Yo lo juego de tanto en tanto, pero cuando lo hago le aplico directamente un par de house rules para aumentar su dificultad, que me parece lo más flojo del juego. Son las siguientes:
Cada vez que aparece un monstruo por efecto de carta o del medidor del primigenio (no los que vienen indicados en las cartas de localización), se lanza un D6. el resultado indicará bajo qué carta se coloca el monstruo (de las 6 de historia que hay, no cuento los otros mundos). Si ya hubiera un monstruo bajo esa carta, el monstruo se devuelve a la reserva y aumenta en 1 el medidor del primigenio.
Por otra parte, CADA vez que aparece un monstruo (sea bajo el efecto que sea), se lanza un dado verde. Si aparece la cara del símbolo de la locura, se coloca otro contador en el medidor.
Este pequeño arreglo hace que el juego sea más intenso, en mi opinión. A veces, incluso, se hace difícil. Pero creo que eso es lo que toca cuando te enfrentas a primigenios.
Cada vez que aparece un monstruo por efecto de carta o del medidor del primigenio (no los que vienen indicados en las cartas de localización), se lanza un D6. el resultado indicará bajo qué carta se coloca el monstruo (de las 6 de historia que hay, no cuento los otros mundos). Si ya hubiera un monstruo bajo esa carta, el monstruo se devuelve a la reserva y aumenta en 1 el medidor del primigenio.
Por otra parte, CADA vez que aparece un monstruo (sea bajo el efecto que sea), se lanza un dado verde. Si aparece la cara del símbolo de la locura, se coloca otro contador en el medidor.
Este pequeño arreglo hace que el juego sea más intenso, en mi opinión. A veces, incluso, se hace difícil. Pero creo que eso es lo que toca cuando te enfrentas a primigenios.

