No no, no es como yo quiera. Esto hay que hacerlo para que refleje más o menos las victorias. Viéndolo como dices creo que está bien lo de la dureza. En la bgg se puntúa la dureza hasta 5. Para no complicarnos se puede directamente multiplicar la puntuación por 1,2...hasta 5 si os parece. Así ganar un juego pesado sumaria 5 veces más que ganar un filler.
Como primera aproximación, se podría usar la función y=n1/x para la puntuación inicial por posición, siendo x la posición y n el n° de jugadores.
Ej: en una partida de 4 jugadores tendríamos 4 para el primero, 2 para el segundo, 1.33 para el tercero y 1 para el cuarto. ¿Qué os parece?
Como primera aproximación, se podría usar la función y=n1/x para la puntuación inicial por posición, siendo x la posición y n el n° de jugadores.
Ej: en una partida de 4 jugadores tendríamos 4 para el primero, 2 para el segundo, 1.33 para el tercero y 1 para el cuarto. ¿Qué os parece?

