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Mensajes - madelcampo

#616
Enhorabuena, menudo "tablero"  :o  ¿Qué material es?

#617
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
27 de Agosto de 2013, 20:49:00
¡Muchas gracias a todos!

Para el tablero no he usado la "secreta técnica ninja de la bisagra interior" :) Acabo de echarle un vistazo y es muy buena idea, aunque la veo adecuada solo para cartón pluma y otros materiales ligeros.

La técnica que yo uso me permite hacer un tablero de un solo pliegue, pero se basa en materiales de bastante consistencia. Más o menos, en unos pocos pasos:

1 Defines las medidas de tu tablero como mejor le venga al juego

2 Compras un lienzo montado en una tablilla de cartón prensado ( de unos 3 o 4 milímetros), de los que usan los pintores. Los tableros comerciales suelen tener un material parecido a la tela. Con esto tendrás una tela de lino (un lienzo, que podrás pintar a tu gusto)

3 Cortas este lienzo montado a la medida exacta con una segueta, o bien con un cutter muy afilado ( pero serán unas 2783 pasadas del cúter  ;D). Seguidamente hay que trabajar un poco con la lima para las asperezas.

4 Por la parte del cartón prensado, trazas una  línea  que divida el tablero en 2 mitades. Con una regla fijada ( con peso encima), cortas con un cutter por esa línea con cuidado de no llegar hasta la tela. Será la tela la que te haga de bisagra.

5 Imprimes el diseño en una imprenta que trabaje con formatos grandes (impresión digital). La impresión va con un laminado plástico con una cierta textura, para garantizar que las fichas van a deslizarse fácilmente sobre el tablero. Ahora bien, este laminado por lo visto es mucha tela para el papel solo ( se combaría demasiado porque va pegada con calor), por lo que hay que pasarle al de la imprenta un cartón de proyectos ( de 1 o 1,5 mm ) para que lo monte todo.

6 Montas con cuidado el tablero impreso sobre el cartón prensado usando pegamento en spray ( el de 3M rojo, que es desorbitadamente caro pero es muy bueno)

7 Te fijas por dónde está el corte que hiciste al cartón prensado y le haces el mismo corte al tablero impreso

8 Lo limas todo en conjunto, redondeando un poco los bordes.

9 Pintas el lienzo con acrílico y lo barnizas


Pues bien, para hacer un tablero con doble pliegue, habría que doblar el laminado, y esto puede tener consecuencias desastrosas… Ahora bien, hay una alternativa, y es pasar del laminado y darle al papel impreso unas pasadas de plastificado en spray, que no es ninguna maravilla, pero siempre protegerá algo.

#618
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
27 de Agosto de 2013, 19:22:25
Buenas, acabo de terminar el tablero y ya tengo todo el material del juego, a falta de las reglas y de las pruebas con las nuevas ideas.

He estado haciendo algunas fotos:





































Ah, y me queda la caja también, claro.

#619
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
22 de Agosto de 2013, 21:10:57
Sí, esa es la intención, dar mayor variedad y sobre todo dotar de algunas habilidades distintas a los 4 bandos. Sobre todo si hay unos personajes, siempre está bien que tengan cualidades propias. En realidad lo llevo pensando desde hace mucho tiempo.

Y lo de que sea opcional también puede ser buena idea, aunque había pensado estas cartas como acciones no demasiado importantes ( para que no puedan desequilibrar nunca una partida). La idea es hacer como en La Corona: cada jugador tiene 3 cartas, pero debe elegir sólo una al comienzo de la partida, y tendrá esa baza para jugarla cuando crea más conveniente.

El problema es que suponen algo más de material, y un poco más de complejidad, pero no es mucho, son solo 12 cartas más.




#620
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
21 de Agosto de 2013, 13:45:34
Muchas gracias compañeros  :)

Ahora mismo estoy acabando el tablero (no el diseño, sino montándolo), y el texto de las reglas, a falta de los ejemplos. Le estoy dando vueltas a un elemento más en el juego, unas cartas de Acción especial por cada bando, que darían algo más de personalidad a los caudillos. Ahora mismo, salvo por la posición en el mapa y poco más, no hay mucha diferencia entre jugar con uno o con otro.

#621
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
18 de Agosto de 2013, 19:34:55
Lo prometido es deuda, aquí van esas fotos, aunque no son muy buenas.

Éstas son las cartas de materia y de fama (sí, una disposición muy parecida a la del Catán :), es un diseño muy optimizado)



Una muestra de las cartas de Britania:



Y éstos son los cartones de los jugadores. En la foto no se aprecia, pero conseguí un cartón de proyectos en Casa Carreras bastante bueno, de color grisáceo por el centro y tan rígido que parecen tablitas cuando los manejas:




#622
A mí también me atrae el tema (que por cierto, menudo giro que le diste :)

ánimo y adelante con tus proyectos.

#623
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
09 de Agosto de 2013, 21:48:10
jaja, no habrá problema, se verá bien... ::)

Por cierto, me han llegado nuevas cartas de Printerstudio, esta vez todo el set de cartas, incluyendo las pequeñas de materia y de Fama.

En breve pondré unas fotos de cómo ha quedado la cosa. Es curioso, porque en los cajetines de madera que me curré hace un tiempo quedan ahora muy bajitas. Y es que fui generoso con el alto de estos cajetines con vistas a todo tipo de posibilidades en los materiales para las cartas. Pero vaya, nada que no pueda solucionar unas funditas, que además le vienen muy bien a unas cartitas que se van a manosear mucho.


#624
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
09 de Agosto de 2013, 18:33:40
Cita de: Moondraco en 07 de Agosto de 2013, 23:25:43
Cada vez pinta mejor.

Mira que soy vago y perro para los P&P, pero la verdad es que no me importaría nada currarme un buen proto de este juego. Espero que liberes algo (aunque sea bajo cuerda), porque me estás poniendo los dientes largos y es un perfil de juego que encaja perfectamente con mis grupos.

Sí, por ahora no pienso sacarlo como P&P, pero al ver que varios os habéis interesado en testearlo, ya os facilitaré el material de forma privada en cuanto estén las reglas. Serán archivos con algo menos de resolución que los finales (que son enormes), pero lo suficiente para que se vean bien y se pueda jugar.

#625
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
08 de Agosto de 2013, 23:04:21
Bien, nos veremos por allí.
#626
No está nada mal la ilustración, Gonzo Brios, un estilo limpio y claro que muchas veces se agradece. He visto algo similar en algún juego, aunque ahora mismo no caigo en cual.

#627
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
07 de Agosto de 2013, 23:05:48
Nos veremos en Córdoba seguro  :)

Voy a echarle un vistazo a tu nuevo juego, vaya tema más curioso  :)
#628
Diseñando un juego de mesa / Re: Armored Show
03 de Agosto de 2013, 15:05:37
Muy atractiva la idea de este juego, aGRaVAIN, no sé si ya habra algo parecido, pero desde luego el tema es bueno, y el video es genial. Es curioso lo que puede hacer un video por la ambientación de un juego.

#629
Diseñando un juego de mesa / Re: Dark Kingdoms
03 de Agosto de 2013, 14:58:57
Creo que es interesante cambiar el orden de ataque en los casos en que hay más de un tipo de ficha del enemigo en un área:

1 Fortalezas
2 Ejércitos
3 Poblados

Esto incentiva la construcción de fortalezas, que habían perdido algo de interés tras la medida de que no producen materias.

Así, si uno entra en un área donde hay un ejército y una fortaleza, el ataque será necesariamente a la fortaleza, y el ejército podrá refugiarse en ella para sumarse a la defensa del territorio. Si solo hay una fortaleza, esa defensa no es tan fuerte, pero claro, normalmente uno no emplea sus ejércitos de forma tan defensiva, manteniéndolos en sus propios territorios, sino que los despliega por el mapa buscando nuevas tierras, nuevos recursos, y hacerle daño al enemigo.




#630
Cita de: meloxpliken en 29 de Julio de 2013, 14:39:15
Siento el malentendido  :P

Creo que lo que hice fue seleccionar una baraja de 198 cartas y yo sólo necesitaba 190. Le indiqué en "numero de cartas" 190 y me llegaron 8 repetidas (las 8 primeras de la baraja). O no recuerdo bien lo que hice o han cambiado la forma de crear la baraja  :-\

Voy a modificar el post principal para que no vuelva a pasar. Sorry!



Nada hombre, no hay de qué disculparse. :) Si tu experiencia fue esa, es normal que así lo contases. Es posible que hayan cambiado la forma de hacer las cosas, o que manden o no manden repetidas según la persona que esté en ese momento, cualquiera sabe.