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Mensajes - elqueaprende

#6136
Reseñas escritas / RE: TICHU
15 de Septiembre de 2007, 14:38:27
Tienes razón referee... edito ahora mismo.

Muchas gracias por la corrección. ;D

Por cierto, me llama muchísimo la atención que esté en el puesto 34 en BGG un juego de cartas como éste...

Yo he jugado pocas veces de momento MarioAguila, pero no he estado más de 45min jugando...

Kizá cuando lo dominemos estaremos más tiempo como tu bien dices...
#6137
Reseñas escritas / RE: TICHU
15 de Septiembre de 2007, 04:25:52
ahí tienes razón... éste no creo que estéis más de 35min jugando, pero claro... ;D
#6138
Magic Realm - 09/2007 / RE: MAGIC REALM, LA RESEñA (Y III)
14 de Septiembre de 2007, 18:21:50
Lo siento Caedes... ese juego, te gustara o no (que parece que bastante) tiene un gran valor monetario, pero está a años luz del valor sentimental que, desgraciadamente, ha adquirido...
#6139
Reseñas escritas / RE: TICHU
14 de Septiembre de 2007, 18:17:10
Si entiendes por filler juego sencillo de menos de media hora si... yo es que todavía no sé definir un filler.

Vamos a ver, el Diplomacy no es filler, pero hay un porrón de juegos cortos. ¿son todos filler? ;D
#6140
Reseñas escritas / TICHU
14 de Septiembre de 2007, 18:05:09
Cuando era pequeño, mis padres me llevaban a casa de sus amigos. Las madres se reunían a fumar y a hablar en la terraza; los padres se sentaban a jugar a las cartas en la gran mesa del salón... y yo a jugar con los hijos/as de todos... hasta las 4 de la mañana. Eran épocas que me gustaban. A veces, me iba a ver jugar a los mayores....

No entendía nada, pero me gustaba ese climax que hacían. Pensaba, "jo, son mayores y están jugando como nosotros en la habitación"...

Algo parecido sentí cuando jugué al tichu fijate...



El tichu, pa entendernos es una mezcla del "culo" con el póker y con el mus.

El juego se puede jugar de 3 a 10 jugadores, con distintas reglas según el número. La que más me gusta (y la única que he probado) es a 4 jugadores.

Va por parejas (como el mus), hay que deshacerse de las cartas de la mano subiendo el valor de la última carta jugada (como el "culo") y las cartas a echar son sueltas, parejas, varias parejas de valores sucesivos, tríos, "fules"  ;D y escaleras; a parte de las dos jugadas más chungas y más poderosas que son las bombas que son póker o escalera de color (como el póker, vamos).

La baraja se compone así misma en su esencia de 56 cartas, donde 52 son como las del poker, es decir, numeradas del 2 al 10 con J, Q y K y después el AS (que es la de valor más alto) y los palos son esmeraldas, estrellas, espadas y dulce hogar chino  ;D... y cuatro especiales que luego explico:

-El MaJon!!
-El Chucho!!
-El Pajarraco!!
-El Dragón!!

Empezamos... se reparten todas al estilo chino, es decir, se deja el mazo en el medio y cada jugador va robando hasta que acabe el mazo.

El nombrecito del juego (como mola decirlo, tichu, tichu, tichu, tichu...  ;D) viene por la apuesta inicial que se puede hacer. Tienes hasta antes que juegues tu primera carta para hacer un "mini tichu"... y hasta antes de que robes la novena carta para hacer un "requete super ultra archi mega hiper tichu".

Si de los cuatro jugadores, el que apostó se queda primero sin cartas gana 100 puntos (si fue el mini tichu) ó 200 (si fue el super saiyan tichu)... pero si se da otra circunstancia se resta esa cantidad de puntos apostada.

Después, cada jugador separa 3 cartas, le da una a cada rival y otra a su compi. El que tenga el ¡¡Majón! (hay que decir chillando como los chinos) empieza. y que es el !!mojón!! ... pos aki tenéis su explicación:

MAH JONG: El que lo tenga empieza la primera ronda. Tiene valor uno. Se puede hacer escalera (1-2-3-4-5). Obliga a jugar una carta que tú nombres al siguiente jugador.

Bien, pos las jugadas a echar son:

Carta sola, una pareja, varias parejas, trío, full de ése (un trío y una pareja ;D) o una escalera de mínimo 5 cartas.

Se eche lo que se eche se sigue el patrón establecido superando el valor numérico de la última jugada. No es obligatorio echar, se puede pasar. Para ello tienes que decir "paso" ¿vale? ;D El último en echar la más alta y si los demás han pasado (es decir, han dicho "paso") se lleva la baza.

Aquí viene a cuento la explicación de las siguientes cartas. Vamo allá:

PERRO: No tiene valor. Después de llevarte una baza, juega el perro para que tu compañero empiece por ti. Si tu compañero ya se quedó sin cartas, el rival de tu derecha.

FÉNIX: Vale -25pts. Se usa como comodín para hacer las jugadas, menos cuando se juega sola, cuyo valor es medio punto más que la última carta jugada. No puede usarse para hacer bombas.

DRAGÓN: Vale +25pts. Sólo puede jugarse sola, y es la más alta de todas, más incluso que un fénix jugado después de un as. El que lo juega empieza jugando, pero le entrega la baza a un rival. Sólo puede ser superado por una bomba.


¿Y las bombas? Pos, como dije antes, son una escalera de color o póker. Mejor explicado akí:

BOMBAS: Ésta jugada puede jugarse en cualquier momento, aunque no sea tu turno. Ganas la baza y empiezas jugando. Sólo otra bomba mayor que la que se ha jugado ganaría esta jugada. Hay dos tipos de bombas:

-Cuatro cartas iguales.
-Escalera de color de mínimo cinco cartas. (Es mayor que la bomba póker)


Al final del juego si los dos primeros en quedarse sin cartas es una pareja, se acaba la partida y se suman 200 puntos y la otra pareja cero. En otro caso, termina cuando sólo queda un jugador con cartas en la mano. Ése jugador da su mano al rival y las bazas que se llevó al jugador que se quedó primero sin cartas. O sea, no quedéis últimos por el amor de los rapa nuis!!!

Y lo más curioso, sólo cuentan puntos los cincos (5pts), los dieces y las cas (10pts), el pajarraco (-25pts) y el dragón (+25pts). Ahí queda eso...

Gana el que llegue a 1000 puntos. Así que entre mini tichus y tichus estelares hay un baile de puntos entre partida y partida que el marcador se vuelve más loco que Boris Izaguirre en un concierto de los Pet Shop Boys.

En el juego interactúa el vacile, el farol, muchas corazonadas y la química con tu compi. Es barato, las cartas tienen encanto, mola un huevo de faisán y, lo más importante, a tol mundo y parte de Aldealcorvo del Pedrerol, también lo ha disfrutado.

(P)Resumiendo: culo+póker+mus+alcohol+diccionario chino=climax con el que lo flipaba cuando era peke en la casa de los amigos de mis padres...

Olé ese tichu!!! ;D

ADICCIÓN: *********9
COMPONENTES: *******7
TEMÁTICA: **2
DIFICULTAD: *****5
ORIGINALIDAD: ******6
#6141
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
14 de Septiembre de 2007, 16:26:37
Creo que te refieres al contador de tiempo donde se ponen las 7 cartas del principio, no?

Pos lo tiene mi chica el juego ahora, pero vamos, casi el ancho de un folio normal. De todas formas se puede jugar colocando 7 cartas en fila sobre un folio y poniendo debajo de cada carta el número del 1 al 7.
#6142
Ayudas de Juego / RE: BANG!: SUCESOS EN ESPAñOL
14 de Septiembre de 2007, 16:21:09
Se agradece caballero.  ;D
#6143
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
13 de Septiembre de 2007, 23:40:10
Por eso debe medirse cuando "tienes" que coger a Julieta... si sabes quien la tiene una de dos:

Tienes pocas cartas: no la cojas porque recolocas, te descubren, alguien saca dos monstruos y gana.

Tienes muchas: puedes cogerla y esconderla más o menos segura.

Hay muchas variables a tener en cuenta... uno puede coger a julieta con pocas cartas pero con un arma para defenderse, si keda poca partida. El tener o no tener (gran película de Howard Hawks) a Julieta depende mucho del momento.

Pero no estoy de acuerdo contigo ya que a veces sabes quien tiene a Julieta poque robas cartas. Vale. Pos yo robo cartas también pa despistar. Claro, ¿como saben los demas que yo se quien tiene a la Julieta de los güevos y que me estoy haciendo el despistao para que no se descubra el que yo pienso que la tiene?

Es que si nos ponemos así... :D :D

Por supuesto, que no es la revelación del año... es un juego de 10 min y yasta.

Pero tan lógico a mi no me lo parece porque aunque deduzcas kien tiene a Julieta poqrqe robe del mazo (que es lo lógico) también se puede despistar. Además, no sabes que tienen los demás, o Julieta puede estar armada hasta los dientes, y cuando ya sabemos todos kien la tiene, se convierte en una carrera mu angustiosa.

Cita de: Speedro en 13 de Septiembre de 2007, 18:41:01
Es absurdo, nadie roba del mazo excepto si tiene a Julieta. Si no la tienes le robas a los demas para hacerte con ella y si la tienes, en cuanto que lo hagas (y necesitaras hacerlo mas de una vez para cerrar) has perdido la partida...   :(

¿Hacerte con ella? ¿Y si tienes una carta? ¿Y si la tienes has perdido? bueno, eso depende si los demás tienen los monstruos, o si yo tengo armas, o si uno me roba una ventana y los monstruos empiezan a atacar al pobre que ha robao la ventana... un turno que gano. Pero de perder la partida nada... Julieta puede aguantar hasta el amanecer, mu angustiosamente, pero puede...

No sé... a mi me gusta. ¡¡¡Es una pekeña joya speedro!!! ;D ;D

PD: ¿Yo político? Antes enterrador... Voy a hacer una reseña del strip poker, que te parece thunder_cc?
#6144
Reseñas escritas / RE: LA FURIA DE DRáCULA
13 de Septiembre de 2007, 14:56:25
Hay mucha razón en lo que dices compañero... quizá otro punto de irregularidad viene dado en la duración de la partida.

A mi cuando me preguntan cuanto dura no sé que decirles... He hecho partidas de 3 horas y cuarto y partidas de una hora. Es así!!

Depende mucho de qué tal es el jugador que controle a Drácula. (A mi me pillan mu pronto, siempre)

Para salvar estas irregularidades depende mucho de lo que pongan los jugadores de su parte para jugar. No me parece un juego de jugar una partida al día. Se puede quemar (no por rejugabilidad si no por su irregularidad) y hacemos más fácil el contexto incómodo del quehablas.

Por ello, creo que hay que jugarlo (bueno, éso hago yo ;D y me va bien) cada X tiempo.

A mi me encanta, por el vacile y el faroleo que tiene. Pero esoty de acuerdo contigo y, aunque sea un buen juego, es bueno que se sepa los puntos negativos que tiene.

Sabiendo éso, te adaptas al juego, eliges a qué amigotes crees que les puede gustar, y unas cervezas alrededor... y partida inolvidable seguro...

Ahora, no keráis repetirla al día siguiente...esperad a otro momento; que sabréis cuando es... ;)

#6145
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
12 de Septiembre de 2007, 15:22:50
Pos ya sabéis, organizad una nueva oleada de julietas ;D ;D

#6146
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
11 de Septiembre de 2007, 18:12:11
Sí, ya fue... pero si sigue vendiéndolo se puede hacer otro... ;D
#6147
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
11 de Septiembre de 2007, 16:54:45
Spain is diferent... ;D ;D

De todas formas, muchos kilos tampoco pesa el Julieta y los monstruos. Que seamos unos compulsivos y pidamos pedidos de 2000 euros es una cosa... que el diseñador del Meuterer (por no poner su peazo de nombre) saque un jueguecillo chorras pa dar publicidad a su página, o vaya usté a saber por qué, por 3 o 4 euros sabiendo que si lo piden más de 8 ó 10 salen tirados los gastos... tampoco me parece una idea que brote de las cabezas de nosotros los compulsivos :D :D

Qué podía haberlo hecho cualkiero, digo yo!!!
#6148
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
11 de Septiembre de 2007, 16:45:10
 ;D ;D Eso es verdad, jefe. Yo hablaba más de manera internacional... ¿no hay foros fuera de España como éste?

Aparte de BGG... (que ya me extrañó que no hicieran algo parecido...)
#6149
Reseñas escritas / RE: JULIETA Y LOS MONSTRUOS.
11 de Septiembre de 2007, 16:21:10
Yo tampoco las anoto. Pero aunque el "culpable" sea wkr, qué pasa? que sólo él se ha enterado que el tío del meuterer en su web ende este juego?

Lo que hemos hecho aquí, apuntarnos unos cuantos a pillarlo para ahorrar gastos de envío no es el descubrimiento de la rueda. Es decir, que lo puede haber hecho cualkiera, no sé...

Pos sabéis que os digo? qué mejor!! ;D Me mola tener algo "bueno" y poco conocido, y quien sabe, a lo mejor el diseñador nos dedica a nuestro país algún jueguecillo...
#6150
Reseñas escritas / RE: HAMELN
10 de Septiembre de 2007, 22:43:33
ala como mola no? Yo lo quiero ver!!!

Es supercurioso y el tema es original. Me gusta...

Gracias Xina, hacen falta reseñas de TODOS los juegos, y este es uno de ellos, y de los grandes...

PD: No lo conocía ;D ;D ;D