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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#6061
Número de jugadores / Re: Ameritrash a 2
24 de Marzo de 2011, 12:41:36
Para dos:
De batallas:
-Guerra del anillo, el mejor, por eso lo repito  :)
-Nexus ops, rápido y con chicha, pero mejor a más jugadores aunque a dos es jugable.
-Neuroshima Hex, sesudo y prefecto a dos aunque escala muy bien a más jugadores.

Aventuras:
-Runebound: lo mismo que la guerra del anillo.Impresionante juego de aventuras, a dos buenísimo a más se ralentiza bastante.
-Ravenlotf/ashardalon: Si no juegas un modo campaña al descent, este le da mil patadas
-All thing zombies: Para mi mucho mejor juego de zombies que el LNOE que me decepciono bastante. Capta muy bien la sensación de agobio. Para mí el más parecido a una peli de Zombies.

DungeonCrawler:
-DungeonTwister, no mencionado hasta ahora, para mí un juego impresionante. Muy muy sesudo y al mismo tiempo divertido

Minis:
Pues en este sentido lo único que te puedo decir es que estoy esperando con ansias mi copia del Earth reborn y si te gustan los superhéroes, Heroclix que es entretenido.

Saludos.
#6062
De jugón a jugón / Re: Raíles Vs Dominion
24 de Marzo de 2011, 12:21:07
Coincido en lo que dicen, pero te apunto que aunque sea más sencillo y "familiar" que esto último es con matices para mi gusto, el Dominion de por sí es un grandísimo juego de por si, con mucha rejugabilidad, y llegado el punto algo sesudo, claro esta no como el raíles pero si algo más de lo que se piensa la gente.

Saludos.
#6063
Estrategias / Re: Arkham Horror
24 de Marzo de 2011, 12:06:26
Lo que hago yo cuando juego es siempre elegir a algún personaje con el que todavía no halla jugado, y una vez que has probado todos los elijo al azar, pero en vez de tres dichas solo cojo dos.
#6064
Sondeos / Re: ¿Comprarías "Runebound" en español?
24 de Marzo de 2011, 12:00:01
Cita de: potajacion en 17 de Febrero de 2011, 11:48:36
Yo también lo compraría, sin dudarlo un instante.

A todo esto, ¿es que acaso hay alguna posibilidad de que Edge (o alguna otra editorial) lo saque en español? Creía que no, pero bueno, por soñar que no quede. Me reafirmo, lo compraría de inmediato, y las expansiones conforme fueran saliendo también.

Hala, un saludo.

Pues no tiene ninguna pinta, haría que esperar a que FFG hiciera una nueva reimpresión del juego y entonces que se apuntara Edge, y por ahora nada de nada, hay copias del runebound para dar patadas.
#6065
Cita de: Sagres en 22 de Marzo de 2011, 15:08:08
Joder estas cosas no se ponen aquí q hay gente débil xD
Y mira q wizkids ya me saco pasta con el Piratea of the Spanish  y el de StarWars...Pero este se ve un juego mas cerrado y no funciona por sobres coño.
Me parece un sistema curioso, si es mas original q Puzzle Strike q peka en exceso de copiar de Dominion tendrá lugar en mi wishlist jejeje

JEJE, pues mas o menos como yo, pero como bien dices aunque expandible, parece que es bastante mas controlable, a ver que pasa
#6066
Pues sí , se trata de un gilijuego per no se por que este me ha llamado poderosamente la atención. Según la descripicion es un Dicebuildingame. Como todos los juegos de Wizkids se presta a ser un juego coleccionable pero si gusta...
Aquí os dejo la noticia y a esperar a ver si salen reglas o algo para hacernos una mejor idea.
http://wizkidsgames.com/quarriors/
-Información en la BGG:
http://boardgamegeek.com/boardgame/91536/quarriors

Saludos.
#6067
Cita de: Marasaurio en 21 de Marzo de 2011, 23:30:09
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2074

Pues eso.
¿Pensáis que la sacará Edge? ¿FFG ofrecerá las versiones updateadas de las cartas a los poseedores de la expansión original?
Yo voto a las dos que NO.  >:(

A la segunda esta claro que no, FFG deja que desear mucho desde no hace tanto tiempo y en cuanto a la primera pues no se como andarán las ventas ni el stock, pero creo que sería la única forma de conseguir las cartas erratadas ( si lo hacen con las demás ampliaciones.)
#6068
De jugón a jugón / Re: Battletech vs Heavy Gear
22 de Marzo de 2011, 13:25:14
Hace poco pude observar el desarrollo de una partida de HeavyGear y echarle un ojo al manual y sin conocer mucho el juego HG, al battleltech si he jugado un poco, las principal diferencia que le veo es la profundidad, en el HG es mucho menor por ejemplo no hay localización de daño y los mechas pueden destruirse de un tiro, muy bueno eso si. Por lo tanto es menos realista pero en compensación es más dinámico y por ejemplo permite llegar a controlar un buen número de robots dando un buen abanico de posibilidades tácticas.
A falta de probarlo, no es lo mismo leer/ver que jugar, me quedo con Battletech.

Saludos.
#6069
De jugón a jugón / Re: Juegos para AUTOBUS
22 de Marzo de 2011, 13:17:58
Rol.
Hay algunas aventuras preparadas que no se ajustan a ningún sistema en concreto  y tratan sobre descubrir quién es un asesino o cosas por el estilo o algunos que están enfocados a pocas tiradas de dados y mucha narración.

Saludos.
#6070
Cita de: Hollyhock en 18 de Marzo de 2011, 16:02:26
Cito ésta como ejemplo sangrante, en realidad hay más casos. Y no he necesitado una lupa para encontrar estas "cagadas": la primera vez que vi esta carta me dieron pinchazos en los ojos.

Sí que se le da caña por los dibujos, pero me parece caña merecida. En concreto, Rebecca Guay tiene unos dibujos super-oníricos y super-vintage de un estilo no demasiado alejado a éste, con la diferencia que ella es una profesional que no comete estos errores de principiante. Si lo hubiese ilustrado Rebecca, lo habría comprado sin dudar y me chiflarían las ilustraciones, porque el estilo que se persigue me agrada. Y lo mismo va para Quinton Hoover o cualquier ilustrador profesional de estilo similar.

Todo es cuestión de gustos, por supuesto. Pero como ya he expresado otras veces en el foro, soy de la opinión de que en juegos de mesa tenemos el listón artístico muy bajo. Tal como está el nivel gráfico en otras disciplinas (videojuegos, cómic...), deberíamos pedir un mínimo de calidad. Y las del Ascension están para mí por debajo de ese mínimo, porque muestra cagadas garrafales, que no pueden excusarse por "cuestión de estilo".

Glory to Rome es aún peor, pero el rediseño de JGU/Punisher llegó a tiempo al rescate.


+1.
A mi entender el apartado gráfico de un juego es importantísimo y si un juego no da la talla es tan lícito darle caña por esto como por un mal mecanismo del juego o unos malos componentes ( calidad ).
#6071
Me falta por probar el Ascension que creo que me va a gustar, pero de los otros dos sin duda Dominion, solo contando la caja básica tiene mayor rejugabilidad, partidas más ágiles.
Solo recomendaría Thunderstone antes que el dominion si la tematica es un factor importante, esta añgo menos "pegado" que el dominion en ese sentido.

Saludos.
#6072
De jugón a jugón / Re: Papel y lápiz!
13 de Marzo de 2011, 19:52:52
En torneos de Magic se deja apuntar opr ejemplo las cartas que tiene el rival cuando le ves la mano, siempre  y cuando no entorpezca el ritmo de la partida, punto que exigiría en caso de que me encontrase en esa situación.

Quizás por eso me inclino a dejar que cada jugador haga lo que quiera, si es verdad que en ciertos juegos eso puede suponer una ventaja pero si lo hace uno lo pueden hacer los demás :).
#6073
Cita de: Bowesley en 12 de Marzo de 2011, 13:24:30
Ojo, que es una cosa nueva: Print on Demand (POD)
Es decir, que tu haces el pedido, y te las imprimen... nada de paquetes de choprocientos y a distribuir mundialmente... se ve que asi les sale más rentable y saben que lo que es imprime se vende y listo...
No se como vera Edge esto....

Ummm, interesante es un poco rollo pedido500 de GMT, mientras sirva para abaratar costes esta bien a ver si aplican esta técnica a otros productos o solo lo hacen de forma casual.
#6074
Debo de reconocer que cuando he visto el hilo he pensado primero el atraco que seguro que sería el precio por un puñado de cartas, el básico me parece obscenamente caro pero chapó, a ver si retoman la senda los chicos de FFG.

Saludos.
#6075
Novedades / Actualidad / Re: Omen: a Reign of War
11 de Marzo de 2011, 16:29:22
Impresionantes las ilustraciones...