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Mensajes - Gand-Alf

#6031
Cajón de sastre / Polybius: El videojuego maldito
24 de Septiembre de 2009, 10:16:13
Ayer me contaron una historia que no conocía y me resultó bastante atractiva. Indagando por internet he encontrado más información y creo que es interesante para quien no la conozca. Reune todos los elementos para ser una de las mejores leyendas urbanas que he oído.

http://hellcade.blogspot.com/2007/10/polybius-el-arcade-del-terror.html

¿No es fascinante? En cuanto me la contaron me vino a la cabeza una película que ya mencioné hace poco: Videodrome de David Cronemberg. Aquí es una señal de video la que induce alucinaciones y pesadillas a los que se exponen a ella y así sus mentes acaban controladas:

http://www.youtube.com/watch?v=8IxeroqZSuo

Todas estas historias ficticias surgen de la dependencia tecnológica, la adicción que podemos sentir hacia los aparatos electrónicos y el miedo al control mental por parte de un gobierno o un poder en la sombra. A mi personalmente me encantan.
#6032
A mi es que me encanta como dirige Spielberg, que le vamos a hacer. No queda gafapasta ni guay decirlo pero la pura verdad es que me encanta. Y Parque Jurásico es una gran película. La de escenas inolvidables que tiene esa peli. Cine de aventuras al más alto nivel.
#6033
Pues es verdad que nadie ha mencionado Parque Jurásico y es una muy buena película. Y Yo Robot tampoco me desagradó en general. Aunque creo que con un tono más serio y menos acción gratuita habría estado mucho mejor.
#6034
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
22 de Septiembre de 2009, 16:31:42
Ahora la respuesta sería montar un tablero de Carcassonne y poner a los marines espaciales en lugar de meeples :D
#6035
Novedades / Actualidad / Re: Nuevo Space Hulk en preorder
22 de Septiembre de 2009, 14:27:44
Cita de: Neodroid en 22 de Septiembre de 2009, 14:25:11
Pero wumpscut y dioxide.... son basicamente en plan EBM machacon (salvo ciertas excepciones en algunos tracks instrumentales)... como Galan Pixs o Das Ich

Los que os sugeria en mi anterior post era para dar un ambiente más oscuro y etereo, no tanto un track detras de otro. Pero vamos, pa gustos los colores.

Yo hace algun tiempo que con este tipo de juegos (space hulk, heroquest, adv. heroquest...) me gusta añadir un cd con mp3 para ambientar las partidas, asi si voy a casa de algun colega me llevo un discman con soporte mp3 y lo conectamos a alguna cadena y listos.



saludos!

¡Que grande! Yo que creía que era el único que lo hacía y todo el mundo me mira raro cuando en el Queimada se encuentran un cd dentro de los juegos :)

Yo para el Space Hulk tengo una recopilación de temas de los videojuegos de Pc Aliens vs Predator 1 y 2.
#6036
Me sorprenden un poco tus comentarios Pensator porque creo que te equivocas en analizar las cosas (y eso no suele ser habitual) :P


Cita de: Pensator en 18 de Septiembre de 2009, 12:40:01
a 7 el juego es bastante más largo. Los Cylons no roban carta de crisis (y cuando lo hacen no ejecutan el salto), con los cuals sus turnos alargane l jeugo a 7 (son 3 turnos mas).

Creo que te has hecho un lío. A 5 juegan 2 cylons, a 7 juegan 3 cylon. En todo caso se alargaría el juego 1 turno más. Pero no es así, porque si los cylon alargan el juego, los humanos lo acortan y hay un humano más. Proporcionalmente si que se acerca más al 50% pero es una diferencia mínima.


Cita de: Pensator en 18 de Septiembre de 2009, 12:40:01
a 7 el juego, la mayoria de las veces, es bastante mas fácil para los humanos debido a que el valor de las cartas de crisis es el mismo y hay mas humanos para ellas. Diras que salen mas crisis tambien, pero no es lo mismo tener 3-4 conjuntos de colores de cartas, que 2 solamente con uno diferente del otro. Eso permite que haya mas variedad de color y se puedan optimizar mas las cartas para crisis.

A 7 cuesta mucho más localizar un cylon oculto porque todo el mundo ha metido cartas y el analisis de las cartas se complica mucho.


Cita de: Pensator en 18 de Septiembre de 2009, 12:40:01
a 7 el azar inicial es mucho mas importante, la partida puede estar perdida para los cylons si no sale ninguno al principio.

Pues no veo la diferencia entre que no haya cylons en una partida de 7 o que no haya cylons en una partida de 5. La primera fase será un 100% de turnos humanos en ambos casos.


Cita de: Pensator en 18 de Septiembre de 2009, 12:40:01
PD: lo que no me gusta del juego es jugar segun las caras, las sonrisas, las miradas de la gente. Esto lo desvirtua a aparte de que mcuhas veces es erroneo (yo tiendo a poner cara de culpable y actual como tal solo de pensar que la gente puede pensarlo aunque yo sea inocente). Hay que jugar segun los hechos de las cartas y segun las propuestas e incoherencias no por error de cada uno.

Si lo dices por la teoría esa de Nikita de que cuando mientes arrugas la nariz no funciona y creo que nadie la sigue :D
#6037
Lo de los pilotos que comentas es muy relativo. Hay partidas en que los pilotos se aburren patrullando y no viene nadie. El ingeniero es uno de los personajes más vitales aunque no lo parezca, de los que no me gusta que falten. Y los personajes menos especializados sirven para todo y muchas veces se divierten más. Por ejemplo la presidenta suena muy guay pero te tiras casi toda la partida tirando órdenes ejecutivas porque al usar una localización pierdes dos cartas (habilidad negativa).
#6038
Reseñas escritas / Re: Axis & Allies Battle of the Bulge
18 de Septiembre de 2009, 10:33:23
Cita de: Sagres en 17 de Septiembre de 2009, 22:44:58
hay un rumor por hay de Montecasino.... ::)

Lo dudo, al menos a corto plazo. Los próximos son la reedición del Pacific y del Europe :P
#6039
Cita de: decanox en 17 de Septiembre de 2009, 12:48:04
Lo tendré en cuenta, gracias.

Lo que pasa es que si a 6 es largo (y no es que se me haga largo) a 7 aún puede ser más.

No  hay relación entre duración del juego y número de jugadores. ¿Es que se hacen más turnos a 6 jugadores que a 3? Las crisis necesarias para llegar a kobol serán las mismas, ergo la media de turnos será la misma juegue la gente que juegue.

Otra cosa distinta es lo que dice Nikita, que sí, logicamente tardará más en llegarte el turno. Pero mucha gente está de acuerdo en que es un juego en que te lo pasas igual de bien en los turnos de los demás porque todo se habla y se discute entre todos.
#6040
No hemos jugado con expansión aún. Para jugar a 7:

- Metes 3 Cylon
- La carta de simpatizante cuenta como "eres humano" (sino te faltan cartas de lealtad)
- No pueden jugar a la vez Baltar y Boomer (sino te faltan cartas de lealtad).

En Barcelona hemos jugado mogollón de partidas así y para mi son las mejores :)
#6041
Para mi funciona mejor a 7. No es más largo porque la duración del juego la marcan las crisis, no el número de jugadores. Al final de la partida cada jugador habrá hecho menos turnos, pero como todo el mundo siempre mete baza en todo no hay problema. Después a 5 y después a 6 (por el tema del simpatizante que no mola mucho). A menos de 5 estoy con Nikita en que hay juegos mejores.
#6042
Componentes y Erratas / Re: SEGUNDA BARAJA DE TICHU
16 de Septiembre de 2009, 13:04:21
Eso es lo malo de la baraja francesa, que tiene 4 palos pero solo 2 colores y es más incómodo de ver.
#6043
Componentes y Erratas / Re: SEGUNDA BARAJA DE TICHU
16 de Septiembre de 2009, 12:45:12
Hmmmmm ¿la baraja del tichu sin las 4 especiales no es una baraja francesa normal y corriente? Las venden en los chinos por 75 céntimos Melo :P
#6044
Para cuando salga la tercera edición del Twilight montamos la tercera edición del torneo ¿no? :)
#6045
De jugón a jugón / "ASCENSIONES IMPARABLES" EN LA BGG (2009)
15 de Septiembre de 2009, 14:30:25
Esto es un Hype y lo demás son tonterías. (Y que conste que me gusta el Space Hulk y me lo he comprado.)