Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Robert Blake

#6016
Reseñas escritas / Re: Zombicide (Reseña)
28 de Octubre de 2012, 09:11:27
Yo me he pasado el escenario 1 todas las veces que lo he jugado (cuatro veces, tres partidas a dos jugadores y una a tres). Está claro que a 2 jugadores es más fácil que a 3 ó 6, ya que activar cada vez a tres personajes permite muchas más opciones que en otros casos.
En cualquier caso, siempre hemos actuado igual: separarnos en dos grupos de tres (cada grupo con un objeto para abrir puertas): un grupo iba hacia arriba y abría uno de los edificios de 1C y 2C (en función de la presencia de los zombies), mientras que el otro grupo hacía 5C y 6B, por este orden.
Luego se daba la circunstancia de que debíamos encontrarnos en la calle formada por 1C, 5C y 6B (repartidos por la calle) e ir todos juntos a 1B, antes de salir corriendo como fieras a la salida. Ha habido veces que ha habido que pasar por la localización inicial o por el otro camino, pero en general se ha obrado así.
Entonces, cosas que intentamos hacer:
- intentar retrasar todo lo posible la subida de nivel. Para cuando lo hacíamos, igual ya teníamos todos los objetivos menos el de 1B. Alguna otra vez nos faltaba alguno más pero intentábamos que no.
- usar la habilidad escurridizo para mover los zombies a nuestro antojo. esa habilidad es brutal, y hay que usarla convenientemente.
- matar los corredores a la primera que podíamos
- al final, muchas veces, darle los suminisrtros a alguien que tuviera más opciones de salir del mapa

En dos ocasiones salimos todos. En una ocasión salieron 2, y hubo una vez que escapó sólo uno, llevando todos los suministros. Por supuesto, la suerte interviene en cuanto a que necesitas que te salgan las cartas que buscas, ý supongo que en ese sentido siempre tuvimos suerte. Las cuatro partidas, eso sí, fueron muy intensas.

Por cierto, recoger fichas de objetivo en el escenario 1 no da puntos de experiencia a los personajes. Y puede buscarse en la localización inicial (nosotros jugamos una vez que no, porque no entendíamos el background del asunto).
#6017
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
28 de Octubre de 2012, 08:55:29
Yo creo que el Netrunner, por una cuestión de diseño, será el LCG hasta la fecha que mejor podrá jugarse si tienes sólo el core. Ahora bien, como han dicho antes, las opciones del runner -con lo que viene en el básico- para ganar son enormes. Yo creo que a la corporación le faltan recursos para defenderse. A ver qué pasa después de un ciclo de expansiones.
#6018
Juas XXD
:D
#6019
Yo estoy de acuerdo con que el MK se pierde un poco en sus mecánicas. Me parece un juego algo sobrevalorado, aunque sea un buen juego. Demasiados cálculos y poca sensación temática. Además, el hecho de que sea un juego de Quests me parece un punto negativo. Es una opinión; aún así, buen juego.

El Descent, en su segunda edición, me parece muy superior al anterior. El ambiente temático está bien resuelto. Es más rolero que antes.

El Runebound me parece uno de los mayores truños a los que he jugado nunca. También de Quests, azaroso y soso a más no poder. Ni las expansiones que añadían algo de interacción le daban algo de gracia.
#6020
En principio parece que el MK se adapta más a lo que buscas. No es el más sencillo de aprender y jugar, pero funciona mejor a 2 y, a nivel de mecánicas, te tiene más metido en el juego.

Ahora bien, si quieres algo de enfrentamiento puro, por ahí falla un poco. No deja de ser un juego de Quests, y al final gana el que lo ha hecho mejor peleándose contra el juego.
#6021
Reseñas escritas / Re: Android: Netrunner (reseña)
23 de Octubre de 2012, 10:00:31
Cita de: Servasky en 21 de Octubre de 2012, 18:07:37
Pues yo llevo unas 10 partidas por octgn y la verdad es que el juego está bien pero no me parece nada del otro mundo.

Yo he jugado bastantes más partidas -creando mazos y variando facciones, tengo el juego físico-, y estoy muy de acuerdo contigo. Creo que es un juego que está bien, pero tampoco es para echar cohetes. Como LCG, creo que CoC y, sobretodo, Tronos, son mucho mejores y más interactivos.

No eres el único que piensa eso. Yo conozco a más de uno que piensa igual.

Saludo.
#6022
Yo lo pedí en Amazon.es y, efectivamente, son 30â,¬ con gastos de envío. Me llegó en dos días.
#6023
Reseñas escritas / Re: Zombicide (Reseña)
16 de Octubre de 2012, 21:03:33
Cita de: T0rrES en 16 de Octubre de 2012, 19:29:53
¿Te refieres al escenario en el que el único objetivo es llegar a la salida? Si es así, no me extraña, es un pedazo de mierda ese escenario. Con ese escenario hasta un mono puede llegar de un lado al otro, solo es cuestión de ir avanzando poco a poco. Es más, si lo haces con la de los patines te lo puedes hacer en tres o cuatro turnos.

En efecto. Si es el escenario 2, no vale ni para envolver el bocadillo. Qué diferencia con respecto a los otros que he jugado.
#6024
Dudas de Reglas / Zombicide (Dudas)
11 de Octubre de 2012, 10:51:42
Se acerca a la puerta.
#6025
Para costar eso tiene toda la pinta de ser una expansión con la de la casa Baratheon de Battles of Westeros. De momento trae tantas losetas de terreno como el básico (o casi).
#6026
Ayudas de Juego / Re: X-Wing. Imagen para tablero
03 de Octubre de 2012, 18:09:45
Creo que se refiere a que, desde el punto de vista del jugador rebelde, se ven boca abajo. Él querría que se vieran del derecho desde esa perspectiva. Tal y cómo están dibujadas las naves, es el oponente quien las ve derechas.
#6027
Cita de: Betote en 02 de Octubre de 2012, 23:04:23
¿Estás de acuerdo entonces con la gente que dice que no es un juego que puedas disfrutar con lo que viene en la caja básica?

Yo también estoy de acuerdo con esa gente. Con lo que viene en la caja básica da para unas manos, pero enseguida se agota.
#6028
Yo no me apresuraría. De momento es un sacacuartos entretenido. Dejaría lo de que "merece la pena" hasta que pase un tiempo y volvamos a tocar con los pies en el suelo.
#6029
Cita de: Eskizer en 28 de Septiembre de 2012, 00:26:34
A lo mejor siempre jugáis los mismos y tendéis a repetir estilo de juego. En mi caso que he jugado con varios grupos diferentes y sí he vistos tortas como panes, incluso la eliminación de un jugador. Eso sí, la norma general es guerra fría con escaramuzas puntuales.

No necesariamente los mismos. Debe de haber sido con al menos cinco grupos de juego distintos, aunque sí hay alguno que ha repetido grupo. Quizás ha habido alguien que se ha emocionado y se ha puesto belicoso, pero en cuanto ha visto que avanzando demasiado le entraban por la retaguardia se lo ha pensado más. Lo que sí hay es mucho vacileo, y amenazas puntuales del palo "como me ataques este sistema paso de ir a por los puntos de victoria y voy sólo a destrozarte".  ;D
#6030
Yo habré jugado unas quince partidas al Eclipse, y en ninguna ha habido tortas como panes.  :-\ Lo que más, montar tu chiringuito y guerra fría. También mucho azar. Lo que tiene es que en tres horas te ventilas una partida, y es entretenido.