Cita de: calvo en 25 de Septiembre de 2013, 13:08:30El tiempo es relativo. Tienes que tomártelo, no como una partida o dos que vas a echar con un amigo y su mazo sino como una experiencia larga de juego, como jugar un euro medio tipo Struggle, que se te va a las cuatro horas. El drafteo, si se juega rápido, puede durar unos 45 minutos. Y luego las partidas serían seis por jugador (jugando contra cada uno de los otros tres dos veces, una como runner y otra como corp). Si se juega con soltura normal calculo que se finiquita en cuatro horas todo el proceso.Cita de: Gelete en 25 de Septiembre de 2013, 11:07:52
Ayer tuvimos Calvo y yo la oportunidad de jugar con dos barajas "extrañas". Extrañas en doble sentido, primero porque no eran mazos que hubiésemos contruido nosotros (eran de Versus), y segundo porque tenían una configuración un tanto compleja. Aunque los dos sufrimos lo indecible con las barajas por el hecho de no saber que tenían y no entender algunos de sus arquetipos, lo cierto es que lo pasamos bastante bien. Y de esa partida salí convencido de que este juego puede ser perfectamente cubable, porque incluso con mazos muy extraños salen partidas divertidas, siempre y cuando no se enfrenten dichos mazos con otros muy pulidos.
Cierto. Es una grandeza el juego, el que incluso eliminando los elementos de "personalización del mazo" y de "hacer una estrategia basada en tu mazo" transmite las sensaciones completas de una experiencia completa de juego, como yo lo entiendo.
Quizá podría incluso decir que jugar así hace que se busque más la "adaptación" y que no te compliques tando pensando en qué cosas ha metido el otro en el mazo.
Insisto, creo que el "cubar" netrunner no es ni mucho menos algo que no vaya a funcionar, lo que personamente no me atrae tanto, actualmente (el algo que puede cambiar), es el dedicar tanto tiempo a "draftear", y la brecha que puede suponer entre distintos niveles de jugador.
Sobre el nivel de los jugadores tienes toda la razón, es un formato que premia el conocer las cartas y el nivel de juego, pero eso no impide que sea divertido, por otro lado no se trata de que los juegos complejos se vuelvan simples, sino de que se puedan jugar partidas de Netrunner con un pool de cartas igualado y nivelado (y en el futuro muy variado). Pero si hacemos el juego más sencillo creo que lo estamos matando un poco, todo el mundo tiene que aprender y palmar al principio.

la verdad que pensé que tenía trample, no me hagas caso, pero si no lo tiene pues esta claro que no es tan matador. Por cierto, como ves, Jelenn Shpynx o Azorius Guildmague?
).
