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Mensajes - Carquinyoli

#6136
Humor / Re: FRASES GLORIOSAS SOBRE LOS JUEGOS DE MESA
20 de Abril de 2011, 16:52:18
En cualquier juego dónde afecte el azar (robar cartas, tirar dados, etc):
- Si la tirada es buena: "soy el puto amo, vosotros no sabéis jugar" xD
- Si la tirada es mala: "este juego es una mierda" :)

En cualquier juego donde se pueda hacer la pirula, si alguien esté pensando demasiado qué hacer, los demás: "es un Cylon!"

En el Dominion:
- Cuando se juega un Festival: "Festivaaaaal del Humoooooor"
- Cuando se juega (o roba) un Mercado: "Mercaaatoo" (pronúnciese con acento italiano).
- Cuando alguien juega una Milicia, los demás: "Nooooooo una Milicia nooooooooooooooo"

En el Catan:
- Cuando alguien comercia: "Cambio dos trigos por una oveja", y los demás "pero tu das los dos trigos o la oveja!?"
- Cuando alguien construye en el lugar que tu ibas a construir en el siguiente turno, y que ya tenías las cartas en la mano para hacerlo: "Cabroooooooooooooooooooooooooooooooon"

En cualquier juego en el que haya que comprar "materiales" (por ejemplo, roca): "Cambio roca por dos trigos" (haciendo referencia al comercio con el Catan). Incluso en la vida 'cotidiana', si alguno dice "necesito una silla" le respondemos "te la cambio por 2 trigos" :/
#6137
De jugón a jugón / Re: Recomendacion entre....
20 de Abril de 2011, 10:26:34
Cita de: Boalpe en 20 de Abril de 2011, 00:37:29
Despues de recorrerme las unicas 2 tiendas q conozco en Valencia buscando Alta Tensión (Imagenes Fantasy y Tienda Camelot) y siendo que en las 2 estaba agotado, pues por precio y lo que he ido leyendo, me he decantado por Dominion, ya me he leido las reglas y la verdad que pinta bien... la unica pega...que el cartoncillo que va dentro para clasificar las cartas me viene en HUNGARO!!! aunque ya he leido por ahi que ha sido un lote, y q poniendose en contacto con Devir te lo envian en español... menos mal...  Ya os contaré si ha gustado.

Pues creo que has echo una buena compra.
Yo lo tengo y hace poco he ampliado con la expansión Terramar. A mi me encanta. A mi novia le encanta. A mis amigos también les gusta. Se puede jugar 2, 3 y 4 perfectamente. Incluso hemos jugado 5 personas.
Es un juego rápido y ágil.

Se dice por ahi que hay poca interacción entre jugadores. Sí y No. Depende de los mazos de Reino con los que juegues. Verás que hay cartas de ataque. Si incluyes algunas (almenos una o dos) en cada partida, verás como habrá interacción.
Si no hay cartas de ataque (= puteo), entonces es como una carrera de velocidad, de ver quien consigue antes las provincias. También tiene lo suyo :)

Yo estoy muy contento con el juego.

Sobre el problema con 'el cartoncito', también puedes encontrar (en Labsk y en BGG) el cartoncito en español para imprimirlo.
Pero pídelo. Devir responde muy bien y rápido. Con la expansión Terramar, venía una carta defectuosa, me quejé a Devir y en 2 días me las habían enviado corregidas a casa.

Enhorabuena por la compra!!

PD: te recomiendo que para las 2 o 3 primeras partidas sigas la propuesta del manual de la selección de cartas de reino. Pero en adelante, es más divertido sacar las 10 cartas de Reino al azar! cada partida será distinta (puedes provocar interacción forzando que al menos haya una carta de puteo entre las 10 elegidas).
#6138
De jugón a jugón / Re: Comprar un Ameritrash
19 de Abril de 2011, 16:27:08
Y Battlestar Galactica??
Te vas a las 3h de partida, hasta 6 jugadores con identidades ocultas. Saboteo, batallas galacticas, superar pruebas... y mucha tensión!.
No obstante, no es un mata-mata.
Y creo que el juego gana un 500% si has seguido la (nueva) serie... sinó, cuesta enganchar.
#6139
Dudas de Reglas / Re: NEUROSHIMA HEX (Dudas)
19 de Abril de 2011, 12:06:37
Perfecto, muchísimas gracias por resolverlas y tan rápido :)
Un saludo!
#6140
Dudas de Reglas / Re: NEUROSHIMA HEX (Dudas)
19 de Abril de 2011, 10:20:43
Hola,
Tengo el juego desde hace nada, y he observado que las instrucciones no son claras y dejan demasiados flecos al aire (tengo la versión en Español, de Homoludicus).
Creo que muchos problemas vienen con la traducción de 'Unidades' (me da la sensación que a veces se refieren exclusivamente a Unidades (no a Módulos o Cuartel General (CG)), mientras que otras veces parece que hagan referencia a las Fichas de Tablero (Unidades + Modulos + CG).
Algunas dudas que tengo son:

1- Se dice que tus unidades no absorben fuego amigo. Incluimos el CG y los Módulos? Es decir, CG y Módulos tapan la linea de disparo o no?

2 - Los Módulos se ven afectados por otros Módulos? Ejemplo: el Módulo1 tiene conectado un Módulo2 que ofrece (+) resistencia. ¿El Módulo1 tendrá entonces un punto más de resistencia?

3 - El CG se ve afectado por los módulos?

4 - Existe un valor máximo de Iniciativa? Ejemplo: una unidad con iniciativa 3 conectada a un modulo que suma 1 punto de iniciativa, tendrá iniciativa 4, y por lo tanto, será el primero en disparar en una batalla?

gracias!
#6141
A los ya nombrados:
- Dixit (sin ninguna duda)
- La Resistencia
#6142
De jugón a jugón / Re: Recomendación
12 de Abril de 2011, 14:12:45
Catan?
Se puede jugar de 3-4 (y con la ampliación hasta 5-6).
Creo que hay una expansión (la de Mercaderes y Bárbaros que permite jugar 2).

Dominion
Yo suelo jugar con mi novia a 2, y funciona perfectamente. Tambien para 3-4 (incluso hemos jugado 5 sin demasiados problemas).
Es un juego rápido y ágil.
Si en la selección de cartas no aparecen muchas de puteo, en menos de media hora puedes finalizar una partida.
Si por el contrario aparecen más cartas de puteo, el juego dura más, pero tambien resulta más divertido :)

Mr. Jack
Dicen que funciona muy bien para 2. Creo que es de deducción.
#6143
Voy a poner los juegos con los que más nos reimos (aunque a veces salten chispas :P), y con los que siempre sueles pasar un buen rato:
- Saboteur
- 6 Nimmt
- Cosmic Encounter
- Dixit
- Pitch Car
#6144
De jugón a jugón / Re: Problema con novia
08 de Abril de 2011, 09:22:15
Creo que hay juegos para todo el mundo. Si aciertas con ella, almenos podrás hacerle comprender tu afición. La suegra no había jugado en la vida (a pesar de estar juntada con un ex-wargamero), pero estrené con ellos un Carcassone que me regalaron, y ahora siempre nos pide jugar :). Y su pareja encantado :P
Por tanto, intenta encontrar un juego para ella (NO para ti), a ver si hay suerte. Apunta bien porque ella se puede cansar de prueba-error.
#6145
Cita de: Carquinyoli en 05 de Abril de 2011, 14:13:30
Adquirí el Terramar a principios de 2011, con la errata en la carta Pueblo de Pescadores. Como soy más o menos nuevo en este foro, ayer dando vueltas topé con este hilo, y contacté con César, de DEVIR.
Me contestó esto:

Saludos.

Pues ayer recibí las cartas corregidas. Me lo han enviado muy rápidamente.
#6146
Adquirí el Terramar a principios de 2011, con la errata en la carta Pueblo de Pescadores. Como soy más o menos nuevo en este foro, ayer dando vueltas topé con este hilo, y contacté con César, de DEVIR.
Me contestó esto:

CitarEstá en camino. Te llevas la ultima copia.
Saludos
César

Saludos.
#6147
Mis malditos (algunos malditos por los demás, otros malditos por mi mismo :P), son básicamente esos juegos en los que hay eliminación de jugadores:
- Shadow Hunters
- Mag Blast
- Bang!
(algunos de los anteriores solo tienen 2 partidas...).

- Battlestar Galactica
(a mi ME ENCANTA! pero algunos de mi grupo no toleran bien los juegos largos. A nosotros, por falta de práctica, las partidas se nos alargan por más de 3 horas. Sé que el juego puede ser más rápido...)

- El Carruaje del Diablo
(lo imprimí, recorté y enfundé yo mismo, árduo trabajo, pero con una ilusión tremenda!!! y el juego parece que ofrece y mucho... pero no ve mesa. Sólo hemos jugado 2 partidas a 4, pero así no tiene gracia, requiere 6-8 jugadores). Cuando nos juntamos más, siempre acabamos con los mismos de siempre: Saboteur, Gran Dalmuti, Ciudadelas, arghhh. Recientemente he adquirido el 6 Nimmt (para tener algo diferente) y el Bang! (que yo mismo he vetado por haber sido eliminado de la partida a los 2 minutos en una partida de más de una hora... tanto rato comiendome los mocos no mola).

- Me motiva un huevo el Arkham Horror, pero siendo tambien un juego largo... después de la experiencia con el Galactica ya paso de comprarlo :(
#6148
Dudas de Reglas / Re: DOMINION TERRAMAR (Dudas)
01 de Abril de 2011, 10:59:42
Hace un tiempo también tenía esta duda... y busqué en BGG.
Si no recuerdo mal, hay un hilo en el que el propio diseñador (Vaccarino) habla sobre ello y comenta justamente esto que explico en el comentario anterior.

Buscando un poco lo he encontrado (es un 'quote' de Vaccarino, referenciando las FAQ):

http://boardgamegeek.com/article/4062766#4062766

A ver si el copy'paste sale bien :P :

Citardonaldx wrote:
For other Ambassador questions, its FAQ is:

Quote:
Ambassador - First you choose and reveal a card from your hand. You may place up to 2 copies of that card from your hand back in the Supply. You may choose not to put any of them back in the Supply. Then the other players each gain a copy of it from the Supply. If the pile for the chosen card runs out, some players may not get one; cards are given out in turn order starting with the next player. If you have no other cards in hand when you play this, it does nothing.


Además (aunque no es oficial, creo) existe un juego para Android, el Androminion (que está muy bien), en el que esta carta se juega así.
#6149
Dudas de Reglas / Re: DOMINION TERRAMAR (Dudas)
30 de Marzo de 2011, 15:47:02
Puedes no devolver ninguna carta!
Si la juegas, y quieres que los demás ganen una copia, entonces debes revelar una carta, y SI QUIRES, puedes devolver 0, 1 o 2 copias de la misma que tengas en la mano en ese momento.

Por que es una cagada?

Es una carta fantástica, a mi me encanta cuando sale. Si sigues estrategia embajador al principio (es una carta barata de comprar), empiezas repartiendo Estados mientras tu te los quitas de encima, metiendo obstáculos ya de buenas a primeras en los mazos de tus contrincantes. Luego te vas sacando tus cobres y se los metes a ellos.
Y si puedes combinar eso con un barco pirata ya es la leche :D
(cuidado si tienen prestamistas o coppersmith)

Edito: además, es un acelerador del fin de partida. Si ya hay dos mazos agotados y te quieres dar prisa por agotar un tercer mazo todavía a medias, en una partida a 4 lo vacías con dos embajadores (o con salon del trono+embajador).
Si eres capaz de llevar bien el recuento de puntos, pon esta situación: Queda una sola provincia por comprar. Tu eres el que más puntos tiene. El jugador a tu izquierda tiene almenos 7 puntos menos que tu. Los demás, pueden tener un punto menos que tu. Si no te llega para comprar la última provincia, puedes revelarla con el embajador, ganandola el jugador de tu izquierda y terminando tu la partida en ese momento proclamandote ganador :D
#6150
Dudas de Reglas / Re: DOMINION TERRAMAR (Dudas)
30 de Marzo de 2011, 09:34:11
La cuestión es que a la práctica, puedes devolver al suministro hasta 2 copias de la carta que reveles.
Incluso, entiendo que los demás 'pillan' aunque tu no devuelvas ninguna carta al suministro (pero la tienes que haber revelado). Me explico, vas a 'jardines' por lo que te interesa tener tantas cartas como sea posible (incluso maldiciones o cobres). Puedes revelarla con el embajador, pero no devolverla al suministro mientras los demás sí ganan una copia de esta.