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Mensajes - Brux

#616
Dudas de Reglas / Myth (Dudas)
28 de Mayo de 2014, 13:15:15
Entonces, yo voy a jugar un acto, (lo de las S creo que lo tengo claro ::)), y para jugar un acto hago el mazo, y tengo dos opciones:

- Hago el mazo con las A sin eslabones (así juego sólo ese acto y punto)
- Hago el mazo con las A y las A con un eslabón y a ver qué pasa.

Además cuando la loseta pide robar una carta de Quest robo del mazo C + C con un eslabón, y eso da más objetivos además del original robado en la carta A.

O juego simplemente con las C y C con eslabón.

O pasando de loseta a loseta y robando cartas C cuando lo pida la loseta....

Hasta aquí creo que ya lo he pillado.....

Peeeeero, digamos que estoy haciendo una A encadenada, lo que hace que aparezca otra carta de Quest A ó C, ¿esta carta no se juega inmediatamente después? ¿Simplemente se añade al mazo y si sale la resuelves?

#617
Dudas de Reglas / Myth (Dudas)
28 de Mayo de 2014, 11:26:19
Hola,

No consigo entender el funcionamiento de las cartas de Quest. He mirado las FAQ en la BGG y me he quedado igual, me he leído las cartas y me he liado todavía más....

¿Alguien puede explicar cómo funcionan las cartas de Quest?

Sé que hay de 3 tipos, las S, A, C. Además hay algunas A y C encadenadas, unas con un eslabón de cadena y otras con 2 eslabones (estas creo que son cartas finales y dependen de las otras).

¿Cómo se forma el mazo, con qué cartas?

¿Cada vez que exploro una loseta con símbolo de Quest saco una carta? ¿De qué tipo es la carta? ¿La encadeno?

Vaya lío.....
#618
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
27 de Mayo de 2014, 13:16:24
Las minis son TREMENDAS!!!!!!!!!!

Estoy un poco perro para pintar, pero si me acaba gustando el juego.......
#619
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
27 de Mayo de 2014, 11:46:51
Cita de: ayumequi en 27 de Mayo de 2014, 11:12:27
Cita de: Brux en 27 de Mayo de 2014, 08:46:16
Yo ya lo tengo  ;D ;D ;D ;D

Las reglas me han llegado en perfecto inglés  ???

Por cierto, el que redactó las reglas es un auténtico genio.... no pueden ser peores....

Yo sólo compré el base, y no por KS, se lo pillé a Firefly.

Buenas,

a aquellos afortunados que lo tienen entre manos, ¿os ha llegado completo, con las Stretch Goals o sólo el juego base?
#620
Novedades / Actualidad / Re:Myth [Kickstarter]
27 de Mayo de 2014, 08:46:16
Yo ya lo tengo  ;D ;D ;D ;D

Las reglas me han llegado en perfecto inglés  ???

Por cierto, el que redactó las reglas es un auténtico genio.... no pueden ser peores....

#621
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
26 de Mayo de 2014, 09:15:25
Cita de: SaLaS en 26 de Mayo de 2014, 02:13:07
Yo saco 1 carta de encuentro por cada cara de loseta que se descubre.

Cuando se colocan los héroes despues de explorar una nueva loseta, ¿se puede elegir cualquier casilla, aunque tenga el icono de generación de enemigos?

Si es una loseta de volteo los héroes aparecen en la casilla de volteo de la nueva loseta, para losetas normales de las que cruzas andando, pues yo los hago aparecer entre las dos losetas, en la zona en azul o naranja, no sé si esto es del todo correcto.....

Nunca aparecerán en una zona de generación de enemigos, esas zonas son para generar enemigos, toma perogrullada.....
#622
La vuelta al mundo en 80 días
River Dragons
Takenoko
#623
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
20 de Mayo de 2014, 12:17:04
Cita de: leolath en 20 de Mayo de 2014, 11:29:00
Buenas señores, yo tengo dos dudas con respecto al modo campaña:
1.- A lo mejor esta mal redactado o no lo entiendo bien pero, la carta de equipo/suerte que se acumula de un capitulo a otro, se considera equipo inicial para el resto de la campaña?
2.- Aparte de las habilidades que consiga de subir de nivel, la inicial de ese capitulo tambien se guarda, pero tengo la duda de si al principio de cada setup de capitulo nos dan una nueva habilidad inicial o no, o la que cogimos en el capitulo inicial es la unica que nos da el juego de gratis.

1- No, al empezar cada capítulo tendrás el equipo inicial más SOLAMENTE una carta de las que tenías en el anterior capítulo, repito SOLO una.
2- NO hay habilidad inicial cada capítulo, eso es para la primera vez que juegas con ese personaje, al pasar de capítulo un personaje conservará las habilidades que haya ganado, pero no gana ninguna adicional porque empiece un nuevo capítulo.
#624
Cita de: elcharli en 20 de Mayo de 2014, 09:48:03
Y con esa imagen en jpg sin el logo ¿la impresión del tapete en pixarprinting queda bien?
Conste que yo tengo el juego original, lo único que quiero es no pagar el pastón que piden por el tapete de juego (que sinceramente me parece una clavada enorme)

Sí, queda muy muy bien, yo lo tengo así, pero se te come medio centímetro el corte, si puedes darle un poco de margen mejor.
#625
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
16 de Mayo de 2014, 10:17:57
Cita de: Lochi en 15 de Mayo de 2014, 23:18:42
Cita de: Brux en 15 de Mayo de 2014, 20:09:41
Dos dudillas......
1- Escenario 2 Lily está atrapada y no forma parte del grupo, pero van saliendo cuquis en su loseta. Eso cómo se come? Se pone a lily en las cartas de iniciativa y se va defendiendo de los ataques mientras los demás están en otras losetas? O se queda todo en espera de que lleguen los demas ratoncicos a la loseta de lily?

2- Sale una araña como horda, pero todas las Casillas de entrada de enemigos están llenas de cuquis, donde sale la araña?

Gracias

1 - Efectivamente, su carta y la de las cucarachas también van en el track de iniciativa.

2 - Teniendo en cuenta que en el caso de que no haya suficientes figuras se añaden las que queden, yo creo que se debería aplicar la misma regla para los espacios: si no hay espacio, no se añade.

Ok, gracias, respuestas correctas, he encontrado en unas FAQ lo siguiente con respecto a la 2ª pregunta, está aprobado por el autor del juego:

What if there's a surge and a spider is due to spawn but there are small minions on all the spawn spaces?
According to the rules the spider doesn't spawn…but someone suggested the spider crushes the smaller minions and spawns anyway! You can house rule this one.


Traduzco:
¿Qué pasa si sale una araña como horda y los espacios de salida de enemigos están todos llenos de enemigos pequeños?
Según las reglas la araña no aparece... pero alguien sugirió que la araña aplasta al enemigo pequeño y aparece de todas formas. Puedes usar esta regla casera


#626
Dudas de Reglas / Re:Mice and Mystics (Dudas)
15 de Mayo de 2014, 20:09:41
Dos dudillas......
1- Escenario 2 Lily está atrapada y no forma parte del grupo, pero van saliendo cuquis en su loseta. Eso cómo se come? Se pone a lily en las cartas de iniciativa y se va defendiendo de los ataques mientras los demás están en otras losetas? O se queda todo en espera de que lleguen los demas ratoncicos a la loseta de lily?

2- Sale una araña como horda, pero todas las Casillas de entrada de enemigos están llenas de cuquis, donde sale la araña?

Gracias
#627
Cita de: Norrin Radd en 11 de Mayo de 2014, 19:12:03
Genial la reseña, enhorabuena. Parece un paso intermedio entre el Pirate's Cove y el Merchants & Marauders lo que al menos para mí lo hace muy interesante.

Gracias!!!!

Sí, tienes razón, en complejidad de reglas es un paso intermedio entre el Pirate's Cove y el M&M, ahora, no pienses que es un Merchants descafeinado, no, es otro juego de piratas....

Y, la verdad, es tuneable y expandible a tope, lástima que no saquen expansiones de momento.
#628
Ahí van unas foticos de mis minis, espero os gusten  ;)





#629
A raíz de una consulta que me han hecho por privado, he visto que se me olvidó comentar qué tal funciona el juego según el número de jugadores.... es mi primera reseña  :P

A 2 jugadores es perfectamente jugable, no hay tanta interacción entre jugadores y cada uno va un poco a lo suyo, pero es muy divertido. Decir que sólo he jugado una partida y se nos cabreó Roberts y perdimos, mi adversario ya tenía todo lo necesario para ganar e iba rumbo a la isla de Roberts, pero el pirata no aguantó y no se volvió a saber nada de la muchacha... :o

A 3 no lo he probado, pero imagino que con el tercer jugador se incrementará un poco la interacción.

A 4 es genial, interacción a tope, de momento no se ha llegado a cabrear Roberts.....

El juego escala bastante bien a 2 ó 3 jugadores, siendo mi preferido a 4.

Como comentado en la reseña según el número de jugadores variará el número de mercancías disponibles de cada tipo y el pirata Roberts tiene mayor o menor paciencia, a dos jugadores se ignoran las casillas marcadas con un 3 y un 4 y a 3 jugadores se ignora la casilla marcada con el 4. A 4 jugadores se usan todas las casillas del track.
#630
Gracias, unos 27,95 euros en Planetongames, pero no les quedan....  ??? Aunque está marcado como "próximamente"....