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Mensajes - Miguelón

#6031
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
03 de Mayo de 2012, 20:47:21
Cita de: Deinos en 03 de Mayo de 2012, 20:41:48
Debo ser el único ser humano sobre la faz de la tierra al que no le dan tirria las monedas de Warfrog/Treefrog.

Imagino que te refieres a esas cosas de plasticucho. Llamarlas "monedas" es muy atrevido.
#6032
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
03 de Mayo de 2012, 19:46:00
Bueno, en realidad todos amamos a Wallace por la cantidad de madera que pone en sus juegos, eso conquistó nuestro corazón.

(salvo excepciones)  :D
#6033
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
03 de Mayo de 2012, 10:35:10
Cita de: Gelete en 03 de Mayo de 2012, 09:25:23
No eres nada groovy, canales :D

Cojonudo lo del Brass cuando explica que el AoI era "lo que hubiera querido con Brass". Es como si Picasso después de pintar un cuadrete medianero te dice "esto es lo que quería del Gernica, lo que salió fue serendipity total". pa mear y no echar gota, oye.

Es para vender más copias del mojón ese, por eso suelta esa chorrada.
#6034
Cita de: Deinos en 02 de Mayo de 2012, 21:18:37
Por curiosidad, ¿cada cuánto querríais información del tipo "todo sigue igual"?

:D

Dos semanas?  :D :D
#6035
Componentes y Erratas / Re: Problemas con fundas?
02 de Mayo de 2012, 14:45:35
A mi me ha pasado al intentar enfundar el Gloria a Roma, las funditas de las narices o sobran o no entran. Una auténtica vergüenza.
#6036
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
01 de Mayo de 2012, 20:10:25
Cita de: kikaytete en 01 de Mayo de 2012, 19:59:30
Pues poco se puede aportar de todo lo que te han dicho y recomendado, aunque no quiero pasar sin aportar uno de sus juegos que más me gustan, y que si no me equivoco, nadie ha comentado: Rise of Empires.
Un euro con mucha interacción que mezcla mayorías con mucha pelea, gestión de recursos y un sistema de realización de acciones que me gusta mucho y me parece muy original.
Ahí lo dejo, y si eso ya lo vais madurando vosotros.  ;D ;D ;D ;D

Cierto, nadie lo ha comentado y es un gran juego.
#6037
Autores / Re: Por qué es tan bueno Wallace?
01 de Mayo de 2012, 13:54:01
Estoy con mymenda en que una de las cosas buenas que hace Wallace de sus juegos es que tienen cierto halo histórico, una temática; y por otro lado, como muy bien dice Sr. Cabeza, el que sea bueno o malo dependerá de lo que te gusten sus juegos o no. A mi Wallace me encanta, pero los últimos juegos que ha creado/creará me parecen un ñordo infumable (todos sabéis cuál).

De los que tengo o he jugado, mis opiniones:

Brass: Lo mejor de lo mejor
Automobile: Buenísimo
Steam / AoS / RRT / RotW: Muy buenos
Struggle of Empires: Muy bueno
Perikles: Muy bueno
Tinners Trail: Bueno
After the Flood: Bueno, pero tengo que probarlo más
Last train to wensleydale: Muy bueno
London: Muy bueno
MundoDisco: Mola (es para no jugones)
PoR: Muy bueno
Liberté: Bueno
Byzantium: Interesante - Bueno
Steel Driver: Normalito
Waterloo: Tengo que probarlo, pero leidas las instrucciones tengo buenas sensaciones.
Afaos: Ñordo.

Tiene jugos de todo tipo, incluidas obras maestras, que es precisamente lo que le falta a Feld para estar a la altura de Wallace e incluso superarle.
#6038
Gracias!!  ;)
#6039
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
28 de Abril de 2012, 12:32:36
Cita de: Jose-san en 28 de Abril de 2012, 12:31:17
Yo veo excesivo el downtime con 4 jugadores. Me parece que el nº ideal es 2, como mucho 3. A dos el blitz conquest nos está durando 90-120 minutos.

He jugado a 3 y a 4. A cuatro la espera se me hizo insoportable. No tengo paciencia.
#6040
Novedades / Actualidad / Re: Mage Knight Board Game
28 de Abril de 2012, 12:21:40
Tras dos partidas a mi no me acaba de convencer, se me hace muy leeeeeeeeeeento...

A ver si juego de una vez a un escenario que no sea "de aprendizaje" y la cosa mejora, porque de momento...

#6041
Cita de: Lev Mishkin en 27 de Abril de 2012, 13:53:15
Lo mejor para eso es pasarte por hilos del tipo "primeras impresiones" de jugadores que se hayan enfrentado por primera vez a un juego de estas caracteristicas. Empaparte del feeling que transmiten. Igual hablan de las erratas igual no han sido importantes, igual les ha parecido injugable.
Ah pero de esos hilos casi no existen, de momento estamos con abrir la caja y las erratas. Lo que yo si he leido en twitter me ha transmitido el "feeling" de que se lo pasaban muy bien, quizás las erratas no pesen tanto

A ver, que mucha gente de esa que menciona Raúl no tienen usuario en laBSK ni sabe qué es ni entrará nunca en ella, no conocen qué son las Faqs ni nada por el estilo.
#6042
Cita de: quietman en 26 de Abril de 2012, 17:18:33
Hola,

Hace ya casi un mes del lanzamiento del juego y hemos estado muy atentos a todo el feedback recibido tanto en este hilo como en otros. Ante todo queremos daros a todos las gracias tanto por las muestras de cariño y ánimos recibidas como por las críticas, que en su mayor parte han sido constructivas.

La valoración general que hacemos de la edición en Devir es muy buena y creo que el recibimiento que está teniendo el juego avala esta percepción. Como hemos comentado en otras ocasiones, este proyecto nos es muy querido y estamos especialmente felices de haber podido llevarlo a buen término.

Dicho esto, somos conscientes de que se han producido algunos errores que debemos subsanar. Por ello nos hemos puesto en contacto con la fábrica para pedir que nos reediten unas cartas. Concretamente, las dos cartas con erratas, que son la 81 y la 107. Además, aunque no consideramos que sean erratas pero somos conscientes de que puede haber confusión en su interpretación, hemos pedido que nos impriman de nuevo las cartas 39 y 80 con el texto mejorado. Esperamos recibir estas cartas en las próximas semanas. Obviamente, los juegos que están en nuestro almacén las incorporarán en cuanto las tengamos y el resto de clientes podrá hacerse con ellas en sus tiendas o pidiéndonos directamente que se las mandemos (no será necesario ningún ticket de compra).

También queremos aprovechar para insistir en algo. Este es un juego complejo. No complicado, pero sí complejo, en el que la interacción de las cartas muchas veces provoca dudas de difícil resolución. Como ha dicho alguien, los foros de dudas de la BGG tienen casi mil entradas. Por ello, abriremos en nuestra web una "living FAQs" que iremos actualizando una o dos veces por semana. En ella intentaremos ir dando respuesta a todas las preguntas más frecuentes sobre el juego y confiamos en poder contar con vosotros para ello.

Una vez más, muchas gracias a todos. Un abrazo,

Xavi Garriga
Devir


Espectacular.
#6043
Cita de: Speedro en 26 de Abril de 2012, 16:14:45
¿Y estas seguro que no ocurre lo mismo en ingles?

Yo no he tenido problemas con esas cartase en mi edición.
#6044
Cita de: pablo en 26 de Abril de 2012, 14:52:13
Eso, llévatelo tú que me van a fastidiar los amortiguadores con la sobrecarga.

:D

Pues no lleves maletas. Se lleva un calzoncillo y una toalla.

Cita de: JULIOCESAR en 25 de Abril de 2012, 23:44:49
Que tal con los nuevos capitanes y las criaturas marinas, sabes que ya es oficial lo del galeón. Que se apunte alguno más si quieres lo llevo yo para descargarte peso que vienes de más lejos

Por mi, vale. Así aprendo a jugar xDDDD (eh, aprendo rápido)
#6045
Yo no tengo ni idea de nada, soy un mindundi.

Pero para mi, en esta situación concreta, ese "o" excluye. Eso es lo que yo entiendo.

:)

Mi copia en inglés no me da ningún problema.