no tienen que ver con los conflictos bélicos,sobretodo en los pueblos(las rencillas personales),gente que se aprovecha de la pobreza para hacer negocio(el mercado negro),violaciones,asesinatos indiscriminados..........
Las 3 o 4 conversaciones que he tenido con veteranos de guerra de la guerra civil española me han servido de mucho,aparte de mis propias conclusiones.
Ellos,los combatientes,los que estaban en las trincheras pegando tiros,coincidían en lo mismo:" buenos y malos los hay en ambos bandos,las barbaridades que he visto cometer,han sido por ambos bandos.Llegados a un punto determinado,la mayoría actuan igual"
Pero claro,esta gente no son politicos(pueden permitirse decir la verdad sin manipular a nadie).
#6011
Sondeos / Re: Test para jugones
08 de Octubre de 2011, 18:13:44
Ahí van mis respuestas al cuestionario:

1.Hece muchos,muchos,muchos,muuuuuuuchos años,el Risk.
2.El Stratego y el cluedo.
3.El Carson city.
4.Hay varios pero ninguno en especial.Quizá Xavier Georges.
5.Aquí si que no tengo la más mínima duda: Michael Menzel.
6.Tobago.
7.No recuerdo ninguno.
8.Ninguno.
9.No recuerdo nada en especial.
10.Cuando salga,Navajo wars,de GMT.
11.En un lugar tranquilo,con gente tranquila y amante de TODO tipo de juegos de mesa.
12.Wallace.
13.Que no se me ensucien los juegos cuando los utilizo yguardar todo el material al terminar de manera ordenada,tal cual como estaba.
14.Los "competitivos" que saltan a la primera.Los enterados que van de sobrados en las sesiones de juegos.Los que van en plan de "expertos" de los juegos de tablero.
15.Twiligth struggle editado en castellano o el Puerto Rico edición de luxe(el primero que salga).
#6012
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:45:47
Cita de: El colono en 08 de Octubre de 2011, 12:34:44
Si, eso ya lo he leido, y entiendo que se van dando vueltas hasta que todos pasen, pero no se, no me acaba de cuadrar...demasiada pasta creo yo...

Creo que el poder elegir acción pero no ejecutarla puede ser un poco clave en este juego...y nosotros no hicimos ninguna.
Es bastante clave el saber manejar las ruedas de acciones.En mi grupo nos pasó lo mismo,al no reparar en esta opción,jugabamos linialmente y es una opción importante,saber si pones o no locomotoras,casas, o saber cuando convine poner una acción determinada, o hacer correr el marcador de poner acciones en venta pero que no pueda ser muy aprovechado para que tarden más en salir las acciones en subasta,es decir, cuando a tí te interesa......
La puja de acciones es un momento clave del juego.
#6013
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:39:51
Cita de: El colono en 08 de Octubre de 2011, 12:34:44
Si, eso ya lo he leido, y entiendo que se van dando vueltas hasta que todos pasen, pero no se, no me acaba de cuadrar...demasiada pasta creo yo...
No es demasiada pasta para nada.A medida de que vas ampliando las compañias ferroviarias vas recibiendo dinero.(recuerda que se gana por dinero. Los puntos solo valen para mover las fichas de las compañias en la escala de valores).
He jugado partidas donde se han sobrepasado los 100 $ por parte del ganador.No es nada extraño,si gestionas bién la expansión de tus compañias puedes ganar mucho dinero.
#6014
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:35:44
Cita de: kabutor en 07 de Octubre de 2011, 22:51:12
si alguien se lleva una accion gratis, lo mejor es guardar el juego y buscar gente q sepa jugar  ;D

                                 ¿............?  
#6015
Dudas de Reglas / Re: CHICAGO EXPRESS (Dudas)
08 de Octubre de 2011, 12:31:41
Página 35 del reglamento del Chicago Express:
"La primera subasta empieza por el jugador de mayor edad. el postor inicial paga al menos la oferta inicial o pasa el turno. El jugador que pasa el turno no puede volver a participar en la subasta de esta acción.(.....). Si nadie presenta una oferta para adquirir la acción, el postor inicial RECIBE la acción de manera GRATUITA. El jugador que recibe la acción se convierte en el postro inicial en la siguiente subasta".