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Mensajes - Gand-Alf

#6076
Reseñas escritas / Re: ABRIENDO LA CAJA DEL SPACE HULK
06 de Septiembre de 2009, 20:27:04
Que buena pinta, maldita sea! Al final me lo he tenido que comprar :D
#6077
Entonces supongo que podrías, sí. Pero creo que es más viable jugar al Europe y al Pacific teniendo el Revised o el nuevo que ha salido y reemplazaría a este, el 1942 Edition.
#6078
Confirmado :)
#6079
No, te faltarán japos... :P
#6080
El Gran Chispazo / Re: EL GRAN CHISPAZO - TORNEO DE POWER GRID
04 de Septiembre de 2009, 13:55:52
Recuerdo que este torneo inició cuando yo empezaba a ir al Queimada... :D
#6081
Los tableros excepcionales requieren mesas excepcionales.

Que vehemente me ha quedado :P
#6082
El doble de 35x32 no es 70x64, eso es 4 veces más grande :D

A mi ya me lo han vendido. No necesito mucho más para ser feliz :P
#6083
Más info:

http://www.funagain.com/control/product?product_id=020839




Product Description

Axis & Allies celebrates 25 years of strategy war gaming with a deluxe edition of its original theater-level game. Axis & Allies Pacific 1940, designed and developed by Larry Harris, utilizes the updated rules established in A&A Anniversary Edition. Two new combat units debut in this game, Tactical Bombers and Mechanized Infantry. Australia and New Zealand, joined together as the ANZAC forces, represent a new playable ally. China fields more forces than ever before, but will need help from their allies -- the United States and England -- to withstand the might of expansionist Imperial Japan.

Axis & Allies Pacific 1940 features an oversized board that measures 35 inches wide by 32 inches high. With over 450 pieces, deluxe game components and local storage boxes, this game raises the standard established by A&A Anniversary Edition. All new rules for neutral nations, naval & air bases, kamikaze attacks and convoy disruption add even more depth and historical accuracy to this giant game.

Finally, this deluxe theater-level game is designed to join together with Axis & Allies Europe 1940 to create the greatest Axis & Allies experience to date! When joined, these boards will measure 5 feet wide by 32 inches high. Both games have been designed to play alone or together to offer a 2-6 player global 1940 scenario, complete with separate set up and national objectives.


Product Information

Designer(s): Larry Harris
Manufacturer(s): Avalon Hill, Hasbro
Year: 2009
Players: 2 - 4
Time: 120 - 720 minutes
Ages: 12 and up
Weight: 2,000 grams (estimated)
Language Requirements: This is a domestic item.
#6084
Yo el Shogun no lo catalogaría exactamente como juego de conquista y para mi está muy sobrevalorado. Realmente lo genial del juego es la torre, sino fuera por eso me gustaría saber cuanto se hablaría de él...
#6085
¡Muchas felicidades a los dos! A ver para cuando el tercer torneo. Que esta vez ya empezaré sabiendo de que va el juego :)
#6086
Sobre los juegos que comentas...

Si juegan al Conquest of the Empire básico yo creo que el Axis & Allies les entrará bien y ahora sale una edición nueva y bien de precio.

Starcraft y Twilight Imperium son un poco enrevesados las primeras partidas. Se asustarán por lo que me dices.

El Small World es simple pero divertido y triunfará seguro.

Suerte!
#6087
Le daría un aire Braziliano al juego :D
#6088
Hay una creencia que suelen tener los jugadores al principio y es que es malo que te toquen eventos del otro y bueno que te toquen tuyos. Esto no es así, ya que si a ti te vienen eventos del otro, al otro jugador forzosamente le están viniendo los tuyos. De hecho la mayoría de eventos del otro prefiero tenerlos en mi mano bajo control, para jugarlos cuando menos daño me hagan y no que estén en poder del otro.
#6089
Algo así sería, aunque al factor manub solo le daría un +1. Es más importante ser ruso que ser manub :D
#6090
Cita de: vins en 01 de Septiembre de 2009, 11:42:15
Era un ejemplo burdo que solo queria hacer ver, como bien te ha demostrado Lagunero, que el conocimiento de las cartas condiciona el juego en un alto grado.

Gand Alf que nuevas cartas son esas? Añaden cosas, o reemplazan.? La verdad es que sólo habia leido lo de china, en cuanto a Canada su problema no son los marcadors de influencia sino sus conexiones entre paises, creo yo.

Nadie pone en duda que el conocimiento del juego te ayuda a ganar, lo que se cuestiona es si influye más el conocimiento o la suerte.

De las cartas no se sabe nada. Y no creo que hubiera ningún problema con Canadá, pero si USA empieza con 2 influencias es más fácil que consiga tener la mayoría de países de Europa. Una de las prioridades en los primeros turnos de Estados Unidos es que la URSS no te clave ningún dominio de Europa ni de Asia (Oriente Medio es un mal menor). Toda ayuda para eso es bienvenida.