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Mensajes - Caron, the Fiend

#616
Cita de: Esgariano en 01 de Junio de 2014, 02:55:29
Le he enviado mi versión a Suge. Básicamente es la misma que la suya pero corrigiendo algunas erratas y añadiendo números a las cartas. En cuanto le parezca bien lo subirá aquí.

No he probado a convertirlo a pdf, igual al hacerlo podría suceder (que no lo sé) que algún texto que se salga fuera o desaparezca. Habrá que revisar.

Y tengo ganas de la versión para printer studio, ya diréis.

En cuanto la nueva versión tenga el visto bueno respecto a la traducción y posibles erratas me pondré a crear las imágenes individuales de cada carta para PrinterStudio. Pondré en su momento un enlace con el mazo ya hecho y listo para imprimir.

Ferran.
#617
Cita de: NETes en 31 de Mayo de 2014, 14:10:49
Cita de: Caron, the Fiend en 31 de Mayo de 2014, 13:32:48
Cita de: calvo en 31 de Mayo de 2014, 01:34:44
Lo iba a plantear en interrogativa, pero sinceramente, creo que se habla poco, se profundiza poco, en estrategias-tácticas  de juego en la bsk.

Nomal. ¿Para qué molestarse en escribir post enormes sobre juegos si al final la peña pasa de leerlos y abre un "qué os parece"? La bsk se está convirtiendo en un wasapp dedicado a juegos de mesa. Solo funciona lo corto y breve. Cuánto más corto y más breve mejor.

Cita de: NETes en 31 de Mayo de 2014, 11:43:05
Para mi la gracia es aprender como funciona un juego, si leo una guía con estrategias es como si me estuvieran metiendo un spoiler por todo lo alto. Es más, cuando alguien explica el juego y dice el típico "esto es muy importante" yo ya no voy a por eso e intento ir a otra cosa.

Hay muy pocos euros que aguanten más de 3 partidas como para que te los revienten a la primera.

Correcto lo que comentas. Pero después de jugar cinco o seis partidas a algún juego me gustaría poder leer hilos de estrategias y saber cómo juegan los demás. Me gustaría saber si el juego no da más de sí por culpa del juego o por culpa de mi falta de imaginación al respecto del mismo.

Ferran.

Correcto también. Aunque en ese caso me parecería más interesante una discusión que una guía. Aunque la guía podría servir para que se diese dicha discusión.

Efectivamente. ¿Recordáis la revista Ludo? En ella encontrábamos artículos muy buenos del estilo "Estrategias complejas para...". Hubo varios juegos, recuerdo el Puerto Rico ahora mismo. Estaban muy bien, pero no dejaban de ser clases magistrales: uno habla, los demás escuchan y no molestan. Lo bueno de un foro es que ese artículo es escrito por mucha gente a la vez y no solo por uno. La lástima es que ya no se estilan ese tipo de artículos. Dejaron de estar de moda. No atraen el interés de la mayoría o quedan sepultados en una montaña de "ruido lúdico" que no deja prestar atención a lo que sí es interesante.

Ferran.
#618
Cita de: calvo en 31 de Mayo de 2014, 01:34:44
Lo iba a plantear en interrogativa, pero sinceramente, creo que se habla poco, se profundiza poco, en estrategias-tácticas  de juego en la bsk.

Nomal. ¿Para qué molestarse en escribir post enormes sobre juegos si al final la peña pasa de leerlos y abre un "qué os parece"? La bsk se está convirtiendo en un wasapp dedicado a juegos de mesa. Solo funciona lo corto y breve. Cuánto más corto y más breve mejor.

Cita de: NETes en 31 de Mayo de 2014, 11:43:05
Para mi la gracia es aprender como funciona un juego, si leo una guía con estrategias es como si me estuvieran metiendo un spoiler por todo lo alto. Es más, cuando alguien explica el juego y dice el típico "esto es muy importante" yo ya no voy a por eso e intento ir a otra cosa.

Hay muy pocos euros que aguanten más de 3 partidas como para que te los revienten a la primera.

Correcto lo que comentas. Pero después de jugar cinco o seis partidas a algún juego me gustaría poder leer hilos de estrategias y saber cómo juegan los demás. Me gustaría saber si el juego no da más de sí por culpa del juego o por culpa de mi falta de imaginación al respecto del mismo.

Ferran.
#619
Cita de: ThoR en 31 de Mayo de 2014, 11:19:57
Cita de: Casiveyaunos en 31 de Mayo de 2014, 11:17:40
Cita de: ThoR en 31 de Mayo de 2014, 09:24:53
Dudo que habiendo una nueva edición y más rápida que la anterior editen un juego antiguo que tardas mas en jugarlo.

No caigo...???¿ a cuál te refieres... ? ;)

¿No existe el civilizacion de avalon hill que dura una eternidad y el nuevo del 2010 que con ese en unas horas has acabado la partida?

http://www.boardgamegeek.com/boardgame/3633/sid-meiers-civilization-the-boardgame
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/77130/sid-meiers-civilization-the-board-game

Pero esos dos Civilization solo se parecen en el nombre. Como juegos no tienen nada que ver entre ellos.

Ferran.
#620
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
31 de Mayo de 2014, 11:14:54
Cita de: medvezhonok en 31 de Mayo de 2014, 11:01:52
Si. Me refiero al paso de Sauron de Robar cartas de trama y de sombra.Coge
tantas como lo que marque su ficha de acción; por ejemplo, si marca 2 coge
2 cartas de sombra y 2 de trama. Se queda con 2 de sombra y 1 de trama que debe elegir,
las sobrantes se irán al fondo del mazo, boca arriba

A esto me refiero.

Las reglas en inglés dicen al respecto:
"Sauron places the Shadow cards into his hand, but may only keep one of the drawn Plot cards. He selects one Plot card to add to
his hand, placing the remaining drawn Plot cards facedown at the bottom of the Plot deck (in the order of his choice)."

La letra negrita del facedown es cosa mía.

Cita de: medvezhonok en 31 de Mayo de 2014, 11:01:52
2) aprovecho para preguntar otra duda...........si en un combate te reducen
tu fuerza o tu defensa a cero, las reglas dicen que ya no se puede subir por
encima de cero. Que significa eso?. Si me bajan a cero, ya no puedo subir o
reforzar esas variables?

Imagino que has querido decir ataque o defensa y no fuerza o defensa. Significa que si en combate el contrario te juega una carta que diga que tu ataque (o tu defensa) es cero no puedes contar con ningún otro posible modificador para incrementarla por encima de cero. Por supuesto solo mientras los efectos de la carta jugada por el contrario permanezcan en juego.

Saludos.
Ferran.
#621
Cita de: Celacanto en 31 de Mayo de 2014, 10:17:14
Hay problemas de derechos si no ya se hubiera reeditado.

No recuerdo exactamente como iba la cosa pero basicamente AH había comprado los derechos de juego a la empresa del creador. Luego pleitearon con Microprose por tener un juego con el nombre civilizacion y la respuesta de micro fue directamente comprar la empresa de creador para ganar el juicio.

¿Pero Microprose no pertenece a Hasbro, al igual que Avalon Hill?
La verdad es que también me extraña que vayan pasando los años y que un juego como el Civilization de AH no se reedite.

Saludos,
Ferran.

#622
Dudas de Reglas / Middle-Earth Quest (Dudas)
31 de Mayo de 2014, 00:10:11
Cita de: medvezhonok en 30 de Mayo de 2014, 23:48:09
Buenas,

Que quiere decir el reglamento cuando dice...."la carta va al fondo del mazo pero boca arriba".
No entiendo se refiere a que se forma un pila de descarte normal al lado de ese mazo o que
las descartadas hay que meterlas debajo de ese mazo pero boca arriba. Y si es asi, para que??

Puedes especificar un poco mejor. Acabo de hacer un repaso rápido de las reglas y no encuentro eso.

Ferran.
#623
Cita de: Esgariano en 27 de Mayo de 2014, 19:14:26
Mi intención es corregir lo que vea con la versión original, aparte de alguna cosa como lo de "REIFORCEMENTS" en vez de "REINFORCEMENT", y maquetar un poco los textos (temas míos, no me gusta tanto texto tan disperso, y no es una queja al creador de este trabajo)  :)

En cuanto lo tenga listo se lo pasaré a su propietario (gracias de nuevo por el curro) y lo colgaré aquí para que se revise si está todo correcto y si a alguien le sirve. Metabcn, si queréis ahorraros ese curro no creo que me cueste mucho tenerlo hecho.

Pues creo que voy a esperar a ver la nueva versión modificada de las cartas antes de empezar a preparar el mazo para PrinterStudio.

Saludos.
Ferran.
#624
Cita de: Esgariano en 27 de Mayo de 2014, 00:01:20
A mí sí que me gustaría tener el Word para poder editar algunas cosillas que he visto, y maquetar otras. ¿Sería posible? :)

Gracias!!!

¿Has visto algún fallo por alguna parte? Ya que voy a hacer el trabajo de separar todas las cartas para poder pedir mazos a PrinterStudio estaría bien aprovechar para arreglar los posibles fallos y pulir la traducción si es necesario.

Cita de: Sergio F en 27 de Mayo de 2014, 00:39:12
Cita de: Caron, the Fiend en 23 de Mayo de 2014, 17:54:39
Hola, Suge. ¿Te sería posible colgar las cartas sueltas (una carta por archivo y en cualquier formato de imagen) con la finalidad de facilitar la realización de mazos para printerstudio? Si no conservas los archivos originales pues ya me las apaño con los pdf, pero he pensado que es posible que todavía los guardes y resulta mucho más cómodo de adaptar a partir de imágenes individuales que con pdf con 9 cartas por página.

Gracias por adelantado.
Ferran.

Edito: la resolución óptima para printerstudio es de 300 ppp
Me lo has quitado de la boca.Pensaba lo mismo para poder hacer un diseño para Printerstudio. Una maquetación buena como esas que se ven para el Twilight Struggle molaría mucho, pero eso ya es mucha tela y yo no tengo , por desgracia, los conocimientos para hacerlo. Yo alguna vez he intentado hacer un mazo para printerstudio pero con 9 cartas por folio me parece que va a estar dificil para conseguir buena resolución.

Adjunto un enlace a una de las cartas. Creo que queda bastante bien y cumple con los requisitos de PrinterStudio. Que digan algo los expertos si no es el caso.

Saludos.
Ferran.
#625
El Europe Engulfed está muy bien y se puede jugar en un día de sesión larga. Una partida debe durar unas 8-10 horas. Pero todo lo naval y aéreo está muy abstraído y además tampoco me convence mucho esa abstracción. Por lo demás lo encuentro muy buen juego. Por cierto, tampoco recuerdo que tuviera mucha política, pero ahora no estoy seguro.

Ferran.
#626
Cita de: lostrikis en 26 de Mayo de 2014, 16:04:12
Y otra cosa. Si mandas imprimir cartas que pone Low Resolution. ¿Saldrán mal o las imprimen según esa resolución. Estoy hablando de imágenes de 740x1036 aprox.

También estoy interesado en la respuesta a esa pregunta. Estoy ahora con el mazo de Hannibal:Roma vs Carthage rediseñado por JGU, pero resulta que las cartas son de tamaño 780x1080 y PrinterStudio pide un tamaño de 822x1122. La diferencia es muy poca y aparentemente se ven bien en pantalla pero me gustaría saber si las cartas pueden salir desenfocadas o distorsionadas al no llegar a la resolución especificada. Os adjunto capturas de pantalla de cómo se ven las cartas. Haced click encima para verlas más grandes.



Gracias.
Ferran.
#627
Cita de: Suge en 26 de Mayo de 2014, 15:14:02
Uff, creo que pides demasiado para mis limitados conocimientos de amateur en esto de la tradumaquetacion de cartas…  ::)

Las cartas están hechas en word con 9 cartas por hoja y después convertidas a pdf.

Si quieres te paso los ficheros originales en Word para que hagas las modificaciones que quieras pero al final es lo mismo que los pdf…

Por cierto como me alegra cada vez que se reflota este hilo...   ;D ;D

Pues nada. No te preocupes. Pensé que igual tenías las cartas hechas de una en una con algún programa de edición de gráficos y que después las habías compaginado de 9 en 9 para facilitar la impresión. Por lo que comentas no es así. Ya me las apaño con el pdf para preparar los mazos para printerstudio.

Solo una petición más, dirigida en general a todos los hachas de photoshop y del diseño gráfico que leáis esto. ¿Alguno tendría la amabilidad de currarse unos reversos guapos para las cartas? Yo iré separando todas las cartas de los pdf's de Suge a imágenes sueltas adaptadas a PrinterStudio. Tardaré una o dos semanas.  Si durante ese tiempo alguien ha podido maquetar unos reversos que estén bien pues perfecto. Y si no pues se dejan los originales de GMT, que tampoco pasa nada.

Un saludo.
Ferran.
#628
Reseñas escritas / Re:Cruzada y Revolución (Reseña)
24 de Mayo de 2014, 01:14:13
Cita de: JGGarrido en 24 de Mayo de 2014, 00:04:10
Excelente reseña. Llevo tiempo dándole vueltas a comprar o no el juego, contando con que tengo el PoG y sólo he podido dedicarle 4 partidas.

Tiendo el PoG prácticamente virgen, ¿transmite sensaciones diferentes el CyR?, me gusta el tema de la guerra civil, pero no más que la IGM.

¿Son igual de largos?

Transmite sensaciones distintas. En el PoG, aunque muy buen juego, flojea en cuanto a calidad como simulación, permitiendo situaciones algo absurdas históricamente hablando. Creo que en el sentido de la calidad de la simulación, el Cruzada es mucho mejor juego que el PoG.

Respecto a la duración, del estilo.

Saludos,
Ferran.
#629
Hola, Suge. ¿Te sería posible colgar las cartas sueltas (una carta por archivo y en cualquier formato de imagen) con la finalidad de facilitar la realización de mazos para printerstudio? Si no conservas los archivos originales pues ya me las apaño con los pdf, pero he pensado que es posible que todavía los guardes y resulta mucho más cómodo de adaptar a partir de imágenes individuales que con pdf con 9 cartas por página.

Gracias por adelantado.
Ferran.

Edito: la resolución óptima para printerstudio es de 300 ppp
#630
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
20 de Mayo de 2014, 22:09:57
Cita de: turlusiflu en 20 de Mayo de 2014, 21:44:48
No entiendo muy bien cómo funciona la carta Withdrawal. Si las Potencias Centrales atacan un ejército francés en Sedán (fuerza 3) con los Cañones de Agosto (fuerza 15), consiguen flanquear y sacan un 2, obtienen 5 bajas. Si los Aliados jugaron Withdrawal, ¿cómo se aplica en este caso? En condiciones normales el ejército francés quedaría reducido a 233. Si se aplica la carta ¿significa que en vez de 5 bajas se consiguen 4? ¿O que se anula la reducción del ejército francés, y se retiraría a fuerza completa 333?

Te hago un C&P de otros cometarios hechos en este mismo hilo que igual son ayuda:

Cita de: Caron, the Fiend en 11 de Diciembre de 2013, 12:30:56
Cita de: Suge en 11 de Diciembre de 2013, 11:20:29
Tengo una duda con el uso de la carta de retirada, no entiendo muy bien como se aplica contra ejércitos que se encuentran solos sin ningún cuerpo apilado con ellos.

A ver si me podéis aclarar estos ejemplos.

Ataque de los alemanes a la BEF que está en Bruselas consiguiendo:

6 o 7 bajas, en este caso ¿la BEF solo sufriría un paso gracias a la carta de Retirada?

3, 4 o 5 bajas en este caso ¿La BEF se retira sin sufrir ninguna perdida de paso?

Cita de: Pedrote en 11 de Diciembre de 2013, 11:48:30
Correctos ambos.

Puntualización (y al mismo tiempo confirmar que entiendo bien como se juega la carta Retirada/Withdrawal).
Tal y como especifica Pedrote ambos ejemplos son correctos, pero debido al que el cuerpo BEF británico tiene un factor de bajas de dos. Si el ejército BEF recibe 7 impactos debería destruirse, absorbiendo 6 de los 7 impactos, y entraría en cuerpo BEF a fuerza completa ya que no podemos reducirlo para absorber el séptimo impacto. Jugar la carta Retirada/Withdrawal hace que recuperemos el último paso reducido, en este caso el segundo paso del ejército BEF. No entraría en cuerpo BEF a sustituirlo.
Pero si en mismo ejemplo tuviéramos un ejercito FR en lugar del BEF BR recibiendo esos 7 impactos, entonces deberíamos destruir el ejército FR (6 impactos) y sustituirlo por un cuerpo FR reducido para absorber el séptimo y último impacto. Jugar Retirada en este caso únicamente sirve para evitar la reducción de ese cuerpo, que entraría a fuerza completa, y no la del ejército, que sería eliminado tanto juguemos la carta retirada o no.

En tu ejemplo en concreto, el ejército francés se retiraría a fuerza completa al jugar Retirada, ya que la carta cancela un paso completo de pérdidas como resultado del combate. Implica que los cinco puntos de daño recibidos se han ido al aire sin hacer daño efectivo. Es una carta particularmente útil de jugar con ejércitos a fuerza completa. Con ejércitos reducidos (y ya no digamos con cuerpos) es bastante menos útil (por no decir bastante inútil).
Dime si te ha quedado más claro o no.

Saludos,
Ferran.