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Mensajes - Calvo

#6016
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
03 de Septiembre de 2014, 23:51:14
Cita de: Consul en 03 de Septiembre de 2014, 22:59:41
gracias por contestar tan rápido

por lo que veo , se parecen más de lo que se diferencian, una pena porque me parece este algo más diverso por el tema de las condiciones de victoria y los escenarios y encima la opción de que ganen todos me parece muy acertada, sin embargo solemos ser más de 5,

en mi caso creo que ambos juegos comparten nicho,lástima

saludos

Se puede ver de las dos maneras. Como siempre, mejor probarlo antes de tomar una determinación basada solo en las opiniones de otros.

Quizá una cosa que sí que acerque a ambos juegos en lo que a roles ocultos se refiere es utilizar las cartas de "Los cinco últimos" y las "Misiones personales" de la expansión Éxodo de galáctica.
#6017
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
03 de Septiembre de 2014, 23:38:07
Cita de: manulao en 03 de Septiembre de 2014, 17:33:20
Para mi la principal pega no es el alto precio del juego. Si el juego es bueno y me va a transmitir buenas sensaciones (juego bueno, completo y longevo) me lo compro sin problemas. La pega es el estilo que tiene EDGE para sacar sus juegos; en fascículos.

Cita de: calvo en 03 de Septiembre de 2014, 15:37:10
¿Qué hubieramos preferido, un ER a 50 lereles que se da la hostia comercialmente, o uno a ¿70? que haga viable el proyecto a largo plazo?

Pues yo prefiero un juego por 50â,¬ cerrado y bien acabado, que me da un montón de horas y sé que con ese juego tengo lo fundamental para jugar y disfrutarlo al 100% (sin la sensación de que el juego está cojo), que pagar 70â,¬ y sentir que el juego está incompleto y que tengo que pasar por caja después de la 4ª partida.


He puesto un mal ejempo con el asunto de la continuidad de un producto ya que veo que hace desviar el tema a concepto de "juego incompleto", así que reformulo el concepto principal:

¿Preferimos que una editorial ajuste el precio de un juego de forma que el resultado sea el descalabro económico y que los que tenían que ver con la publicación (editor, autor, ilustrador...) en la vida vuelvan a publicar nada y se dediquen a otro sector, o que el precio (mayor) les permita vivir de su trabajo y sigan publicando juegos?

¿Preferimos que solo publiquen juegos las "macro-editoriales" que sí puedes permitirse "ajustar precios" (el como se ajustan los precios, claro, es algo que "no nos interesa"), y a las pequeñas, que no van a poder competir en precios, "que les den pomada, que espabilen y que se busquen la vida?
#6018
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
03 de Septiembre de 2014, 15:37:10
Cita de: amarillo114 en 03 de Septiembre de 2014, 15:23:42
Depues de ver los componentes del Earth Reborn y el precio que tuvo su edición europea, el precio del imperial Assault no hay por donde cogerlo.

My two cents!

Bueno, igual la licencia de Star Wars no la regalan comprando un paquete de cereales y tiene algo que ver.

Ojo, que a mí me parece una pasta y estos "incrementos" en los precios me disuaden más que a nadie. Pero no la licencia de SW no es comparable a ER. Por otra parte, ER no parece que haya resultado lo suficientemenet rentable como para publicar expansiones.

¿Qué hubieramos preferido, un ER a 50 lereles que se da la hostia comercialmente, o uno a ¿70? que haga viable el proyecto a largo plazo?
#6019
Cajón de sastre / Bien por la Legión 501
03 de Septiembre de 2014, 15:26:52
La Legión 501 está ayudando a visibilizar las necesidades de las personas con TEA con actividades como esta

http://www.feapsmadrid.org/not/2014_07_Legion501visitaPAUTA

Bien por ellos.
#6020
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
03 de Septiembre de 2014, 15:21:56
Cita de: hardhead en 03 de Septiembre de 2014, 14:25:28
Cita de: calvo en 03 de Septiembre de 2014, 13:38:57
Cita de: Lotario de Voss en 03 de Septiembre de 2014, 01:40:03



Pues es un poco "hurto", que además de ser más elegante, es más adecuado técnicamente hablando.


Sigue estando fuera de lugar, por más que sea una broma. Aunque lo que escribo suene un tanto "impopular" y, como José Luis, rancio, creo que no somos demasiado conscientes de como puede ofender y perjudicar a terceros estos términos.

El uso a la ligera de "robo", "ladrones", "jetas", "aprovechados" o chascarrillos, insinuaciones o juegos de palabras que vienen a decir lo mismo, creo que perjudica al foro, al menos en lo que se refiera a pérdida de usuarios activos.

He dicho un poco robo, nada de jetas, ladrones,  etc. Sólo que me parece un poco robo el "cambio" euro / dolar. O es normal hacer 100 euros = 100 dólares?

A mi no me lo parece.  Si, te concedo que lo de robo puede no ser lo mas correcto. Pero igualar euro a dolar tampoco me lo parece. Puedo comprender que en un juego por 40 $ se pase a 40 euros,  por los gastos de traducción,  maquetacion etc. Pero que cualquier precio se iguale, a mi de primeras gracia no me hace, y hasta me mosquea.  Da la impresión de que no calculan, lo igualan y se llevan la diferencia.  ojalá alguien de edge entre aqui y nos explique esto, y tenga que disculparme.  Ojalá en serio,  pero sigo sin ver normal el igualar precios

Creo que en algunas ocasiones se ha explicado el asunto de los precios en el mercado español y, entre otras cosas, alguna de las principales cuestiones que se argumentaba es que lo que eleva el precio de las ediciones en castellano es el coste de la traducción-adaptación y el coste de licencia.

En mi caso no conozco lo suficiente el sector como para verificar nada, pero tengo la sensación de que cuando la gente hace "cuentas" en su casa respecto a lo "tendrían que valer las cosas" y "cuando le cuesta a las editoriales hacer tal o cual trabajo" las hacen pensando de una forma, digamos, muy "doméstica" y poco consciente de los costes y gastos que conllevan los proyectos.

Al final esta cuestión creo que desemboca en si estamos de acuerdo con que las empresas ganen pasta con los juegos. Mi sensación es que hay un porcentaje de personas que consideran que las editoriales españolas están forradas gracias al maquivélico plan de la "conversión dollar-euro". No puedo decir que eso es o no así, solo que lo poquito que conozco del sector es a profesionales con, al menos aparentemente, un nivel de vida bastante "normalito". Es decir, no parece que esto de los juegos de mesa dé como para poder jugar mucho con los márgenes.

En la otra cara de la moneda lo que sí que hemos conocido en ocasiones es el cierre de tiendas (físicas y on-line) con el descalabro económico correspondiente, o alguna distribuidora-editorial que ha tenido serios problemas económicos por tomar una "mala decisión" o no saber calcular bien "costes-gastos".

No digo, nada más lejos, que tengamos que tener como consumidores una actitud sumisa y no sepamos exigir calidad y ajuste de precios, todo lo contrario. Pero el uso de según que términos no es una buena defensa de esos derechos que como consumidores tenemos... ¡y más que tendríamos que tener!
#6021
Muy interesante. Con niños de 4 años lo estoy probando y en algunos casos fallan en el reconocimiento de colores, pero no los ignoran por completo (aunque, efectivamente, lo que les gusta inicialmente es tocar el timbre). Una de las cosas que también les cuesta más es cambiar del criterio "horizontal" a "vertical", es decir, yo no he visto que les cueste más una cosa que la otra si solo utilizamos un tipo de carta, pero si las mezclamos, les cuesta algo más identificar la "orientación".

Esta de la que hablo es una observación informal de unos 5-6 niños despues de haber jugado 3-4 veces, por lo que en ningún caso puede tomarse como referencia ni puede servir para sacar conclusiones.
#6022
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
03 de Septiembre de 2014, 13:38:57
Cita de: Lotario de Voss en 03 de Septiembre de 2014, 01:40:03



Pues es un poco "hurto", que además de ser más elegante, es más adecuado técnicamente hablando.


Sigue estando fuera de lugar, por más que sea una broma. Aunque lo que escribo suene un tanto "impopular" y, como José Luis, rancio, creo que no somos demasiado conscientes de como puede ofender y perjudicar a terceros estos términos.

El uso a la ligera de "robo", "ladrones", "jetas", "aprovechados" o chascarrillos, insinuaciones o juegos de palabras que vienen a decir lo mismo, creo que perjudica al foro, al menos en lo que se refiera a pérdida de usuarios activos.
#6023
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
03 de Septiembre de 2014, 13:27:16
Cita de: abssalom en 03 de Septiembre de 2014, 11:28:14
Una dudilla. El otro día jugando nos pasó que el MMRD antes de hacer una proposición en firme, hacía "sondeos" para ver la aceptación que tendría una posible propuesta, con lo cual era imposible que hiciese una proposición votada negativa unánimemente... ¿Es eso legal?

El sondeo "previo" no hace nada imposible, ya que no estáis obligados a cumplir ningún compromiso. Para que la votación resulte "negativa" (en el sentido al que te refieres, el de que quien propone sufra una pérdida de influencia además de no aprobar la propuesta) el voto de quien hace la propuesta no cuenta.

ES decir, que si despues de decirle al MMRD "sí sí, tranquilo que te lo votamos todo a favor" él hace la propuesta y resultan todos los votos del resto de facciones en contra y solo los suyos a favor, pierde el cargo o 1 punto de influencia.
#6024
Novedades / Actualidad / Re:STAR WARS: Imperial Assault
03 de Septiembre de 2014, 00:14:56
Cita de: hardhead en 02 de Septiembre de 2014, 22:47:58
100 eurazos por el descent de Star wars es una sobrada si... :'(

Este tendrá que caer o via oferta, o en ingles si sale mas barato. Pero por 100 euros me parece un poco robo, la verdad :(

"Robo", aun interpretándolo coloquialmente y en un contextos informal, sigue siendo un término poco elegante. 
#6025
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
02 de Septiembre de 2014, 19:59:35
Jugado hoy con Betote, Ushikay, Cinder y Luisín, y me ha parecido un JUE-GA-ZO.

Los roles ocultos funcionan perfectamente, creando desconfianza gracias a esa "misión secreta" que tiene cada jugador, aún siendo "bueno", que puede consistir por ejemplo en acumular cartas o conseguir armas (lo que le hará tener que tomar alguna decisión impopular).

Es difícil no caer en la comparación con galáctica por alguna similitudes, pero son juegos suficientemente diferentes en duración y rango de jugadores como para coexistir en una ludoteca.

Quizá diría que Dead of Winter tiene una gran carga temática (al igual que galáctica) pero menos "chrome", lo que lo hace más accesible en las primeras partidas.

#6026
BSK / Re:Me amonestan por insultar llamando "Fan" a un bskero
01 de Septiembre de 2014, 19:19:44
Cita de: Némesis en 01 de Septiembre de 2014, 16:17:02
Cita de: calvo en 01 de Septiembre de 2014, 14:00:46
La moderación de la Bsk es de lo más permisivo y benévolo que conozco.


Cita de: kei en 01 de Septiembre de 2014, 17:11:51
Cita de: calvo en 01 de Septiembre de 2014, 14:00:46
La moderación de la Bsk es de lo más permisivo y benévolo que conozco.



Sí, sí, lo digo completamente en serio. No conozco otro caso en el que después de perder horas y horas limpiando de abrojos un hilo (que pasó de unas 250 páginas a 60, es decir, como 2.000 mensajes de paja, bilis, troleo del barato y +1) y avisar de que se acababan las tonterías tenga aún la paciencia de volver a avisar antes de banear.

La autoridad si no se ejerce se pierde.

Y el hilo en cuestión vuelve a querer ser el oeste para unos pocos en el que medirse no sé muy bien qué.

A ese hilo hay que aplicarle la máxima punky: el hilo no hay que cambiarlo, el hilo hay que quemarlo.

Hacer purga. Y empezar de nuevo.

Kei y Némesis, que tenéis todos esos derechos y más que tendríais que tener, habréis tenido vuestras historias con la moderación y lo de "moderación permisiva" es algo que no entra en la agenda, pero creo que estaremos de acuerdo en que lo del hilo de HQ25 es tóxico.
#6027
BSK / Re:Me amonestan por insultar llamando "Fan" a un bskero
01 de Septiembre de 2014, 14:13:31
La  moderación, a través del usuario "mod", ya explicó hace semanas en un hilo en concreto que no se iban a tolerar participaciones en las que se incluyeran contenidos superfluos o que pudieran considerarse ofensivos.

Explicaba, creo que muy acertadamente, que se hilo se había convertido en un sindios en el que cada cual tiraba puyas, hacía bromitas o jugaba a ser el sheriff del lugar según le parecía. Se tiraron dos días enteros limpiando los mensajes basura (me incluyo entre los que escribieron mensajes que no aportaban mucho) y decidieron que hasta ahí.

A partir de ese momento, como más o menos explica Raik, participar en según que términos o estilos es "riesgoso".  Y parece que tu estilo coincide con ese criterio de "riesgo".

El debate no es si "fan" es ofensivo o no, sino si hay quien está jugando a no sabemos muy bien qué en el hilo en cuestión en lugar de aportar información de utilidad. 
#6028
BSK / Re:Me amonestan por insultar llamando "Fan" a un bskero
01 de Septiembre de 2014, 14:00:46
La moderación de la Bsk es de lo más permisivo y benévolo que conozco.

Yo entendería el aviso como precisamente un recordatorio de las normas de este foro y tomaría una de las dos opciones: agradecer que se tomen la molestia de recordarme las normas antes de banearme y continuar participando o dejar de participar.

#6029
Dudas de Reglas / Re:Battlestar Galactica (Dudas)
01 de Septiembre de 2014, 12:07:14
Cita de: Elphaba en 01 de Septiembre de 2014, 11:30:36
Buenos días,

Acabo de descubrir el foro y está genial. Llevamos un par de meses jugando a Battlestar Galactica y nos surgió una duda en la última partida. He leído las FAQ's y no está incluida :)

Se trata del jugador inicial. Al empezar la partida, todos tiramos un dado para decidir el jugador inicial y éste o ésta recibe el tokem. Roba cartas de habilidad y lo hacemos el resto.

Lo que sucede es que, según hemos entendido los turnos, en el siguiente turno, cuando el jugador inicial pasa el tokem al siguiente jugador se le salta, ya que es el último en jugar, con lo que pierde robar cartas de habilidad, es decir: mientras el resto de jugadores han robado dos veces, el jugador inicial solo roba una vez. ¿Esto es correcto? Es que nos parece una penalización muy extraña por empezar la partida.

Otra duda: Cuando los pilotos suben al viper y saltan la espacio, esto se considera un movimiento, con lo que cuál sería su acción si no hay incursores en el cuadrante en el que saltan? No sería lógico (como tiene Lee Adama) que subirse al viper y bajar al cuadrante adyancente no se considerara la acción y pudieran ejecutar un movimiento a un cuadrante adyacente y dispara a los incursores en el caso de que hubiera como acción?

Mil gracias!

Al comenzar la partida, despues de repartir los personajes, todos los jugadores excepto el primer jugador roban tres cartas de habilidad. A partir de ahí se juega cada turno con normalidad: al comienzo del turno el jugador inicial roba sus cinco cartas de habilidad que aparecen en su hoja (salvo Galtar que roba 4).

De ese modo en el primer turno, al llegar la carta de crisis (si no se han gastado cartas por otro motivo) el jugador inicial tendrá 5 cartas y el resto 3.

Se hace así para que todo el mundo tenga cartas de habilidad desde el comienzo de la partida, pero que el jugador inicial no vaya demasiado inflado.

Respecto a la acción viper (olvidemos la "lógica" y centrémonos en las reglas):

Lanzarse es una acción, pero si te lanzas desde el hangar tienes otra acción posterior. Las acciones que puedes hacer pilotando un viper son: moverte un cuadrante o atacar (o alguna carta de pilotaje, de tus habilidades de personaje o de tus otras cartas de habilidad).

EDITO: Y, como dice Carquinyoli, antes de la acción, si ya estás en el espacio, puedes moverte un cuadrante en la fase de movimiento.
#6030
Cita de: negroscuro en 31 de Agosto de 2014, 16:01:29
Yo querria pasarme a jugar Madeira o lo que se tercie, si os parece, claro.

Al que te tiene que parecer es a ti, perrángano. Vamos a hacer un ejercicio: visualízate entrando en el metro, dirección callao... ¡¡¡Y ya está!!!