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Mensajes - JAMR

#616
Sondeos / Re:Juego 2014
03 de Enero de 2014, 19:50:07
El Ansia...

-Border War: Angola Raiders
-Congo Merc: The Congo, 1964
-Revolver
-Revolver Expansion 1.1: Ambush on Gunshot Trail
-Revolver Expansion 1.2: Hunt the Man Down
#617
Cita de: Lev Mishkin en 02 de Enero de 2014, 22:20:00
Cita de: manuelor en 02 de Enero de 2014, 22:08:52
no creo que plasmar lo que piensas en tu blog sea mancharlo mas aunque hables de este tema

posturas ahí muchas las desde el que se arriesga por un trozo de resina, el que no, el que ve las cosas como son, el que se las inventa, el que defiende la propiedad de un forero y despues no la de un diseñador de juegos, tu a sabes jeje

Cita de: Soldado Rojo en 02 de Enero de 2014, 22:08:00

Concrete, concrete...
Que está el post paradito y hay que animarlo.

hasta que no reciba instrucciones precisas de mis patrocinadores no puedo decir nada.

Que Dionisio... :P
#618
Cita de: Lev Mishkin en 02 de Enero de 2014, 21:55:26
Por cierto estoy hasta las narices de leer cosas que leo en otras partes. Y no tengo muy claro si este es el mejor sitio para desahogarme.

Concrete, concrete...
Que está el post paradito y hay que animarlo.
#619
El tema es lo que importa para un nuevo grupo de "no jugones".
Tienes que captar su interés en este primer juego, así que medita si el tema les va a atraer a todos o no.
#620
Sondeos / Re:Juego 2013
02 de Enero de 2014, 18:38:33
mi 2013:

1911 Amundsen vs Scott
The Barbarossa Campaign
Between Two Flags: Guadalajara 1937
Cruel Necessity
Darkest Night
Field Commander: Alexander
Field Commander: Rommel
Frontline: D-Day
Khan
Levée en Masse
Lock 'n Load: Band of Heroes
¿Pasáran? The Spanish Civil War
Paul Koenig's D-Day: The American Beaches
Scarab Lords
Vintage
#621
Enlaces / Re:¡MICROBADGES PARA TODOS!
02 de Enero de 2014, 18:14:33
Yo he pillado el de Solitaire Gamer, Darkest Night fan y el de la BSK user, que todavía no lo tenía... :P
Por cierto, de vez en cuando veo los perfiles de algunos con tropecientos mils microbadges de estos, y me pregunto, ¿los pagabais en dinero real u os pasáis años pinchando para validar fotikos????
#622
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
02 de Enero de 2014, 11:54:29
Ah, ahora está todo más claro.
Sobre el puntaje final, supongo que tendrás pensado colocar una tabla para que cada jugador vea, según los PV, como ha acabado la partida (desde derrota humillante a victoria apabullante...)

PD: por cierto, lanzando 2 dados en total cada turno, lo veo jodio  :P
#623
Diseñando un juego de mesa / Re:La Ciudad sin Nombre
02 de Enero de 2014, 10:45:48
Entiendo que cada grupo de investigadores son representados por una ficha cada uno, y que se pueden mover entre el campamento base y las distintas zonas exteriores, aparte de que solo puedes llevar a cabo algunas acciones si estas en una zona en concreto, no?.
También que cada grupo de investigadores lanzan 2 dados.

Hay algo que no he terminado de pillar, ¿influye en algo estar en una zona u otra exterior, aparte de que sea donde te puede pillar la Tormenta de Arena?.
#624
La serie Field Commander:
Alexander quizás se sale un poco del concepto wargame, pero si quieres algo no muy complicado puede ser el inicio.
Rommel si se acerca más a un wargame, zonal pero con muchos conceptos habituales, y el juego en su edición deluxe tiene mucha calidad los componentes.
Aunque no tengo el Napoleón, sigue el camino de la serie, pero añadiendo más dificultad.

"The Barbarossa Campaign ", de VPG:
Wargame más avanzado, con hexágonos, usando un sistema curioso de linea del frente. Eres Alemania en la 2º GM y el juego desarrolla todo el frente ruso europeo.

Hay un par de wargames en solitario, de decision games, en su linea "mini games serie", pero no se como serán (Border War: Angola Raiders  y Congo Merc: The Congo, 1964).

Aparte VPG tiene una linea de juegos, que se acercan a los wargames, aunque no terminan de serlos, (A States of Siege).
DVG tiene también Frontline: D-Day, un juego de cartas pero que realmente es un wargame escondido, con reglas y un mazo especial para jugarlo en solitario.
GMT también tiene una sección de wargames en solitario, pero yo no los he jugado así que no puedo opinar de ellos.

Espero haberte ayudado.
#625
Sondeos / Re:WARGAMES JUGADOS DURANTE EL 2013
01 de Enero de 2014, 19:24:39
Lo mio:

4x Levée en Masse (Serie ligera de VPG, para muchos poco wargame).
2x¿Pasáran? The Spanish Civil War (Wargame zonal. Los componentes de baja calidad, pero por el precio que tiene es lo normal)
2x Paul Koenig's D-Day: The American Beaches  (Dos campañas del desembarco, con un tablero pequeñisimo y una docena de fichas por bando).
2x The Spanish Civil War 1936-1939 (Hexagonos por todos lados...El sistema de reemplazos te vende, pero el juego en sí muy bueno).
1x 1775: Rebellion (Wargame de iniciación de 2-4 jugadores. Clava en ser bueno para iniciados y moderadamente entretenidos para expertos)
1x The Barbarossa Campaign (Solitario en todo el frente ruso. Juegas contra los Rusos)
2x Field Commander: Rommel (Solitario en el que eres Rommel. Perfecto como iniciación y como solitario cumple).
5x Field Commander: Alexander (Solitario sobre Alejandro el Grande. Consigues creértelo)
1x France '40 (Otro wargame hexagonal, de esos de tener que meditar muchisimo en cada movimiento)
1x Lock 'n Load: Band of Heroes (He jugado poco, el manual se me atraganta)
2x Napoleon at Waterloo (wargame P&P sobre la famosa batalla. Básico pero jugable).

Seguro que se me queda alguno...

PD: Modifico para comentar los juegos brevemente.
#626
¿Creado para solo un jugador, o que te tengas que "doblar"?
#627
Cita de: manuelor en 01 de Enero de 2014, 14:33:31
Esto es como cualquier inversion a riesgo lo que se a de hacer es solo aportar si el dinero aportado puedes vivir prescindiendo de el, es algo basico en las inversiones a riesgo ya que si ya en inversiones de cierta seguridad ( en ese sentido nadie da seguridad al 100%) en las a riesgo pues se a de tener claro desde el principio.

Yo he participado en varios mecenazgos y el riesgo esta siempre presente por mucho que unas den mayor o menor sensacion de seguridad.

Lo primero que se a de entender es que esto no es una compra y es una inversion que como tal unas pueden tener un indice de riesgo mayor o menor e independientemente de ello puede salir bien o mal, por ello que se recomiende en estos casos y mas con fines a hobby que se tenga en consideracion lo que indique al inicio de mi entrada ;)

Si, pero esta viene con un "bonus" de peligrosidad y de salir mal que es innegable.
Que cada uno con su dinero puede hacer lo que quiera, lo que ya me parece mal es incitar a otros a que lo hagan, negando la mayor.
Como ya he dicho antes, cuando vengan mal dadas, quiero yo ver a todos los que alegremente incitan a la gente salir en este foro (u otros), pidiendo perdón...
Pero ya sabemos, al PP no lo votó nadie, se pusieron solos.
#628
Randast, a ver si bajas a Sevilla, me firmas este y tus cartas de la cole de Águila roja  :P
Por pedir.
#629
Hombre, si te olvidas de todo lo que lleva el asunto detrás, sobre todo por la aptitud de GZ, si claro, la cosa se queda como tú lo dices.
Pero si te paras a analizar, pues eso...
Vamos, que hay datos concretos para pensar que la cosa va a salir mal.
#630
Como el proyecto salga, se metan en demandas y juicios, pasen los años y la gente no vea HQ25, quiero yo ver a todos los "positivos" cuando los que pierdan los 100 euros empiecen a aparecer por los foros y demás cagándose en todo.

A mi HQ25 es un proyecto que ni me va ni me viene, yo crecí con el space hulk, pero GZ no da ninguna confianza.
El asunto ha sido esperpentico, pero por lo menos nos hemos reido, algo hemos ganado.
Sigo pensando que HQ25 no va a salir, mayormente por los juicios que le van a caer.
Si te puede la nostalgia demasiado, esperate a que esté en las tiendas.

Sobre la parte moral del asunto, todo sabemos que en este mundo actual, ya quedan pocos caballeros, ya somos todos más de jack sparrow.