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Mensajes - basileus66

#616
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
21 de Abril de 2013, 01:00:09
Cita de: Stuka en 20 de Abril de 2013, 23:14:17
¿Qué más da 0.05 que 0.20 para unos aficionados como nosotros que apenas entendemos?

24.000 palabras que tiene el manual de reglas de Combat Commander (sin el libro de escenarios) a 0.05â,¬ son 1.200 â,¬ la traducción.

Si yo no digo que me lo mejores. Iguálamelo, tu iguálamelo y tienes traductor pa tó la vida.

Claro... ¿Y cuántas traducciones vas a conseguir de esas al cabo de un año? ¿Diez? Con suerte. Venga, vamos a pensar que es un tipo que consigue un montón de clientes y que además le pagan los 0,05 euros, y nos los 0,02 que son habituales en las traducciones de juegos... Así que tenemos que nuestro héroe gana 12.000 euros; le tenemos que quitar la libra de carne que se lleva la Agencia Tributaria, un 21%. Le quedan 9.917 euros. Ahora divídelo entre 12 meses: 826 euros ¡Vaya hombre! Por un trabajo especializado 826 euros... y eso poniéndose en el mejor de los casos. En el normal salen 480*10= 4.800/1.21= 3.966 / 12 = 330.57 â,¬ por mes ¿Seguro que quieres dedicarte a esto? ¿De veras?  ???

Lo gracioso del asunto es que parece como si los traductores fueran los malos de la película ¡Porque tienen la osadía de querer cobrar por su trabajo! ¡Toma ya! ¡Andan que no son egoístas!

Es muy simple, realmente: si se quiere algo bien hecho, hay que pagar por ello. No se puede pretender tener un buen producto a cambio de una miseria.
#617
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
20 de Abril de 2013, 22:05:08
Cita de: Tío Trasgo en 20 de Abril de 2013, 21:40:41
La subida de precio no es por los costes de la traducción, esa es la excusa que se da. La subida de precio se debe al menor mercado que existe en España y la necesidad de mantener el margen de beneficio.

Exacto
#618
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
20 de Abril de 2013, 21:13:03
Cita de: Zaranthir en 20 de Abril de 2013, 20:40:41


Y los traductores que se pongan las pilas y nivelen sus precios porque personalmente 0.20 por palabra traducida en según qué cosas es una barbaridad.

Vayamos por partes:

0,20 es lo que se cobra por una traducción jurada, esto es, por un documento con validez legal, que el traductor garantiza como preciso en su contenido en ambas lenguas. Para ser traductor jurado tienes que pasar unas pruebas muy duras, o tener el master en traducción e interpretación. El traductor es responsable civil de la precisión del texto, esto es, si una de las partes refuta ante los tribunales la precisión de la traducción, y el tribunal le da la razón, el traductor debe pagar por las costas del juicio más cualquier indemnización que el tribunal juzgue oportuna conceder.

Lo normal es que se paguen 0,05 â,¬ por palabra; muchas veces tan poco como 0,02â,¬. Una traducción técnica (un manual de instrucciones de una máquina, por ejemplo) o que tenga carácter de urgencia, o confidencial, puede llegar a pagarse a 0,10-0,11 céntimos por palabra, aunque es más habitual que no suba de los 0.08 o 0,07.

Por supuesto, a los precios arriba mencionados quítales el 21% de IVA -que es para Hacienda-, los gastos añadidos (papel, electricidad, etc) y en caso de que no esté dado de alta como autónomo, el 21% de IRPF.

Antes de hablar es conveniente saber de qué se habla.
#619
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
20 de Abril de 2013, 20:10:16
Cita de: Zaranthir en 20 de Abril de 2013, 18:10:31

¿Que llevado al mercado esto puede ser intrusismo laboral? Puede que sí, pero lo que tampoco es de recibo es que algunas editoriales cojan un juego en inglés, lo traduzcan tal cual está y te cobren 25-30% más que por la edición inglesa.


Si a ellos les cuesta un 25-30% más (traducción, licencia, impresión -que es más cara en España que en EEUU, por cierto) ¿por qué no iba a ser de recibo? Añádele a eso que el mercado es más pequeño y que, por tanto, van a tener un menor retorno de capital y no sólo es de recibo, sino totalmente lógico.
#620
Novedades / Actualidad / Re: Nuevas Naves X-Wing
20 de Abril de 2013, 17:55:45
Al universo SW le falta un juego de batallitas terrestres para redondear. No sería descabellado que hicieran uno, con el tiempo. Si lo hicieran en plan W40K, le iban a dar un duro palo a GW... excepto que GW sea listo y negocie con Disney sacar un juego, como hicieron con el Señor de los Anillos, pero con más recorrido. Podría ser el famoso "tercer juego" del que llevan hablando tanto tiempo, en GW.
#621
Peculiar, diría yo.

Ahora bien, sus juegos siguen mereciendo la pena, a pesar de los años.
#622
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
20 de Abril de 2013, 17:41:36
Cita de: moai en 20 de Abril de 2013, 14:05:44
Y es ahí cuando entra el instrusismo. El cuñao del de la imprenta, que tiene un proficiency pero ni idea de traducir, y ya se encarga por una limosna... y es cuando cuando viene la chapuza.


Correcto.

Y otra cosa: para traducir bien no basta con conocer el idioma de origen. Es imprescindible dominar tu propia lengua.
#623
De jugón a jugón / Precio de las traducciones
20 de Abril de 2013, 10:09:54
Cita de: Stuka en 19 de Abril de 2013, 21:47:04
Entiendo el punto. Mi comentario viene a raíz de si las editoras de juegos pagan o no pagan las traducciones. ¿Deben realmente hacerlo? Otra cosa son las gratificaciones por colaborar o contribuir con dichas traducciones.

Traducir es un trabajo, y debe pagarse ¿O acaso a ti te gustaría trabajar gratis?

Uno de los problemas de España es lo poco que valora a los profesionales.
#624
A los que no seais wargameros seguro que el nombre de Kevin Zucker no os dice nada, pero para los que sí lo somos (y empezamos a peinar canas) Zucker es uno de los "clásicos", junto con Richard Berg o Mark Simonitch.

Su series dedicadas al período napoleónico se cuentan, en mi humilde opinión, entre las mejores simulaciones operacionales de las campañas del emperador francés. Personalmente, las prefiero a las de la serie de las batallas de Napoleón, de Clash of Arms. Ciertamente, las de CoA tienen un arte gráfico más espectacular, sobre todo en las fichas (prefiero los mapas de Zucker), pero mientras que para jugar Leipzig con el sistema de Zucker tardas un par de días, a lo sumo, con los de CoA tardarías un par de meses... como mínimo.

Los juegos de Zucker no son baratos, pero merecen la pena.

Hoy, cotilleando en la página web de su editorial, Operational Studies Group, he visto una noticia que me ha llamado la atención: la compañía se traslada este próximo verano desde los Estados Unidos a Europa, a París en concreto. Hasta dónde yo sé es la primera vez que una editorial americana de juegos cruza el charco, para instalarse en nuestro continente.

Os dejo el enlace: http://www.napoleongames.com/

Por cierto, aprovechad la oportunidad, porque han puesto todos sus juegos con un 50% de descuento, para reducir su inventario.
#625
Si lo he hecho alguna vez, pero sólo como simulación o para "empollarme" el sistema. He comprobado que me resulta mucho más fácil aprenderme las reglas de un juego, si lo despliego y juego un par de turnos, con el reglamento en la mano. También es un buen método de "ver" estrategias, posibles sinergias y/o potenciales jugadas, que se podrán aplicar en partidas normales.
#626
Depende de tu grupo de jugadores.

Lo que sí he notado es que, normalmente, los wargameros son más receptivos a los juegos en inglés. Supongo que será porque en caso de no serlo ¡no iban a poder jugar a prácticamente nada!  ;)
#627
Cita de: Tío Trasgo en 17 de Abril de 2013, 21:24:03
Sí, y además trae también la de Uruk:

http://boardgamegeek.com/boardgame/39932/chariots-of-fire

Aunque, como los propios diseñadores reconocen, tanto el despliegue, como los órdenes de batalla o el mapa, son altamente especulativos.

#628
Sondeos / Re: El setup más duro?
18 de Abril de 2013, 08:09:51
Jejeje... como se nota que hay poco wargamero por la BSK. Probad a desplegar un Guderian's Blitzkrieg II (MMP), o La Batalla de la Moscowa (Clash of Arms), y luego me contáis si el despliegue del Mansiones de la Locura os parece largo  ;D

¡Y no digo nada de los monster games de los 80! Para montar el Longest Day (Avalon Hill) hacía falta dedicarle un día entero.
#629
1.- Yo odio algunas temáticas, pero de forma totalmente racional.

2.- No creo que me llamara la atención lo suficiente como para ponerme a jugarlo.

3.- Invita a un@s amig@s a jugarlo y dile a tu novio que mientras vosotros pasáis el rato, él se ocupe de servir los refrigerios y limpiar la cocina, ya que está puesto. Pueden pasar dos cosas: su odio a los juegos de caballos se transfiere a tu persona; decide que los odios irracionales no tienen sentido.

#630
Sondeos / Re: Los juegos más sobrevalorados
16 de Abril de 2013, 00:30:06
Me acojo a la 5ª enmienda

(¿Es esa verdad? ¿La que dice que ningún dueño de tienda está obligado a criticar un juego que vende en ella? ¿No?)