Cita de: Ananda en 16 de Octubre de 2018, 10:27:08Madre de dios... para que tanto!!!
Ésto es lo que trae la expansión del Spirit Island:
New Scenarios
8 New Spirits
2 New Adversaries
2 New Island Boards
30+ New Event Cards
New Fear and Blight Cards
50+ New Major and Minor Power Cards
Optional aspects (innate powers) for the 4 core game Badland tokens * A new way to fight invaders!
More plastic, wooden, and cardboard tokens play up to 6 players)
New play options: combining adversaries, playing with an Archipelago (split island), and more.
8 nuevos espíritus??. Casi me parecen ya demasiados. Pero teniendo en cuenta lo que molan...El resto de cosas parecen interesantes, sobre todo lo de combinar adversarios. 2 nuevos adversarios me parecen pocos.
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#616
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
16 de Octubre de 2018, 11:18:07 #617
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Renegade
16 de Octubre de 2018, 11:17:11Cita de: Ananda en 16 de Octubre de 2018, 10:22:22Coño pues lo miraré a ver, igual si que ayuda si.Cita de: kalisto59 en 16 de Octubre de 2018, 09:05:07
Pues yo tampoco, porque al final el guardián que se forma al juntarse las dos en la misma partición se come el nodo verde que necesitas para ganar, así que no veo cómo hacerlo. A no ser que se pueda hacer dos nodos verdes en dos particiones distintas y no juntar a los dos avatares.
Mother's Wrath from Distributed defense has no effect at all in a solo game?
That is correct.
¿Ésto ayuda o no tiene nada que ver? (Es que todavía no me he metido con el reto)
#618
Divulgación lúdica / Los acertijos de Chip Theory Games: Too Many Bones
16 de Octubre de 2018, 09:36:22
Hola Besekeros.
Supongo que algunos lo sabrán , pero la afamada compañia Chip Theory Games , creadores de hoplomachus y too many bones. Decidieron, desde el kickstarter de este último , incluir un acertijo en el juego. Una gilipollez, pensareis algunos, pero para otros es realmente divertido.
Consiste en que en los componentes del juego y del kickstarter incluyen pistas, cosas que a primera vista o, si no sabes del acertijo, no reconoces. Pero cuando sabes de que va la cosa te hacen sospechas. Asi que te pasas los ratos muertos investigando en la red y en los hermosos componentes del juego algo que telleve a descubrir por donde empieza o sigue el juego.
Me parece una idea maravillosa, una suerte de "huevo de pascua" (ahora que la expresión se ha vuelto tan conocida) que lleva a un juego dentro de tu juego que además conduce a un premio para los que lo resuelvan.
La cosa suele comenzar con una pista oculta que lleva a un pagina web escondida desde donde te lanzaran los siguentes juegos. Si los resuelves todos... premio!.
Y ahora al turron:
Yo no he resuelto el acetijo del Core, me pondré a ello. Pero como ese ya esta pasado hablemos del Undertow, estsris bien poner en común lo que vayamos descubriendo los que poseemos el juego y tampoco está mal hablar del pasado acertijo.
REGLAS:
No se permiten links, nada de links.
Ojo con los spoilers, por favor, en tapatalk no aparecen tapados asi que ponerles cartel con letras grandes que ponga "SPOILER".
Alguno habeis resuelto el pasado acertijo?
Que os parecen este tipo de cosas dentro de un juego de mesa?
Os gusta resolver enigmas?
Un saludo!
Supongo que algunos lo sabrán , pero la afamada compañia Chip Theory Games , creadores de hoplomachus y too many bones. Decidieron, desde el kickstarter de este último , incluir un acertijo en el juego. Una gilipollez, pensareis algunos, pero para otros es realmente divertido.
Consiste en que en los componentes del juego y del kickstarter incluyen pistas, cosas que a primera vista o, si no sabes del acertijo, no reconoces. Pero cuando sabes de que va la cosa te hacen sospechas. Asi que te pasas los ratos muertos investigando en la red y en los hermosos componentes del juego algo que telleve a descubrir por donde empieza o sigue el juego.
Me parece una idea maravillosa, una suerte de "huevo de pascua" (ahora que la expresión se ha vuelto tan conocida) que lleva a un juego dentro de tu juego que además conduce a un premio para los que lo resuelvan.
La cosa suele comenzar con una pista oculta que lleva a un pagina web escondida desde donde te lanzaran los siguentes juegos. Si los resuelves todos... premio!.
Y ahora al turron:
Yo no he resuelto el acetijo del Core, me pondré a ello. Pero como ese ya esta pasado hablemos del Undertow, estsris bien poner en común lo que vayamos descubriendo los que poseemos el juego y tampoco está mal hablar del pasado acertijo.
REGLAS:
No se permiten links, nada de links.
Ojo con los spoilers, por favor, en tapatalk no aparecen tapados asi que ponerles cartel con letras grandes que ponga "SPOILER".
Alguno habeis resuelto el pasado acertijo?
Que os parecen este tipo de cosas dentro de un juego de mesa?
Os gusta resolver enigmas?
Un saludo!
#619
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
16 de Octubre de 2018, 09:16:59Cita de: SonicEd en 15 de Octubre de 2018, 21:21:33Siempre puedes hacerte la expansión en una copistería y enfundarla. Te saldrá mejor. Printerstudio es carísimo , ya no sale a cuenta.
A mi lo que me jode es que en su día encargué a printerstudio el juego base, dejando la expansión para más adelante, y ahora me va a salir más cara la expansión ahí que original XD
#620
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
16 de Octubre de 2018, 09:13:30
Pues habiéndome leído la campaña no creo que sea para tanto los comentarios de la editorial. Si a los mecenas españoles les parece mal que se les avise de que está va a ser la última oportunidad de que salga en castellano, pues no lo entiendo. Mejor que no te avisen?.
El tono, ciertamente, es algo que se puede malinterpretar por escrito, pero me da que lo sacáis de madre.
Ciertamente está no ha sido una campaña de esas locas con mil strech goals y continuas sorpresa y actualizaciones. Pero es que la cosa no ha ido como para tirar cohetes y me parece que el problema es obvio. El mercado español solo no tiene tirón para levantar un kickstarter como este. Ni tirón , ni dinero. Lo siento pero es así.
Yo , si fuera la editorial, sacaba el juego en inglés y, según fuera el tema , ya sacaba un addon de material en castellano. Porque el juego tiene muy buena pinta y puede vender bien, pero necesita un mercado amplio y lanzarlo para los españoles no compensa.
Lo siento, porque soy el primer perjudicado , pero para vender hay que usar el mercado americano y el del resto de Europa, pero sobre todo los EEUU.
El tono, ciertamente, es algo que se puede malinterpretar por escrito, pero me da que lo sacáis de madre.
Ciertamente está no ha sido una campaña de esas locas con mil strech goals y continuas sorpresa y actualizaciones. Pero es que la cosa no ha ido como para tirar cohetes y me parece que el problema es obvio. El mercado español solo no tiene tirón para levantar un kickstarter como este. Ni tirón , ni dinero. Lo siento pero es así.
Yo , si fuera la editorial, sacaba el juego en inglés y, según fuera el tema , ya sacaba un addon de material en castellano. Porque el juego tiene muy buena pinta y puede vender bien, pero necesita un mercado amplio y lanzarlo para los españoles no compensa.
Lo siento, porque soy el primer perjudicado , pero para vender hay que usar el mercado americano y el del resto de Europa, pero sobre todo los EEUU.
#621
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Renegade
16 de Octubre de 2018, 09:05:07
Pues yo tampoco, porque al final el guardián que se forma al juntarse las dos en la misma partición se come el nodo verde que necesitas para ganar, así que no veo cómo hacerlo. A no ser que se pueda hacer dos nodos verdes en dos particiones distintas y no juntar a los dos avatares.
#622
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Necesito juego español pero traducido al francés
15 de Octubre de 2018, 19:57:03
No entiendo lo de español pero en frances. Te refieres a editorial española pero que se pueda comprar en frances?. Porque no un juego en frances? o uno independiente del idioma?
#623
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Octubre de 2018, 19:19:18Cita de: Alberto en 15 de Octubre de 2018, 18:43:10Cita de: kalisto59 en 15 de Octubre de 2018, 18:32:15Cuando llegue a casa le echare un ojo a los materiales y la caja, que me da que aqui en el trabajo poco mas puedo hacer mas que cábalas. Tu lo has resuelto o has hecho trampa?Cita de: Alberto en 15 de Octubre de 2018, 18:30:25No, creo que la web aun no esta en marcha pero da igual, yo tampoco he encontrado la entrada aun. Tengo cosas pero no veo claro que son.
Han descubierto la "entrada" al acertijo, pero creo que todavía no está en marcha la página.
Duster's Journal, Near Deadlock Bay
Entry 1-1:
De momento pone "Water levels: Receding", así que hay que esperar aún.
P.D: Si no la encuentras avísame!![]()
Y lo del lobo lo hacía así, era la primera parte, lo de salir después de la segunda ronda, donde tenía dudas de donde ponerlo, pero se ve que lo hacía bien (era lo más lógico). El resto de aliados sí te especifica como ponerlos (adyacentes).
#624
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2018, 18:33:25Cita de: toctopulus en 15 de Octubre de 2018, 17:42:31Es que he tenido un ataque de sensatez, ya me lo perdonaréis.
Hay que imprimir esas palabras y ponerlas al lado de la estantería. +1000
#625
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Octubre de 2018, 18:32:15Cita de: Alberto en 15 de Octubre de 2018, 18:30:25No, creo que la web aun no esta en marcha pero da igual, yo tampoco he encontrado la entrada aun. Tengo cosas pero no veo claro que son.
Han descubierto la "entrada" al acertijo, pero creo que todavía no está en marcha la página.
#626
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Octubre de 2018, 18:31:02Cita de: simuselfdestruct en 15 de Octubre de 2018, 14:22:32Pues no encuentro el hilo de dudas del too many bones, pero del Undertow no encuentro hilo, lo buscaré. Hay reglas que cambian de uno a otro, son dos cosillas pero es un poco lio.Cita de: kalisto59 en 15 de Octubre de 2018, 12:36:15
Mage knight wargame?? WTF?? que dirían por ahi.
Bueno, sigo dandole al Undertow. Si too many bones me gustaba esto ya roza el absurdo. En la tapa de la caja deberia rezar "abandone aqui toda esperanza... de jugar a otros juegos".
Vicio total aparte, he jugado un par de partidas mal jugadas o 4. Es decir, que he cometido como mil errores. Primero que no se usar a stanza, luego que no se usar a Nightbane ( los aliados me crean muchas dudas). Asi que me lo he pasado teta buscando respuestas en bgg y en el faq oficial, que tiene bien pocas.
Al final solo llego a la conclusión de que la expansion es la hostia. Parece mentira para lo mucho que da la caja pequeña de too many bones. Aún ni me he interesado por mirar a Gillie, que lo pille en el pledge y me mira apuntandome timidamente con su arco desde la caja del Core, "paso de ti ghillie!" , vivan los Bardos!.
Igual habría que abrir un hilo de dudas porque algunas cosas me generan muchas dudas. No lo abro porque, al final, hago lo que me apetece y me lo paso igual de bien. Si encuentro más tarde un fallo flagrante pues repito la partida y ya. Total , me da igual, me lo paso bien en cada encuentro.
En cuanto a los personajes.
Stanza es impresionante, no se que pegas sacarle a la tipa del laud. Eso de las canciones que recomienzas, avazas, terminas y sigues y sigues sin parar... es la caña. Bonos en cada turno a tutiplen, y encima si se te acerca un bicho hasta le puedes aplastar el craneo con el laud como último recurso!. Sin comentarios, las mecanicas de este Gearloc son lo mas, creo que esta, como dicen los anglosajones, OP (overpowered) y todo.
Duster. Que decir de la antigua archienemiga, es impresionante también. Pero aparte de sus habilidades molonas, sus bombas de humo, modo ninja ON y cuchillos de desangrar. Lo que mola es Nightbane!, pero que lobo mas majo!. Grandisima idea el que lo puedas ir subiendo de nivel con sus propios puntos y con los que gana Duster. Se convierte en una bestia parda del combate.
Enemigos y encuentros.
Pues mejor que el core, mas hilado, más temático. Ojo a la serie de encuentros especiales de El Laboratorio, muy chula esa idea, y no digo mas que es Spoiler también.
Mis pegas.
No puedo juntarlo todo a lo loco. Al haber menos encuentros de agua no puedo hacer un mix y ya. Hay que mezclar las cosas de otra manera para mantener la coherencia temática del juego.
No cabe en la caja del core con el inserto puesto. Yo ya me he deshecho de parte del original.
No venden cajas para cartas como las que nos vienen en el Undertow hechas de ese plastico tan mono. Quiero más!
En fin, después de esta declaración de amor al Too Many Bones , mejor lo dejo no sea que cree demasiado Hype. De cualquier modo si no lo teneis, si os gustan los dados y los juegos tácticos, haceros con un Undertow, ir ahorrando.
Ya hay un hilo abierto.
#627
Sesiones de juego / Re:Barra libre: jugando en solitario
15 de Octubre de 2018, 18:29:08
El lobo, yo esa me la se:
- Si Duster tiene toda la vida el lobo aparece cuando ella termina la ronda sin tener todos sus HP. Lo colocas en cualquier posición de entrada de Melee valida para un Gearloc.
- Si Duster no tiene toda la vida al inicio de un encuentro colocas al Lobo como si fuera un gearloc más, desde el inicio.
A mi me ha parecido que en modo fácil, el de introducción, Stanza y Duster pueden con los bichos y se desarollan muy rápido. Ciertamente no tienen habilidades de petarse a un malo del tiron, cosa que se agradece en los otros, pero tienen cosas como jugar dos turnos seguidos o controlar a los malos. Y el lobo cuando lo subes es una mala bestia.
Y por otro lado:
Alguien se ha puesto a descifrar el acertijo del Too Many Bones Undertow?. Para quien no lo sepa el Too Many Bones venía ya con un acertijo que al resolverlo, de premio te daban alguna promo o algo. En este no han sido menos y hay uno. A mi es que me encantan estas cosas asi que estoy trabajando en el.
Bajaros el Waterlogged book de la pagina de chiptheory. Mola, es una novela sobre la campaña que juegas en el propio juego y además tiene muchisimo lore, y claro, es necesario para esto del acertijo.
- Si Duster tiene toda la vida el lobo aparece cuando ella termina la ronda sin tener todos sus HP. Lo colocas en cualquier posición de entrada de Melee valida para un Gearloc.
- Si Duster no tiene toda la vida al inicio de un encuentro colocas al Lobo como si fuera un gearloc más, desde el inicio.
A mi me ha parecido que en modo fácil, el de introducción, Stanza y Duster pueden con los bichos y se desarollan muy rápido. Ciertamente no tienen habilidades de petarse a un malo del tiron, cosa que se agradece en los otros, pero tienen cosas como jugar dos turnos seguidos o controlar a los malos. Y el lobo cuando lo subes es una mala bestia.
Y por otro lado:
Alguien se ha puesto a descifrar el acertijo del Too Many Bones Undertow?. Para quien no lo sepa el Too Many Bones venía ya con un acertijo que al resolverlo, de premio te daban alguna promo o algo. En este no han sido menos y hay uno. A mi es que me encantan estas cosas asi que estoy trabajando en el.
Bajaros el Waterlogged book de la pagina de chiptheory. Mola, es una novela sobre la campaña que juegas en el propio juego y además tiene muchisimo lore, y claro, es necesario para esto del acertijo.
#628
Recomendados / Re:Sugerencias nuevo Euro para nuestra colección
15 de Octubre de 2018, 14:10:06
Mis Euros son :
- Orleans: Bagbuilding y colocación de trabajadores
- Troyes: Gestión de recursos y colocación de dados con interacción directa.
Para mi son los mejores ahora mismo dentro de ese rango.
- Orleans: Bagbuilding y colocación de trabajadores
- Troyes: Gestión de recursos y colocación de dados con interacción directa.
Para mi son los mejores ahora mismo dentro de ese rango.
#629
Ayudas de Juego / Re:traduccion dawn of the zeds
15 de Octubre de 2018, 13:52:00Cita de: dreamsmash en 15 de Octubre de 2018, 13:26:10Esa es una pregunta que me hice mucho en su momento y que se hizo en la BGG. No he tenido la tercera edición pero parece ser que son muchos cambios como para que funcionen sobre la segunda. Cambiar muchisimas cartas, al parecer y algunos sistemas por completo (como la superweapon). Yo no creo que se pueda hacer ni que merezca para nada la pena ponerse a ello.
Una pregunta por si alguien ha tenido la 2ª y la 3ª edición, creéis que seria posible usar los cambios de la 3ª edición con la 2ª edición imprimiéndome las cartas y demas material nuevo? es que tengo tradumaquetada, enfundada, con la expansión la 2ª edición y me da pena venderla para hacerme con la 3ª, muchas gracias.
Supongo que tendrás que tomar una decisión, o segunda edición, o tercera... o las dos!. Yo me quedé con la segunda edicion por varios motivos: me gusta mas el arte, me parece redonda, ocupa lo justo, y la tercera es "fea" y no tiene tokens cortados a laser.
pd: A mi es que me gusta lo feo de verdad, el rollo serie b de la segunda edición me parece que es el que le pega a este juego y no esa estética manida de comic americano a lo walking dead pero sin clase. Además para mi los tokens con mordiscos son maravillosos, segunda edición forever!.
#630
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
15 de Octubre de 2018, 13:16:09
Mirad la estanteria y sacad esas cajas molonas que no sacais nunca, jugadlas todas, una tras otra. Cada vez que abres un juego olvidado es como si te llegara uno nuevo, llamalo metadona o como quieras, pero es la verdad. Hay que disfrutar lo que se tiene.

