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Mensajes - Robert Blake

#6136
Temática / Re: Wargames ligeros
07 de Abril de 2012, 13:54:40
Yo no he jugado a los dos que comentas, pero siguiendo la estela del Tide of Iron, y yendo un poco más allá, creo que el Combat Commander podría ser una buena opción.  

Por otra parte, puedes optar por algunos wargames ligeros de mecánica de motor de cartas, como el Washington's War, el Hannibal: Rome vs. Carthague (aunque éste pasa un poquito de las tres horas) o similares.

Si buscas algo mucho más sencillo, el Memoir '44 es la versión amerithash del Commands and Colors, con figuritas en lugar de bloques de madera, ambientado en la segunda guerra mundial. Las partidas van desde la media hora hasta las dos.

#6137
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
07 de Abril de 2012, 12:19:58
Yo no he tenido jamás una mala experiencia en ninguna compra, ni en mano ni por correo. Y espero que no la haya habido en ninguna venta. Soy de los que pregunta cuando el juego ha llegado (por correo) para comprobar si todo estaba como se esperaba. No lo hago en las entregas en mano, curioso; supongo que porque pienso que si faltaba algo es más fácil revisarlo y arreglarlo en mano.

Yo creo que, por lo general, la gente de esta casa estamos todos hechos de la misma pasta. Yo me fío casi al 100%, y no reviso las cosas en las compras en mano. Ya lo haré en casa. Personalmente, y aunque el comprador está en todo su derecho, me parece señal de confianza aceptarlo con un apretón de manos.
#6138
Desde mi punto de vista, el Ciudadelas, sin dudarlo. Me parece más juego, con más miga y más tensión. La selección de roles es precisamente el factor diferencial del juego. El Condottiere me parece muy simple; está bien para jugar con no jugones, pero es demasiado automático y, en mi opinión, no pasa de filler para sacar muy de cuando en cuando.
#6139
Yo creo que la solución aportada es la que esperábamos la mayoría. Por mi parte, creo que tenemos que felicitarles por la atención prestada al cliente.
#6140
Cita de: kikaytete en 05 de Abril de 2012, 23:15:19 Ahora, que creo que se nos está yendo un poco la pinza justificando que haya erratas, entendiendo que se puedan cometer fallos

Yo creo que alguien que no entienda que las personas puedan cometer fallos debería hacérselo mirar. Por mucho que Maese Cámara sea el adalid de la perfección, eso no es lo habitual. Desgraciadamente, o por suerte.

Por supuesto que los clientes nos quejaremos ante este tipo de situaciones. Y la cuestión no es que se hayan producido, que en sí ya es un marrón para la editorial, sino qué va a hacer la editorial al respecto y en la medida que le sea posible. Como se ha dejado entrever muchas veces en este hilo -y en muchos otros-, las erratas son algo tan habitual en los juegos de mesa que casi forman ya parte de su flavour. ¿Algo que nos guste? En absoluto. Nosotros pagamos por un producto en condiciones óptimas, pero parece ser muy difícil que esto sea así. Cuando no es un componente es el reglamento. Y si no, el reglamento tienen tantos huecos que se precisa de faq`s. Y a veces incluso de revisión de reglas, porque hay aspectos que no se habían previsto en los testeos o, simplemente, no hubo el testeo apropiado antes de lanzarlo al mercado. Con el tiempo, uno aprende que es muy difícil que las personas que revisan todo el material no cometan un solo error. Por supuesto, más grande es la empresa, menos margen de error porque se dedica más esfuerzo y dinero a fijarse en ese tipo de cosas. Pero aún así, somos personas, no máquinas.

A mí me joroba particularmente que exista la errata de la carta de puntuación. Digamos que me rompe el feng-shui. Y me encantaría que, ni que sea tras una posterior edición por parte de Devir, esa carta pueda ser enviada a aquellos que la pidan.

Lo creo que la manera de enfrentarse a un problema dice mucho mucho más de una empresa -y más de sus responsables, que es lo realmente importante- que jactarse de su pluscuamperfección. Los grandes empresarios que toman represalias porque sus empleados la cagan son los que se están cargado el mundo.
#6142
Xavi ya ha explicado que esa errata se le ha escapado a 4 personas, probablemente perfeccionistas visto el interés que han puesto en que esta edición de TS saliera a la calle, que revisaron todos los componentes una y otra vez. ¿Qué te hace pensar que no se te escaparía nada a ti?
#6143
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
31 de Marzo de 2012, 11:28:35
Era por poner un ejemplo, leches. Pillé la primera que vi, sin chequearla. Creo que no es difícil pillar la idea. En fin.
#6144
Sondeos / Re: Juego 2012
31 de Marzo de 2012, 02:27:59
- Civilización de Sid Meier.
- Y, sí, al final cayó la nueva edición del Twilight Struggle. A regalar la anterior :)
#6145
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
31 de Marzo de 2012, 02:26:30
Cita de: Quas4R en 30 de Marzo de 2012, 13:41:47
El feminismo extremo acaba siendo muy parecido al machismo

Eso es el hembrismo. Un término relativamente nuevo para diferenciar una cosa de otra. Que esté o no en la RAE es cuestión de tiempo.

http://www.lonelyshouters.com/2009/11/29/machismo-hembrismo-feminismo-y-la-r-a-e/
#6146
Cita de: forofo27 en 29 de Marzo de 2012, 18:46:45
tambien puedes comprartelos los dos y luego vender el mil.

xxD
#6147
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
29 de Marzo de 2012, 14:52:00
Cita de: mrkaf en 28 de Marzo de 2012, 13:09:40
Y el resto del discurso, mas de lo mismo. Y si ponen un cimbrel enorme ¿seria feminista?

Acaso sería hembrista. El feminismo no es lo contrario del machismo.

Por mi parte, comparto la opinión de que lo realmente relevante aquí es el tema del plagio. Lo demás, pues creo que no es para tanto. Puedo entender que un juego con ese tipo de iconografía pueda ser tan denigrante para algunos como el World in terror puede serlo para otros, por ejemplo (y que ya tuvo problemas de censura en UK). Sería cuestión de ver qué tipos de personas han diseñado el juego y qué intenciones tendrían; pero vaya, que un poco de sentido del humor no está tampoco de más.
#6148
Dominion - 03/2009 / Re: Dominion: Enfundar sí o no.
28 de Marzo de 2012, 10:09:28
Yo tengo el Dominion Intrigue con todas las cartas enfundadas. Las de tamaño europeo de Mayday, que encajan perfectas, tanto en la carta como en el inserto.

A la hora de barajar, yo suelo barajar en plan papagayo (no sé si se le llama así, pero es como me refiero): haciendo tres o cuatro montones boca abajo sobre la mesa. se repite el rpoceso un par de veces, se hacen un par de shuffleos tradicionales, se corta y listos.
#6149
Eh, pues yo jugué una vez una partida del TS de menos de una hora. La primera. El ruso se comió al yanki en dos turnos  ;D
#6150
Cita de: winston smith en 24 de Marzo de 2012, 14:17:36
Yo probé hace poco el A Few Acres of Snow de Wallace y me sorprendió muy gratamente. Un deckbuilder original y con un regusto a brass. 2 horas de duración y sencillo de aprender. Puede ser otra alternativa al TS.


Cuando lo controlas un poco, las partidas se van a una hora o menos. A mí me parece un gran juego.