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Mensajes - Calvo

#6031
Yo estaré desde las 11 horas hora zulú +1. Ese dead of winter lleva mi nombre, o yo el suyo, o algo asín.

Y el zombies state, obviously, también.
#6032
Cita de: vilvoh en 28 de Agosto de 2014, 11:41:53
Según dice el reglamento, y cito:
Citar
El desplazamiento del preboste puede dar lugar a discusiones entre los jugadores, pero está prohibido un intercambio que sea marco de un acuerdo. Además, un jugador no tiene
por que mantener su palabra cuando termina su turno de mover al preboste.

No se bien como interpretar esto, pero viene a decir que no se puede dar nada a cambio de negociar el movimiento del preboste ¿no?


Bueno, para mi la colocación de trabajadores en náufragos es una mecánica más, no la mecánica del juego, por eso no lo clasificaría como de colocación.
Cita de: Betote en 28 de Agosto de 2014, 11:47:40
Ese es el Tema: en Caylus se puede (y se debe, diría yo) negociar a la hora de mover el preboste, pero lo que no se puede es comerciar con cosas del juego. Es decir: podemos decir "venga, yo muevo dos, tú otros dos, y nos petamos a Maeglor", incluso "este billete de 50â,¬ que tengo aquí es para ti si mueves dos y te petas a Maeglor", pero no "si mueves dos para petarnos a Maeglor, te doy dos cubos morados".

Juas, pues estoy tan acostumbrado a jugar "a cara de perro" que ya no recordaba que se podía jugar "asociándote" y "difamando" con el preboste. Si por algo es un gran juego.

#6033
Cita de: vilvoh en 28 de Agosto de 2014, 09:39:07


Totalmente de acuerdo con Ushikai, el Caylus es lo mejor por el puteo. A 4-5 es lo que tendría que ser. a 3 es lo mejor y a 2 yo lo veo más aburrido. Por cierto, creo recordar que las reglas impiden negociar el movimiento de preboste.

Yo no consideraría Náufragos como colocación de trabajadores.

Uhm, no recuerdo que se haga explícita la regla de "no-negociación". De hecho en cierto modo el juego cambia bastante de jugar de una forma u otra. Yo prefiero jugarlo sin negociar movimiento del preboste ni "recomendar" donde colocar o avisar de tal o cual jugada, pero entiendo que hay otra forma de jugar que es permitirlo (aunque, ya digo, casi hace que sea otro juego).

Respecto a náufragos, en mi opinión tiene dos mecánicas claramente "protagonistas" y bien diferenciadas: la exploración-narración y la colocación de trabajadores.
#6034
Cita de: verdaderodios en 27 de Agosto de 2014, 16:33:29
La mas alta a mi criterio no porque para llegar a esa esquina tendrias q atravesar la miniatura que corta linea de vision. La mas baja yo creo que es legal, es exactamente igual q la pintada en verde en el manual

Teóricamente sí, pero sería irónico que no tuvieras linea de visión en esa casilla pero, siguiendo ese razonamiento, sí la tuvieras si el objetivo estuviera una casilla más "al sur" (es decir, trazarías la linea exactamente igual pero al desplazar la casilla "hacia atrás/hacia el sur" ya no interrumpiría la linea de visión).
#6035
Cita de: ushikai en 27 de Agosto de 2014, 15:59:08
Por cierto alguien va este viernes a La Comarca a por las gangas? Yo seguramente me pasaré a ver si puedo rascar algo
Si ponen a la venta el A Study in Emerald me paso ;)  :D
#6036
EStoy leyendo las reglas de la linea de visión y en la imagen de la página 12, siguiendo literalmente la regla de que "debe poder trazar(se) una linea recta desde cualquier esquina [...] hasta cualquier esquina" y que "si la linea trazada solo toca la esquina de una casilla bloqueada, pero sin atravesarla"...

¿Serían válidas estas dos lineas de visión que he coloreado en azul?

#6037
Cita de: Betote en 27 de Agosto de 2014, 14:58:26
Cita de: calvo en 27 de Agosto de 2014, 13:17:25
La semana que viene le podríamos dar al dead of winter, digo yo... ::)

Si es por la mañana, sí. La semana que viene ya estoy currando por las tardes :(

Sí, sí, contaba con ello.
#6038
La semana que viene le podríamos dar al dead of winter, digo yo... ::)
#6039
¿Como ha ido el día? ¿Y la post? Me he acordado mucho de vosotros en Mazarrón. No, en serio, el martes que viene no fallo.
#6040
¿Qué os parece...? / Re:Coup, decepción total
22 de Agosto de 2014, 12:34:10
Cita de: MLR en 22 de Agosto de 2014, 12:18:06
Hola a tod@s.
Resulta que ayer me compré el Coup por recomendación del chaval que nos lo vendió. Nos lo puso como un buen juego de esconder roles para 3 ó 4 jugadores, incluso mejor que el Love Letter.
Después de comprarlo nos fuimos a casa a probarlo 3 personas y tras leer el reglamento nuestra sorpresa fue que es un juego sosaco a más no poder.
¿Hay alguna variante? ¿Qué opinión tenéis del juego?

Creo que la inmensa mayoría de personas que lo han probado coinciden en que es mucho mejor que love letter, aunque es verdad que quizá funcione mejor con 5-6 jugadores, y que a 2-3 es posible que love-letter aguante más la escasez de participantes.

Probadlo si podéis con más jugadores, pero, ya digo, es posible que con 2-3 jugadores os convenza más Love Letter.
#6041
Dudas de Reglas / Las Mansiones de la Locura (Dudas)
22 de Agosto de 2014, 09:34:55
Cita de: calvo en 30 de Julio de 2013, 10:47:32
Ayer me surgieron unas dudas con la evasión:

¿Debe un investigador tirar evasión si se mueve por efecto de una carta de evento?

Entiendo que sí, ya que las reglas no se detallan excepciones.

¿Y en caso de que sea el guardian quien mueva al investigador por efecto de, por ejemplo, una carta de trauma?

REfloto la pregunta. Ayer me volvió a pasar lo mismo y no sabíamos bien qué hacer.
#6043
Wargames / Re:¿Qué CDGs históricos merecen la pena?
21 de Agosto de 2014, 18:41:43
Quizá pueda entrar dentro de tus gustos 1960: carrera hacia la casa blanca.
#6044
Desconozco si existe o no versión para 2 jugadores, pero la "salsa" de este juego es la interacción entre jugadores. Ya a 3 jugadores pierde, a 2 yo diría que no merece la pena jugarlo.
#6045
[quote author=Gelete link=topic=137251.msg1305555#msg1305555 date=14085on volvi creo que es lo peor que he jugado en la vida. Y mira que intentamo

Respecto a la postquedada, estuvo graciosa la búsqueda del santo gria

Megafauna es muerte, pero muerte de la buena. Y el bueno de membrillo lo cuela de vez en cuando. A ver si llega un tifon de fuerza catorce a Taiwan y se lo lleva (no a Membrillo al que aprecio en la palabra, sino al onfecto juego ese).
[/quote]

Juega sexy y flipalo